合肥ppt中如何做動畫,昨天看了關(guān)于合肥動漫設(shè)計(jì),今天在看看能不能在詳細(xì)了解一下動漫人體設(shè)計(jì)難不難,零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動漫,自學(xué)動畫應(yīng)該學(xué)些什么,動漫制作是個什么專業(yè),什么是3D動畫。
1.動漫人體設(shè)計(jì)難不難
學(xué)會了人體,其實(shí)就是學(xué)會了造型,可以從人體推算出各種物體的畫法♂,說簡單點(diǎn)也是人體都會畫了,其他的造型應(yīng)該也不會太難了?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班非常之多,盲目的追求上色和插畫技巧讓很多人對人體的練習(xí)有所忽視,甚至有的畫師自己的圖所有的都是一個角度的臉上色技巧有非常之多,但是快速學(xué)好造型的路可能就這么兩三條。
2.零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動漫
話說,之所以建議學(xué)習(xí)“規(guī)律”、“規(guī)則”,是因?yàn)楫嫻适侣嫷臅r候,常常需要一種無中生有的想象力。如果不掌握事物規(guī)律,而只是一般通常的繪畫技能,畫的再好,也很難憑空創(chuàng)造出故事中的需要的人、景、物,所以強(qiáng)烈建議:一定要多多學(xué)習(xí)人、事、物的相關(guān)規(guī)律~也要訓(xùn)練自己形成對人、事、物中的規(guī)律的分析和發(fā)現(xiàn)的習(xí)慣。而現(xiàn)在常見的“題海戰(zhàn)術(shù)”應(yīng)對一般的考試還湊合,但是對人的創(chuàng)造力傷害太大。所以搞漫畫創(chuàng)作的話,還是建議從事物的規(guī)律、規(guī)則方面著手學(xué)習(xí)和研究。
3.自學(xué)動畫應(yīng)該學(xué)些什么
很多學(xué)生都是懷揣著興致勃勃、前所未有的熱血與激情走上了未知的漫漫動畫學(xué)習(xí)路,多數(shù)人想象中的動畫學(xué)習(xí)很可能是希望經(jīng)歷了快速的修煉就可以成為自己一直以來仰慕的動畫大神,其實(shí),動畫這種藝術(shù)形式如果想保證質(zhì)量與完成度,本質(zhì)是不能脫離團(tuán)隊(duì)作業(yè)的,并且它是一門包羅萬象的綜合性藝術(shù),不說商業(yè)動畫,即使是品質(zhì)優(yōu)良的獨(dú)立動畫也從來不是單打獨(dú)斗就可以得到我們想要的結(jié)果。
4.動漫制作是個什么專業(yè)
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計(jì)師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
5.什么是3D動畫
3D動畫又稱為三維動畫,這也是近幾年計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)發(fā)展的一種新興技術(shù)。三維動畫軟件在計(jì)算機(jī)中,需要先建立一個虛擬世界,咱們設(shè)計(jì)師會在這個虛擬的三維世界里按照尺寸建立模型以及場景,然后再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡,*按照要求為模型附上特定的材質(zhì)還有上燈光。
當(dāng)小編的動漫人體設(shè)計(jì)難不難,零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動漫,自學(xué)動畫應(yīng)該學(xué)些什么,動漫制作是個什么專業(yè),什么是3D動畫看完了,各位對合肥動漫設(shè)計(jì)都來明白了吧
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