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動漫設計與游戲制作要美術(shù)功底嗎,學動漫設計需要美術(shù)功底嗎?

日期:2021-10-14 19:27:23     瀏覽:517    來源:游戲設計交流中心
核心提示:科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注動漫設計與制作,游戲設計方向的需要多高的美術(shù)功底?,學動漫設計與游戲制作需要什么功底,學動漫設計需要美術(shù)功底嗎?,沒美術(shù)功底的人能學好動漫設計與制作嗎???,還可

科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注動漫設計與制作,游戲設計方向的 需要多高的美術(shù)功底?,學動漫設計與游戲制作需要什么功底,學動漫設計需要美術(shù)功底嗎?,沒美術(shù)功底的人能學好動漫設計與制作嗎???,還可以通過動漫設計與制作,游戲設計方向的 需要多高的美術(shù)功底?,學動漫設計與游戲制作需要什么功底,學動漫設計需要美術(shù)功底嗎?,沒美術(shù)功底的人能學好動漫設計與制作嗎???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.動漫設計與制作,游戲設計方向的 需要多高的美術(shù)功底?

不再于美術(shù)功底,在于你是否有想象力,創(chuàng)新能力,思考力,當然,前提是要能拿起筆就能畫出一幅好畫的情況下

2.學動漫設計與游戲制作需要什么功底

學這個功底的話,那當然是基本的美術(shù)功底要扎實,軟件的話你是自學???這個*是去培訓中心去學。這個行業(yè)以后找工作挺吃香的,現(xiàn)在都挺不錯的呢

3.學動漫設計需要美術(shù)功底嗎?

不過繪畫你*有個老師開開竅 不難的很有意思 還有你必須熱愛 還有你還得有點天賦 但是要知道畫畫只是最基礎的一環(huán),真正的難點是建模,不是會畫畫就可以做的, 平時用的3D制作軟件比如MAYA、3DMax,還有專業(yè)的DirectX等等,這些軟件不僅要會用,更要相當熟練,動畫目前在國內(nèi)還比較薄弱,有很大的前景 樓主要加油喲~~嘿嘿```

4.沒美術(shù)功底的人能學好動漫設計與制作嗎?

可以的。。其實我在上*之前只學了兩三個月的美術(shù),除了水粉別的根本就是很生硬,速寫完全沒碰過。但是上了*后跟了一兩年也就跟上了,而且還喜歡上了這個行業(yè)。先學理論知識,身長比等等,跟著慢慢著手畫,然后就是覆蓋臨摹階段,也就是找點漫畫人物把透明的紙張蓋在上面臨摹,這時記得拋開橡皮,學會心手合一,盡量到達每一筆的硬度都一樣,再后就是沒事就練速寫,畫真實的人物跟靜物,先靜后動,學會用腦子記動作,*就自由發(fā)揮就好。如果自己畫的好就可以考慮動漫(也就是二維設計),如果電腦制作的好就考慮動畫設計(也就是三維設計)了。。。

上文講述了動漫設計與制作,游戲設計方向的 需要多高的美術(shù)功底?,學動漫設計與游戲制作需要什么功底,學動漫設計需要美術(shù)功底嗎?,沒美術(shù)功底的人能學好動漫設計與制作嗎???,大致對動漫設計與制作,游戲設計方向的 需要多高的美術(shù)功底?,學動漫設計與游戲制作需要什么功底,學動漫設計需要美術(shù)功底嗎?,沒美術(shù)功底的人能學好動漫設計與制作嗎???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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