一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橄雽W(xué)游戲原畫(huà)要從什么開(kāi)始,接下來(lái)就通過(guò)學(xué)游戲原畫(huà)的步驟是什么?超適合小白的學(xué)習(xí)方法,想學(xué)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),我想學(xué)游戲原畫(huà),要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀,游戲原畫(huà)的制作過(guò)程和軟件??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.學(xué)游戲原畫(huà)的步驟是什么?超適合小白的學(xué)習(xí)方法
學(xué)游戲原畫(huà)的步驟是什么?相信很多喜歡游戲原畫(huà)的小伙伴都想著自己某天可以畫(huà)出自己心中的游戲原畫(huà),對(duì)于零基礎(chǔ)游戲原畫(huà)萌新來(lái)說(shuō),非常的想拿起畫(huà)筆進(jìn)行自己創(chuàng)作,那么萌新學(xué)游戲原畫(huà)應(yīng)該怎么學(xué)呢?今天小編就給大家詳細(xì)的說(shuō)明一下,游戲原畫(huà)應(yīng)該如何一步步的學(xué)習(xí)?喜歡游戲原畫(huà)的小伙伴們,記得收藏起來(lái)哦! 一:畫(huà)游戲原畫(huà)的板子數(shù)位板是畫(huà)游戲原畫(huà)必備的一個(gè)繪畫(huà)工具啦,選擇游戲原畫(huà)繪畫(huà)板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom最適合游戲原畫(huà)新手的板子就是CTL672,價(jià)格500元左右,性價(jià)比很高,非常適合游戲原畫(huà)初學(xué)者入手,游戲原畫(huà)萌新的*塊板子這樣選擇絕對(duì)是不會(huì)錯(cuò)的啦?。喝绻銓?duì)于游戲原畫(huà) ,板繪 插畫(huà) 感興趣,想系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)的話可以戳我加入游戲原畫(huà) 技術(shù)學(xué)習(xí)交流群,私信管理員即可免費(fèi)領(lǐng)取開(kāi)發(fā)工具及視頻入門(mén)學(xué)習(xí)資料二:畫(huà)游戲原畫(huà)的軟件常見(jiàn)畫(huà)游戲原畫(huà)的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫(huà)新人上手PS功能強(qiáng)大,有很多游戲原畫(huà)學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫(huà)入門(mén)的朋友都會(huì)比較喜歡!三:學(xué)游戲原畫(huà)的決心學(xué)游戲原畫(huà)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺(jué)是截然不同的,很可能會(huì)讓你推翻手繪的習(xí)慣建立新的繪畫(huà)習(xí)慣,所以剛開(kāi)始學(xué)游戲原畫(huà)會(huì)讓你產(chǎn)生一些挫折感,這里先給一些學(xué)游戲原畫(huà)入門(mén)學(xué)習(xí)者敲個(gè)警鐘。不要奢求學(xué)游戲原畫(huà)可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫(huà)師,都是經(jīng)歷了各種磨難的!四:學(xué)游戲原畫(huà)的正確手法學(xué)游戲原畫(huà)基本都是板繪,那么板繪沒(méi)有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫(huà)游戲原畫(huà)的時(shí)候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫(huà)不準(zhǔn)沒(méi)關(guān)系,按下鍵盤(pán)上的Ctrl+z,撤銷(xiāo)重畫(huà),直到滿意為止,不過(guò)現(xiàn)在有專門(mén)針對(duì)游戲原畫(huà)板繪的紙,鋪在板子上也可以!五:找喜歡的游戲原畫(huà)師興趣永遠(yuǎn)是*的老師,找到喜歡的游戲原畫(huà)師可以為你的前路亮起一盞明燈,平時(shí)多注意留心收集一些游戲原畫(huà)師的作品,經(jīng)常逛游戲原畫(huà)師網(wǎng)站,沉浸在你喜歡的游戲原畫(huà)師作品當(dāng)中,審美會(huì)不知不覺(jué)被帶動(dòng)起來(lái)!游戲原畫(huà)師的工作介紹:在游戲制作的前期,游戲策劃人員需要先進(jìn)行構(gòu)思,設(shè)定好游戲的背景和相關(guān)主線。根據(jù)故事的發(fā)展需要,用文字設(shè)定出相關(guān)的游戲角色和場(chǎng)景。但是僅僅有文字是不夠的,游戲當(dāng)然是要視覺(jué)化,所以需要建模人員進(jìn)行角色和場(chǎng)景的建模。不過(guò),建模人員并不是萬(wàn)能的,他們進(jìn)行建模要有參考啊!參考哪里來(lái)?游戲原畫(huà)師。原畫(huà)師根據(jù)策劃人員的文字設(shè)計(jì),將文字語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為圖像語(yǔ)言,設(shè)計(jì)出游戲需要的美術(shù)方案,為建模人員提供視覺(jué)上的參考。輕微課小編特別提醒:游戲原畫(huà)是為了游戲整體服務(wù)的,所以在進(jìn)行原畫(huà)繪制的時(shí)候,必須保證整體風(fēng)格的統(tǒng)一哦。游戲原畫(huà)師行業(yè)發(fā)展與人才需求:游戲是大眾娛樂(lè)形式的一種,可以說(shuō),在文明誕生之前,游戲作為生物個(gè)體的放松與社交手段,就已經(jīng)存在在地球上。我們時(shí)長(zhǎng)能見(jiàn)到幾只小狗在一起追逐打鬧,就是小狗在玩游戲。而人類作為高等生物的一種,其娛樂(lè)形式自然要比一般動(dòng)物豐富得多,踢足球、打籃球、摔跤、射箭、滑雪……這些都是傳統(tǒng)的游戲方式。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,更是衍生出了足不出戶就能在電腦上打籃球、滑雪、射箭射擊、打怪升級(jí)、探索新世界這樣的娛樂(lè)活動(dòng),也就是游戲。所以說(shuō),只要人類還需要娛樂(lè),游戲行業(yè)是永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)的。哪怕因?yàn)橐恍┱咝栽?,行業(yè)短期陷入一定的低迷,作為大眾娛樂(lè)最普遍的方式的游戲,前景依舊是極其光明的。游戲行業(yè)這么火,游戲原畫(huà)師這個(gè)職業(yè),前景也是非常不錯(cuò)。不僅薪酬很高,熟手能輕松達(dá)到一萬(wàn)以上,而且需求也很大,每個(gè)游戲項(xiàng)目平均需要15名游戲原畫(huà)師,國(guó)內(nèi)每年游戲項(xiàng)目何止幾萬(wàn),未來(lái)需要多少游戲原畫(huà)師,誰(shuí)也不敢說(shuō)。
2.想學(xué)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)
樓主你好:首先想跟你確認(rèn)一下,你學(xué)原畫(huà)的目的是什么?是因?yàn)閭€(gè)人興趣想學(xué)呢?還是因?yàn)閷W(xué)了這門(mén)技術(shù)將來(lái)進(jìn)入游戲公司的?如果是個(gè)人興趣的話,建議你可以上cgtalk、cghub等專業(yè)的原畫(huà)網(wǎng)站,多看看別人的作品,吸取別人的長(zhǎng)處;如果想通過(guò)學(xué)習(xí)原畫(huà)以便于將來(lái)就業(yè)的話,建議你還是找一個(gè)專業(yè)的且具備辦學(xué)資質(zhì)的游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),接受系統(tǒng)的知識(shí)學(xué)習(xí),這樣對(duì)你的學(xué)習(xí)和將來(lái)就業(yè)來(lái)說(shuō),都能少走很多彎路。希望我的回答對(duì)你有幫助,同時(shí)也歡迎你咨詢博思游戲教育,他們是合同保證*就業(yè)的專業(yè)游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu),正如你所說(shuō)的,感覺(jué)學(xué)校學(xué)不到什么東西,所以很多學(xué)生畢業(yè)后都是通過(guò)我們專業(yè)的技能培訓(xùn)走上就業(yè)崗位的。
3.我想學(xué)游戲原畫(huà),要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀
美術(shù)基礎(chǔ)比如素描、色彩、速寫(xiě)什么的多多益善,游戲原畫(huà)是相當(dāng)吃基本功的一類不過(guò)也不是基礎(chǔ)美術(shù)練好了就能畫(huà)游戲原畫(huà)的,中央美院基本功扎實(shí)的高材生,如果不專門(mén)關(guān)注和了解一下游戲原畫(huà),也不是一上來(lái)就能畫(huà)好原畫(huà)的一個(gè)是你平時(shí)要多觀摩各種各樣的畫(huà)作和游戲原畫(huà)一個(gè)是要學(xué)習(xí)“設(shè)計(jì)”造型,現(xiàn)在縱觀游戲插畫(huà)師的行列,畫(huà)畫(huà)好的皓若繁星,但是真正懂“設(shè)計(jì)”的卻只是其中一部分人。好的游戲插畫(huà)的“設(shè)計(jì)”,應(yīng)該是簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的,不是簡(jiǎn)單地堆砌元素,而是有計(jì)劃有創(chuàng)意地運(yùn)用元素,設(shè)計(jì)出讓人一眼就能記住的,一眼就能感受到這個(gè)人物的職業(yè)、性格甚至他/她背后的故事的角色,如果是道具或場(chǎng)景,也應(yīng)該是有特色、有記憶點(diǎn)、有故事的。一個(gè)初學(xué)插畫(huà)設(shè)計(jì)的人可能不能一下子評(píng)價(jià)出什么樣的是好的設(shè)計(jì),什么樣的是平庸的設(shè)計(jì),而多看、多觀摩各種畫(huà)作,眼光就會(huì)慢慢提高,知道了什么樣的設(shè)計(jì)是好的,自己開(kāi)始繪畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)就能事半功倍。 關(guān)于針對(duì)性訓(xùn)練,可以來(lái)參考一下現(xiàn)在游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)常見(jiàn)的課程設(shè)置,大概有這些(括號(hào)內(nèi)為課程的訓(xùn)練目的)素描(體積感與光影的認(rèn)識(shí)與表現(xiàn))色彩(色彩的審美與表現(xiàn))速寫(xiě)(快速造型能力、動(dòng)態(tài)表現(xiàn)、手感訓(xùn)練)作品賞析(鑒賞與分辨能力的提高)人體(人體結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí)理解)臨摹(臨摹優(yōu)秀作品,快速積累經(jīng)驗(yàn))雕塑、泥塑(提升結(jié)構(gòu)認(rèn)識(shí))色彩構(gòu)成(了解色彩搭配的相關(guān)知識(shí)和技巧)透視(了解空間結(jié)構(gòu)的成像原理)視覺(jué)符號(hào)與視覺(jué)傳達(dá)(了解視覺(jué)符號(hào)知識(shí),積累元素知識(shí),學(xué)會(huì)合理運(yùn)用元素)軟件基礎(chǔ)(學(xué)會(huì)用電腦繪制作品) 人物設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)人物設(shè)計(jì))怪物設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)怪物設(shè)計(jì))機(jī)械設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)機(jī)械、科幻類角色的設(shè)計(jì))武器、道具設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)武器和道具設(shè)計(jì))場(chǎng)景設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)場(chǎng)景設(shè)計(jì))三視圖、設(shè)計(jì)圖繪制(繪制正規(guī)游戲設(shè)定用三視圖,了解2D與3D流程銜接的注意事項(xiàng))氣氛?qǐng)D繪制(學(xué)習(xí)架構(gòu)場(chǎng)景和營(yíng)造氣氛,表達(dá)故事感)宣傳畫(huà)繪制(學(xué)習(xí)商用宣傳畫(huà)繪制)Q版繪制(學(xué)習(xí)Q版卡通風(fēng)格圖畫(huà)的繪制)Zbrush(3D雕刻軟件輔助創(chuàng)作)分鏡頭(學(xué)習(xí)分鏡頭的敘事方法) 以上是總結(jié)的目前游戲原畫(huà)培訓(xùn)常見(jiàn)的課程設(shè)置,如果是個(gè)人訓(xùn)練,也可以參考這些進(jìn)行學(xué)習(xí),當(dāng)然我覺(jué)得如果想要系統(tǒng)完整地學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),上一個(gè)游戲原畫(huà)班也未嘗不可,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦我就不做了,免得有廣告嫌疑,自己去搜索能搜索到很多。 如果對(duì)我的回答還算滿意的話,請(qǐng)點(diǎn)擊“采納為答案”,謝謝!
4.游戲原畫(huà)的制作過(guò)程和軟件
原畫(huà)其實(shí)沒(méi)什么神秘的,首先你要有基本公,如果你沒(méi)有真正學(xué)過(guò)美術(shù),那不妨從漫畫(huà)開(kāi)始入手。如果這些你都有了,只想知道原畫(huà)的制作步驟,OK。在一個(gè)游戲制作團(tuán)隊(duì)里分為程序,策劃,美術(shù)小組。原畫(huà)是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過(guò)文字的策劃稿,所有的要求都在這個(gè)稿子里,當(dāng)然了,也要看策劃人的文字水平了,其實(shí)策劃就是不會(huì)畫(huà)畫(huà)的原畫(huà),呵呵。原畫(huà)通過(guò)策劃稿將文字描述的人物或者場(chǎng)景繪制成圖象,這個(gè)其實(shí)就是原畫(huà)的基本工作。但是往往一個(gè)杰出的原畫(huà)人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫(huà)會(huì)將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力,OK。原畫(huà)的作畫(huà)因人而異,如果用電腦作畫(huà)的話,幾個(gè)常用的軟件,photoshop,painter,等等還有很多繪畫(huà)軟件,但也并不是說(shuō)你會(huì)的越多就越好,我認(rèn)識(shí)很多的杰出的原畫(huà)都只會(huì)photoshop。只要你能畫(huà)出好東西,就算你背著畫(huà)板帶著水粉顏料都OK,這在國(guó)外非常常見(jiàn)。在國(guó)內(nèi)大多數(shù)的原畫(huà)習(xí)慣用電腦作畫(huà),因?yàn)榉奖悖ú粫?huì)被顏料弄臟衣物),快捷(畫(huà)錯(cuò)了直接CTRL+Z)。很多人習(xí)慣起稿時(shí)候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進(jìn)電腦上色及效果處理。但是最近幾年開(kāi)始流行直接在電腦上起稿完稿,這個(gè)需要鍛煉,因?yàn)槌鰧W(xué)者對(duì)于手寫(xiě)板都不太適應(yīng),我見(jiàn)過(guò)很多剛從業(yè)者都習(xí)慣用鼠標(biāo)畫(huà),呵呵。作品完成后存儲(chǔ)JPG格式圖象,送于策劃處審查通過(guò)后回交到3D人員處建模,并且隨時(shí)監(jiān)督3D對(duì)于你的作品的還原度。想做一個(gè)好的原畫(huà),你需要大量的瀏覽量,充實(shí)你的腦袋,豐富你的想象力。多畫(huà)多練,筆頭的工夫是你有沒(méi)有說(shuō)話資本的先決條件。要會(huì)3D,為什么你應(yīng)該明白了。一般原畫(huà)在一個(gè)制作團(tuán)隊(duì)里都處于核心地位,首先因?yàn)楣ぷ鞯膷徫?,在美術(shù)最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫(huà)不是太難,想做的好,就要自己努力了。
經(jīng)過(guò)上文學(xué)游戲原畫(huà)的步驟是什么?超適合小白的學(xué)習(xí)方法,想學(xué)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),我想學(xué)游戲原畫(huà),要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀,游戲原畫(huà)的制作過(guò)程和軟件??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。