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漫畫師可以去畫游戲原畫嗎,現(xiàn)在是漫畫師吃香還是原畫師吃香,我是做原畫的可以轉(zhuǎn)行漫畫嗎

日期:2021-09-05 08:36:55     瀏覽:348    來源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)槁嫀熆梢匀ギ嬘螒蛟媶?,接下來就通過原畫師一般用什么軟件畫畫?原畫師需要用到什么工具?,原畫師和漫畫師的區(qū)別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?,想成為原

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)槁嫀熆梢匀ギ嬘螒蛟媶?,接下來就通過原畫師一般用什么軟件畫畫?原畫師需要用到什么工具?,原畫師和漫畫師的區(qū)別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?,想成為原畫師,但是我只會(huì)畫黑白漫畫;想成為漫畫家,我又沒有好故事!,漫畫師,還是游戲原畫師,還是插畫師好呢?,現(xiàn)在是漫畫師吃香還是原畫師吃香,我是做原畫的可以轉(zhuǎn)行漫畫嗎??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.原畫師一般用什么軟件畫畫?原畫師需要用到什么工具?

游戲行業(yè)這幾年持續(xù)升溫,網(wǎng)游火了幾年,又輪到手游和頁(yè)游。但是不管哪個(gè)平臺(tái)的游戲,研發(fā)都需要游戲原畫環(huán)節(jié)?,F(xiàn)在,游戲原畫專業(yè)已經(jīng)超一 學(xué)習(xí)原畫漫畫需要用到的軟件主要有以下三款:過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴(kuò)大而繼續(xù)持續(xù)。所以游戲原畫專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。那么關(guān)于原畫需要用到什么軟件呢?下面我給同學(xué)們分析總結(jié)一下相關(guān)軟件。1.PS:PS是公認(rèn)的最強(qiáng)大的圖片編輯軟件,我們經(jīng)常說的P圖中的"P” 就是出自這里。正因?yàn)閺?qiáng)大所以功能繁多導(dǎo)致過于臃腫,繪畫者能用到的功能其實(shí)只其功能中的很小-部分,(1)優(yōu)點(diǎn)是強(qiáng)大的變形工具,圖層模式,曲線調(diào)整I具等等(2)缺點(diǎn)也很明顯,首先是很多操作必須結(jié)合鍵盤快捷鍵使用,大量的操作離開鍵盤就需要進(jìn)入進(jìn)入再進(jìn)入,對(duì)于數(shù)位屏患者實(shí)在不友好,軟件門外漢學(xué)習(xí)成本較高;其次是更新到2021CC了,千呼萬喚的抖動(dòng)修正(防滑)依然十分難用,色彩融合依舊難受。他強(qiáng)悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫工作者都在PS的生態(tài)里,所以PS稱為圖像編輯或制作的必學(xué)軟件。2.SAI2 :注意,是SAI-2,在SAI的基礎(chǔ)上完成了翻天覆地的變化,補(bǔ)齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優(yōu)點(diǎn),線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,這才是一款專心為繪畫人士設(shè)計(jì)的繪畫類專用軟件,敲一- 下重點(diǎn),它是繪畫類軟件,而PS是圖像編輯軟件, PS這位老大哥只是在編輯圖片的同時(shí)順帶做了-些繪畫的功能,而SAI2才是專精于繪畫的一款小而精的軟件。3.CSP:是一 款在漫畫方面有著強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)的繪畫類軟件,具有SAI的所有優(yōu)點(diǎn),又具備PS的部分功能,當(dāng)然連PS臃腫的窗口也有一學(xué)-的照搬過來。它的3D輔助, 素材庫(kù),修飾筆刷等等都能極大程度幫助漫畫作者提高工作效率。它才是漫畫師和日風(fēng)插畫師的心中白月光,不_之選。4.總結(jié)這三款軟件:(1)PS擅長(zhǎng)厚涂,表現(xiàn)厚重真實(shí)的質(zhì)感和光影,或搭配強(qiáng)大的筆刷拓展模仿紙上或布面質(zhì)感的繪畫,曲線I具調(diào)整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿*調(diào)整的輔助工具,必學(xué)指數(shù)十顆星。( 微課菌主力工具)(2)SAI2的優(yōu)勢(shì)在于繪制賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮干凈, SAI2本身就是一個(gè)清純可愛的小姑娘。(3)CSP ,不用說了,畫漫畫的選他準(zhǔn)沒錯(cuò)。二 學(xué)習(xí)軟件其實(shí)很容易,但是核心是如何掌握軟件背后的設(shè)計(jì)思維。很多學(xué)習(xí)原畫板繪的同學(xué),覺得學(xué)會(huì)ps和sai軟件,就學(xué)會(huì)了一切,感覺非常的簡(jiǎn)單,這簡(jiǎn)直是一個(gè)笑話,這僅僅是一個(gè)開始,掌握了軟件并不意味著你就能真正的能駕馭軟件,這就好比,同樣的調(diào)料,在廚師的手里就能做出特別美味的佳肴,在你的手里只能做出一般的菜品,原因就是背后的功夫,駕馭調(diào)料的功夫,在軟件上我們稱之為:道。我每天晚上8點(diǎn),都會(huì)在網(wǎng)上直播講原畫板繪包括軟件的相關(guān)知識(shí),以及背后的術(shù)與道,喜歡聽的同學(xué)可以百度找畫軍師。聰明的同學(xué)懂得如何利用別人的力量,成就自己的強(qiáng)大。三 學(xué)習(xí)原畫需要什么工具呢?傳統(tǒng)的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,現(xiàn)在原畫師漫畫師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫工具基本都是數(shù)位板和繪畫軟件,這也就是數(shù)字繪畫。作為一個(gè)原畫師,我們掌握好數(shù)字繪畫的工具是必須的。那新手學(xué)習(xí)原畫,需要用什么工具呢?作為一名原畫師有什么特點(diǎn),1.畫游戲原畫的板子數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個(gè)繪畫工具,選擇游戲原畫繪畫板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom 適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,適合游戲原畫初學(xué)者入手。學(xué)游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時(shí)候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準(zhǔn)的話按下鍵盤上的Ctrl+Z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對(duì)游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以。2.畫游戲原畫的軟件常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫新人上手。PS功能豐富強(qiáng)大,也有很多游戲原畫學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,也很建議游戲原畫入門的朋友選擇。3.一般的原畫師都具備以下的特點(diǎn):(1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺感受功能和視覺表現(xiàn)能力;(2)掌握動(dòng)漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會(huì)貫通;(3)掌握動(dòng)漫畫的各種表現(xiàn)語(yǔ)言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造能力;(4)能熟練運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。四 學(xué)習(xí)原畫的技巧有哪些:?1.畫畫*條件,型準(zhǔn)!我們?cè)趧倢W(xué)習(xí)過程中,為了鍛煉眼睛的準(zhǔn)確度,通常有一些輔助工具來測(cè)量比例關(guān)系,這個(gè)是用理性去方法來計(jì)算各角度是比例關(guān)系,這樣比我們自己的眼睛看更為準(zhǔn)確,這個(gè)型準(zhǔn)很重要哦,在學(xué)習(xí)中不要因?yàn)橐淮萎嫷牟粶?zhǔn)就不畫了嗎,然后在畫下張,這樣是不利于我們成長(zhǎng)的哦,一定要堅(jiān)持的畫和修改,這樣才能在型準(zhǔn)上有所提高?。。?.光影體積感!這個(gè)是在我們學(xué)習(xí)畫畫中必須要掌握的,光影、明暗交界線這些都是重要基礎(chǔ)要掌握的東西,所以,這個(gè)光影體積感是我們必須要掌握的東西。3.臨摹臨摹在我們剛學(xué)習(xí)和剛接觸畫畫中是很平常的一個(gè)學(xué)習(xí)方式,但是在臨摹的時(shí)間也有一些小的技巧,關(guān)于怎么去選擇臨摹的圖片,在臨摹中盡量不要去臨照片,因?yàn)檎掌斯庥皽?zhǔn)確,沒有任何的美術(shù)意識(shí),所謂的美術(shù)意識(shí)就主觀的美術(shù)創(chuàng)造性,美術(shù)意識(shí)來自于線條的變化、光影層次的變化、色彩的運(yùn)用、造型等,所以,盡量不要選擇照片,多選擇藝術(shù)家的畫,這樣更加我們?cè)诋嬛械母星樯屎蛯徝馈?.打好基礎(chǔ)零基礎(chǔ)的朋友,不要一口吃胖子,什么都想學(xué)習(xí),到頭來什么都沒有學(xué)會(huì),在零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)中要現(xiàn)在把型準(zhǔn)練好了,在去學(xué)習(xí)光影關(guān)系和臨摹,這樣一步一步的來學(xué)習(xí)就能把在原畫入門階段的東西學(xué)習(xí)好,記住一定要一步一步的來學(xué)習(xí),在原畫的學(xué)習(xí)中你的基礎(chǔ)的厚度決定你未來的高度,所以,要把基礎(chǔ)學(xué)好,不要一口吃胖子。

2.原畫師和漫畫師的區(qū)別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?

原畫師一般是指給游戲畫原畫或者人物場(chǎng)景設(shè)定的插畫師,所使用的軟件一般有PS、PT、SAI漫畫師就是畫Q版畫漫畫之類的畫師,技巧性不強(qiáng)。一般使用的軟件有SAI、插畫師要掌握的技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)比漫畫是要多,不過插畫師一般都是一幅畫就是一個(gè)作品可以再游戲公司工作,也可以是自由插畫師漫畫師得作品往往是一個(gè)完整的故事,當(dāng)然也可以畫插畫內(nèi)漫畫,就是單張作品,一般沒有插畫師畫的細(xì)膩,風(fēng)格也不太一樣比較偏平面的漫畫的,

3.想成為原畫師,但是我只會(huì)畫黑白漫畫;想成為漫畫家,我又沒有好故事!

如果按照日式漫畫來說本來就是黑白的 如果畫得好那就畫吧 沒有好故事的話我想你可以試著畫某些短篇小說改的故事 或者截取一些小說的章節(jié) 總之一開始要從短篇開始 不要一下子就想著畫什么長(zhǎng)篇 設(shè)計(jì)一個(gè)很大的框架出來 到*你根本駕馭不起 前面有人說什么漫客 那些給小孩子看的東東 雖然很迎合這個(gè)市場(chǎng)但是我覺得現(xiàn)在對(duì)你一點(diǎn)幫助都沒有 還是去看下有妖氣或者縱橫之類的 或許對(duì)你有幫助 就這樣

4.漫畫師,還是游戲原畫師,還是插畫師好呢?

漫畫師要有很強(qiáng)的綜合能力,背景人物都要會(huì)刻畫,但是一般都要聽編編的話~游戲原畫師開頭會(huì)很難,機(jī)遇也很重要,一般都是極端……不是很穩(wěn)定,插畫師就會(huì)簡(jiǎn)單些,不會(huì)有很高的刻畫要求,畫面整體感覺好就行,希望自己的話能給你幫助,看看自己哪方面更好,再?zèng)Q定,不急哦親,加油!

5.現(xiàn)在是漫畫師吃香還是原畫師吃香,我是做原畫的可以轉(zhuǎn)行漫畫嗎

勸你還是不要轉(zhuǎn)了,現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)漫畫這們行業(yè)雖說吃上飯是沒問題,但是如果想有收入…應(yīng)該是不太可能畢竟這行挺死的

經(jīng)過上文原畫師一般用什么軟件畫畫?原畫師需要用到什么工具?,原畫師和漫畫師的區(qū)別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?,想成為原畫師,但是我只會(huì)畫黑白漫畫;想成為漫畫家,我又沒有好故事!,漫畫師,還是游戲原畫師,還是插畫師好呢?,現(xiàn)在是漫畫師吃香還是原畫師吃香,我是做原畫的可以轉(zhuǎn)行漫畫嗎??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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