廣州番禺插畫設(shè)計培訓(xùn)班,以下文章是大家最關(guān)心的話題,關(guān)于廣州商業(yè)插畫設(shè)計,想要學(xué)習(xí)就先了解一些基礎(chǔ)知識,比如英美兩個的插畫設(shè)計,插畫臨摹思維,原畫設(shè)計師工作的內(nèi)容,插畫師必備,插畫問題解答,畫圖方式的選擇,游戲原畫自學(xué)的劣勢。
1.英美兩個的插畫設(shè)計
順應(yīng)時代和科技發(fā)展潮流,如今的插畫設(shè)計早已不再是僅僅局限于紙張之上,它的表現(xiàn)形式和承載媒介更是趨向多元化。要說插畫就不得不說英美,英美的插畫設(shè)計一直走在領(lǐng)域的前端,很多想去國外學(xué)習(xí)插畫設(shè)計的同學(xué)們都會將目光聚焦于英美的藝術(shù)院校。但因為受*文化背景的影響,兩國在插畫設(shè)計的側(cè)重點也有所區(qū)別,而且不同藝術(shù)院校的插畫設(shè)計也各有特點。
2.插畫臨摹思維
在學(xué)習(xí)插畫設(shè)計時,臨摹思維大家盲目分析你的畫,問問自己吧,那個是怎么描繪的?在繪圖頁中添加詳細的參照。學(xué)習(xí)盡可能多的解剖學(xué)知識,研究現(xiàn)實生活。如果想想象創(chuàng)作,我知道還是回歸結(jié)構(gòu)和形式,有更多的研究和參考。這個故事在藝術(shù)學(xué)??赡苈犨^一百萬次,但是寫生的回報是無價的。
3.原畫設(shè)計師工作的內(nèi)容
按策劃給出的文案和意圖,動漫制作,繪制出所需的概念草圖,討論通過后,繼續(xù)細畫,但不是畫的面面俱到,只是把造型的結(jié)構(gòu)和色彩材質(zhì)表達到位就好,點到為止,節(jié)省時間把概念圖交給下一個環(huán)節(jié),一般都是建模貼圖部,讓他們幫我們完成游戲里面的3D造型,還有游戲原畫設(shè)計在制作后期的宣傳海報和游戲登錄LOADING界面的效果圖等等。
4.插畫師必備
想要成為一個好的插畫師,首先要有自己的風(fēng)格,找到風(fēng)格后,只要堅持,那么很多人可以就靠畫風(fēng)來認識你。插畫設(shè)計沒有動畫和游戲制作流程的制約,按照所需風(fēng)格可以隨心所欲,沒有表達載體的限制;可以盡情發(fā)揮你的才華你的想象,只要您能畫出好的作品。
5.插畫問題解答
最近有太多人問,學(xué)插畫要從哪里入手,以及如何零基礎(chǔ)學(xué)插畫,要不要學(xué)素描?要不要報班?想畫商業(yè)插畫,要怎么學(xué)習(xí)?要怎么找參考?要怎么提升審美?你畫畫多久了?為嘛跟著你畫我覺得我會了,但是自己畫就不行了呢?多久才可以像你這樣,線條不抖了等等等各種問題。回想自己初學(xué)插畫時,也有這樣或那樣的疑惑,所以就專門為零基礎(chǔ)小白們出一期零基礎(chǔ)學(xué)插畫的干貨大全,b站有對應(yīng)的詳細的視頻可觀看。
6.畫圖方式的選擇
選哪種方式畫圖,主要是看個人的經(jīng)濟能力,以及想學(xué)什么樣風(fēng)格的插畫。電腦大多數(shù)人應(yīng)該本來就有,手繪板推薦影拓wacom,這是大部分插畫師的選擇,作為初學(xué)者,買個500元左右的就行,剛開始可以考慮買個二手的。去咸魚買個二手也可以的,能用就行。對初學(xué)者夠用就好,不要剛開始什么都選擇*的。
7.游戲原畫自學(xué)的劣勢
缺乏學(xué)習(xí)氛圍、學(xué)習(xí)的自覺性和主動性,身邊沒有與你一起奮斗的同道之人,無法互相交流影響督促,所以你要是有一兩個好朋友一起互相鼓勵,成功的概率要大一些。當(dāng)然這一點是指我們普通人,實話實說,自覺性和主動性超高,每天各種狂練基本功的朋友,這類人還是比較少的。
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