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1.游戲制作都需要學(xué)什么軟件?
如果是2D的.用PS或FW等制圖工具制作圖片素材.電腦自帶的畫(huà)圖也可以.制作工具要學(xué)flash或gamemaker.如果是3D的.用3ds max做場(chǎng)景.用maya做人物動(dòng)物等素材.當(dāng)然也可以只用一種工具.不過(guò)按這兩種軟件的特長(zhǎng)還是分工*.制作工具是3D game studio.其中flash做出的游戲適合在網(wǎng)頁(yè)上發(fā)表作為小游戲.gamemaker做出的游戲可作為一個(gè)獨(dú)立的程序.可免費(fèi)發(fā)布也可以作商業(yè)用途.不會(huì)有人來(lái)追究使用權(quán)問(wèn)題的.3d game studio做出的游戲如果免費(fèi)發(fā)布是沒(méi)事.但如果作為商業(yè)用途.那每賣(mài)一套引擎公司要收取一定費(fèi)用的. 其中2D游戲.flash要重點(diǎn)學(xué)習(xí)幀和動(dòng)作庫(kù).網(wǎng)上到處都是教程.gamemaker若是做簡(jiǎn)單的游戲.那什么都不學(xué)也應(yīng)該會(huì)用.若要做復(fù)雜點(diǎn)的游戲.會(huì)涉及到代碼編程.要有VB或C語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí).百度gamemaker吧里有非常多的資料和教程.3D游戲要學(xué)的就多了.首先要學(xué)會(huì)3dsmax和maya建模以及動(dòng)畫(huà)制作.再要學(xué)3d game studio.如果你只是一個(gè)人.建議還是放棄制作3D游戲.不學(xué)個(gè)1年再制作5年是做不出好游戲的.
2.游戲設(shè)計(jì)中UI設(shè)計(jì)一般使用什么軟件?
游戲UI的設(shè)計(jì)一般分成兩個(gè)部分,交互功能以及界面美觀。通常,策劃會(huì)使用visio或者word、excel之類(lèi)的先把功能區(qū)域和按鈕畫(huà)好,交給美術(shù)來(lái)制作皮膚。對(duì)美術(shù)來(lái)說(shuō),photoshop就足夠用了。不過(guò)現(xiàn)在比較成熟和有經(jīng)驗(yàn)策劃會(huì)提出更多對(duì)于交互體驗(yàn)的設(shè)計(jì)要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯(cuò)的交互界面設(shè)計(jì)軟件。游戲UI的最終實(shí)現(xiàn)需要客戶(hù)端程序員根據(jù)設(shè)計(jì)的需求,編寫(xiě)代碼實(shí)現(xiàn)。這個(gè)就要看是什么引擎什么語(yǔ)言了……UI設(shè)計(jì)需要的知識(shí)主要是交互方面的,現(xiàn)在關(guān)于UE方面的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)書(shū)籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設(shè)計(jì)方面是共通的,不過(guò)因?yàn)橐恍┨厥饬?xí)慣方面的不同,以及功能性的區(qū)別,還需要在工作中積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。《Don't make me think》《用戶(hù)體驗(yàn)的要素》這幾本是交互體驗(yàn)中比較出名的幾本,推薦閱讀。
3.游戲設(shè)計(jì)主要學(xué)哪些軟件?
目前比較普遍的是兩大軟件, 3DMAX 、MAYA軟件。還有Photoshop,painter等等,*去看看一些比較專(zhuān)業(yè)的課程設(shè)置介紹所用到的軟件,比如成都完美動(dòng)力的這類(lèi)課程,算是比較全面的了
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