一個(gè)游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因?yàn)槿绾沃谱鱟g原畫(huà),然后通過(guò)如何畫(huà)好cg原畫(huà)來(lái)講述下一個(gè)游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.CG原畫(huà)怎么畫(huà)?
電腦動(dòng)畫(huà)(Computer,Animation),是借助電腦制作動(dòng)畫(huà)的技術(shù)。電腦動(dòng)畫(huà)也有很多種形式,但是大致可以分為二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)兩種。二維動(dòng)畫(huà)又稱(chēng)2D動(dòng)畫(huà)。借助電腦2D位圖或矢量圖形來(lái)創(chuàng)建修改或編輯動(dòng)畫(huà)。如今,2D動(dòng)畫(huà)在早期仍然使用手繪,然后掃描到電腦上,或者直接用數(shù)字寫(xiě)板繪制在電腦上,然后在電腦上對(duì)作品進(jìn)行著色。而且特效,音響音樂(lè)效果,渲染等后期制作幾乎都是用電腦來(lái)完成的。有些軟件可以制作二維動(dòng)畫(huà),包括Flash,Premiere等等,而且三維動(dòng)畫(huà)也叫3D動(dòng)畫(huà)?;?D電腦圖形的表現(xiàn)。與二維動(dòng)畫(huà)不同,三維動(dòng)畫(huà)提供了三維數(shù)字空間,利用數(shù)字模型制作動(dòng)畫(huà)。給動(dòng)畫(huà)師更多的創(chuàng)作空間。精確的模型,以及照片質(zhì)量的渲染,使動(dòng)畫(huà)的各個(gè)方面都有了新的提高,也使其在現(xiàn)代電影中得到了廣泛的應(yīng)用。三維動(dòng)畫(huà)幾乎完全依賴(lài)于電腦制作,由于電腦性能的差異。三維動(dòng)畫(huà)可以通過(guò)電腦渲染實(shí)現(xiàn)不同的最終圖像效果。
以及2D動(dòng)畫(huà)的手繪效果。3D動(dòng)畫(huà)的主要制作技術(shù)有:建模、渲染、燈光陰影、紋理材料、動(dòng)力學(xué)、粒子效果(部分2D軟件也可以實(shí)現(xiàn))、布料效果、毛發(fā)效果等。該軟件包括3Dmax、Maya、LightWaveh3D、SoftimagehXSI等。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)通過(guò)計(jì)算機(jī)得到了很大的延伸。許多技術(shù)不僅用于動(dòng)畫(huà)制作,還用于電視和電影制作。這些技術(shù)包括卡通渲染動(dòng)畫(huà)(cel-Shading/ToongShadingAnimation)動(dòng)作捕捉(motiongcapture)、藍(lán)屏(bluehscren)、非真實(shí)渲染(non-srendering)、骨骼動(dòng)畫(huà)CG漫畫(huà)(skeletalalanimation)、目標(biāo)變形動(dòng)畫(huà)(morphtargetanimation)、模擬(風(fēng)、雨、雷、電等)。)使用位圖或矢量平面圖形?;ヂ?lián)網(wǎng)上的主流格式是位圖GIF和矢量Flash。一般來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)或圖片作為宣傳手段或展示手段,模擬(模擬風(fēng)、雨、雷、雷、電等。)使用位圖或矢量平面圖。一般稱(chēng)為CG。隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國(guó)際上習(xí)慣于將使用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域稱(chēng)為CG。它不僅包括技術(shù),還包括藝術(shù),幾乎涵蓋了當(dāng)今計(jì)算機(jī)時(shí)代所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如3D動(dòng)畫(huà)、影視特效、平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)、印前設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。