科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作游戲美術(shù)方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣啊?,游戲軟件專(zhuān)業(yè)(動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作方向)(電腦游戲及動(dòng)畫(huà)方向)需要畫(huà)畫(huà)功底嗎??,還可以通過(guò)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作游戲美術(shù)方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣啊?,游戲軟件專(zhuān)業(yè)(動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作方向)(電腦游戲及動(dòng)畫(huà)方向)需要畫(huà)畫(huà)功底嗎??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作游戲美術(shù)方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣???
我是學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的啦!按專(zhuān)業(yè)分類(lèi)的話,動(dòng)漫設(shè)計(jì),就是制作動(dòng)畫(huà)片二維,三維的都有,主要課程是圍繞怎么做成完整的動(dòng)畫(huà)片來(lái)開(kāi)設(shè)的,你說(shuō)的游戲美術(shù),大概就是我們學(xué)校里面設(shè)的游戲?qū)I(yè),其實(shí)和動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)大同小異,但主要課程圍繞怎么制作網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)設(shè),基礎(chǔ)課程和動(dòng)漫的差不多,劇本,分鏡腳本,原畫(huà),動(dòng)畫(huà),后期等等這些是基礎(chǔ)課程。就業(yè)情況,說(shuō)實(shí)話,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的就業(yè)率每況愈下啊,我畢業(yè)了就轉(zhuǎn)行了,不過(guò)如果你對(duì)他產(chǎn)生興趣了,學(xué)的好的話,可以去一些大的動(dòng)畫(huà)公司工作,很有發(fā)展?jié)摿Γ贾萆虾5膭?dòng)畫(huà)公司較多,當(dāng)然游戲的話還是上海北京的比較多,游戲的就業(yè)率比純動(dòng)漫的高,比較符合市場(chǎng)需求嘛!希望答案對(duì)你有幫助!
2.游戲軟件專(zhuān)業(yè)(動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作方向)(電腦游戲及動(dòng)畫(huà)方向)需要畫(huà)畫(huà)功底嗎
需要。動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的人物及場(chǎng)景的制作都是由設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)并繪制出來(lái)的,人物造型、人物風(fēng)格表現(xiàn)、場(chǎng)景襯托等都要求設(shè)計(jì)者有一定的美術(shù)功底。 所謂美術(shù)功底并不僅限于對(duì)實(shí)物的還原和藝術(shù)話,如何利用色彩及線條表現(xiàn)出想要表達(dá)的風(fēng)格、感情、氣氛等才是最重要的。
上文講述了動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作游戲美術(shù)方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣???,游戲軟件專(zhuān)業(yè)(動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作方向)(電腦游戲及動(dòng)畫(huà)方向)需要畫(huà)畫(huà)功底嗎??,大致對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作游戲美術(shù)方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣???,游戲軟件專(zhuān)業(yè)(動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作方向)(電腦游戲及動(dòng)畫(huà)方向)需要畫(huà)畫(huà)功底嗎??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。