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游戲原畫有用嗎,游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu)

日期:2021-09-16 14:02:53     瀏覽:220    來源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫有用嗎,接下來就通過怎樣從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫?,游戲原畫中如何有效的把握色彩的搭配?,游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu),都說學(xué)游戲原畫的人都會月入過萬

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫有用嗎,接下來就通過怎樣從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫?,游戲原畫中如何有效的把握色彩的搭配?,游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu),都說學(xué)游戲原畫的人都會月入過萬,你相信嗎???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.怎樣從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫?

游戲角色一般是由游戲角色原畫設(shè)計師做出來的,需要較高的原畫創(chuàng)作技巧,原畫的創(chuàng)作技巧和繪畫技巧,都可以在輕微課平臺了解學(xué)習(xí)相關(guān)的課程。下面我們來講講如何從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫:*步:接受需求這一步很簡單,你作為游戲原畫師,不管是全職還是接外包,甲方都會給你提出需求,要求你設(shè)計一個什么樣的人物,故事背景是什么?人物的職業(yè)設(shè)定是什么?這些都會有要求,游戲原畫師不是自己天馬行空進行創(chuàng)作,而是在甲方爸爸給的需求框架內(nèi)進行有限度的創(chuàng)作。第二步:設(shè)定角色有了初步的需求,游戲原畫師要做的就是在腦子里構(gòu)思一下,這個游戲角色的具體設(shè)定。比如一個魔法師,高科技魔幻背景,他的衣服裝飾就必須是既給人科幻感,又能看出這個是魔法師。微課菌的初步思路是給魔法師設(shè)置一個拿法杖的瘦弱造型,凸顯魔法師的身份,接著法杖上面可以加入科幻元素,加幾道流光,再在法師身邊加幾個浮游炮,這樣科幻元素也有了,角色的初步設(shè)定就完成了。第三步:繪制草稿這一步開始要考驗畫師的功底了,游戲原畫師的美術(shù)基礎(chǔ)也是很重要的,最終腦子里設(shè)想的畫面要在畫板上畫出來,才是一個合格的游戲原畫師。如果是基礎(chǔ)不夠扎實,或者干脆是零基礎(chǔ)的同學(xué),可以咨詢一下輕微課班主任,他們會給你最有用的建議。具體打草稿的時候,跟別的繪畫方式?jīng)]什么不同,把握好人體結(jié)構(gòu),初步的繪制畫面構(gòu)圖即可。第四步:細化與上色游戲原畫角色的草稿完成后,就要角色進行細化,這里要求游戲原畫師把握好明暗關(guān)系與色彩關(guān)系,*限度的凸顯角色的特點,要把角色的整體設(shè)定完整的畫出來,方便后期人員進行建模等工作。第五步:三視圖與包裝角色設(shè)定完成了,游戲原畫師就要開始繪制角色的三視圖并進行包裝,角色的武器、身體、手腳、頭部、頭飾、服裝,這些都要分別進行包裝,每一個元素都分門別類,讓下一環(huán)節(jié)的同伴能以最小的成本繼續(xù)工作,方便他人就是方便自己,大家要記得這一點哦!以上就是微課菌總結(jié)的原畫師設(shè)計一個游戲原畫角色的流程。

2.游戲原畫中如何有效的把握色彩的搭配?

關(guān)于顏色搭配的問題,主要就一下方面來說:繪畫方面的知識點,很多資料或者是素材,可以在輕微課網(wǎng)站找到很多,想學(xué)習(xí)繪畫的同學(xué),也有很多詳細的課程,親測不錯。首先講一下色彩:色彩就是能引起人審美的愉悅的最敏感的形式要素。色彩直接影響人的感情,是最富有表現(xiàn)力的元素之一。色彩可以分成兩個大類:有彩色系和無彩色系。有彩色系有三種特效:色相、飽和度和明度;無彩色系就是飽和度為零的顏色,只有明度變化。關(guān)于游戲原畫中的色彩:色彩是表現(xiàn)原畫畫面的重要元素,沒有色彩的原畫就只是線稿而已。色彩不僅使原畫的畫面變得豐富,同時還能表現(xiàn)場景的空間變化,還能表現(xiàn)各種情緒。繪畫離不開色彩,游戲原畫更離不開色彩。作為一個游戲原畫師,平日里見到好看的顏色就要記錄下來,網(wǎng)上你看到別人的作品或者素材,覺得有顏色搭配好看的,就可以用以制作配色方案。整理好你的顏色,就形成了色輪,不同的色輪適用于不同的場合,你可以用色輪創(chuàng)造出多樣的顏色組合。如果你覺得原畫領(lǐng)域的作品給不了你靈感,不妨橫向擴展一下,向設(shè)計行業(yè)的其他領(lǐng)域借鑒,比如室內(nèi)設(shè)計、平面設(shè)計、插畫等等,對其他設(shè)計領(lǐng)域而言,顏色一樣重要,向別人學(xué)習(xí)可以提高自己。色彩的搭配:記住,一副好的原畫作品,*的顏色是3-4種。如果你覺得你的作品顏色混亂,可以看看是不是不同的色彩太多了,導(dǎo)致混亂。具體使用什么顏色,要根據(jù)你的創(chuàng)作主題來進行選擇。色彩的組合有近乎無限種,沒有哪個原畫師能掌握所有的色彩搭配。你只要專注掌握幾種色彩運用,輔以其他顏色,就能創(chuàng)作出不錯的游戲原畫作品。

3.游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu)

樓主你好: 這個問題很多人在網(wǎng)上面問過,但是真正等到答案的很少,往往回答你的都是某某學(xué)校好啊之類的廣告用語,我想你也看過很多。不過這些都是可以理解的,因為你說誰會說自己所在的學(xué)校不好呢?所以,一般這樣的問題,我會教學(xué)生一些識別好壞的方法,而非直接告訴他好壞。 1、 從網(wǎng)絡(luò)入手 首先,先去訪問一下該學(xué)校網(wǎng)站,了解基本的課程內(nèi)容,學(xué)生就業(yè)信息,師資力量等。其次,從網(wǎng)絡(luò)渠道側(cè)面了解該校。查查該校在網(wǎng)絡(luò)上是否有負面信息,發(fā)布負面信息的是同行惡性競爭,還是真有其事; 2、 實地探訪 在網(wǎng)絡(luò)上大致了解后,篩選出部分心儀的學(xué)校后選名單,一一探訪。千萬別覺得麻煩而只去幾家,你選擇了游戲培訓(xùn),就等于選擇了游戲行業(yè),前期多花一些時間去找尋一家最合適自己的培訓(xùn)學(xué)校尤為重要。 在實地探訪時,可以重點關(guān)注下教學(xué)環(huán)境、上課情況、學(xué)生作品、師資力量等各方面情況。 a) 好的教學(xué)環(huán)境能讓你排除雜念,專心致于學(xué)習(xí)上。 b) 現(xiàn)場上課情況則能體現(xiàn)出學(xué)校的學(xué)習(xí)氛圍,是其樂融融的學(xué)習(xí)氣氛,還是三三兩兩、稀稀拉拉的2,3個學(xué)生,一目了然。 c) 學(xué)生作品以及師資力量則能直觀的展現(xiàn)出學(xué)校的實力。是全職一線教師,還是兼職打零工的老師?是擁有豐富游戲行業(yè)經(jīng)驗美術(shù)總監(jiān)來當(dāng)老師?還是沒幾年經(jīng)驗的美術(shù)組普通員工來當(dāng)老師?責(zé)任心,實力,經(jīng)驗,教學(xué)方法,自不可同日而語。 3、 聽免費課程 在實地考察之后,且不急于下定論。究竟你自己適合不適合行業(yè),學(xué)習(xí)要求,甚至于能不能適應(yīng)該所學(xué)校,都可以在聽免費課程中得出結(jié)論。目前,大部分上海培訓(xùn)學(xué)校幾乎都提供免費試聽環(huán)節(jié),區(qū)別無非是有的時間短,有限制,有的時間長,無限制。 4、 求證學(xué)校資質(zhì),認真查看合同 在以上3個環(huán)節(jié)之后,相信你基本得出了自己的定論。但是還別急著繳費學(xué)習(xí),做好*一步尤為重要。請該校老師出具相應(yīng)的辦學(xué)資質(zhì),*認可資質(zhì),仔細核對。然后,關(guān)注學(xué)習(xí)合同。 ★★請一定注意就業(yè)問題,注意“推薦”就業(yè)和“保證”就業(yè)的區(qū)別?!铩?“推薦”就業(yè),永遠是推薦,推薦再多次也并不會保證有一個結(jié)果。 “保證”就業(yè)的,是否有相應(yīng)的合同約束,如果保證不了,是否有對應(yīng)的措施。 5、 認真比較,做出選擇 再次比較考察的每家游戲培訓(xùn)學(xué)校,最終做出自己的慎重選擇 相信只要你按照教你的方法尋找,相信一定能找到適合你的游戲培訓(xùn)學(xué)校。希望我的回答對你有幫助,有問題的話也可以直接給我留言,O(∩_∩)O謝謝

4.都說學(xué)游戲原畫的人都會月入過萬,你相信嗎?

問我游戲原畫師是否是工資很高的,我的回答是肯定的,因為我在游戲原畫大公司上班,身邊很多是優(yōu)秀的人。高工資代表高能能力和高付出,如果基本功都不行,淺顯的都畫不好,就別想著入職大公司了。相信大家對于游戲原畫是什么,應(yīng)該早就知道的了,我這里就不贅述了。游戲行業(yè)里面包括繪畫,設(shè)計,制作等分工。分的也比較細,你要做精,不用做通,只要一個領(lǐng)域就行了。其他的領(lǐng)域,讓全隊的其他人做。游戲公司里的細分的職位還是不少的,類如制作場景的,角色的,服裝的,還有畫宣傳畫和UI的,有時分工細分的不可思議。就像工廠一樣,流水化生產(chǎn)的。大部分游戲公司創(chuàng)作的游戲分為三類,終端,網(wǎng)頁版和手機游戲。這里面共同的特點就是要有美輪美奐的界面和精美的人物,一般是多勞多得,如果你幸運,還會有一個游戲的師傅帶你。還有你會參加到項目里面去,會有項目獎金,還記得王者榮耀團隊年終獎是100個月工資總和。這里有一份新手到畢業(yè)的精品視頻資料可以給你。其中文件夾資料部分展示——游戲原畫師可以選擇去公司上班,或者成為一個自由畫師,就是可以接私活。你要在自由畫師里面混的好,要有優(yōu)秀的作品,還要積累口碑和圈子。還有一種就是被工作室雇用為專業(yè)畫師,挑擔(dān)子接,一張圖幾萬塊不在話下了。說一下就業(yè)薪資,如果是畢業(yè)生,能力稍微好的,一般有6K-8K的薪資。隨著能力提升薪資也會提升,再加上參加一些項目,還有會分成。當(dāng)然你可以接外包,一般一張圖1千多以上。當(dāng)然經(jīng)濟程度發(fā)展不同的城市待遇也是不同的,北上廣深這些大城市薪資高,競爭大。二三線城市,稍微小些。對于剛畢業(yè)的人眼里盯著的是月入萬的薪資,豈不知在很多老手眼里,他們盯著的是1.5W,2W,3W......更高,這些數(shù)據(jù)并不是遙不可及。好好的握緊你手中的筆,握緊了夢想,握緊了未來,也握緊了財富。如果是剛剛畢業(yè)的菜鳥,眼里有月入過萬的夢想,是很必要的,但是要記住,好好握住手中的筆,握的越緊,未來越美好。

經(jīng)過上文怎樣從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫?,游戲原畫中如何有效的把握色彩的搭配?,游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu),都說學(xué)游戲原畫的人都會月入過萬,你相信嗎???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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