很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲原畫繪畫教程,還有這些游戲原畫師的繪畫工具數(shù)位板怎么選擇?,游戲場景原畫繪畫中,用到什么繪畫軟件???
1.游戲原畫師的繪畫工具數(shù)位板怎么選擇?
游戲原畫師選擇數(shù)位板,應該從四個方面入手。分別是:你的工作區(qū)域、恰當?shù)钠聊淮笮?、壓感還有預算。關(guān)于游戲原畫,板繪的學習,輕微課這個平臺有詳細的資料。*是你的工作區(qū)域,選擇適合游戲原畫師工作區(qū)域的數(shù)位板是很重要的。如果你看上一塊各方面都很好的數(shù)位板,但結(jié)果板子太大了,你的桌子放不下,或者放下之后會影響你的工作,那么這塊數(shù)位板就是不適合你的工作區(qū)域,就不應該選。第二是數(shù)位板的屏幕大小,很多游戲原畫師都有一個誤區(qū),那就是數(shù)位板的屏幕是越大越好的。但其實這是一個不準確的觀點。誠然,數(shù)位板的屏幕越大,作畫時就越舒服,但如果你繪圖對尺寸的要求并不高時,選擇一塊夠用的屏幕或許更利于你桌面的布置。第三是數(shù)位板的壓感。其實這塊不僅有壓感,還有延遲,輕微課小編就把兩個放在一起說吧。壓感越高,能畫出的筆觸就越精細,壓感決定的是你作品筆觸的上限。而延遲,打過游戲的人都知道,如果延遲高,就完全沒有游戲體驗。對于游戲原畫師來說,使用一塊沒有延遲的數(shù)位板工作是很舒服的事情,工作效率也能得到提高。第四就是最重要的預算。一切問題都能用錢來解決,這句話或許不絕對,但是在大多數(shù)情況下,都是可行的。只要有錢,你選什么數(shù)位板都可以,買錯了再買就是。可惜大多數(shù)人都不是土豪,所以根據(jù)自己的預算,挑選一塊合適的數(shù)位板,就是*的選擇。越高檔的數(shù)位板,功能越多,也越貴,具體怎么選就靠自己把握了。國產(chǎn)的數(shù)位板偏重性價比,國際大廠則側(cè)重質(zhì)量。
2.游戲場景原畫繪畫中,用到什么繪畫軟件?
游戲場景原畫繪畫中,經(jīng)常用到的是SAI和PS,不同的軟件有不同的作用。游戲場景原畫學習,輕微課課程內(nèi)容比較詳細,可以查看學習。下面是輕微課原畫老師,“老虎何”的作品: 請點擊輸入圖片描述常用的繪畫軟件:常用的電腦繪畫軟件有:PS,SAI,CSP。1.PS:PS是公認的最強大的圖片編輯軟件,正因為強大所以功能繁多導致過于臃腫,繪畫者能用到的功能其實只占其功能中的很小一部分,優(yōu)點是強大的變形工具,圖層模式,曲線調(diào)整工具等等,當然缺點也很明顯,首先是很多操作必須結(jié)合鍵盤快捷鍵使用,大量的操作離開鍵盤就需要進入進入再進入,對于數(shù)位屏患者實在不友好,軟件門外漢學習成本較高;其次是更新到2021CC了,千呼萬喚的抖動修正(防滑)依然十分難用,色彩融合依舊難受。他強悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫工作者都在PS的生態(tài)里,所以PS稱為圖像編輯或制作的必學軟件。2.SAI2:注意,是SAI-2,在SAI的基礎(chǔ)上完成了翻天覆地的變化,補齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優(yōu)點,線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,它是繪畫類軟件,而PS是圖像編輯軟件,PS只是在編輯圖片的同時順帶做了一些繪畫的功能,而SAI2才是專精于繪畫的一款小而精的軟件。3.CSP國內(nèi)代理名叫優(yōu)動漫,是一款在漫畫方面有著強大優(yōu)勢的繪畫類軟件,具有SAI的所有優(yōu)點,又具備PS的部分功能,當然連PS臃腫的窗口也有一學一的照搬過來。它的3D輔助,素材庫,修飾筆刷等等都能極大程度幫助漫畫作者提高工作效率。這款軟件的誕生真正說明了只有日本工程師才能做出真正為畫師服務的軟件,它才是漫畫師和日風插畫師的心中白月光,不二之選??偨Y(jié)這三款軟件:PS擅長厚涂,表現(xiàn)厚重真實的質(zhì)感和光影,或搭配強大的筆刷拓展模仿紙上或布面質(zhì)感的繪畫,曲線工具調(diào)整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿*調(diào)整的輔助工具。SAI2的優(yōu)勢在于繪制賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮干凈。CSP,不用說了,畫漫畫的選他準沒錯。
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