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三維動畫和游戲設(shè)計哪個好,多媒體3D動畫,三維動畫設(shè)計,三維游戲設(shè)計這三個學(xué)那個好?

日期:2021-09-13 08:58:48     瀏覽:280    來源:游戲設(shè)計交流中心
核心提示:科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注三維游戲影視動畫和游戲程序設(shè)計哪個好,多媒體3D動畫,三維動畫設(shè)計,三維游戲設(shè)計這三個學(xué)那個好?,理科生想學(xué)三維動畫設(shè)計,游戲設(shè)計需要藝術(shù)分么?,請問三維動畫和游

科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注三維游戲影視動畫和游戲程序設(shè)計哪個好,多媒體3D動畫,三維動畫設(shè)計,三維游戲設(shè)計這三個學(xué)那個好?,理科生想學(xué)三維動畫設(shè)計,游戲設(shè)計需要藝術(shù)分么?,請問三維動畫和游戲設(shè)計哪個專業(yè)好???,還可以通過三維游戲影視動畫和游戲程序設(shè)計哪個好,多媒體3D動畫,三維動畫設(shè)計,三維游戲設(shè)計這三個學(xué)那個好?,理科生想學(xué)三維動畫設(shè)計,游戲設(shè)計需要藝術(shù)分么?,請問三維動畫和游戲設(shè)計哪個專業(yè)好???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.三維游戲影視動畫和游戲程序設(shè)計哪個好

沒有哪個好,只有更適合自己的,這兩個哪個做到出色,一樣都是前途不可估計的,本人對動畫不太清楚,但游戲程序所要求你所懂的絕對要比動畫多,最基本的,你的數(shù)學(xué)一定要好,特別是在圖形方面的編程。如你覺得理科不太好就不要輕易選程序,學(xué)東西之多,不是你所能想像的。

2.多媒體3D動畫,三維動畫設(shè)計,三維游戲設(shè)計這三個學(xué)那個好?

知道學(xué)習(xí)目因我本人動畫公司工作謹(jǐn)表示下人看法 其實多類專業(yè)內(nèi)容都大同小異而且絕大多數(shù)也學(xué)太多實際應(yīng)用東西基本上還必須本人有足夠自學(xué)能力才能適應(yīng)公司工作 些專業(yè)劃分只些方向側(cè)重比游戲和動畫影片設(shè)計方向主要差異影視講求佳視覺效而游戲需要保證質(zhì)量條件下盡大限度節(jié)省游戲玩家電腦資源使用藝術(shù)設(shè)計方面東西說想通而且互有所常 其實問題提專業(yè)劃分十分籠統(tǒng) 三維動畫和游戲領(lǐng)域內(nèi)建模、材質(zhì)、燈光、設(shè)置、動畫、特效屬于操作性較強(qiáng)技能主要所說些專業(yè)能從事工作而編、導(dǎo)、美術(shù)設(shè)計、分鏡師等較藝術(shù)性工作并需要太多三維技術(shù)方面知識反而學(xué)習(xí)藝術(shù)類專業(yè)人轉(zhuǎn)行更容易 另外建模、燈光、材質(zhì)對美術(shù)要求高動畫對表演要求較高設(shè)置、特效需要有錯編程能力 總結(jié)下專業(yè)重要重要自己適合及自己喜歡所謂知己知彼百戰(zhàn)殆吧建議多了解下專業(yè)設(shè)置及行業(yè)內(nèi)部事情會對更有幫助我們建議必要參考

3.理科生想學(xué)三維動畫設(shè)計,游戲設(shè)計需要藝術(shù)分么?

這2個都屬于藝術(shù)系 一般的游戲設(shè)計 動畫設(shè)計學(xué)校 如果是正規(guī)的本科學(xué)校 基本上都是需要美術(shù)成績的 一般的本科都是看你的本省聯(lián)考成績 再強(qiáng)一點的學(xué)校就是你必須單獨考人家學(xué)校的美術(shù)試 去人家學(xué)??? 或者人家學(xué)校在你們當(dāng)?shù)鼗蛘吣銈兪±锩嬖O(shè)立的有考點 美術(shù)成績?nèi)绻锹?lián)考 那么再考文化課 然后按照省上的分?jǐn)?shù)線來決定你的成績 因為聯(lián)考美術(shù)成績也有個本科線跟??凭€之分 沒過本科線如果志愿上填報了本科學(xué)校 那么基本是完全不可能被錄取的 美術(shù)成績?nèi)绻侨ト思覍W(xué)校單獨考試 如果過了人家的分?jǐn)?shù)線 他們學(xué)校會在高考前提前給你發(fā)個錄取通知書 只表示你的美術(shù)分過了 然后你再參加高考 高考再過了他們就會發(fā)文化課成績的通知書 然后要拿2個通知書才能報道 所謂的藝術(shù)生跟文化課學(xué)生*啊的區(qū)別也就是高考的本專分?jǐn)?shù)線不一樣 但是如果你一定要參加美術(shù)考試的話 那你一定是藝術(shù)生 你的檔案 高考準(zhǔn)考證上就學(xué)的是藝術(shù)生 還有一類的就是有一部分學(xué)校的美術(shù)課是不需要美術(shù)專業(yè)課成績的 就是完全看你的文化課成績 但是這樣的學(xué)校就不會像考美術(shù)的學(xué)校那么專業(yè) 總體上來說 動畫設(shè)計 游戲設(shè)計這樣的專業(yè)都才進(jìn)入**的時間不是特別長 都屬于不成熟期 可以說每界的學(xué)生*的教法都在變 而且做設(shè)計類 如果你自己沒有強(qiáng)大的思維跟創(chuàng)造性你是沒辦法做的 除非你只想做個游戲或者動畫的加工員 只要你有興趣 你自學(xué)的都不一定比專業(yè)的學(xué)生做的差 而對于動畫來說 如果你的手繪能力強(qiáng) 美術(shù)功底深 自然對你的學(xué)習(xí)有幫助 但是如果你真的上了這樣的*你會發(fā)現(xiàn)你學(xué)的基本都是軟件操作 而真正的手繪不是特別的多 所以 手繪強(qiáng)的話就學(xué)2維 手繪不強(qiáng)就學(xué)三維

4.請問三維動畫和游戲設(shè)計哪個專業(yè)好?

如果你的手繪能力比較差的話,建議選擇游戲設(shè)計,因為游戲設(shè)計主要的側(cè)重點在于游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素等等,而三維動畫方面主要的側(cè)重點在于游戲內(nèi)容、角色、模型等的設(shè)計,也就是首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運動和其它動畫參數(shù),*按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機(jī)自動運算,生成*的畫面。 運用到繪畫方面的東西比較多綜合考慮以上方面建議你選擇游戲動畫設(shè)計方面希望對你有幫助

上文講述了三維游戲影視動畫和游戲程序設(shè)計哪個好,多媒體3D動畫,三維動畫設(shè)計,三維游戲設(shè)計這三個學(xué)那個好?,理科生想學(xué)三維動畫設(shè)計,游戲設(shè)計需要藝術(shù)分么?,請問三維動畫和游戲設(shè)計哪個專業(yè)好???,大致對三維游戲影視動畫和游戲程序設(shè)計哪個好,多媒體3D動畫,三維動畫設(shè)計,三維游戲設(shè)計這三個學(xué)那個好?,理科生想學(xué)三維動畫設(shè)計,游戲設(shè)計需要藝術(shù)分么?,請問三維動畫和游戲設(shè)計哪個專業(yè)好???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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