一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵鯓赢?huà)游戲里的原畫(huà),接下來(lái)就通過(guò)手把手教你如何達(dá)到游戲公司的角色原畫(huà)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)?,游戲原畫(huà)到底應(yīng)該怎么畫(huà)?跟我來(lái),帶你了解整個(gè)流程,游戲原畫(huà)是怎么畫(huà)出來(lái)的,游戲行業(yè)原畫(huà)里的 畫(huà)裝備是指 畫(huà)些什么?衣服和武器?,用ps畫(huà)游戲原畫(huà)的視頻教程哪里有?免費(fèi)的。,請(qǐng)問(wèn)這是什么游戲里的人物原畫(huà)?誰(shuí)畫(huà)的?,零基礎(chǔ)小白能快速入門(mén)學(xué)習(xí)原畫(huà),成為原畫(huà)師嗎???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.手把手教你如何達(dá)到游戲公司的角色原畫(huà)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)?
很多人做游戲原畫(huà)的同學(xué)根本不知道自己是怎么被游戲公司篩掉的,今天小編帶大家看看。??很多人覺(jué)得自己畫(huà)的好看就可以了,殊不知根本不符合公司對(duì)原畫(huà)的要求,那公司項(xiàng)目究竟對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)有著怎樣的標(biāo)準(zhǔn)?想學(xué)習(xí)原畫(huà)應(yīng)該從何處著手?游戲公司里對(duì)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師的基本技能要求:1.人體結(jié)構(gòu)透視準(zhǔn)確(場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師此處要求為建筑結(jié)構(gòu)及透視)既然是角色原畫(huà),首要的要求肯定是人體的準(zhǔn)確性2.色彩搭配合理,色彩關(guān)系正確(例如冷暖色彩表達(dá))色彩搭配的合理性和統(tǒng)一性,是人感官*接觸到東西,重中之重3.光影體積刻畫(huà)明確上下光影是否合理,體積是否有交代,是否飽滿?4.材質(zhì)(金屬,布料,皮革等)刻畫(huà)清晰材質(zhì)混為一潭,也會(huì)間接造成視角上的不協(xié)調(diào),體現(xiàn)你基本功不到位5.角色設(shè)計(jì)符合項(xiàng)目風(fēng)格,符合市場(chǎng)主流審美需求雖然繪畫(huà)算作藝術(shù),但原畫(huà)設(shè)計(jì)屬于技術(shù)類崗位,在公司里還是要乖乖聽(tīng)項(xiàng)目組安排,配合后續(xù)的游戲美術(shù)人員(例如3D建模等)來(lái)做設(shè)計(jì)上的修改或者說(shuō)明,因?yàn)楣緢F(tuán)隊(duì)是一個(gè)整體,不是你的個(gè)人秀。另外,不斷的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新也是必不可少的,了解市場(chǎng)現(xiàn)在主流的審美和需求,爭(zhēng)取做時(shí)代的弄潮鵝~6.熟悉游戲原畫(huà)制作基本流程與格式熟悉游戲美術(shù)的制作流程,比如原畫(huà)又細(xì)分了多少崗位?怎么樣的原畫(huà)設(shè)計(jì)可以更好的服務(wù)后續(xù)制作人員?標(biāo)準(zhǔn)的原畫(huà)格式是什么樣的?有些同學(xué)連原畫(huà),插畫(huà),美宣都沒(méi)搞清楚就開(kāi)始海投簡(jiǎn)歷。7.*最重要的一點(diǎn)——設(shè)計(jì)?。.角色設(shè)計(jì)是否合理,符合角色特征?讓你做個(gè)弓箭手你去做個(gè)舞女,讓你做個(gè)鐵匠npc你去做個(gè)賣藥的。b.設(shè)計(jì)太過(guò)異想天開(kāi),沒(méi)有參考的價(jià)值,那這個(gè)設(shè)計(jì)是沒(méi)有意義的。比如讓你設(shè)計(jì)一個(gè)宋朝的時(shí)裝,你卻堆疊了清朝的服飾元素上去,玩家如果穿上會(huì)質(zhì)疑這個(gè)原畫(huà)師是否尊重歷史?或者是設(shè)計(jì)得太過(guò)火,讓3D建模師為難,建模師可是會(huì)找你打架的喲~c.是否有突出設(shè)計(jì)重點(diǎn)?比如你設(shè)計(jì)一個(gè)帶盔甲的戰(zhàn)士,那么這個(gè)盔甲肯定是你要著重設(shè)計(jì)表現(xiàn)突出的一個(gè)東西,如果再去整其他花里胡哨的東西,會(huì)讓整個(gè)設(shè)計(jì)表現(xiàn)很混亂??傊氚言?huà)當(dāng)成自己職業(yè)的同學(xué),首先把基礎(chǔ)打扎實(shí),從臨摹別人開(kāi)始,再來(lái)慢慢做出自己的設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在越來(lái)越多的人進(jìn)入游戲原畫(huà)行業(yè),小白和基礎(chǔ)比較差的同學(xué)只有付出比大佬更多的時(shí)間和努力才能追趕上這個(gè)行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。?????(轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò))(來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))點(diǎn)擊鏈接加入群聊【原畫(huà)!插畫(huà)提升板繪】:原畫(huà)交流點(diǎn)擊(文圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))關(guān)注交流群【832957307】獲取更多干貨素材!PS/SAI銘原畫(huà)
2.游戲原畫(huà)到底應(yīng)該怎么畫(huà)?跟我來(lái),帶你了解整個(gè)流程
游戲CG原畫(huà)怎么畫(huà)?很多人好奇從線稿到成品,游戲原畫(huà)的繪制過(guò)程中都要注意些什么除了要有手繪基礎(chǔ),還要清楚地了解整個(gè)游戲原畫(huà)繪制全流程,才能畫(huà)出一稿過(guò)的原畫(huà)設(shè)計(jì)在正規(guī)的游戲原畫(huà)制作流程中,游戲原畫(huà)師要根據(jù)策劃的意圖來(lái)繪圖,短時(shí)間內(nèi)需要給出多版方案以供篩選為了快速看到效果并且方便修改調(diào)整,游戲原畫(huà)師通常用簡(jiǎn)單的線條勾繪,根據(jù)策劃的需要,輔以大塊的顏色加,用以說(shuō)明主體配色這樣在極短的時(shí)間內(nèi),就可獲得大量設(shè)計(jì)稿,方便進(jìn)行設(shè)計(jì)方案的篩選這部分工作的時(shí)間可長(zhǎng)可短,最快10分鐘,慢則可能數(shù)個(gè)小時(shí),完全取決設(shè)計(jì)師對(duì)策劃案的理解、把握及其日常積累的情況游戲原畫(huà)怎么畫(huà)?了解游戲原畫(huà)繪制全流程游戲原畫(huà)繪制的整理流程包括:概念圖、結(jié)枃圖、分解圖、行為設(shè)計(jì)以及設(shè)計(jì)說(shuō)明還要完全符合游戲策劃的需求,并確保3D美術(shù)設(shè)計(jì)師的3D模型制作順利進(jìn)行概念圖展示了角色的主題、氣質(zhì)、感覺(jué)、風(fēng)格乃至對(duì)相關(guān)環(huán)境的模擬;將角色的常態(tài),特色行為,通用行為乃至特效,簡(jiǎn)筆繪制出來(lái),并進(jìn)行效果模擬結(jié)構(gòu)圖精確描述角色長(zhǎng)相、體型、著裝、配飾、道具的形狀與顏色,并為3D美術(shù)師提供三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)分解圖將角色的著裝、發(fā)型、配飾、道具等,統(tǒng)統(tǒng)分解繪制到能制作出來(lái)為人物穿上設(shè)計(jì)說(shuō)明負(fù)責(zé)標(biāo)注對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)的文字說(shuō)明,并提供形象、質(zhì)地、動(dòng)作、特效的圖文參考游戲原畫(huà)怎么畫(huà)?了解了游戲制作公司的正規(guī)游戲原畫(huà)制作流程,是不是已經(jīng)看到了自己離游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師的距離了了解原畫(huà)的制作流程是勝任游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師的必備技能但其實(shí)也沒(méi)有那么難學(xué),現(xiàn)在有很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)比如潭州,就會(huì)根據(jù)游戲行業(yè)內(nèi)的整個(gè)流程來(lái)逐步教你怎么制作符合游戲公司規(guī)范的作品*想說(shuō)一下,很多的朋友找我要資料資源素材,但是因?yàn)槲沂浅跫?jí)創(chuàng)作者,是沒(méi)辦法大量給大家發(fā)消息來(lái)聯(lián)系分享的,所以需要交流和資料的,可以試著直接評(píng)論給我
3.游戲原畫(huà)是怎么畫(huà)出來(lái)的
如果這些你都有了,只想知道原畫(huà)的制作步驟,OK。 在一個(gè)游戲制作團(tuán)隊(duì)里分為程序,策劃,美術(shù)小組。原畫(huà)是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過(guò)文字的策劃稿,所有的要求都在這個(gè)稿子里,當(dāng)然了,也要看策劃人的文字水平了,其實(shí)策劃就是不會(huì)畫(huà)畫(huà)的原畫(huà),呵呵。原畫(huà)通過(guò)策劃稿將文字描述的人物或者場(chǎng)景繪制成圖象,這個(gè)其實(shí)就是原畫(huà)的基本工作。但是往往一個(gè)杰出的原畫(huà)人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫(huà)會(huì)將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力,OK。原畫(huà)的作畫(huà)因人而異,如果用電腦作畫(huà)的話,幾個(gè)常用的軟件:photoshop,painter,等等還有很多繪畫(huà)軟件,但也并不是說(shuō)你會(huì)的越多就越好,我認(rèn)識(shí)很多的杰出的原畫(huà)都只會(huì)photoshop。只要你能畫(huà)出好東西,就算你背著畫(huà)板帶著水粉顏料都OK,這在國(guó)外非常常見(jiàn)。在國(guó)內(nèi)大多數(shù)的原畫(huà)習(xí)慣用電腦作畫(huà),因?yàn)榉奖?不會(huì)被顏料弄臟衣物),快捷(畫(huà)錯(cuò)了直接CTRL+Z)。很多人習(xí)慣起稿時(shí)候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進(jìn)電腦上色及效果處理。但是最近幾年開(kāi)始流行直接在電腦上起稿完稿,這個(gè)需要鍛煉,因?yàn)槌鰧W(xué)者對(duì)于手寫(xiě)板都不太適應(yīng),我見(jiàn)過(guò)很多剛從業(yè)者都習(xí)慣用鼠標(biāo)畫(huà),呵呵。作品完成后存儲(chǔ)JPG格式圖象,送于策劃處審查通過(guò)后回交到3D人員處建模,并且隨時(shí)監(jiān)督3D對(duì)于你的作品的還原度。想做一個(gè)好的原畫(huà),你需要大量的瀏覽量,充實(shí)你的腦袋,豐富你的想象力。多畫(huà)多練,筆頭的工夫是你有沒(méi)有說(shuō)話資本的先決條件。要會(huì)3D,為什么你應(yīng)該明白了。一般原畫(huà)在一個(gè)制作團(tuán)隊(duì)里都處于核心地位,首先因?yàn)楣ぷ鞯膷徫?,在美術(shù)最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫(huà)不是太難,想做的好,就要自己努力了。
4.游戲行業(yè)原畫(huà)里的 畫(huà)裝備是指 畫(huà)些什么?衣服和武器?
畫(huà)人物 服裝 武器 環(huán)境 特殊效果(氣 神什么的)就這么多了
5.用ps畫(huà)游戲原畫(huà)的視頻教程哪里有?免費(fèi)的。
若你喜歡原畫(huà),推薦你一本《原畫(huà)人年鑒I》這本書(shū),都是國(guó)內(nèi)頂尖的原畫(huà)師的大集合,非常有收藏價(jià)值。有愛(ài)的話可以上淘寶看看,買時(shí)記得跟店家說(shuō)阿氓介紹的還有特別禮物一份哦
6.請(qǐng)問(wèn)這是什么游戲里的人物原畫(huà)?誰(shuí)畫(huà)的?
秒測(cè)得出答案: 游戲:天堂2 游戲原畫(huà)作者:鄭駿浩 韓國(guó)插畫(huà)家:鄭駿浩 中文名:鄭駿浩英文名:juno jeong筆 名:3B性 別:男血 型:A生 日:1976年7月25日職 業(yè):插畫(huà)家、人物造型設(shè)計(jì)作 品:天堂2 游戲具體介紹見(jiàn)下方鏈接~ 希望對(duì)你有幫助O(∩_∩)O~ 望采納~\(≧▽≦)/~
7.零基礎(chǔ)小白能快速入門(mén)學(xué)習(xí)原畫(huà),成為原畫(huà)師嗎?
很多小伙伴心里都會(huì)犯嘀咕,我沒(méi)美術(shù)基礎(chǔ)能成為原畫(huà)師嗎?我現(xiàn)在才開(kāi)始學(xué)習(xí)還能成為原畫(huà)師嗎?其實(shí),不會(huì)不是問(wèn)題!年齡不是問(wèn)題!只要肯努力,什么都不是問(wèn)題,學(xué)就是了!先說(shuō)一下我自己吧,本科學(xué)的旅游方向,后來(lái)迷戀上游戲世界的各種美麗的峽谷山川···(喜歡漂亮的地方也是我選擇旅游專業(yè)的原因啦),以及那些華麗的人物,才促使我開(kāi)始去接觸原畫(huà)行業(yè)。*期間從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí)起的,之前是完全沒(méi)有一點(diǎn)基礎(chǔ),所以在校期間報(bào)班系統(tǒng)學(xué)習(xí)了6個(gè)月?,F(xiàn)在雖然大三,但是暑假已經(jīng)在公司實(shí)習(xí)一個(gè)多月了。說(shuō)到原畫(huà)這行,最初是我大一的時(shí)候因?yàn)橥瑢嬍业男』锇閭兌荚谕嬗螒?,?jīng)常組團(tuán),為了更好的拉近彼此的關(guān)系,也跟著一起玩,可是玩著玩著吧,我就不再沉溺于那種誰(shuí)輸誰(shuí)贏的狀態(tài),反而是更喜歡那些漂亮的背景和鮮活的人物造型,于是就開(kāi)始自己慢慢摸索畫(huà)畫(huà),為熱愛(ài)的角色畫(huà)一些動(dòng)作的細(xì)節(jié),父母親戚都一度覺(jué)得我不務(wù)正業(yè)。大概持續(xù)畫(huà)到了大二,也隨著對(duì)原畫(huà)的深入,我更加迫切的想了解這個(gè)行業(yè)。但是苦于兼職來(lái)錢(qián)太慢,加上疫情在家上課兼職的機(jī)會(huì)是更加少,所以*還是和父母攤牌,真切的表達(dá)了自己的想法,*他們還是尊重了我的意愿給我報(bào)了原畫(huà)班。(再次感謝父母的理解,嘿嘿)就個(gè)人培訓(xùn)下來(lái)之后,感覺(jué)培訓(xùn)班并不適合那種,對(duì)原畫(huà)只是抱著一點(diǎn)興趣的人,畢竟嘛三分鐘熱度是不足以支撐自己走完很長(zhǎng)路的。個(gè)人推薦比較適合想要快速?gòu)臉I(yè)原畫(huà)這行的人群!如果有想要入行原畫(huà)的朋友,要先做好心理準(zhǔn)備,良好的心態(tài)和決心才是完成一件事的前提嘛。其次呢,就是一個(gè)長(zhǎng)期有效符合自身的專屬學(xué)習(xí)計(jì)劃。我在開(kāi)始學(xué)習(xí)之前,會(huì)根據(jù)我的水平、對(duì)原畫(huà)風(fēng)格的喜好等等來(lái)規(guī)劃,還跟老師聊了很多原畫(huà)方面的學(xué)習(xí),個(gè)人感覺(jué)還是很適合我的。這里就先給想要入行原畫(huà)的知友們一些關(guān)于這個(gè)階段原畫(huà)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)資料吧。也可以找老師領(lǐng)取一個(gè)專屬學(xué)習(xí)規(guī)劃,清晰的了解符合自己的路線,才能做到事半功倍的效果,能在前期節(jié)省很多時(shí)間(就是下方這個(gè)卡片)【原畫(huà)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)資料】需要的點(diǎn)這里領(lǐng)取~ 入職原畫(huà)崗需要怎樣的水平? 做原畫(huà)好找工作/兼職嗎?......類似這樣的問(wèn)題都可以直接咨詢專業(yè)的原畫(huà)老師哦,老師會(huì)針對(duì)每個(gè)人的問(wèn)題專業(yè)有耐心的回答,同時(shí)順便還能領(lǐng)取免費(fèi)的直播課程和學(xué)習(xí)資料(老師是資深游戲原畫(huà)師,灰常專業(yè)),既能夠解決自己疑惑的同時(shí)還能有專屬全面的學(xué)習(xí)計(jì)劃哦~
經(jīng)過(guò)上文手把手教你如何達(dá)到游戲公司的角色原畫(huà)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)?,游戲原畫(huà)到底應(yīng)該怎么畫(huà)?跟我來(lái),帶你了解整個(gè)流程,游戲原畫(huà)是怎么畫(huà)出來(lái)的,游戲行業(yè)原畫(huà)里的 畫(huà)裝備是指 畫(huà)些什么?衣服和武器?,用ps畫(huà)游戲原畫(huà)的視頻教程哪里有?免費(fèi)的。,請(qǐng)問(wèn)這是什么游戲里的人物原畫(huà)?誰(shuí)畫(huà)的?,零基礎(chǔ)小白能快速入門(mén)學(xué)習(xí)原畫(huà),成為原畫(huà)師嗎???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。