武漢排名HTML開(kāi)發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排行榜,剛剛朋友打電話給我說(shuō)武漢web前端培訓(xùn)很好,對(duì)此我還查了下web前端中Xml語(yǔ)言應(yīng)用,web前端中CSS的應(yīng)用,學(xué)好web前端方法步驟和工具,Web前端開(kāi)發(fā)交互的復(fù)雜度,Web前端開(kāi)發(fā)代碼的可維護(hù)性,web后端開(kāi)發(fā)的三大法則。
1.web前端中Xml語(yǔ)言應(yīng)用
Xml 可擴(kuò)展標(biāo)記語(yǔ)言是一種標(biāo)記語(yǔ)言,用于標(biāo)記電子文件以使其結(jié)構(gòu)化。它可用于標(biāo)記數(shù)據(jù)和定義數(shù)據(jù)類型。它是一個(gè)允許用戶定義自己的標(biāo)記語(yǔ)言的來(lái)源。XML 是標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語(yǔ)言的一個(gè)子集,非常適合 Web 傳輸。XML 提供了一種統(tǒng)一的方法來(lái)描述和交換獨(dú)立于應(yīng)用程序或供應(yīng)商的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)。XML和HTML的設(shè)計(jì)區(qū)別在于:XML是用來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的,重點(diǎn)是數(shù)據(jù)本身。而HTML是用來(lái)定義數(shù)據(jù)的,重點(diǎn)是數(shù)據(jù)的顯示方式。
2.web前端中CSS的應(yīng)用
在網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)初期,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師經(jīng)常抱怨網(wǎng)頁(yè)外觀缺乏控制,無(wú)法精確控制物體在網(wǎng)頁(yè)上的位置,無(wú)法控制網(wǎng)頁(yè)字體的外觀 ,因?yàn)榫W(wǎng)頁(yè)不如實(shí)際紙張好。CSS規(guī)范是由W3C制定的,因?yàn)樗试S同時(shí)控制多個(gè)頁(yè)面的樣式和布局,CSS可以說(shuō)是WEB設(shè)計(jì)領(lǐng)域的一個(gè)突破,它把內(nèi)容和性能分開(kāi)了。作為網(wǎng)站開(kāi)發(fā)人員,您可以為每個(gè) HTML 元素定義樣式并將其應(yīng)用到任意數(shù)量的頁(yè)面。對(duì)于全局更新,只需更改樣式,然后網(wǎng)站中的所有元素都會(huì)自動(dòng)更新。這樣,設(shè)計(jì)師可以將更多的時(shí)間花在設(shè)計(jì)上,而不是費(fèi)力地克服 HTML 的局限性。
3.學(xué)好web前端方法步驟和工具
學(xué)好web前端方法步驟和工具,1、前端工具箱(dreamwear/sublime/Photoshop/SVN等);2. 零基礎(chǔ)入門(html、CSS)、常用標(biāo)簽集合、常用選擇器&標(biāo)簽類型劃分、浮動(dòng)進(jìn)階、定位和表格、兼容性問(wèn)題處理、全站進(jìn)階、css3入門、移動(dòng)布局、動(dòng)畫和變換、 Bootstrap 前端開(kāi)發(fā)框架;3、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn);4、PC端企業(yè)網(wǎng)站布局、PC端電子商務(wù)網(wǎng)站布局、手機(jī)端常用頁(yè)面布局。
4.Web前端開(kāi)發(fā)交互的復(fù)雜度
在前端開(kāi)發(fā)中,交互問(wèn)題也是其中一個(gè)比較重要的問(wèn)題之一,也是一個(gè)挑戰(zhàn)一個(gè)難點(diǎn),在前端開(kāi)發(fā)中CSS和DOM提供的接口水平過(guò)低,而B(niǎo)OM提供的控件只有input、select、textarea這幾種最基本的,稍復(fù)雜一點(diǎn)的UI效果,都要前端自己利用CSS和DOM去組合創(chuàng)造。其前端的效果是通過(guò)CSS、DOM、JS三者配合起來(lái)最終呈現(xiàn)出來(lái)的,脫了任何一個(gè)技術(shù)都寸步難行,時(shí)刻要同時(shí)考慮多個(gè)方向的知識(shí)點(diǎn)。前端編程像是開(kāi)了三個(gè)線程同時(shí)在跑,復(fù)雜度成倍增長(zhǎng)。
5.Web前端開(kāi)發(fā)代碼的可維護(hù)性
復(fù)雜度的增加直接影響代碼的可維護(hù)性,CSS+DOM+JS 組合的強(qiáng)大,同樣的效果可以有多種不同的實(shí)現(xiàn)方式,每種實(shí)現(xiàn)方式都會(huì)有不同的開(kāi)發(fā)難度、可擴(kuò)展性和可維護(hù)性。當(dāng)看到一個(gè)效果時(shí),首先會(huì)考慮如何用 CSS 和 DOM 中的那些低級(jí)接口來(lái)實(shí)現(xiàn)它,這是一個(gè)創(chuàng)造性的過(guò)程。 這時(shí)候,腦海中可能會(huì)浮現(xiàn)出很多不同的實(shí)現(xiàn)方式。創(chuàng)作之后要比較,權(quán)衡各種方案的利弊,糾結(jié)片刻,才能選擇最合適的方案。前端是GUI編程,直接面向用戶,是產(chǎn)品展示中最直接的部分,也就是門面。正因如此,前端也是最容易改裝的部分。如果可維護(hù)性不好,那就是一場(chǎng)噩夢(mèng)。所以前端要注意可維護(hù)性,不注意可維護(hù)性直接等于自虐。
6.web后端開(kāi)發(fā)的三大法則
后端中相當(dāng)大比例的代碼通常不是為了正確性而存在,而是為了確保系統(tǒng)在特殊或極端情況下的可接受響應(yīng)而存在。這里需要權(quán)衡取舍,大量的取舍是根據(jù)不斷變化的環(huán)境和需求來(lái)權(quán)衡的,所以很容易出錯(cuò)。抽象概念的適應(yīng)性更強(qiáng),更容易重用,更靈活地適應(yīng)變化。但是抽象是困難的,不恰當(dāng)?shù)某橄蟾泻Α4蠖嗍腔谝惶谆驹?,根?jù)經(jīng)驗(yàn)制定的。架構(gòu)本身就是產(chǎn)品,一個(gè)軟件產(chǎn)品包含不同的視角,其中最重要的包括用戶看到的視角,以及作為架構(gòu)的軟件骨架的視角。就要求架構(gòu)必須了解產(chǎn)品的靈魂,產(chǎn)品必須了解架構(gòu)的難點(diǎn),否則很容易做不到自己想做的事或做出巨大的改變。
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