天才教育網(wǎng)合作機構(gòu) > 培訓機構(gòu) >

游戲設計交流中心

歡迎您!
朋友圈

400-850-8622

全國統(tǒng)一學習專線 9:00-21:00

位置:培訓資訊 > 當游戲設計師的優(yōu)點,游戲角色設計師主要學什么?

當游戲設計師的優(yōu)點,游戲角色設計師主要學什么?

日期:2021-09-11 17:22:44     瀏覽:416    來源:游戲設計交流中心
核心提示:科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注做一名游戲設計師需要哪些方面的專業(yè)知識?,有沒有游戲UI設計師請教入門和制作基礎該行業(yè)前景,游戲美術設計師需要哪些技能?沒什么基礎到哪里培訓比較好呢?,游戲角色

科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注做一名游戲設計師需要哪些方面的專業(yè)知識?,有沒有游戲UI設計師 請教入門和制作基礎 該行業(yè)前景,游戲美術設計師需要哪些技能 ?沒什么基礎到哪里培訓比較好呢?,游戲角色設計師主要學什么???,還可以通過做一名游戲設計師需要哪些方面的專業(yè)知識?,有沒有游戲UI設計師 請教入門和制作基礎 該行業(yè)前景,游戲美術設計師需要哪些技能 ?沒什么基礎到哪里培訓比較好呢?,游戲角色設計師主要學什么???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.做一名游戲設計師需要哪些方面的專業(yè)知識?

我好像剛答完一個類似的問題…… 簡單說來,游戲設計分很多種。比較明顯的是3類:1,游戲策劃,即文字類。2,概念設計。3,包含3D設計和關卡設計在內(nèi)的綜合GAME DESIGN。咱不算GUI啥的,我不覺得你想要做的是那種。 1的收入比較低。2當然需要NB的美術基礎,還要懂得用PS啊PAINTER啊啥的。3是最復雜的一類,需要的技能是:軟件應用。 你沒看錯,確實是軟件應用,但是這個軟件不是普通的軟件。除了MAYA、3DSMAX(2選1)這種3D制作的軟件以外,還需要精通各種關卡設計的軟件。當然我所謂的軟件應用并不是懂得哪個功能有什么效果就好,還包括使用軟件設計出作品來。簡單來說就是:你需要掌握3D制作的方法以及游戲制作軟件的應用技巧。 編程?你指C++什么的?三個字:不需要。那些*4年學軟件設計和編程的理工生是吃什么的?輪得到一個游戲設計師來代打?

2.有沒有游戲UI設計師 請教入門和制作基礎 該行業(yè)前景

和軟件UI設計有所區(qū)別,游戲UI是極為特殊的一個門類,不過從實現(xiàn)角度和制作規(guī)范上,兩者是差不多的。游戲UI設計遵循一般的軟件界面設計基礎,基本UI構(gòu)成包含,對話窗口(1級、2級、特殊),窗口按鈕(1級、2級、特殊),文字框,圖片框,滾動條,進度條,特殊按鈕等。不過游戲和軟件*的區(qū)別在于,軟件雖然有設計風格的需求,但不像游戲那樣需要將UI整體融合到整個游戲中,眾所周知,游戲中的美術表現(xiàn)是非常豐富的,甚至可以認為美術表現(xiàn)是游戲軟件的最終呈現(xiàn)形式,和軟件UI強調(diào)功能性易用性不同,游戲UI美術風格控制,甚至是一些細節(jié)設計,比軟件方面需要更多的美術和游戲交互功底。這個行業(yè)目前極度缺乏有經(jīng)驗的設計師,是的,極度缺乏,美術人員有交互設計經(jīng)驗的屈指可數(shù),加上需要對游戲熟悉,需要一定的項目實踐和培養(yǎng),更需要對不同風格的適應性。從發(fā)展角度來說,這條路很寬。但是需要的個人能力素養(yǎng)極高,屬于緩慢成長,后期爆發(fā)的職業(yè)。一般耐不住寂寞的設計師很少能堅持下來。這個職位的專業(yè)性非常強,適用性不高,但是因為項目原因,UI美術通常工作量很少,所以愿意養(yǎng)UI美術的游戲公司不多,除非該設計人員有除UI設計之外的其他能力??偠灾?,就是前期很難混,后期很吃香很難找的職業(yè)

3.游戲美術設計師需要哪些技能 ?沒什么基礎到哪里培訓比較好呢?

做游戲美術設計師需要的技能,會MAYA 和 3DMax肯定是基礎的,做美工里面的動作很有用,美工別的職位都多多少少都需要美術基礎的,光是有素描基礎是不夠的必須還得有色彩,解剖,透視,光影等等一些知識。首先人物和場景也分為2類一個是2D一個是3D,如果想做2D那么對美術要求非常高3D的話想對來說對美術要求不是很高。說到游戲美術制作培訓呢,其實不需要什么基礎也可以造就一個專業(yè)的你,絲路數(shù)碼教育一貫秉承“傾心培養(yǎng) 始終如一 為每一個人” 的育人宗旨。不僅教授學員基本的行業(yè)技能,更為關鍵的是給學員一個在社會上的競爭優(yōu)勢。教學著眼于實用,而不是花哨,運用一切可掌控的業(yè)內(nèi)資源積極幫助學員達到目標。游戲美術制作培訓,絲路數(shù)碼教育在不斷發(fā)展中,已建立了研、學、創(chuàng)為一體的科體系。嚴謹?shù)墓芾?、雄厚的師資、系統(tǒng)的培訓、科學的教學、豐富的課程、時尚的信息,為學員創(chuàng)造了實現(xiàn)理想、實現(xiàn)自我價值的階梯。根據(jù)游戲公司人才的實際需求,對游戲進行概念設定,用功能強大的三維設計軟件3ds Max進行角色場景建模、材質(zhì)制作、實戰(zhàn)訓練各模塊的專業(yè)化培訓,讓學員掌握游戲公司項目開發(fā)的整體流程,采用國際標準化的游戲動漫產(chǎn)業(yè)管理模式為國內(nèi)游戲動漫行業(yè)打造出色的高端開發(fā)人才。

4.游戲角色設計師主要學什么?

角色設計師最重要的還是美術基礎,對人體結(jié)構(gòu)的熟練把握程度直接影響到你的職場發(fā)展前景。個人認為還是要多畫,每天都練基本功是王道。至于軟件什么的樓上的已經(jīng)解答的很詳細了。個人認為軟件只不過是個工具而已,不難學的。平時用的功能就那么幾個,沒必要掌握每一個菜單功能的。就像筆和作品的關系,軟件只是教給你怎么拿筆,但是能畫出什么樣的作品還是要看個人修為了。我有朋友就在博思學習,教學環(huán)境和管理都不錯的,合同保證就業(yè),不成返還全部學費。具體情況還是建議樓主去咨詢一下,*上門去看看,他們好像態(tài)度蠻好的~~

上文講述了做一名游戲設計師需要哪些方面的專業(yè)知識?,有沒有游戲UI設計師 請教入門和制作基礎 該行業(yè)前景,游戲美術設計師需要哪些技能 ?沒什么基礎到哪里培訓比較好呢?,游戲角色設計師主要學什么???,大致對做一名游戲設計師需要哪些方面的專業(yè)知識?,有沒有游戲UI設計師 請教入門和制作基礎 該行業(yè)前景,游戲美術設計師需要哪些技能 ?沒什么基礎到哪里培訓比較好呢?,游戲角色設計師主要學什么???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

本文由 游戲設計交流中心 整理發(fā)布。更多培訓課程,學習資訊,課程優(yōu)惠,課程開班,學校地址等學校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
咨詢電話:400-850-8622

如果本頁不是您要找的課程,您也可以百度查找一下: