一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)閏g游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)用哪些軟件,接下來就通過我用過的那些CG軟件——給新人的介紹1,游戲原畫師都用什么軟件啊?,零基礎(chǔ)怎么學(xué)習(xí)原畫?游戲人物原畫設(shè)計(jì)用哪些軟件???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.我用過的那些CG軟件——給新人的介紹1
雖然知乎上已經(jīng)寫過很多介紹各流程軟件的文章,但基本上都是千篇一律,講述和說明的語(yǔ)氣都像是wiki般機(jī)器。很難讓人相信這些軟件作者確實(shí)用過?;谝陨吓?,下面我介紹我熟悉也確實(shí)用過的cg制作軟件。1.Photoshop(不要問我那PS是啥!真的有人問過我,而且還是做相關(guān)培訓(xùn)的老師?。┲饕怯脕硖幚韴D像,P照片,繪畫,在cg方面的應(yīng)用十分廣泛,前期人物設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì),氣氛?qǐng)D、概念設(shè)計(jì)要用,傳統(tǒng)游戲模型制作時(shí)繪制貼圖要用,影視模型的紋理制作要用,引擎特效的素材繪制要用,vfx(復(fù)聯(lián)那種寫實(shí)特效大片)的數(shù)字繪景要用……說了這么多用處,其實(shí)本質(zhì)都離不開繪畫,和想象(有一定審美的)。軟件是為了快速方便達(dá)到效果的工具,學(xué)生可根據(jù)自己決定的方向,提前入手學(xué)習(xí),可能獲得一些意想不到的技能,幫同事P假條之類。2.flash,曾經(jīng)學(xué)習(xí)flash的時(shí)候是有一個(gè)作品答辯的,因?yàn)槲仪捌诘乃囆g(shù)基礎(chǔ)課程和原畫課程的的表現(xiàn)很好,很受老師看中,加上我的flash的答辯作品很有味道(演繹的是一個(gè)Q版的草帽的俠客在雨夜中行走穿行的畫面),是極少數(shù)老師愿意親自上手改的作品。不過我當(dāng)時(shí)都沒有意識(shí)到這些。到答辯的時(shí)刻我膽怯了,我認(rèn)為自己的東西不夠好,不算是完成了。拒絕提交,拒絕參加答辯。這也傷了老師的心。其實(shí)回過頭來看大家都是一樣的,大部分都是未完成的作品。這件事也讓以后的我十分內(nèi)疚后悔?;剡^頭說軟件,flash是個(gè)動(dòng)畫軟件,因?yàn)槭鞘噶繄D一般都只做成簡(jiǎn)單圖形的原件來做動(dòng)畫。也有用它來做logo設(shè)計(jì)的,原因同上。一般在地鐵公交上的宣傳動(dòng)畫,公共安全宣傳海報(bào)會(huì)經(jīng)常用到,還有最近在線少兒教育賽道的激烈競(jìng)爭(zhēng)和大筆投入,都讓flash動(dòng)畫項(xiàng)目數(shù)量激增,外包遍地,有一位在這行干技術(shù)的朋友告述我要不是因?yàn)橛泻⒆永掀乓B(yǎng),坐班穩(wěn)定些。不然早就在家接包一個(gè)月1~2萬(wàn)不是問題?。ǘ沂且话阍诙€城市的收入哦)雖然這么好賺錢,又容易學(xué)習(xí),但我個(gè)人是一點(diǎn)也不推薦!!不推薦?。〔煌扑]?。?外包多是現(xiàn)在,競(jìng)爭(zhēng)過去了,那些讓人眼紅的錢也就不那么多了。第二flash已經(jīng)被微軟封殺,有些公司為了增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)已經(jīng)轉(zhuǎn)向其他制作軟件,如moho。第三flash以及類似軟件都只是個(gè)半吊子軟件,創(chuàng)作者也只能基于這些半吊子功能去做動(dòng)畫,和學(xué)習(xí)。沒有高級(jí)的項(xiàng)目用到它,制作者也就得不到相應(yīng)的提高,和優(yōu)秀的反饋。我見過的一些做得不錯(cuò)制作者,東西確實(shí)比一般的人做得好些,但由于軟件帶來的天生缺陷,這些優(yōu)秀的人的作品在懂動(dòng)畫的人來看,只能尷尬一笑(“這是個(gè)什么shi玩意兒”),然而令人悲傷的是很多二三線城市的*或大專不知是找不到相應(yīng)的人才來教孩子們,還是怎么著,就打著動(dòng)畫的名義教學(xué)生flash(這根本做不出真正的動(dòng)畫)。當(dāng)然以上關(guān)于flash的言論是站在一個(gè)想學(xué)真動(dòng)畫,想做好作品,想?yún)⑴c好項(xiàng)目,對(duì)動(dòng)畫有熱情,在游戲or影視上有夢(mèng)想的動(dòng)畫師的角度出發(fā)的。要是從商業(yè)角度出發(fā),使用flash這類軟件也并無不妥(存在即合理)。畢竟金錢和藝術(shù)不是一個(gè)世界。未完。。。
2.游戲原畫師都用什么軟件啊?
1)美術(shù)基礎(chǔ):美術(shù)基礎(chǔ)這個(gè)是最基本的,當(dāng)然有很多想學(xué)原畫的小伙伴沒有美術(shù)基礎(chǔ),難道就不能學(xué)原畫了嘛?反過來想,誰(shuí)天生就有美術(shù)基礎(chǔ),這些都是努努力可以學(xué)的,沒有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)一下就有了嘛,更不是把不會(huì)美術(shù)的同學(xué)拒之門外的理由,比如2021年暑假非常火的那個(gè)電影《哪吒》的導(dǎo)演餃子*是學(xué)醫(yī)的,畢業(yè)以后才從事的動(dòng)畫繪畫這一塊,兩個(gè)專業(yè)根本就是風(fēng)馬牛不相及的,但是人家就是轉(zhuǎn)行了,還挺成功,通過一段時(shí)間的積累,導(dǎo)演出了動(dòng)畫電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們*的動(dòng)畫電影上10億都費(fèi)勁,更何況上5了?;A(chǔ)很重要,但基礎(chǔ)和什么年齡有基礎(chǔ)沒關(guān)系,只要你肯努力,什么時(shí)候都可以。原畫師的美術(shù)基礎(chǔ),或者說所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎(chǔ),指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎(chǔ),無論畫什么,結(jié)構(gòu)透視畫不好都是不行的。對(duì)于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們可以通過速寫、素描來進(jìn)行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和調(diào),這一塊關(guān)乎畫面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積,是表現(xiàn)畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對(duì)比色、鄰近色等等,合理的運(yùn)用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。(2)角色設(shè)計(jì)對(duì)一名原畫師來說,角色設(shè)計(jì)是一名原畫師必須要知道的知識(shí),這個(gè)就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫的設(shè)計(jì)流程,把握色性格、身份特點(diǎn),將角色應(yīng)用自如。(3)場(chǎng)景設(shè)計(jì)在原畫師設(shè)計(jì)完角色之后,就是場(chǎng)景設(shè)計(jì),在加上之前的基礎(chǔ),這三個(gè)對(duì)原畫師來說是至關(guān)重要的。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是要學(xué)習(xí)不同時(shí)代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計(jì)風(fēng)格及元素運(yùn)用技巧,如何運(yùn)用筆刷已達(dá)到更快更出色的效果。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格場(chǎng)景的設(shè)計(jì)理念,如何搭建一個(gè)自己想要的世界。學(xué)習(xí)如何通過光影、色彩布局和細(xì)節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場(chǎng)景。4)學(xué)習(xí)游戲原畫要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫。因?yàn)橛螒蛟嫿?jīng)常要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),掌握人體結(jié)構(gòu)對(duì)游戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。(5)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握寫實(shí)角色設(shè)計(jì)方法。寫實(shí)風(fēng)格是游戲原畫設(shè)計(jì)時(shí)常見的風(fēng)格,又分為國(guó)古、日式、日韓和歐式等多種類型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計(jì)的流程。(6)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握Q版人物設(shè)計(jì)方法。游戲原畫不僅會(huì)涉及到寫實(shí)原畫設(shè)計(jì),也會(huì)設(shè)計(jì)Q版人物設(shè)計(jì),Q版角色設(shè)計(jì)總體流程跟寫實(shí)人物設(shè)計(jì)差不多,算是另一種常見風(fēng)格。而這些在我們的游戲行業(yè)班都能夠掌握5.要有破釜沉舟的決心和毅力。 (7)多進(jìn)行板繪練習(xí):手繪練習(xí)的話可能能夠幫助你往后成為插畫師,但就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議你進(jìn)行板繪,道具什么的不用買很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習(xí)!板繪和手繪的手感還是有差的。當(dāng)然如果你很喜歡手繪,也可以進(jìn)行練習(xí),一起學(xué)不是什么不應(yīng)該的事情。(8)多看圖,多學(xué)習(xí)。不要描圖,可以進(jìn)行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品,而不是覺得“啊這個(gè)畫風(fēng)很不錯(cuò)的樣子我要畫”或者“這個(gè)人物是我喜歡的角色”(當(dāng)然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎(chǔ)上較穩(wěn)(人體啊透視啊明暗啊等等)沒大問題的畫作。
3.零基礎(chǔ)怎么學(xué)習(xí)原畫?游戲人物原畫設(shè)計(jì)用哪些軟件?
在如今的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代中,游戲行業(yè)早已占據(jù)重要地位,被譽(yù)為時(shí)下*發(fā)展?jié)摿χ坏某?yáng)產(chǎn)業(yè)。再加上5g的商用,將為游戲帶來更多的發(fā)展可能,所以許多都非常好看游戲行業(yè)?! ∫豢钪谱骶?,深受好評(píng)的游戲,往往是凝結(jié)了團(tuán)隊(duì)的整體力量,而在游戲團(tuán)隊(duì)中,是由策劃、設(shè)計(jì)、開發(fā)以及運(yùn)營(yíng)這四個(gè)部分組成,在這之中的設(shè)計(jì)部分指就是游戲美術(shù)設(shè)計(jì),包括有原畫設(shè)計(jì)、3d美術(shù)、動(dòng)畫與特效設(shè)計(jì)以及ui設(shè)計(jì)等。 其中原畫設(shè)計(jì)屬于不可或缺的重要存在,無論是何種類型的游戲,都需要由原畫師來確定游戲的整體美術(shù)方向,并且為游戲所需要的角色、場(chǎng)景以及道具等進(jìn)行設(shè)計(jì)。原畫師在游戲行業(yè)中的就業(yè)發(fā)展前景十分可觀,通常有三年以上工作經(jīng)驗(yàn)的原畫設(shè)計(jì)師年薪將在20萬(wàn)以上,甚至可能會(huì)更高,而若是能做到公司主美,薪資更是翻倍增長(zhǎng),因此現(xiàn)在學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)確實(shí)是非常不錯(cuò)的選擇?! ∠胍蔀閮?yōu)秀的游戲原畫設(shè)計(jì)師,不僅要有不錯(cuò)的美術(shù)基礎(chǔ),掌握多種繪畫風(fēng)格,能夠獨(dú)立完成游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì),更重要的是要有擁有創(chuàng)造力,畢竟畫畫只是原畫師們內(nèi)心想法的表達(dá)工具罷了。當(dāng)然了,軟件的應(yīng)用也是必不可少的,在如今這個(gè)信息時(shí)代里,cg繪畫為原畫師們來帶了極大的便利,那么學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)用什么軟件? 那么,學(xué)習(xí)原畫會(huì)用到哪些軟件: PS,即Photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。雖然ps在大多數(shù)的印象中都是用于平面設(shè)計(jì)以及圖像修復(fù)工作,但是由于ps畫筆功能的強(qiáng)大,可以模擬出許多不同的筆觸,從而繪制出許多精美的畫作?! 〕酥?,sai也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,它在繪畫的功能上與ps有著異曲同工之妙,只不過稍有精簡(jiǎn),在加上它的內(nèi)存非常的小,成為了不少初學(xué)板繪、原畫等cg繪畫人們的選擇?! AI是專門做來繪圖的,許多功能較Photoshop更人性化。像是可以任意旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)畫布,縮放時(shí)反鋸齒?! ?qiáng)大的墨線功能: 1.手抖修正功能。有效的修正了用手繪板畫圖時(shí)*的問題?! ?.矢量化的鋼筆圖層,能畫出流暢的曲線并像PS的鋼筆工具那樣任意調(diào)整。Painter,意為“畫家”,加拿大著名的圖形圖像類軟件開發(fā)公司,——Corel公司用Painter為其圖形處理軟件命名真可謂是名至實(shí)歸。 與Photoshop相似,是數(shù)碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創(chuàng)意及需要數(shù)碼工具來仿真?zhèn)鹘y(tǒng)繪畫的數(shù)碼藝術(shù)家、插畫畫家及攝影師而開發(fā)的。 不過呢,軟件只是起到輔助的作用罷了,想要成為原畫師,還需要學(xué)習(xí)更多相關(guān)的知識(shí)與技能才能更好的勝任這一職位的喲。
經(jīng)過上文我用過的那些CG軟件——給新人的介紹1,游戲原畫師都用什么軟件啊?,零基礎(chǔ)怎么學(xué)習(xí)原畫?游戲人物原畫設(shè)計(jì)用哪些軟件???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。