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動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與游戲設(shè)計(jì)的區(qū)別,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們有什么區(qū)別嗎?

日期:2021-09-15 10:24:27     瀏覽:351    來(lái)源:游戲設(shè)計(jì)交流中心
核心提示:科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?,學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們有什么區(qū)別嗎?,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什

科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?,學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們有什么區(qū)別嗎?,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的區(qū)別??,還可以通過(guò)學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?,學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們有什么區(qū)別嗎?,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的區(qū)別??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

1.學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?

我學(xué)的就是設(shè)計(jì)高中時(shí) 是理科沒(méi)什么問(wèn)題的 設(shè)計(jì)主要靠的是想法 相信你能成功的!

2.學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?

別聽(tīng)那些打單機(jī)游戲打到腦殘的人的話(huà),這兩個(gè)專(zhuān)業(yè)說(shuō)白了都是圖形或是圖片設(shè)計(jì) 首先,動(dòng)漫是*扶持產(chǎn)業(yè),*是絕不容許日本通過(guò)漫畫(huà)灌輸日式價(jià)值觀(guān)的,咱們的鄰居太危險(xiǎn),偷襲是家常便飯慣性思維。小孩看的動(dòng)畫(huà)片不自己設(shè)計(jì)不行,*不扶持更不行 第二,有*扶持,即使是夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)也是很好的,比如海爾,比如工程造價(jià)和建筑專(zhuān)業(yè),你可以打聽(tīng)一下這兩個(gè)工作的工資,從五六年前就唱衰建筑業(yè),但是樓價(jià)跌過(guò)?設(shè)計(jì)和預(yù)算從業(yè)人員工資跌過(guò)(別拿無(wú)工作經(jīng)驗(yàn)的和沒(méi)上*的作比較)? 第三,動(dòng)漫這行不要工作經(jīng)驗(yàn)(不是很強(qiáng)調(diào),誰(shuí)要說(shuō)自己從業(yè)十幾年,不被人笑死才怪,你懂的,這行業(yè)一躍千里) 第四,國(guó)產(chǎn)游戲存在極為嚴(yán)重的盜版問(wèn)題,你是上海人,應(yīng)該知道金山的WPS干不下去的真正原因吧,你要干網(wǎng)游設(shè)計(jì)還好一點(diǎn)點(diǎn),干單機(jī)游戲設(shè)計(jì),還是參照漢堂是怎么垮臺(tái)的吧,炎龍騎士團(tuán)是多叫座的游戲,還不是被盜版害的 第五,干網(wǎng)游設(shè)計(jì),*人的口味就擺在那里,龍與地下城的網(wǎng)游火都火不起來(lái),歐洲*的激戰(zhàn),有些人都不知道,還以為是韓游,就是暴雪的魔獸世界火起來(lái)(可能是單機(jī)太有名了)。再者,你能舉個(gè)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游下場(chǎng)很好的例子嗎?國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游頂多堅(jiān)持一年,韓游最多兩年,幾乎是前景不好,這兩年都說(shuō)做網(wǎng)游發(fā)財(cái),大家都不看看再往前玩的是什么游戲,一晚上就是一個(gè)動(dòng)作的傳奇,等國(guó)外網(wǎng)游文化普及,*的肯定不行,沒(méi)情節(jié)沒(méi)劇本,誅仙和完美世界有什么區(qū)別?也就是一晚上三個(gè)動(dòng)作,開(kāi)個(gè)掛就行 第六,cf 和那個(gè)什么戰(zhàn)地的不需要游戲設(shè)計(jì),幾乎是照搬現(xiàn)實(shí)就行,這兩網(wǎng)游需要虛擬引擎 第七,喜洋洋那個(gè)動(dòng)畫(huà)其實(shí)就行,畫(huà)的可愛(ài)就有錢(qián)賺有收視率,別罵故事情節(jié)和故事邏輯,現(xiàn)在我國(guó)就是日本七十年代的水平,你看看機(jī)器貓就明白了,它們其實(shí)都是宣傳一種個(gè)人想象力,機(jī)器貓的口袋和喜洋洋中千奇百怪的道具。當(dāng)然里面的河蟹文化好多人不認(rèn)同。 第八,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有路可循,可以沿日本路走下去,你看看機(jī)器貓以后什么火就知道喜洋洋以后什么火。游戲設(shè)計(jì)沒(méi)法學(xué),我還沒(méi)聽(tīng)過(guò)那個(gè)游戲靠設(shè)計(jì)吃飯的,一般都是情節(jié)和故事背景,在*市場(chǎng)這就更難說(shuō)了,但是絕不是游戲設(shè)計(jì),魔獸世界中墩子式的人物設(shè)計(jì)的好看嗎?;但是動(dòng)漫有呀(喜洋洋,藍(lán)貓的設(shè)計(jì)衍生產(chǎn)品就很好呀,肯德基都有需求)。 這兩個(gè)專(zhuān)業(yè)教的主要都是美工,不叫編程序和設(shè)計(jì)劇本的,你是美術(shù)類(lèi)藝術(shù)生嗎?是的話(huà)連數(shù)學(xué)都不學(xué),即使是學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)。。。 未來(lái)發(fā)展嘛,個(gè)人看好動(dòng)漫,動(dòng)漫不發(fā)展,*下代都是小日本,你要仔細(xì)看看柯南劇場(chǎng)十四話(huà)(天空的難破船)中服部在天臺(tái)打電話(huà)的情景(服部說(shuō)話(huà)聲音大了,發(fā)現(xiàn)周?chē)硕荚诳此哪莻€(gè)情節(jié)),你就會(huì)贊嘆日本人的動(dòng)漫情節(jié)設(shè)計(jì),比單純的中式公益廣告效果好多了。還有柯南里面的植入廣告,不是為某廠(chǎng)家宣傳,而是宣傳整個(gè)日本,例如柯南劇場(chǎng)十四話(huà)中的大阪燒,再想想馮導(dǎo)的那些植入廣告水平,氣都?xì)馑懒?。最讓人憤怒的是柯南十四?huà)*片尾曲的動(dòng)畫(huà),你看看,那幾乎是跟電影一樣,日本人顯擺什么(下個(gè)高清看看,我是在秋葉原看的大屏幕)

3.影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們有什么區(qū)別嗎?

很多地方是相通的。做的好都很好?;旧蠎?yīng)用面也很接近。不過(guò)影視動(dòng)畫(huà)基本以廣告為主。游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)你看看現(xiàn)在的三維游戲就知道了。學(xué)起來(lái)應(yīng)該收游戲設(shè)計(jì)更難,而且學(xué)了半桶水相對(duì)來(lái)說(shuō)更難找工作。這方面影視設(shè)計(jì)相對(duì)來(lái)說(shuō)對(duì)作品的要求低一點(diǎn),做起來(lái)也比較簡(jiǎn)單,基本自己可以做,不用團(tuán)隊(duì)。門(mén)檻低了人自然就多了,競(jìng)爭(zhēng)會(huì)激烈點(diǎn),工資也沒(méi)有游戲設(shè)計(jì)高。游戲設(shè)計(jì)門(mén)檻高,一般水平是不會(huì)讓你做的,一旦讓你做了就是相當(dāng)復(fù)雜的大工程,不是幾天幾個(gè)月的事,工資待遇自然也高不少。根據(jù)自己能力和打算付出多少來(lái)衡量自己,沒(méi)有*,只有最適合。個(gè)人意見(jiàn)供你參考。記得給我加分啊。謝謝~~

4.影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么

我覺(jué)得影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的比較好二者的差別還是蠻大的,其中的概念也不一樣,其中的內(nèi)容也有很大的差別,選個(gè)你比較喜歡的吧我就學(xué)FLASH的覺(jué)得還不錯(cuò)拉.

5.游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的區(qū)別

動(dòng)畫(huà)原畫(huà)師在畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)也同樣會(huì)考慮到制作難度,會(huì)適當(dāng)?shù)臏p少細(xì)節(jié)。當(dāng)然3D動(dòng)畫(huà)原畫(huà)師是不用考慮這些的。實(shí)際上這兩種原畫(huà)師水平到了一定程度,都是可以共通的。頂級(jí)的原畫(huà)師就已經(jīng)不會(huì)受限是游戲、還是動(dòng)畫(huà)了

上文講述了學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?,學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們有什么區(qū)別嗎?,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的區(qū)別??,大致對(duì)學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?,學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們有什么區(qū)別嗎?,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的區(qū)別??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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