廣州番禺區(qū)游戲美術設計培訓機構電話,了解更多廣州游戲設計培訓專業(yè)知識,只有追求游戲壓力測試,潛力職業(yè),UI設計學習,角色制作師,游戲關卡設計,什么是游戲數(shù)值設計師,才會品味堂堂正正的人生。
1.游戲壓力測試
游戲在設計完成型后會進行壓力測試,壓力測試一般是在研發(fā)組內部完成,由專門的游戲開發(fā)測試負責。會挑選游戲內重要的場景進行壓力測試,保證游戲對外進行玩家測試時,不會出現(xiàn)服務器宕機或者玩家大量請求導致服務器無法處理的情況。
2.潛力職業(yè)
游戲設計師的*的問題就是:你沒辦法證明你的設計是好的設計。公司的目的是盈利,能盈利的游戲才是好游戲。但是作為設計師,在產品做出來面世之前,沒有人能確定,在你眼中完美的設計是好的設計。所以這也是為什么游戲設計這個職位只是搬運工。但是不可否認的是是這個行業(yè)的潛力的行業(yè)。
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3.UI設計學習
零基礎學UI的話還是比較辛苦的。因為UI設計這塊需要一定的美術基礎。如果你愛這個行業(yè),累點沒關系,累中有樂,UI設計工作發(fā)展起來空間很大。工資的話相比于一般的設計行業(yè)可能稍高很多,因為UI設計需要掌握的東西比較多,企業(yè)在招聘的時候更加看重的是實戰(zhàn)能力,項目流程經驗等等,所以要從事這個行業(yè)的需要學習很多的設計方面的東西。
4.角色制作師
角色制作師,光聽名字大家應該就能知道這個職業(yè)的工作內容,沒錯,主要就是為了設計游戲人物角色,首先,就像大家經常在游戲里面所體驗的游戲角色一樣,各種動態(tài)和設定都是非常的生動。而且也是非常有趣的。要求能夠熟練使用3dMax和PhotoShop以及Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語能力和設計經驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
5.游戲關卡設計
首先,在關卡內移動是令人愉悅的過程,玩家們始終都知道該去哪里,因此使用連貫的視覺語言是很重要的,這樣才能在一路上清晰地指引玩家的方向。不同的關卡有不同的做法,但通常都是通過光線、地理因素顏色動畫等等來實現(xiàn)
6.什么是游戲數(shù)值設計師
游戲數(shù)值設計師又稱為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲中怎樣去平衡各方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設計,包括AI、關卡等,除了劇情方面以外的內容,其他都需要數(shù)值策劃負責,游戲數(shù)值策劃的日常工作是數(shù)據(jù)打交道的,比如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰(zhàn)斗的公式等等都由數(shù)值策劃所設計。
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