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1.3D游戲動畫游戲設(shè)計(jì)需要什么軟件?
目前比較出名的是3DMAYA 還有3D MAX MAYA不怎么好學(xué),中文版也還不怎么穩(wěn)定,可以先從3D MAX入手,可以說大 部分3D游戲都是用MAX做的想做游戲可以學(xué)精MAX對你將來有很大幫助!祝你好運(yùn)!
2.我想學(xué)游戲設(shè)計(jì),都需要學(xué)什么軟件???希望高手看看,列舉的全一些
我是工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè),我宿舍有個同學(xué)就是游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的。先說一下,游戲設(shè)計(jì)做好了是挺賺錢的,但是加班是常有的事情,會很累的,你要走這條路,需要做好一定的心理準(zhǔn)備。其實(shí)要學(xué)的軟件很簡單,而且需要看你負(fù)責(zé)哪一環(huán)節(jié)。形象表現(xiàn)和設(shè)計(jì)么,就是你手繪要好,軟件也偏向PS(像素)、AI(矢量)這類平面軟件。角色模型制作和特效表現(xiàn)么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能學(xué)好。另外他們還學(xué)Flash、AE,不過我那個同學(xué)說沒啥實(shí)際作用,這個不多做評價(jià)。你自己決定主攻什么了。
3.游戲制作需要什么軟件
不需要什么學(xué)歷 首先 游戲制作 大概非為2個部分 1 是你得會制圖 繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 2 你的會一門編程語言 推薦 C/C++ 英語 會不會無所謂 因?yàn)?這些語言 你所需要用的上的 就那固定的幾十個單詞 會了就完事 建議你先去選擇一門語言 會一些基礎(chǔ)的東西之后 然后 你就可以 通過 編程語言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 這樣一個游戲就完成了
4.游戲設(shè)計(jì)中UI設(shè)計(jì)一般使用什么軟件?
游戲UI的設(shè)計(jì)一般分成兩個部分,交互功能以及界面美觀。通常,策劃會使用visio或者word、excel之類的先把功能區(qū)域和按鈕畫好,交給美術(shù)來制作皮膚。對美術(shù)來說,photoshop就足夠用了。不過現(xiàn)在比較成熟和有經(jīng)驗(yàn)策劃會提出更多對于交互體驗(yàn)的設(shè)計(jì)要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯的交互界面設(shè)計(jì)軟件。游戲UI的最終實(shí)現(xiàn)需要客戶端程序員根據(jù)設(shè)計(jì)的需求,編寫代碼實(shí)現(xiàn)。這個就要看是什么引擎什么語言了……UI設(shè)計(jì)需要的知識主要是交互方面的,現(xiàn)在關(guān)于UE方面的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)書籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設(shè)計(jì)方面是共通的,不過因?yàn)橐恍┨厥饬?xí)慣方面的不同,以及功能性的區(qū)別,還需要在工作中積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn)?!禗on't make me think》《用戶體驗(yàn)的要素》這幾本是交互體驗(yàn)中比較出名的幾本,推薦閱讀。
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