一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫和動畫哪個好,接下來就通過平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高,平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?,游戲原畫設計師和動畫原畫設計師哪個更賺錢?,游戲原畫,影視動畫和商業(yè)插畫 哪個前景比較好???講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高
關鍵在于選好專業(yè). 首先,從戰(zhàn)略上,你要選擇適合你的性格(本我)、并能最多地用到你的天賦優(yōu)勢的職業(yè)——就是揚長避短,只選擇能充分發(fā)揮性格天賦優(yōu)勢的職業(yè),避開會用到自己性格天賦弱點的職業(yè)。選定了適合自己的目標職業(yè)后,再看要在這個職業(yè)上取得成功,需要彌補哪方面的短處,改善哪方面的弱點,這就是一個戰(zhàn)術層面的問題 成功職業(yè)之道在于*限度地發(fā)揮優(yōu)勢,控制弱點,而不是把重點放在克服弱點上。 所以,我們要盡快走出“只要下功夫,什么都能學會”的誤區(qū),不要盲目參加銷售技巧、領導藝術以及其它用心良苦的培訓,然后指望脫胎換骨。除非你具備必需的天賦,否則你的進步將十分有限。 我們應該首先識別自己的天賦,然后有針對性地獲得相應的知識和技能,繼而將它們轉化為優(yōu)勢。 目前*的職業(yè)規(guī)劃機構良莠不齊,做得最專業(yè)的要數(shù)--職業(yè)規(guī)劃*網,你可參考下職業(yè)規(guī)劃*網的專業(yè)資料,對你幫助會很大。 職業(yè)規(guī)劃*網是第1家在*創(chuàng)立的職業(yè)咨詢案例最多、效果*、最專業(yè)的職業(yè)咨詢機構,自2002年以來一直專注于為有職業(yè)困惑的人就職業(yè)發(fā)展的方向和路徑問題提供現(xiàn)實可行、有根有據(jù)、邏輯清晰的解決方案。一直堅持不做自動生成結果的職業(yè)測評,因為這種職業(yè)測評往往不準。做完職業(yè)測試題后必須通過與專家交流,進行修正、確認,才能得出準確的結果。95%以上的人選擇網絡視頻交流,咨詢效果跟面談一樣。咨詢了《職業(yè)定位與生涯規(guī)劃》并按照規(guī)劃方案去找工作或學習的,90%以上的人找到了自己喜歡又做得比較成功的工作。
2.平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?
如果你單指美術方面的話 前景都一樣 但平面媒體市場做爛了 新人沒關系網的沒運氣的話很難做到中高層 做不到中高層的話基本就是個苦力 很難拿到一個合適的薪資 ; 動畫原畫和游戲原畫不同 大陸動畫原畫的黃金時期是20實際90年代 2000年后開始越來越差 現(xiàn)在也就是個苦工 除了少數(shù)幾個精英式的動畫創(chuàng)作工作室的比較好 但對畫功要求很高 ; 游戲原畫 目前暫時不錯 游戲原畫的興起是90年代末 成為所謂的熱門職業(yè)是因為大陸網絡游戲的崛起 分工細化的結果 目前原畫也有當年平面媒體業(yè)越做越爛的趨勢 但沒那么明顯 畢竟對畫功是有一個底線的要求的 并不是光靠著軟件功能、特效和技巧 搞幾張圖就能混下去的 所以 暫時未來至少5~10年時間 游戲原畫還是相對比較好混的職業(yè) PS:以上答案僅針對私企,國企不在此類情況以內
3.游戲原畫設計師和動畫原畫設計師哪個更賺錢?
就*現(xiàn)在這個國情來說,游戲要比動畫好很多,因為國內制作的游戲比動畫要受歡迎的多,所以很多投資商更愿意將資金投入到游戲的制作當中,你看現(xiàn)在動畫*不得不自己出錢來增加動畫的制作量,但因為游戲要比動畫受歡迎,*出的錢也會很限制
4.游戲原畫,影視動畫和商業(yè)插畫 哪個前景比較好?
這幾個方面其實都蠻不錯,不過要做好心理準備,現(xiàn)在這方面的人挺多的,要做好競爭準備??!游戲原畫方面建議著重游戲場景方向,這方面的缺要大些,不過場景比起角色要難些,透視什么的。影視動畫的話也分很多方面的,如果是原畫就和游戲原畫挺像的,不過動畫的角色方向要很了解動態(tài)原理,后期方面就業(yè)方向就蠻廣的,動畫 電影 游戲都需要后期制作的。商業(yè)插畫著重于情景的展現(xiàn),畫的時候要很有故事性,怎么選擇主要還是看自己對那方面更感興趣、更適合自己,選擇了就要堅持下去。教學機構可以在網上搜索下,這方面的培訓機構蠻多的,*搜那些比較有名的原畫師、插畫師的博客,如果他們有開班一般會在博客上發(fā)布消息,還可以看看他們學生的作品情況來比較選擇。
經過上文平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高,平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?,游戲原畫設計師和動畫原畫設計師哪個更賺錢?,游戲原畫,影視動畫和商業(yè)插畫 哪個前景比較好???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內容請聯(lián)系客服。