南寧ui前端設(shè)計(jì)培訓(xùn),南寧UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)最近幾年還是挺火的,那我們接下來(lái)就說(shuō)說(shuō)UI設(shè)計(jì)的特效,UI設(shè)計(jì)的市場(chǎng)價(jià)值,UI設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)哪些東西。
1.UI設(shè)計(jì)的特效
制作UI特效沒(méi)有固定的工具,還要看你游戲是在什么引擎里面制作。涉及到的軟件可能有ps、max、ae或者3D引擎(Unity3D、UE4等等)。AE或者Flash也是可以制作3D引擎中的UI特效,因?yàn)閁3D支持播放序列幀,所以可以在AE或者Flash中根據(jù)UI的大小對(duì)好所需要的位置,輸出序列幀之后做成一整張九宮格的序列幀圖片,再導(dǎo)進(jìn)去U3D里面對(duì)位,一般是png或者tga格式。順帶說(shuō)一句,因?yàn)閁3D的渲染機(jī)制,所以這個(gè)方法比起直接在U3D里面用粒子做UI特效,會(huì)更加節(jié)省資源;2D游戲UI特效比較多的也是走序列幀的方式,不過(guò)有的2D游戲也有2D引擎可以使用,如果有引擎粒子可以使用也是可以的
2.UI設(shè)計(jì)的市場(chǎng)價(jià)值
如果不能給美一個(gè)階梯式的級(jí)別定義,那么在衡量時(shí),你可以更多關(guān)注是否丑,因?yàn)槌笕菀装l(fā)現(xiàn)且不用分級(jí)別。保證了基本美以后,你可以關(guān)注UI的使用性,明顯,快捷,易懂,這些維度都是在美基礎(chǔ)上建立,并能有效區(qū)分UI在這個(gè)體系內(nèi)的優(yōu)劣。美觀舒適易感知,易讀,易用情感UI的價(jià)值包括美,但不限于美,美觀性在UI體系中,我大概能給50%占比。
3.UI設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)哪些東西
UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)的軟件主要有PS AI AE ARP 四個(gè)軟件,現(xiàn)在很多*,線下實(shí)體,為了其他的目標(biāo)的讓學(xué)員學(xué)各種軟件3D 4D 編程 DW等,UI設(shè)計(jì)真正只需要掌握這4款軟件已經(jīng)足夠了。UI設(shè)計(jì)單單學(xué)習(xí)軟件是不夠的,設(shè)計(jì)里面軟件只是工具,可以說(shuō)是幫助我們完成作品的工具,更重要的是學(xué)習(xí)理論知識(shí)。
看了以上UI設(shè)計(jì)的特效,UI設(shè)計(jì)的市場(chǎng)價(jià)值,UI設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)哪些東西,如有不同看法可以給小編留言哦!
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