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1.我想學游戲計設 軟件設計 這是什么行業(yè)?
你好!本人也是學電腦的,不論哪個軟件,只要你精通,都是有前途的。游戲:3D軟件網絡:網頁三劍客建議:平面設計也是很有用的,你*學一年或一年以上。你在成都,好像有“思遠雙N”吧,“*計算機函授”旗下教學站也可以。
2.我想學游戲設計,都需要學什么軟件?。肯M呤挚纯?,列舉的全一些
我是工業(yè)設計專業(yè),我宿舍有個同學就是游戲設計專業(yè)的。先說一下,游戲設計做好了是挺賺錢的,但是加班是常有的事情,會很累的,你要走這條路,需要做好一定的心理準備。其實要學的軟件很簡單,而且需要看你負責哪一環(huán)節(jié)。形象表現(xiàn)和設計么,就是你手繪要好,軟件也偏向PS(像素)、AI(矢量)這類平面軟件。角色模型制作和特效表現(xiàn)么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能學好。另外他們還學Flash、AE,不過我那個同學說沒啥實際作用,這個不多做評價。你自己決定主攻什么了。
3.游戲設計中UI設計一般使用什么軟件?
游戲UI的設計一般分成兩個部分,交互功能以及界面美觀。通常,策劃會使用visio或者word、excel之類的先把功能區(qū)域和按鈕畫好,交給美術來制作皮膚。對美術來說,photoshop就足夠用了。不過現(xiàn)在比較成熟和有經驗策劃會提出更多對于交互體驗的設計要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯的交互界面設計軟件。游戲UI的最終實現(xiàn)需要客戶端程序員根據設計的需求,編寫代碼實現(xiàn)。這個就要看是什么引擎什么語言了……UI設計需要的知識主要是交互方面的,現(xiàn)在關于UE方面的網頁設計書籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設計方面是共通的,不過因為一些特殊習慣方面的不同,以及功能性的區(qū)別,還需要在工作中積累相關經驗。《Don't make me think》《用戶體驗的要素》這幾本是交互體驗中比較出名的幾本,推薦閱讀。
4.網絡游戲軟件開發(fā)設計具體屬于哪個行業(yè)?這個行業(yè)前景怎么樣?
游戲設計行業(yè)哦,樓主*去專門的那種培訓學校去考察了解一下,現(xiàn)在這行業(yè)人才缺口比較的大,而且就業(yè)前景空間都很不錯的呢,建議盡早學習聽說首貝石挺不錯的呢
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