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1.vb\vb.net編寫棋類游戲時,這兩種界面設計方法的優(yōu)劣是什么?
1、用一個控件代表一個棋子 2、用一張圖片代表一個棋子 3、用畫圓的方法畫出棋子。 這3個都要同時用*。 其實說的是不同的東西了。 用畫圓的方法畫出棋子還是用一張圖片代表一個棋子,看你界面的精度要求,高精度、透明的就畫,編程簡單就用圖片代替;*都是做成一個控件代表一個棋子來使用的。
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