很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海學動漫設計的女孩子,還有這些女生學動漫設計怎么樣?我是高二女生,不想高三了,學動漫和服裝設計哪個比較好,學動漫設計還是會計?,是學動漫設計好呢,還是服裝設計好?????
1.女生學動漫設計怎么樣?我是高二女生,不想高三了
國內動漫業(yè)的打壓政策太多,能畫的題材被過多的限制,導致畫的沒人看,不愛看。國內著名的動漫公司除了老牌上海美術制片廠就只有老姚的動漫公司。就業(yè)的道路很窄。我身邊有不少這個專業(yè)出來的學生,可惜無論是??七€是本科,能進入動畫公司的一個都沒有。 大多數(shù)該專業(yè)學生都在畢業(yè)后轉其他專業(yè),仍然去從事本專業(yè)的工作就只能自己創(chuàng)業(yè),而該行業(yè)自1997年以來動畫改革后被嚴重壓制其發(fā)展,創(chuàng)業(yè)難度比研制核彈還難。你有這種能力嗎? 選擇該路線你要有選擇: 1.是否畢業(yè)從事動畫設計道路 2.是否能忍受低收入高強度的動漫設計工作 3.是否有能力進入優(yōu)秀的動漫設計公司 4.是否能在政策打壓的縫隙中做出讓人滿意的作品 個人建議: 選擇這門專業(yè),認真學習AE軟件(其他的沒多大用),走電影特效制作路線,然后在*期間多做練習和宣傳視頻發(fā)網(wǎng)上,來引起網(wǎng)友們的關注,從而讓藝術傳媒公司相中你
2.學動漫和服裝設計哪個比較好
我現(xiàn)在的專業(yè)是游戲動漫設計與制作,有認識的朋友是學服裝設計的。以過來人的角度出發(fā),從“工作好找和掙錢多”這兩個方面去選擇未來方向都是不明智的。因為你未來的工作質量是跟創(chuàng)作能力和工作態(tài)度成正比的,不是就業(yè)路子是否寬的問題。 首先,無論是動漫還是服裝,都要求你的各類繪畫功底和審美水平,不是說你選了一項就只去學素描,或者只練色彩只練動漫畫,所以的系統(tǒng)都是相通的。而且你知道嗎……我現(xiàn)在學的專業(yè)甚至不要求是美術生,因為大量是在做3D軟件的建模學習,但仍舊要求有美術方面的修養(yǎng)。所以多學一點,不吃虧的~ 其實就是一句話,無論你要選擇什么,你首先要有基礎,所以不必為了迎合專業(yè)去學什么;全面提高自己,就是一種對未來的準備。 我是比較靠近游戲方向的動漫類,接觸2D不是很多,但與其說你以后想找專業(yè)動漫類工作,不如考慮更多的像:商業(yè)插畫師(包括雜志插畫,為活動設計吉祥物啊,電影前期海報設計等等),平面設計師(趨向室內設計展廳設計廣告設計),雜志美編,或者公司里的美工,UI什么的。服裝設計我不是很懂,可以參考下別人的意見=V= 先別把自己的路子規(guī)定為兩個,你就發(fā)現(xiàn)有很多條路子了。 姐姐祝福你。加油
3.學動漫設計還是會計?
*動漫產業(yè)框架建立了,但是內涵很缺乏,國內只有北京上海發(fā)展的還不錯,大連都不行,始終沒法跟日韓相比。雖然近幾年一直很火爆,但是你仔細觀察會發(fā)現(xiàn),火的是動漫培訓行業(yè)而已,慎重?。?!
4.是學動漫設計好呢,還是服裝設計好???
*對于動漫產業(yè)這個政策很明確,因為外國動漫在*的影響太大了。國人都看外國動畫,比如機器貓這個作品,1,可能是10年前在國內開始播,從票房收視等掙了一筆。2,一個相關機器貓的玩具,文具,服裝等要100 200 甚至300。一個關于這些動漫形象的品牌每年都在*拿走好幾千萬,甚至好幾個億。而且那些引申產品一賣就是十幾年。這個帳算起來很可怕。所以*現(xiàn)在對動漫產業(yè)正面扶持的政策是可靠的,長期的,而且是很有必要的。 這個行業(yè)是非常有前景的,*的動漫產業(yè)現(xiàn)在只是初級階段,所以需要大量的人才,未來十年還有發(fā)展的,所以在這個時候選擇進入這個行業(yè)是很正確的,如果等到市場飽和了那就競爭激烈了。 其實作為企業(yè),也從來不會關注什么證書,關鍵是看個人能力,能不能幫企業(yè)掙錢才是企業(yè)的衡量標準。所以你要是想進入這個行業(yè),就要用最短的時間學好一個模塊,盡快入行,入行了天天接觸的是真正的制作,那時候才是你技術飛躍的開始。 我可以推薦你一家專業(yè)的動漫企業(yè),它們是國內5強動畫企業(yè)辦學的,能讓你學到最專業(yè)的東西不會浪費你的時間和金錢了,只要你努力學習就一定能學好的。 下面是學校的資料你可以參考下: 圖藝動漫學校*辦學優(yōu)勢: 優(yōu)勢之一:標準化學習環(huán)境,國際化教學設備; 優(yōu)勢之二:深港名師匯聚,因材施教,有的放矢; 優(yōu)勢之三:專享實訓平臺,著手一線制作,能力突飛猛進; 優(yōu)勢之四:人性化教學與管理模式,以人為本; 優(yōu)勢之五:培養(yǎng)實戰(zhàn)型人才,以最短的時間實現(xiàn)“專業(yè)、職業(yè)和就業(yè)”目標; 優(yōu)勢之六:高比率推薦就業(yè),諸多學員圖藝錄用。 團隊制作歷史: 1) 《老夫子》電視連續(xù)劇 2) 《蔡志忠動畫系列—五子說》 3) 《風云 決》動畫電影項目 4) 《閃閃的紅星》動畫大電影項目 5) 《龍虎門》后期制作 圖藝公司新作: 1) 《雷速登之閃電沖線》奧飛文化傳播有限公司出品,圖藝動畫公司制作。 2) 《三國 星云 志》圖藝動漫制作有限公司原創(chuàng)項目,52集三維動畫片。 3) 《火力少年》繼06年07年真人版后,09年將動畫版推出市場,共64集。 4) 《沒頭腦和不高興》與上海文廣集團合作的動畫大電影,絕對是值得期待的動畫電影。 5) 《喜羊羊與灰太狼大電影》,后期音效及輸出均由圖藝主創(chuàng)人員制作,09年春節(jié)公映。 6) 《唐詩新解》,52集原創(chuàng)Flash動畫片。 7) 《戰(zhàn)無雙》09年5月*公映動作大電影,主演:蔣璐霞 李燦森 詳細的可以加我下面的QQ詳細咨詢下
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