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武漢網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)培訓(xùn)(畫(huà)游戲原畫(huà)的板子)

日期:2024-06-06 08:25:13     瀏覽:274    來(lái)源:武漢千鋒教育.
核心提示:武漢網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)培訓(xùn),付出才有收獲,學(xué)習(xí)武漢游戲原畫(huà)培訓(xùn)課程,了解下原畫(huà)師工作特點(diǎn),組內(nèi)原畫(huà)師作業(yè)方式,游戲原畫(huà)師要不要掌握課外知識(shí),游戲原畫(huà)師需要會(huì)商業(yè)繪畫(huà)風(fēng)格嗎,游戲原畫(huà)師的優(yōu)勢(shì),畫(huà)游戲原畫(huà)的板子

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1.原畫(huà)師工作特點(diǎn)

原畫(huà)師工作環(huán)境有幾個(gè)特點(diǎn):需求量大、時(shí)間短、檔期緊。這個(gè)特點(diǎn)決定了我們的設(shè)計(jì)不能從零開(kāi)始,無(wú)論是概念上還是生產(chǎn)中,按照*設(shè)計(jì)師的原話,??即使時(shí)間充裕,他也不提倡從零開(kāi)始設(shè)計(jì)。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們?cè)谧霎a(chǎn)品,從零開(kāi)始,觀眾需要慢慢建立認(rèn)知,如果他們不明白你在做什么,市場(chǎng)自然會(huì)讓位于感知更好的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

2.組內(nèi)原畫(huà)師作業(yè)方式

組內(nèi)原畫(huà)師一般的工作要求,1. 基本美術(shù)功底和審美設(shè)計(jì)功底;2. 沒(méi)必要*服從策劃文案,可以用數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)服他,引導(dǎo)他,或者給他洗腦。3. 協(xié)調(diào)生產(chǎn)、引擎和程序的能力。4.遮罩繪畫(huà)通常適用于現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目,方便高效。5. 在內(nèi)部人力資源緊缺的情況下,無(wú)論是原畫(huà)師還是外包畫(huà)師都需要能去勝任仁和一個(gè)職位。*就是忍耐和平常心,很多新人會(huì)無(wú)法忍受最初的節(jié)奏和要求,因?yàn)楣静皇牵衅高M(jìn)來(lái)是為了掙錢(qián)的,剛開(kāi)始可能有些不太懂的,時(shí)間一場(chǎng)自然就會(huì)了。

3.游戲原畫(huà)師要不要掌握課外知識(shí)

有的同學(xué)不解,身為游戲原畫(huà)師,怎么還要擁有豐富的課外知識(shí)? 有這種疑惑的同學(xué),對(duì)于游戲原畫(huà)師的工作,想必是不太了解吧。游戲原畫(huà)師負(fù)責(zé)游戲早期場(chǎng)景和角色的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的說(shuō),就是按照規(guī)劃好的副本,在特定的游戲背景中繪制人物的設(shè)計(jì)。如何讓人物設(shè)定與游戲背景相匹配?這就需要去掌握大量的課外知識(shí)與之學(xué)習(xí)的知識(shí)相輔相成,才能創(chuàng)造出優(yōu)秀的原畫(huà)作品。

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4.游戲原畫(huà)師需要會(huì)商業(yè)繪畫(huà)風(fēng)格嗎

作為一名游戲原畫(huà)師,去從事工作一般是去游戲公司任職,那么游戲公司做游戲是為了能賺錢(qián)。而游戲原畫(huà)師設(shè)計(jì)的角色越符合玩家的審美,越讓玩家覺(jué)得越好看,越容易為游戲付費(fèi)??梢哉f(shuō)設(shè)計(jì)風(fēng)格可以直接影響到游戲的銷量,氪金的人多不多。因此,游戲的原畫(huà)師需要提升自己的商業(yè)繪畫(huà)風(fēng)格。個(gè)性風(fēng)格只適合做藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪書(shū)籍、雜志等媒體的歡迎,而數(shù)字繪畫(huà)需要商業(yè)化的風(fēng)格。

5.游戲原畫(huà)師的優(yōu)勢(shì)

無(wú)論是網(wǎng)游、網(wǎng)游還是手游,都需要游戲原畫(huà)。因此可想而知,游戲原畫(huà)師是游戲界的緊缺人才。目前*僅有36萬(wàn)原畫(huà)人才,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來(lái)3-5年,原畫(huà)人才缺口將高達(dá)150萬(wàn)。而對(duì)于原畫(huà)師來(lái)說(shuō),繪畫(huà)只是表達(dá)思想的工具。他們擁有無(wú)限的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的美學(xué)、廣博的知識(shí)和設(shè)計(jì)師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的整體風(fēng)格,這注定了原畫(huà)師不會(huì)輕易取代。同時(shí),智能手機(jī)的普及,讓不同年齡、性別、種族、收入的人成為游戲玩家。可以說(shuō),游戲的市場(chǎng)幾乎是無(wú)限的。

6.畫(huà)游戲原畫(huà)的板子

數(shù)位板是游戲原畫(huà)繪畫(huà)必不可少的繪圖工具。那么在選擇游戲原畫(huà)繪畫(huà)板的時(shí)候,一定是去選擇Wacom,而Wacom最適合游戲原畫(huà)初學(xué)者的板子是CTL672,價(jià)格在500元左右,性價(jià)比非常高,非常適合剛?cè)胄杏螒蛟?huà)的新手。萌新去選擇這個(gè)絕對(duì)沒(méi)有任何問(wèn)題。

7.學(xué)游戲原畫(huà)的決心

在學(xué)習(xí)了游戲原畫(huà)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺(jué)是完全不同的。很有可能會(huì)顛覆手繪的習(xí)慣,建立新的繪畫(huà)習(xí)慣。給一些入門(mén)游戲原畫(huà)的學(xué)習(xí)者敲響了警鐘。不要對(duì)可以快速制作的游戲原畫(huà)進(jìn)行奢求,這是不可能的,每一位游戲原畫(huà)師都經(jīng)歷過(guò)各種磨難和挫折的!

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