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1.制作游戲腳本需要學習什么軟件
最基本的編程一定要會啦 大型的線上游戲往往都投資大量的時間 只是小型游戲 c++應該可以吧?
2.學習游戲場景和角色設計,軟件以及美術方面需要學習哪些知識:?
LZ說的角色、場景設計也就是常說的 原畫設計人員,原畫設定確定后才會繼續(xù)建模、渲染等后續(xù)工作,是前期工作比較重要的一環(huán)。原畫工作人員首先要具有很扎實的美術基礎(象學校里學的素描、速寫、人體結構、透視等等),然后還要有很強的造型能力,整體氣氛把握能力,質感表現(xiàn)能力,色彩表現(xiàn)能力,服裝建筑等設計能力,*還要有想象力,原畫進行設計的依據(jù)主要就是策劃文檔,一般都是比較抽象的,要用自己的想象力來具象化,既要符合游戲背景,又要真實有說服力,但在真實生活中往往又是不存在的,一名合格的原畫工作者是需要一段時間鍛煉的,對各方面要求都很高。原畫設計工作一般不需要掌握太多軟件,現(xiàn)在主要都是在用PHOTOSHOP和PAINTER,這兩個精通一種就足夠了,然后還要對3D或者MAYA有大概的了解,因為3維工作人員要根據(jù)你的畫來完成建模工作,所以你要知道畫成什么樣才能讓他們順利完成工作,如果畫的不到位后續(xù)工作就要停滯。
3.怎么制作大型游戲,需要什么軟件啊
如果是大型網絡游戲的話,需要專門的人員,而且這也不是一個軟件來完成的,什么美工組啦,一大堆組,都是專業(yè)人員。如果是flash游戲的話,用flash player就好了。
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