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1.求動(dòng)漫游戲制作的自學(xué)方式,需要用到的軟件有哪些呢?
LZ你要是自學(xué)的話真的是太難啦 ,現(xiàn)在全世界的發(fā)展趨勢(shì)就是3D,為什么不稱這個(gè)機(jī)會(huì)好好的學(xué)學(xué)習(xí)充充電呢,現(xiàn)在咱們*也是在大力的支持現(xiàn)在的動(dòng)漫事業(yè),希望LZ能抓住這個(gè)機(jī)會(huì)好好的發(fā)展一下,我是泰德動(dòng)漫教育的孫老師,自學(xué)的話一個(gè)是費(fèi)時(shí)間,第二是沒有專業(yè)老師在指導(dǎo)的情況下會(huì)走很多的彎路,而且還會(huì)做一些錯(cuò)誤的命令,不容易改正,到時(shí)候到公司的時(shí)候應(yīng)聘人家不會(huì)要的。包括一些的商業(yè)技巧的話是很難自己去體會(huì)的,要是有什么幫助的話可以找我,下面就是我的球球。希望能和你共同探討動(dòng)漫制作呵呵
2.游戲制作需要什么軟件
不需要什么學(xué)歷 首先 游戲制作 大概非為2個(gè)部分 1 是你得會(huì)制圖 繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 2 你的會(huì)一門編程語(yǔ)言 推薦 C/C++ 英語(yǔ) 會(huì)不會(huì)無所謂 因?yàn)?這些語(yǔ)言 你所需要用的上的 就那固定的幾十個(gè)單詞 會(huì)了就完事 建議你先去選擇一門語(yǔ)言 會(huì)一些基礎(chǔ)的東西之后 然后 你就可以 通過 編程語(yǔ)言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 這樣一個(gè)游戲就完成了
3.游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)用到哪些軟件啊?
看目 需求 簡(jiǎn)單畫設(shè)計(jì)考慮flash比flash難點(diǎn) 3d max 軟件相難 瑪雅···現(xiàn)瑪雅軟件 二線城市用玩更少線城市點(diǎn)校教瑪雅更皮毛 建議剛始買便宜點(diǎn)手寫板價(jià)格概500塊錢左右············
4.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??
首先你提出這樣的問題我就看出來你應(yīng)該多上網(wǎng)看看這方面的資料,有個(gè)大概的了解,因?yàn)橛螒蛎佬g(shù)設(shè)計(jì)也是分為很多種的,你要選一個(gè)適合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分為 平面設(shè)計(jì) 和 3D設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)主要是宣傳海報(bào)、游戲宣傳視頻、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)方面,PS肯定是必須要掌握的PS+PR+AE 是做視頻的組合軟件,有時(shí)候也用到3DMAX,但我感覺沒必要,有些大材小用 網(wǎng)頁(yè)方面肯定就是CSS樣式DW之類的就行3D設(shè)計(jì)是主要的,這就分為游戲模型場(chǎng)景制作、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)等,游戲模型制作要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA(較難) ,游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)就相當(dāng)于影視里的動(dòng)畫師,是設(shè)計(jì)模型動(dòng)作的,同樣是要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA,只不過前者注重建模能力,后者注重動(dòng)畫設(shè)計(jì),畢竟3D軟件的學(xué)習(xí)周期不可能低于半年,學(xué)習(xí)起來難些,也不可能面面俱到 *還是建議你多百度、Google下,軟件我都是用的簡(jiǎn)稱,你可以搜索下了解詳細(xì)知識(shí),自己去找到知識(shí)比別人告訴你要好得多
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