很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海動漫原畫設計費用,還有這些做一部日本動漫要花多少錢,到底要不要去國內(nèi)的動漫學習好???
1.做一部日本動漫要花多少錢
1,電視動畫的平均成本約10000元RMB/一分鐘 在市場上能夠有效率的產(chǎn)生經(jīng)濟效益的動畫作品,按照播出渠道可分為兩種。一種是供電視臺播出的動畫系列片,又稱電視版動畫;一種是供影院上映的動畫電影,又稱劇場版動畫片。根據(jù)調(diào)研的數(shù)據(jù)顯示,目前在國內(nèi)進行原創(chuàng)型生產(chǎn)制作的電視版動畫片,成本區(qū)間在7000到20000元,平均為10000元左右。 比如在多家電視太播出的動化片《神探威威貓》,有廣東愛威公司投資一億元制作,公600集,每集13分鐘,平均成本是12800元左右。由武漢江通動畫公司制作的《天下掉下個豬八戒》,前26集公投資800萬元,按每集25分鐘計算,其平均成本也在12300元左右。 而一部動畫版動畫片,要遠遠高于這個數(shù)字,而且隨著影片的題材,故事,形象等元素的不同有很到的差別。比如上海美術電影制片廠和臺灣中影公司聯(lián)合制作的《梁山伯與祝英臺》,共投資1000萬元RMB,安時長90分鐘算,每分鐘的制作成本達10萬元以上。2,“全畫”動畫的制作成本* 國際上習慣使用動畫片的每分鐘的張數(shù),作為衡量一部動畫片的畫面質(zhì)量的主要指標。一般來說,對于一部25分鐘的電視版動畫片來說,質(zhì)量*的作品繪畫張數(shù)為18000張,一秒鐘繪制12幅,一幅拍2幀,這種作品成為全動畫。全動畫中人物動作流暢,線條柔和,當然全動畫的制作成本*。25分鐘12000張左右的動畫片畫面次之,1秒中繪制8幅畫,每幅畫拍3幀,制作成本居中,。25分鐘9000張或者更少的動畫片質(zhì)量*,制作成本也就*。 當然,決定一個動畫片綜合質(zhì)量的因素是多種的。日本的絕大多數(shù)劇場版動畫片如果從畫面質(zhì)量上來說,屬于*水平。25分鐘內(nèi)張數(shù)低于9000,有的甚至低到3000,一秒鐘只繪制6張以下的圖,但這類動畫片在故事內(nèi)容上下的工夫很大,作品對觀眾同樣具有很強的吸引力。比如《蠟筆小新》,《名偵探柯南》等。這類動畫片通過減少中間畫的張數(shù),大幅的壓底了成本,提高生產(chǎn)效率,加快了制作速度,從這些年日本動畫大量出口占領國際市場的形式來看,這種做法也有他一定的借鑒價值。 動畫的成本還取決于制作技術,二維動畫的制作成本要低于三維動畫,目前國內(nèi)流行二維加三維的制作方式,使用這中方式制作的產(chǎn)品,成本界于兩著之間。 近幾年,國內(nèi)開始采用純計算機方式生產(chǎn)動畫,行內(nèi)稱為“無紙化作業(yè)”。在一定的規(guī)模上使用這中技術生產(chǎn)動畫,比使用傳統(tǒng)的方式生產(chǎn)動畫,能夠降低成本10%到30%。 通常情況下,劇場版動畫片全動畫的標準更高,是一秒鐘要畫夠24張,達到普通電影片的標準,這中動畫人物的動作最流暢柔和,畫面精美,但制作成本也會成倍的提高,這也是劇場版動畫片之所以成本高昂的一個重要原因。 3,付出創(chuàng)造性勞動最多的創(chuàng)作者消耗的成本最多 動畫制作作為創(chuàng)意工業(yè)的一個典型的類別,其內(nèi)容主要來源于人的大腦,所以這也就決定了動畫制作的主要成本是支付給創(chuàng)作人員的費用。據(jù)估算,人員工資約占一部動畫作品總成本的60%到80%。各種工作人員的工資差別也有較大的差別,付出創(chuàng)造性勞動的創(chuàng)作者消耗的成本最多,形象設計人員,編劇,導演和原畫對一部作品付出的創(chuàng)造性勞動最多,所以工資也就*,而從事中間畫,上色,合成等工種的人員工資則較低。 4,與世界相比我國國產(chǎn)動畫片的成本遠低于國際水平 我國國產(chǎn)動畫片,無論是電視版的還是劇場版的動畫作品,雖然我們認為其成功非常高昂,但是和國外動畫制作業(yè)發(fā)達的*相比,還處在一個非常底的水平,比如國內(nèi)電視版動畫片平均制作成本約為每分鐘10000元,投資一部30集,每集25分鐘的動畫系列片需要700萬的投資,質(zhì)量好的可達到1000萬元,比如前面提到的《神探威威貓》《天上掉下個豬八戒》兩例,這在國內(nèi)已經(jīng)算是較高的制作投入了/但據(jù)業(yè)內(nèi)人介紹,這一數(shù)字只有日本動畫平均成本的三分只之一,是歐洲的四分之一,是美國動畫制作成本的八分之一。即便將這些地區(qū)的人力成本高于國內(nèi)等等因素計算在內(nèi),我國動畫制作成本仍然處于一個較低的水平。動畫制作的一個需要高投入的行業(yè),充足的資金是保證作品質(zhì)量的*前提。國內(nèi)動畫制作投入相對較少,這也是我過動畫水平較底的一個重要原因。
2.到底要不要去國內(nèi)的動漫學習好?
樓主你好:從你的問題中不難看出,你現(xiàn)在處于迷茫期,想從事原畫設計有沒有什么美術專業(yè)基礎,擔心學不好;想出國留學,又擔心龐大的學費支出;想找一個培訓學校學校,又擔心是唬人的,學不到什么真知識。下面來一一解答你的疑惑。 *,樓主喜歡畫畫,何不考慮從事與游戲制作相關的行業(yè)呢?游戲行業(yè)是近十年來興起的朝陽行業(yè),要說動漫和游戲哪個行業(yè)更好,可以自己去看看我國這幾年動畫和游戲的發(fā)展就一目了然了。 第二,既然要學習,為什么一定想要去國外學習呢?目前游戲行業(yè)主要分布在以上海為中心的長江三角洲地區(qū),作為國際化大都市的上海,國內(nèi)外各大游戲公司都云集在此,國內(nèi)有這么好的發(fā)展前景、這么好的學習條件,那樓主又何必還要舍近求遠、花費高額的學費去國外求學呢? 第三,目前上海的游戲培訓機構紛繁復雜,想找一家優(yōu)質(zhì)的培訓機構,不妨在網(wǎng)上搜一下“想找一家上海的游戲培訓學校,太多了不知道怎么選”,相信會對你有幫助的。希望我的解答能夠?qū)δ愕倪x擇有所幫助。在你選擇學校時,博思游戲教育熱忱歡迎你的考察與檢驗。*,我們期待你加入這個年輕、朝氣而富有活力的--游戲行業(yè)!
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