科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注想去學(xué)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),請問需要掌握哪些軟件啊?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì)他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話 需要學(xué)到什么程度?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,請問學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???,還可以通過想去學(xué)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),請問需要掌握哪些軟件啊?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì)他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話 需要學(xué)到什么程度?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,請問學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.想去學(xué)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),請問需要掌握哪些軟件啊?
學(xué)習(xí)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),主要使用的軟件為3DMax 、PhotoShop、Zbursh、。 Max和Maya,其實(shí)都只是工具!Max和Maya在游戲開發(fā)中都有使用,但用Max的更多一些,因?yàn)橛螒蛞婀俜郊夹g(shù)接口,幾乎都是支持Max,網(wǎng)游公司幾乎清一色使用Max。而Maya在一些歐美的平臺游戲開發(fā)中用的相對多一些。因此在你學(xué)習(xí)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的初期,我認(rèn)為學(xué)習(xí)Max就行了。其實(shí)這兩個軟件,只要掌握一套,另一套很快就能夠掌握了,制作的原理是相通的。
2.我想學(xué)游戲設(shè)計(jì)他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話 需要學(xué)到什么程度?
看來你對于游戲制作還是比較感興趣的?,F(xiàn)在來看你可以朝這方面發(fā)展。學(xué)習(xí)游戲制作課程。主要是運(yùn)用三維軟件進(jìn)行電腦操作,如果有興趣你就可以多了解一下。這個行業(yè)以后的就業(yè)領(lǐng)域和前景還是比較不錯的。前期學(xué)習(xí)內(nèi)容可以看下圖,如果想進(jìn)一步了解可以加扣
3.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??
首先你提出這樣的問題我就看出來你應(yīng)該多上網(wǎng)看看這方面的資料,有個大概的了解,因?yàn)橛螒蛎佬g(shù)設(shè)計(jì)也是分為很多種的,你要選一個適合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分為 平面設(shè)計(jì) 和 3D設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)主要是宣傳海報(bào)、游戲宣傳視頻、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)方面,PS肯定是必須要掌握的PS+PR+AE 是做視頻的組合軟件,有時候也用到3DMAX,但我感覺沒必要,有些大材小用 網(wǎng)頁方面肯定就是CSS樣式DW之類的就行3D設(shè)計(jì)是主要的,這就分為游戲模型場景制作、游戲動作設(shè)計(jì)等,游戲模型制作要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA(較難) ,游戲動作設(shè)計(jì)就相當(dāng)于影視里的動畫師,是設(shè)計(jì)模型動作的,同樣是要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA,只不過前者注重建模能力,后者注重動畫設(shè)計(jì),畢竟3D軟件的學(xué)習(xí)周期不可能低于半年,學(xué)習(xí)起來難些,也不可能面面俱到 *還是建議你多百度、Google下,軟件我都是用的簡稱,你可以搜索下了解詳細(xì)知識,自己去找到知識比別人告訴你要好得多
4.請問學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
你好!游戲設(shè)計(jì)專業(yè) (這里列舉偏美術(shù)方向的,一個游戲需要的職業(yè)還有其他更多的工種): 游戲程序設(shè)計(jì); 游戲原畫繪制; 游戲UI設(shè)計(jì)制作; 游戲3D建模、燈光、動作IK、場景渲染等等。 你要學(xué)的只是其中一種,如果不編程的話,只有后面3種。 其中原畫必須要美術(shù)基礎(chǔ),而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相對要求美術(shù)基礎(chǔ)較弱。要求審美和軟件技巧更高一些。 不過這一切都是在美術(shù)基礎(chǔ)上的體現(xiàn),美術(shù)基礎(chǔ)越高,審美體現(xiàn)越容易。 不過好在美術(shù)是人類共性,都是可以通過學(xué)習(xí)與培訓(xùn)獲得的。建議先學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)2年,然后再期間交叉漸進(jìn)學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的知識。
上文講述了想去學(xué)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),請問需要掌握哪些軟件啊?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì)他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話 需要學(xué)到什么程度?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,請問學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???,大致對想去學(xué)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),請問需要掌握哪些軟件啊?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì)他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話 需要學(xué)到什么程度?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,請問學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。