什么是美術?美術是藝術門類之一,是指用一定的物質(zhì)材料,比如紙張、顏料、畫布、泥土、石頭、木料、金屬、木頭等,塑造可視的平面或者立體的視覺形象。以反映自然和社會生活,同時表達藝術家思想觀念和感情的一種藝術活動,也被稱為造型藝術和視覺藝術,主要包括雕塑、繪畫、工藝美術和建筑藝術等。
課程詳情
階段
3ds Max模型制作基礎;網(wǎng)游手繪武器;
AR場景模型制作;AR場景貼圖制作
第二階段
次世代流程講解;次世代道具/場景模型制作;次世代道具高模雕刻;
次世代道具/場景PBR材質(zhì)制作;次世代場景高模ZB雕刻
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;
二次元角色模型制作;二次元角色貼圖制作
第四階段
手繪/高級次世代角色中模制作;手繪/高級次世代角色高模雕刻;手繪次世代角色模型拓撲;
手繪次世代角色材質(zhì)制作;高級次世代角色PBR材質(zhì)
第五階段
U3D弓擎關卡設計;UE4引擎拓展應用;
畢業(yè)設計
美術學專業(yè)的學生要求具有較好的藝術鑒別能力,對藝術有自己獨到的見地和綜合分析能力,還要具有理論表達能力。同時要把握美術學的專業(yè)理論知識、理論動向、前語課題、基本知識等。還要對于前史藝術類文獻要具有資料查找和研討的能力,并通過辯證唯物主義和前史唯物主義的基本方法來向廣闊學者論述出來。