廣州學插畫手繪哪里好,廣州商業(yè)插畫設計在不斷完善,下面小編把自己了解到的英美兩個的插畫設計,插畫設計工具知識,插畫臨摹思維,插畫和原畫的區(qū)別,CG插畫設計,商業(yè)插畫設計師,插畫設計師必備分享給大家。
1.英美兩個的插畫設計
順應時代和科技發(fā)展潮流,如今的插畫設計早已不再是僅僅局限于紙張之上,它的表現形式和承載媒介更是趨向多元化。要說插畫就不得不說英美,英美的插畫設計一直走在領域的前端,很多想去國外學習插畫設計的同學們都會將目光聚焦于英美的藝術院校。但因為受*文化背景的影響,兩國在插畫設計的側重點也有所區(qū)別,而且不同藝術院校的插畫設計也各有特點。
2.插畫設計工具知識
插畫設計需要了解的工具知識,包括常用的繪圖軟件,和由這些軟件衍生出來的主要繪畫技法,像AO畫法,賽璐珞畫法,厚涂等等都是目前主流的插畫展現手法。熟知和掌握繪圖軟件的基本功能,可以大大提高插畫創(chuàng)作效率,極大地擴展了插畫的表現風格。
3.插畫臨摹思維
在學習插畫設計時,臨摹思維大家盲目分析你的畫,問問自己吧,那個是怎么描繪的?在繪圖頁中添加詳細的參照。學習盡可能多的解剖學知識,研究現實生活。如果想想象創(chuàng)作,我知道還是回歸結構和形式,有更多的研究和參考。這個故事在藝術學校可能聽過一百萬次,但是寫生的回報是無價的。
4.插畫和原畫的區(qū)別
我們在學習板繪的時候,很多時候總是很容易把原畫和插畫弄混之前的區(qū)別;甚至一些游戲團隊里面的制作人員都不太理解插畫師和原畫師的區(qū)別,會有很多的誤區(qū)和疑問,插畫師和原畫師有哪些不同呢,您可以這樣理解插畫和漫畫類似,而原畫呢一直都是起到一個設定和說明的作用。
5.CG插畫設計
自CG影視動漫崛起以來,二維動漫到三維動漫的轉變也是經過了長時間的沉淀。在影視動畫等各個方面,依賴于高端的科學技術,CG插畫概念設計的需求也足見增加。那么哪些行業(yè)將會是插畫的大頭呢,首先就是影視方面的場景,動漫設計,游戲角色等眾多的都會運用到CG插畫。
6.商業(yè)插畫設計師
近年來市場上刮起了一股商業(yè)插畫風格,越來越多得品牌都跟插畫結合在一起,給包裝設計帶來了新的方向和思路,也給消費者帶來了眼前一亮得感覺,一個行業(yè)的興起務必會帶動一些新的職業(yè),插畫設計師就是時下比較熱門的工作崗位,插畫設計師不僅可以在眾多的設計工作中脫穎而出而且收入也是非??捎^的。
7.插畫設計師必備
現在有些美工,沒有一點手繪基礎,甚至連自己的名字都寫得很難看,你還指望他們能畫出漂亮的作品?充其量是對別人的作品修修改改罷了。PS,AI等等,都是工具,讓你工作更方便,更有效率,但是工具都是要人來操作,能不能用好,還是看你自己的水平高低。想要成為優(yōu)秀的插畫設計師必須要學會手繪等基本功在學習插畫。
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