科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注中專學動漫設(shè)計與游戲制作要有什么基礎(chǔ),制作游戲應(yīng)該學什么編程語言,學動漫設(shè)計與游戲制作需要什么功底,我想學游戲設(shè)計,都需要學什么軟件???希望高手看看,列舉的全一些??,還可以通過中專學動漫設(shè)計與游戲制作要有什么基礎(chǔ),制作游戲應(yīng)該學什么編程語言,學動漫設(shè)計與游戲制作需要什么功底,我想學游戲設(shè)計,都需要學什么軟件?。肯M呤挚纯?,列舉的全一些??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.中專學動漫設(shè)計與游戲制作要有什么基礎(chǔ)
動漫和游戲首要就是畫畫.,畫畫一定要從小培養(yǎng)起的.,要不就是有過人的天賦.,第二就是創(chuàng)作能力了.,如果連電腦都沒碰過那就要參加電腦培訓班了.,不過自己要想清楚是否要努力.,如果努力的話什么都能學會.,要是半吊子的話還是建議你別搞了
2.制作游戲應(yīng)該學什么編程語言
企業(yè)級的游戲開發(fā)的話,一般C++多一些,大型游戲要求足夠高的運行效率,而JAVA,C#在這一方面是短項,而用C的話又沒有類,所以C++開發(fā)的游戲比較多,如果是想進游戲公司的話,多學學C++。但是如果是個人開發(fā)小型游戲的話,建議用C#,小型游戲不需要考慮效率問題,C#足以應(yīng)付,微軟有個東西叫XNA,專為業(yè)余的程序員開發(fā)小型游戲而設(shè)計,上手簡單,微軟提供了大量的類庫,用起來很便捷。如果是開發(fā)android的游戲的話,沒得選,只能用JAVA。貌似也有用delphi開發(fā)的游戲,不過聽說不是主流。其實語言不是重點,任何語言都可以做游戲,只是各個語言各有特點,根據(jù)需求的不同選擇最適合的語言。關(guān)鍵在于算法要理解,理解程序的構(gòu)架,研究透算法,才是最重要的。學習的時候建議以C++來學習,用JAVA或者C#的話學不到指針,用C的話學不到面向?qū)ο蟮乃枷搿2贿^如果沒有任何語言基礎(chǔ)的話,建議還是從C學起,先學會最基礎(chǔ)的東西再學C++。VB現(xiàn)在已經(jīng)很少用了,實在沒學的必要。推薦教材《Visual C++游戲編程基礎(chǔ)》如果只是想做個小的東西玩玩的話,有很多方便的軟件,比如《RPG maker》,用這些東西不需要什么編程的基礎(chǔ)就能做一些小的東西,玩玩足以。純粹手打,求采納。
3.學動漫設(shè)計與游戲制作需要什么功底
學這個功底的話,那當然是基本的美術(shù)功底要扎實,軟件的話你是自學?。窟@個*是去培訓中心去學。這個行業(yè)以后找工作挺吃香的,現(xiàn)在都挺不錯的呢
4.我想學游戲設(shè)計,都需要學什么軟件???希望高手看看,列舉的全一些
我是工業(yè)設(shè)計專業(yè),我宿舍有個同學就是游戲設(shè)計專業(yè)的。先說一下,游戲設(shè)計做好了是挺賺錢的,但是加班是常有的事情,會很累的,你要走這條路,需要做好一定的心理準備。其實要學的軟件很簡單,而且需要看你負責哪一環(huán)節(jié)。形象表現(xiàn)和設(shè)計么,就是你手繪要好,軟件也偏向PS(像素)、AI(矢量)這類平面軟件。角色模型制作和特效表現(xiàn)么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能學好。另外他們還學Flash、AE,不過我那個同學說沒啥實際作用,這個不多做評價。你自己決定主攻什么了。
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