一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)閷W(xué)cg原畫要多久,接下來就通過CG原畫初學(xué)者應(yīng)該怎么去學(xué)習(xí)CG原畫?,CG原畫有什么學(xué)習(xí)技巧?,CG原畫的學(xué)習(xí),主要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容?,學(xué)cg插畫多久才能養(yǎng)家糊口?,每天花1.小時(shí)畫畫堅(jiān)持一個(gè)月感覺不到進(jìn)步怎么辦?,零基礎(chǔ)學(xué)CG原畫,有什么樣的學(xué)習(xí)方法???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.CG原畫初學(xué)者應(yīng)該怎么去學(xué)習(xí)CG原畫?
CG原畫是隨著數(shù)字繪畫發(fā)展起來的一種新式的繪畫藝術(shù)表現(xiàn)形式,與CG原畫相匹配的職業(yè)師CG原畫師。想成為CG原畫師,輕微課有這方面的原畫教程和學(xué)習(xí)資料,對(duì)你或許有幫助,希望能夠幫助到你。下面說下如何去學(xué)習(xí)cg原畫:1.基礎(chǔ)CG原畫師是一個(gè)對(duì)基礎(chǔ)要求比較高的職業(yè),所以*步就是要學(xué)習(xí)繪畫基礎(chǔ)。零基礎(chǔ)小白可以從素描開始,通過素描的練習(xí)掌握好黑白灰、明暗關(guān)系和空間關(guān)系,打牢基礎(chǔ)對(duì)我們后續(xù)的學(xué)習(xí)有極其重要的意義。2.速寫掌握了繪畫基礎(chǔ)之后,可以找一段時(shí)間重點(diǎn)練習(xí)速寫,速寫是一種要求在較短的時(shí)間內(nèi)概括且生動(dòng)地表現(xiàn)人物或建筑風(fēng)景的形象動(dòng)態(tài)的繪畫方法,是捕捉人物姿態(tài)的重要手段。3.關(guān)鍵幀速寫一定要練準(zhǔn)了,CG原畫師很多時(shí)候要畫出關(guān)鍵幀,也就是畫面表現(xiàn)最有張力的一瞬間,菜鳥CG原畫師和高手CG原畫師的差距往往就表現(xiàn)在關(guān)鍵幀的繪制。4.色彩成為CG原畫師有一個(gè)很重要的關(guān)鍵點(diǎn),就是你對(duì)色彩的把控能力。一個(gè)優(yōu)秀的CG原畫師,他的作品畫面色彩一定是豐富的,并且對(duì)比分明,給人以視覺震撼感。5.素材庫CG原畫師要做的,就是在平時(shí)整理好自己的素材庫,看到喜歡的、有美感的素材,將其保存起來,這樣以后進(jìn)行CG原畫創(chuàng)作的時(shí)候就會(huì)事半功倍。除了上面這些,大家還要記得堅(jiān)持,只有堅(jiān)持才能成功哦!
2.CG原畫有什么學(xué)習(xí)技巧?
原畫從零開始的設(shè)計(jì),需要依靠長期審美的積累與夯實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),涉及色彩搭配,平面組合,空間透視,造型設(shè)計(jì),虛實(shí)結(jié)合等知識(shí)點(diǎn)。如果想學(xué)好CG原畫,可以看下輕微課的原畫課程,講的全面具體,有一定的幫助。下面講下關(guān)于CG原畫的學(xué)習(xí)技巧:1.CG原畫的基礎(chǔ)CG原畫的基礎(chǔ)是素描,素描基礎(chǔ)是所有美術(shù)繪畫的奠基石,如果素描基礎(chǔ)好,在剛開始學(xué)習(xí)CG原畫的時(shí)候便能順暢地繪制,創(chuàng)作和表達(dá) 。黑白灰色階 體積感 空間感 速寫練習(xí),如果你想打下堅(jiān)實(shí)的CG原畫基礎(chǔ),黑白灰色階、體積感、速寫和空間感這四個(gè)知識(shí)點(diǎn)是必不可少的。切記要臨摹著學(xué)習(xí),但不要盲目的臨摹,要結(jié)合知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行思考的臨摹,這才是正確的臨摹思路。當(dāng)然,在CG原畫的基礎(chǔ)中線稿也是必不可少的,同樣這需要大量的練習(xí)與創(chuàng)作。 2.CG原畫的角色基礎(chǔ)對(duì)繪制CG原畫角色來說,人體是重中之重,如果你想讓一個(gè)人物畫出來足夠吸引人,人體就是你絕對(duì)不能忽視的一點(diǎn)。人體的動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)、人體體塊的朝向,人體透視及透視原理都是CG原畫要重點(diǎn)掌握的地方,輕微課教程里都有講,同時(shí)需要注意人物的著裝、人體空間意識(shí)和視點(diǎn)的變化。具體的練習(xí)的方法有很多,比如從火柴人練起,然后做同一動(dòng)作不同高度角度的訓(xùn)練,把握好關(guān)鍵幀,一個(gè)動(dòng)作掌握之后再換新的動(dòng)作。 3.CG原畫的軟件基礎(chǔ)CG原畫的創(chuàng)作是在電腦上進(jìn)行的,學(xué)習(xí)CG原畫必須掌握相關(guān)的繪畫軟件。如:ps和sai這種常用繪圖軟件,跟隨輕微課的課程學(xué)習(xí),熟練掌握了軟件的使用,會(huì)讓你的CG原畫繪圖效率提高無數(shù)倍。。再掌握剪影造型知識(shí),如場景剪影、色塊造型、配色、色彩造型、冷暖色調(diào)、光的使用等等,*就是線的嚴(yán)謹(jǐn)與線的結(jié)構(gòu)。 4.CG原畫的創(chuàng)作素材國內(nèi)的CG原畫畫師通常習(xí)慣于在別人的創(chuàng)作作品中吸取素材,如其他CG原畫作品、好萊塢電影作品、各種游戲作品等,這在本質(zhì)上其實(shí)是把別人加工過的東西再加工一遍。可以換一個(gè)思路,嘗試從生活中、神話里、民間傳說、文學(xué)作品、戲劇作品等非繪畫藝術(shù)領(lǐng)域的地方吸取CG原畫創(chuàng)作的靈感,這樣你或許能畫出比其他人更有特色,更吸引人眼球的CG原畫作品。從別人的作品里畫畫吸取靈感再畫出來,你只能做到畫得比別人好,但從其他領(lǐng)域吸取靈感,你卻能做到比別人更會(huì)設(shè)計(jì)。以上四點(diǎn)就是總結(jié)的CG原畫學(xué)習(xí)的方法技巧,但在掌握了這些基礎(chǔ)之后,你還要注意一點(diǎn),商業(yè)和藝術(shù)有時(shí)是相互沖突的,如果你決心成為一個(gè)CG原畫師,而非一個(gè)純粹的藝術(shù)家,那你就要思考如何將你的創(chuàng)作靈感融入到CG原畫創(chuàng)作中,同時(shí)讓大眾能夠接受,具體平衡就靠每個(gè)人自己把握啦!
3.CG原畫的學(xué)習(xí),主要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容?
CG原畫的學(xué)習(xí),主要有如下這些內(nèi)容:關(guān)于CG原畫的學(xué)習(xí),推薦輕微課平臺(tái),他們有比較豐富全面的教學(xué)體系,很不錯(cuò)。*、學(xué)習(xí)CG原畫要先學(xué)繪畫基礎(chǔ)素描等繪畫基礎(chǔ)是CG原畫學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),只有掌握了美術(shù)基礎(chǔ),才能在學(xué)習(xí)CG原畫的時(shí)候輕車熟路,如臂使指。這就要求我們先學(xué)習(xí)幾何素描、構(gòu)圖、透視、明暗關(guān)系、色彩搭配、空間關(guān)系等知識(shí)。因?yàn)镃G原畫需要畫人物角色,所以還要針對(duì)性的練習(xí)速寫,掌握好人體結(jié)構(gòu)。如果對(duì)繪畫基礎(chǔ)掌握得不夠牢固,或者是零基礎(chǔ)的同學(xué),都可以報(bào)輕微課的培訓(xùn)班,鞏固一下基礎(chǔ),利于后續(xù)的學(xué)習(xí)提升。 第二、學(xué)CG原畫要學(xué)會(huì)畫不同的材質(zhì)CG原畫師需要掌握物體不同材質(zhì)的畫法,畫出來的東西才有真實(shí)感和美感。如何用畫筆畫出皮革、金屬、木頭、毛發(fā)、石頭等不同材質(zhì)的質(zhì)感,是CG原畫師需要研究和掌握的重點(diǎn)問題。第三、學(xué)CG原畫需要會(huì)表現(xiàn)不同文化的元素一個(gè)合格的CG原畫師,必須會(huì)表現(xiàn)不同文化元素的內(nèi)容,能畫出日式、中式、歐式、高科技、古典、原始、魔幻等多種風(fēng)格的作品,并能將其準(zhǔn)確和諧的組合起來,這樣CG原畫師才能適應(yīng)各種情況的需求。掌握了繪畫基礎(chǔ)、人體結(jié)構(gòu)、各種材質(zhì)的表現(xiàn)與文化元素風(fēng)格搭配,基本上就可稱得上一名合格的CG繪畫師了。接下來就是長期的積累,讓自己的技術(shù)提升得更高。
4.學(xué)cg插畫多久才能養(yǎng)家糊口?
現(xiàn)在商業(yè)美術(shù)相關(guān)的工種,數(shù)來數(shù)去無外乎原畫、cg插畫、漫畫、廣告相關(guān)為主。而這其中cg插畫的范疇最廣。羊課網(wǎng)的繪畫視頻教程全部都是免費(fèi)的,零基礎(chǔ)和提高篇都有哦。下面,我們繼續(xù)講今天的cg插畫~cg插畫還真就沒一個(gè)具體的標(biāo)準(zhǔn),只要你畫的足夠美,能為甲方的商業(yè)產(chǎn)品提供任何形式的幫助從而產(chǎn)生價(jià)值,自然就有人肯為你的創(chuàng)作買單,那么你的作品就可算作是cg插畫。反過來,你畫的cg插畫能做什么產(chǎn)品來應(yīng)用呢?雜志?游戲?還是產(chǎn)品外包裝?如果是不考慮買房保證基本溫飽,我覺得一個(gè)人即使從零開始學(xué)cg插畫,三年內(nèi)10000小時(shí)練習(xí)量,妥妥的!cg插畫學(xué)多久才能養(yǎng)家糊口?本期的cg插畫講解到此結(jié)束,羊課菌期待與你下期再會(huì)~
5.每天花1.小時(shí)畫畫堅(jiān)持一個(gè)月感覺不到進(jìn)步怎么辦?
繪畫學(xué)習(xí),本身就是需要長時(shí)間的有效訓(xùn)練,長時(shí)間是指三千小時(shí)訓(xùn)練為一個(gè)階段,舉例游戲原畫這個(gè)工作,擁有三千小時(shí)的訓(xùn)練量,基本就算可以入門,六千小時(shí)的訓(xùn)練量達(dá)到高級(jí)原畫的門檻,一萬小時(shí)達(dá)到資深原畫的層次,注意這里還強(qiáng)調(diào)了一個(gè)有效訓(xùn)練的前提,也就是說在工作中的機(jī)械性操作內(nèi)容不算做繪畫訓(xùn)練。那么什么又是有效訓(xùn)練呢?是指在訓(xùn)練過程中,針對(duì)某一方面,帶著觀察,分析,思考去訓(xùn)練,是帶著解決某一方面的短板來進(jìn)行,比如你人體不行,那么你需要的是找一些人體結(jié)構(gòu)清晰可信的素材,透過表象去分析骨骼,觀察肌肉的比例、附著點(diǎn)、穿插關(guān)系,繼而化作己用,背下來,下次再用到這樣的結(jié)構(gòu)的時(shí)候能夠信手捏來,從大腦里挑出來就用,甚至舉一反三,最次也需要在類似人體結(jié)構(gòu)創(chuàng)作的時(shí)候能夠找到合適的準(zhǔn)確的參考圖。所以一天一個(gè)半小時(shí),一個(gè)月下來四十五個(gè)小時(shí)的訓(xùn)練量,沒有進(jìn)步很正常,通常一個(gè)初學(xué)繪畫的人,以五百小時(shí)為單位對(duì)比進(jìn)步,而且是在有效訓(xùn)練的前提下,也就是說計(jì)如果你每天保持一個(gè)半小時(shí)的訓(xùn)練,那么你需要的是每年一次的對(duì)比,如果一年下來還是沒進(jìn)步,大概率是你進(jìn)行了無效訓(xùn)練,也就是無腦的亂畫或者走了彎路。你可以想象一個(gè)基本功沒有建立的人,每天去臨摹一些大神的高完成度的作品會(huì)有什么用。沒學(xué)過透視,無法分析前輩作品的空間原理,沒有足夠的素描訓(xùn)練無法拆分前輩們的綜合作品各個(gè)步驟的表達(dá)手法和意圖,沒學(xué)色彩原理更是無法分析總結(jié)前輩的色彩內(nèi)在邏輯,通常我管這種不知道為什么臨摹但就是要臨摹的學(xué)習(xí)方法稱之為跨階段學(xué)習(xí),仿佛空中起高樓,沒什么用的好么。在輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,不管基礎(chǔ)如何,我們都強(qiáng)調(diào)從頭開始,零基礎(chǔ)那么就此開始搭建基礎(chǔ),如果有一定基礎(chǔ)那么就朝更精的基礎(chǔ)上進(jìn)發(fā)。以素描為例,它是儲(chǔ)備的一個(gè)過程,為以后的創(chuàng)作提供結(jié)構(gòu)造型的支持,正因此它是沒有頭的,沒有人可以大言不慚的說,我的素描足夠好了不需要學(xué)了。事實(shí)上很多業(yè)內(nèi)大佬在作品創(chuàng)作之余,還會(huì)不時(shí)回過頭來做一些素描的訓(xùn)練。還有一點(diǎn)要強(qiáng)調(diào),每天一個(gè)半小時(shí)的訓(xùn)練真的有點(diǎn)少,我們要求學(xué)員每天至少2個(gè)小時(shí)的作業(yè)訓(xùn)練,另外一個(gè)小時(shí)的課程學(xué)習(xí),相當(dāng)于每天3個(gè)小時(shí),一個(gè)月90小時(shí)以上的學(xué)習(xí),這已經(jīng)是很少的學(xué)習(xí)狀態(tài),遙想微課菌當(dāng)年,每天得畫8-14個(gè)小時(shí)才能去睡覺,不然滿滿罪惡感。每天1.5小時(shí),那也就是熱身運(yùn)動(dòng)而已,沒聽說過熱身運(yùn)行能夠減肥的吧?關(guān)注這個(gè)問題的同學(xué)其實(shí)不用那么急躁,先解決你基礎(chǔ)訓(xùn)練的內(nèi)容,然后一定程度的增加訓(xùn)練時(shí)間,然后過個(gè)小半年回過頭看看有沒有進(jìn)步。--------*,當(dāng)你也想在繪畫技法上快速進(jìn)步,想做出自己獨(dú)立原創(chuàng)的作品,來挑戰(zhàn)吧!!最全的繪畫知識(shí)體系,了解一下↓↓↓0基礎(chǔ)學(xué)游戲原畫240天提升路線,最全游戲原畫學(xué)習(xí)體系! - 輕微課
6.零基礎(chǔ)學(xué)CG原畫,有什么樣的學(xué)習(xí)方法?
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)CG原畫,關(guān)于學(xué)習(xí)方法有如下這些:CG原畫和繪畫初學(xué)者,可以了解下輕微課,有較多的相關(guān)繪畫方面的知識(shí)點(diǎn)和素材。*,明確學(xué)習(xí)CG原畫的目的。明確自己的學(xué)習(xí)目的,有計(jì)劃的進(jìn)行學(xué)習(xí),這樣你在學(xué)CG原畫的時(shí)候,會(huì)很有條理,按照計(jì)劃攻克一個(gè)個(gè)知識(shí)點(diǎn),到*就能把老師教的變成自己會(huì)的,這樣你的CG原畫才沒白學(xué)。不可只是為了應(yīng)付老師或家長而學(xué)習(xí),渾渾噩噩。 第二,認(rèn)清自己的水平,完成CG原畫學(xué)習(xí)的階段目標(biāo)。想成為CG原畫師,學(xué)習(xí)的時(shí)候要根據(jù)自己的水平來,且不可好高騖遠(yuǎn)。作為初學(xué)者,學(xué)習(xí)CG原畫的階段性目標(biāo)應(yīng)該制定清楚,循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí),掌握繪畫基礎(chǔ),并學(xué)會(huì)簡單的使用各類繪畫軟件。目標(biāo)定太高容易摔跟頭,從基礎(chǔ)的學(xué)起,才更實(shí)在。 第三,承認(rèn)學(xué)習(xí)瓶頸,并打破它。每一個(gè)初學(xué)者在學(xué)習(xí)CG原畫的時(shí)候,都會(huì)遇到瓶頸。當(dāng)你接觸的新知識(shí)越來越多,有時(shí)會(huì)覺得知識(shí)很難吸收,這有可能就是遇到瓶頸了。遇到瓶頸怎么辦?在線等,急!急是沒用的,可以靜下心來審視自己,堅(jiān)持學(xué)習(xí),提高要求,才能順利度過瓶頸期。當(dāng)然,實(shí)在不行的話,也可以找老師咨詢傾述。 第四,戰(zhàn)勝惰性,才能學(xué)好CG原畫。人的惰性是學(xué)習(xí)的*阻力。為什么我們學(xué)習(xí)CG原畫的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生惰性呢?歸根結(jié)底是因?yàn)槟悴粔虺撩?。大家玩過游戲吧?玩游戲的時(shí)候,只要你沉迷了,可能一天就過去了都不自知,這就是沉迷的力量。所以學(xué)CG原畫的時(shí)候,要學(xué)會(huì)給自己定下小目標(biāo),提高學(xué)習(xí)的成就感,盡量讓自己沉迷進(jìn)CG原畫的世界里,這樣惰性就無法影響你。 第五,學(xué)CG原畫,要利用好網(wǎng)絡(luò)資源?,F(xiàn)在是信息時(shí)代,網(wǎng)上有很多的教程和素材,不少都是免費(fèi)的。大家要學(xué)會(huì)使用網(wǎng)絡(luò)尋找有用的資源,幫助自己學(xué)習(xí)CG原畫,甚至可以在網(wǎng)上進(jìn)行提問,解決學(xué)習(xí)中遇到的問題。合理規(guī)劃學(xué)習(xí)CG原畫的路線,利用好身邊與網(wǎng)上的資源,再加以堅(jiān)持奮斗,我們學(xué)習(xí)CG原畫就能一日千里。
經(jīng)過上文CG原畫初學(xué)者應(yīng)該怎么去學(xué)習(xí)CG原畫?,CG原畫有什么學(xué)習(xí)技巧?,CG原畫的學(xué)習(xí),主要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容?,學(xué)cg插畫多久才能養(yǎng)家糊口?,每天花1.小時(shí)畫畫堅(jiān)持一個(gè)月感覺不到進(jìn)步怎么辦?,零基礎(chǔ)學(xué)CG原畫,有什么樣的學(xué)習(xí)方法???的簡單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。