科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注從事動畫與游戲設計制作需要美術基礎嗎,動漫設計與制作游戲美術方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣?。?,開學要學多媒體設計與制作(游戲美術),美術設計與制作還是計算機動漫與游戲制作那個有前途??,還可以通過從事動畫與游戲設計制作需要美術基礎嗎,動漫設計與制作游戲美術方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣?。?,開學要學多媒體設計與制作(游戲美術),美術設計與制作還是計算機動漫與游戲制作那個有前途??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.從事動畫與游戲設計制作需要美術基礎嗎
可以去匯眾學習一下的。有的話,可以直接學習了,不過還是要看基礎的,如果沒有也沒關系,有零基礎的班級,從零基礎開始學不就行了 ,可以去試聽了解一下,就在中關村
2.動漫設計與制作游戲美術方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣???
我是學動漫設計的啦!按專業(yè)分類的話,動漫設計,就是制作動畫片二維,三維的都有,主要課程是圍繞怎么做成完整的動畫片來開設的,你說的游戲美術,大概就是我們學校里面設的游戲?qū)I(yè),其實和動漫專業(yè)大同小異,但主要課程圍繞怎么制作網(wǎng)絡游戲開設,基礎課程和動漫的差不多,劇本,分鏡腳本,原畫,動畫,后期等等這些是基礎課程。就業(yè)情況,說實話,動漫專業(yè)的就業(yè)率每況愈下啊,我畢業(yè)了就轉(zhuǎn)行了,不過如果你對他產(chǎn)生興趣了,學的好的話,可以去一些大的動畫公司工作,很有發(fā)展?jié)摿?,杭州上海的動畫公司較多,當然游戲的話還是上海北京的比較多,游戲的就業(yè)率比純動漫的高,比較符合市場需求嘛!希望答案對你有幫助!
3.開學要學多媒體設計與制作(游戲美術)
看視頻或到論壇里多 逛學學好心人分享的 好作品,我以前也自 學了3d,maya,cdr, flash,cad雖然我學的 不是很好當用在設計 制作上是足構的,其 實我覺得設計一件作 品不是靠你軟件多牛 就能設計的好,主要 是設計出來有思想, 內(nèi)涵,能傳達一種信 息等就好了。軟件只 是工具而已。
4.美術設計與制作還是計算機動漫與游戲制作那個有前途
我是三維模型設計的,我感覺后者比較有前途點,現(xiàn)在的主流都是用計算機,高端美術設計也大多轉(zhuǎn)移到計算機方面了,除了接觸輻射不好外,個人覺得這個發(fā)展方向比較適應以后的主流 ,現(xiàn)在國產(chǎn)3D動畫也發(fā)展迅速,你可以去日本的動漫公司看下~動畫工作室大多都是計算機制作的~
上文講述了從事動畫與游戲設計制作需要美術基礎嗎,動漫設計與制作游戲美術方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣?。?,開學要學多媒體設計與制作(游戲美術),美術設計與制作還是計算機動漫與游戲制作那個有前途??,大致對從事動畫與游戲設計制作需要美術基礎嗎,動漫設計與制作游戲美術方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣?。?,開學要學多媒體設計與制作(游戲美術),美術設計與制作還是計算機動漫與游戲制作那個有前途??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。