石家莊動畫設(shè)計培訓(xùn)哪個比較好,最近很多人都在向我打聽關(guān)于石家莊動漫設(shè)計培訓(xùn)問題,我也在網(wǎng)上瀏覽了下動畫學(xué)習(xí)難不難,學(xué)習(xí)動漫費(fèi)錢嗎,學(xué)習(xí)動漫,學(xué)動漫的就業(yè)怎么樣,沒有美術(shù)功底學(xué)動漫,學(xué)動漫設(shè)計軟件。
1.動畫學(xué)習(xí)難不難
做一個行業(yè)熟悉了都覺得入門不難,難的是進(jìn)階。至于在動漫這條路上能走多遠(yuǎn),就需要時間沉淀了,不是兩三個月就可以搞定的,需要多看書、多思考、多分析來不斷的提高自己的審美、增加作品的深度。用心學(xué)用心想,平時花時間充電,多動手。學(xué)習(xí)而言不算難學(xué),但是要做好需要開闊眼界打開思路
2.學(xué)習(xí)動漫費(fèi)錢嗎
我就是在動漫,不管你是二維專業(yè)三維專業(yè)還是別的什么專業(yè)。首先你要學(xué)一年的基礎(chǔ),就是畫畫素描啊色彩啊原畫啊,買筆買顏料也不是很費(fèi)錢,你還需要買數(shù)位板,電腦肯定是必須品,如果有條件當(dāng)然要買好的,因?yàn)槭紫纫粋€素材就很多,第二年三維基本上就開始學(xué)軟件了,所以我的經(jīng)驗(yàn)就是不是很費(fèi)錢的。
3.學(xué)習(xí)動漫
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫設(shè)計也是可以的,并且有跟學(xué)歷掛鉤的動漫設(shè)計課程,但是以就業(yè)為目的學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要很強(qiáng)的決心,繪畫是一個需要刻苦練習(xí)的*,要對動漫熱愛,愛畫也要愛看,不管你有沒有基礎(chǔ),學(xué)習(xí)任何東西都要靠自己努力才行。
4.學(xué)動漫的就業(yè)怎么樣
對于動漫產(chǎn)業(yè)來說就業(yè)范圍還是比較廣泛的,動漫專業(yè)的學(xué)生在將來或者已經(jīng)畢業(yè)可以從事的行業(yè)也是非常多的 。同時咱們也要看你的發(fā)展方向設(shè)計到的領(lǐng)域比較多,比如平面設(shè)計服裝設(shè)計動畫游戲公司等。只要找到自己喜歡的行業(yè)就業(yè)就行
5.沒有美術(shù)功底學(xué)動漫
有沒有美術(shù)功底都可以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計,只不過在學(xué)習(xí)的過程中,沒有美術(shù)功底的學(xué)員需要先進(jìn)行美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),從而了解人物光線等內(nèi)外界因素對畫面產(chǎn)生的影響,才能保證在后期的動漫學(xué)習(xí)中事半功倍。當(dāng)然你還可以找到功底扎實(shí)的同學(xué),校友進(jìn)行互幫互助,快速提升美術(shù)技能
6.學(xué)動漫設(shè)計軟件
因?yàn)閯赢嬍怯腥さ模菐в袆?chuàng)意的,是富有藝術(shù)性的。但傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式比如理論和軟件學(xué)習(xí)都是比較枯燥的,抑制想象力的。如果把重點(diǎn)放在軟件或理論學(xué)習(xí)上,而忽略了創(chuàng)作的目的,本身就是走了彎路。很多人都在為了學(xué)軟件而學(xué)軟件,而忽略了創(chuàng)作動畫本身。
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