一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟嬙O(shè)計(jì)難學(xué)嗎,接下來就通過學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)難嗎?有好的培訓(xùn)班推薦嗎?,沒有美術(shù)基礎(chǔ)能去學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)嗎,游戲原畫設(shè)計(jì)好學(xué)不?能學(xué)會(huì)么?,游戲建模,游戲原畫,游戲特效,哪個(gè)前景好?,游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起難嗎?,請(qǐng)問:要學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)去什么學(xué)校比較好??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)難嗎?有好的培訓(xùn)班推薦嗎?
個(gè)人覺得只要你用心學(xué)不難的,如果你有美術(shù)功底的話就更容易了,關(guān)于專業(yè)培訓(xùn)游戲原畫設(shè)計(jì)的培訓(xùn)班聽說上海映動(dòng)數(shù)碼就不錯(cuò),我們學(xué)校有好多同學(xué)都去那培訓(xùn)了,而且我們學(xué)校老師也推薦去那培訓(xùn)。
2.沒有美術(shù)基礎(chǔ)能去學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)嗎
能啊,通常剛開始學(xué)習(xí)的都是基礎(chǔ)部分
3.游戲原畫設(shè)計(jì)好學(xué)不?能學(xué)會(huì)么?
游戲原畫這個(gè)專業(yè)挺好學(xué)的啊。我建議你到北京游戲源游戲培訓(xùn)學(xué)校去了解一下,那里的美術(shù)老師有著7年的美術(shù)經(jīng)驗(yàn)。許多大型游戲他也參與設(shè)計(jì)過。別的不多說,你去當(dāng)面咨詢那得游戲美術(shù)老師就知道了。游戲源游戲?qū)W校在北京市朝陽區(qū)小關(guān)北里甲2號(hào)樓漁陽置業(yè)大廈B座401.建議你親自去一趟。
4.游戲建模,游戲原畫,游戲特效,哪個(gè)前景好?
我先說下游戲原畫和游戲特效這倆都不好學(xué)……都不是速成型的……但特效這方面比原畫缺人(會(huì)畫畫的太多了。),總的來說3D類會(huì)比原畫工作好找一點(diǎn)。但特效怎么說,要求色感非常強(qiáng)。(當(dāng)然也可以通過后期學(xué)習(xí)增強(qiáng)。)再說原畫,目前有兩種原畫工作,一種是外包公司,什么都畫。還有一種就是自主研發(fā),那就真的是原畫,做設(shè)定稿,然后拿去給3D建模用的。(好吧……這個(gè)扯遠(yuǎn)了。)然后就業(yè)前景來說的話,這兩個(gè)專業(yè)不論你學(xué)哪個(gè)專業(yè),只要用心鉆研,都有好的前景。往往不是專業(yè)本身是否熱門,而在于自己是否具有能力。哪個(gè)學(xué)起來比較累?這個(gè)不好說……喜歡畫畫的人,再怎么累也喜歡。不喜歡的根本堅(jiān)持不下去。所以如果你不是特別喜歡畫畫的話,*不要選擇原畫。原畫的學(xué)習(xí)期比較長(zhǎng)。不似軟件操作,還有插件什么的可以幫忙。原畫就得一筆一筆的畫,結(jié)構(gòu)、透視、動(dòng)態(tài)、色彩、材質(zhì)、光影。(這是基礎(chǔ)。)但最重要的還是設(shè)計(jì)能力,如果你真正想做原畫師的話。然后關(guān)于設(shè)計(jì)這個(gè)要學(xué)的就太多了,當(dāng)然也是慢慢積累來的。有人說一個(gè)好的原畫師,要上知天文下知地理。說到這里L(fēng)Z你一定覺得原畫比特效難學(xué),= =說實(shí)話我也覺得,和原畫相比,瞬間覺得特效是速成型的了。所以,看你自己是個(gè)什么狀態(tài)了。如果只是想找工作的話,那么特效比較適合你一點(diǎn)。原畫如果不能堅(jiān)持,就真的是坑。我們?cè)賮碓敿?xì)對(duì)比下游戲原畫和游戲建模3D游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師1、場(chǎng)景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等靜物。場(chǎng)景開始對(duì)美術(shù)的要求沒有那么高,只要熟練運(yùn)用3D軟件就行了。2、逐步掌握游戲場(chǎng)景元素設(shè)計(jì)理念,不同風(fēng)格游戲的制作方法。著重訓(xùn)練學(xué)員材質(zhì)處理技法,能使學(xué)員根據(jù)原畫制作出精細(xì)逼真的場(chǎng)景元素。適應(yīng)各大公司的 游戲制作要求,網(wǎng)絡(luò)游戲、 次世代游戲、影視動(dòng)畫公司皆能勝任。3、場(chǎng)景會(huì)接觸很多別的專業(yè)知識(shí)要學(xué),要觀察生活, 積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識(shí),甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā) 展史,看看這個(gè)兵器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色。3D游戲角色設(shè)計(jì)師1、角色 就是游戲中的人物、動(dòng)物等活物,角色的起點(diǎn)要求比較高,要求 有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解,當(dāng)然還要會(huì)用3D軟件。2、因?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥?,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會(huì)越做越熟練,到*甚至閉著眼睛都能做;場(chǎng)景是學(xué)無止境的。所以總的來說,角色上手難,越做越容易;場(chǎng)景上手相對(duì)容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。3、次世代游戲與影視角色高面模建模,Zbrush雕刻工具運(yùn)用與實(shí)踐,次世代游戲貼圖分析與繪制,法線貼圖技術(shù)。
5.游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起難嗎?
游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起難嗎?其實(shí),拋開天賦的因素,任何專業(yè)都很難學(xué)的,不要小看那個(gè)“?!弊帧D敲戳慊A(chǔ)的同學(xué)如何學(xué)習(xí)呢?我總結(jié)需要從一下幾個(gè)方面著手,能夠幫助你理清學(xué)習(xí)思路,快速入門! 游戲設(shè)計(jì)行業(yè),粗略分為策劃、美術(shù)、程序三大類,其中程序部分屬于邏輯性較強(qiáng)的專業(yè),不建議新手學(xué)習(xí),所以今天我們著重講解適合零基礎(chǔ)朋友學(xué)習(xí)的策劃與美術(shù)專業(yè)。上面的分工不是標(biāo)配,有些職位只有某些端游公司才會(huì)設(shè)定??傊鲇螒蜻@一行,光靠精通一門技術(shù),是很難生存的,所以行走在游戲江湖,需要你是一個(gè)多面手,光會(huì)某一專業(yè)是不行的。一、游戲策劃策劃是游戲的創(chuàng)造者,首先要學(xué)會(huì)分析游戲本質(zhì),其中包括:游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等。所需技能: Unity、Axure、Excel、統(tǒng)計(jì)學(xué)、概率論、數(shù)據(jù)建模......二、游戲美術(shù)1. 游戲美術(shù)主要職責(zé)是對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行包裝,需要學(xué)習(xí)包括但不限于透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、PS軟件應(yīng)用、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)等,需要系統(tǒng)性且循循漸進(jìn)的學(xué)習(xí)。游戲原畫-學(xué)員作品2. 游戲道具、環(huán)境、制作游戲美術(shù)中最硬核的部分就是軟件制作環(huán)節(jié),我們要掌握3ds max軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作。游戲建模-學(xué)員作品所需技能:數(shù)位板大佬、3d max等特效制作軟件、AE、音樂大佬【總結(jié)】看完以上幾點(diǎn),相信你對(duì)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)有了一個(gè)初步的了解,隨著游戲市場(chǎng)的進(jìn)步,游戲會(huì)越來越趨近精品化,建議選擇游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校進(jìn)行深入系統(tǒng)學(xué)習(xí)。這里有免費(fèi)領(lǐng)取游戲課程試聽名額。只有精通一份可以作為職業(yè)的技能,才能讓人生未來充滿希望!
6.請(qǐng)問:要學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)去什么學(xué)校比較好
樓主,游戲原畫是賺錢,但要想成為一名專業(yè)的游戲原畫是需要付出很多努力的,一般游戲公司只招收有經(jīng)驗(yàn)的原畫,應(yīng)屆的確實(shí)比較難直接就做原畫,建議你可以去素酷預(yù)定原畫班的培訓(xùn)名額,他們?cè)嬙谏虾J潜容^強(qiáng)的,班級(jí)一般都爆滿,所以*是先預(yù)訂個(gè)位子,一般能進(jìn)去的都不愁進(jìn)不了游戲公司做原畫的,希望你能成功,加油!
經(jīng)過上文學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)難嗎?有好的培訓(xùn)班推薦嗎?,沒有美術(shù)基礎(chǔ)能去學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)嗎,游戲原畫設(shè)計(jì)好學(xué)不?能學(xué)會(huì)么?,游戲建模,游戲原畫,游戲特效,哪個(gè)前景好?,游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起難嗎?,請(qǐng)問:要學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)去什么學(xué)校比較好??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。