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想學(xué)游戲原畫要從什么開始,想學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)

日期:2021-09-01 14:30:31     瀏覽:279    來(lái)源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橄雽W(xué)游戲原畫要從什么開始,接下來(lái)就通過學(xué)游戲原畫的步驟是什么?超適合小白的學(xué)習(xí)方法,想學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì),我想學(xué)游戲原畫,要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀,游戲原畫

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橄雽W(xué)游戲原畫要從什么開始,接下來(lái)就通過學(xué)游戲原畫的步驟是什么?超適合小白的學(xué)習(xí)方法,想學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì),我想學(xué)游戲原畫,要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀,游戲原畫的制作過程和軟件??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.學(xué)游戲原畫的步驟是什么?超適合小白的學(xué)習(xí)方法

學(xué)游戲原畫的步驟是什么?相信很多喜歡游戲原畫的小伙伴都想著自己某天可以畫出自己心中的游戲原畫,對(duì)于零基礎(chǔ)游戲原畫萌新來(lái)說(shuō),非常的想拿起畫筆進(jìn)行自己創(chuàng)作,那么萌新學(xué)游戲原畫應(yīng)該怎么學(xué)呢?今天小編就給大家詳細(xì)的說(shuō)明一下,游戲原畫應(yīng)該如何一步步的學(xué)習(xí)?喜歡游戲原畫的小伙伴們,記得收藏起來(lái)哦! 一:畫游戲原畫的板子數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個(gè)繪畫工具啦,選擇游戲原畫繪畫板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom最適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,價(jià)格500元左右,性價(jià)比很高,非常適合游戲原畫初學(xué)者入手,游戲原畫萌新的*塊板子這樣選擇絕對(duì)是不會(huì)錯(cuò)的啦!:如果你對(duì)于游戲原畫 ,板繪 插畫 感興趣,想系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲原畫的話可以戳我加入游戲原畫 技術(shù)學(xué)習(xí)交流群,私信管理員即可免費(fèi)領(lǐng)取開發(fā)工具及視頻入門學(xué)習(xí)資料二:畫游戲原畫的軟件常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫新人上手PS功能強(qiáng)大,有很多游戲原畫學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫入門的朋友都會(huì)比較喜歡!三:學(xué)游戲原畫的決心學(xué)游戲原畫之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是截然不同的,很可能會(huì)讓你推翻手繪的習(xí)慣建立新的繪畫習(xí)慣,所以剛開始學(xué)游戲原畫會(huì)讓你產(chǎn)生一些挫折感,這里先給一些學(xué)游戲原畫入門學(xué)習(xí)者敲個(gè)警鐘。不要奢求學(xué)游戲原畫可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫師,都是經(jīng)歷了各種磨難的!四:學(xué)游戲原畫的正確手法學(xué)游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時(shí)候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準(zhǔn)沒關(guān)系,按下鍵盤上的Ctrl+z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對(duì)游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以!五:找喜歡的游戲原畫師興趣永遠(yuǎn)是*的老師,找到喜歡的游戲原畫師可以為你的前路亮起一盞明燈,平時(shí)多注意留心收集一些游戲原畫師的作品,經(jīng)常逛游戲原畫師網(wǎng)站,沉浸在你喜歡的游戲原畫師作品當(dāng)中,審美會(huì)不知不覺被帶動(dòng)起來(lái)!游戲原畫師的工作介紹:在游戲制作的前期,游戲策劃人員需要先進(jìn)行構(gòu)思,設(shè)定好游戲的背景和相關(guān)主線。根據(jù)故事的發(fā)展需要,用文字設(shè)定出相關(guān)的游戲角色和場(chǎng)景。但是僅僅有文字是不夠的,游戲當(dāng)然是要視覺化,所以需要建模人員進(jìn)行角色和場(chǎng)景的建模。不過,建模人員并不是萬(wàn)能的,他們進(jìn)行建模要有參考啊!參考哪里來(lái)?游戲原畫師。原畫師根據(jù)策劃人員的文字設(shè)計(jì),將文字語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為圖像語(yǔ)言,設(shè)計(jì)出游戲需要的美術(shù)方案,為建模人員提供視覺上的參考。輕微課小編特別提醒:游戲原畫是為了游戲整體服務(wù)的,所以在進(jìn)行原畫繪制的時(shí)候,必須保證整體風(fēng)格的統(tǒng)一哦。游戲原畫師行業(yè)發(fā)展與人才需求:游戲是大眾娛樂形式的一種,可以說(shuō),在文明誕生之前,游戲作為生物個(gè)體的放松與社交手段,就已經(jīng)存在在地球上。我們時(shí)長(zhǎng)能見到幾只小狗在一起追逐打鬧,就是小狗在玩游戲。而人類作為高等生物的一種,其娛樂形式自然要比一般動(dòng)物豐富得多,踢足球、打籃球、摔跤、射箭、滑雪……這些都是傳統(tǒng)的游戲方式。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,更是衍生出了足不出戶就能在電腦上打籃球、滑雪、射箭射擊、打怪升級(jí)、探索新世界這樣的娛樂活動(dòng),也就是游戲。所以說(shuō),只要人類還需要娛樂,游戲行業(yè)是永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)的。哪怕因?yàn)橐恍┱咝栽颍袠I(yè)短期陷入一定的低迷,作為大眾娛樂最普遍的方式的游戲,前景依舊是極其光明的。游戲行業(yè)這么火,游戲原畫師這個(gè)職業(yè),前景也是非常不錯(cuò)。不僅薪酬很高,熟手能輕松達(dá)到一萬(wàn)以上,而且需求也很大,每個(gè)游戲項(xiàng)目平均需要15名游戲原畫師,國(guó)內(nèi)每年游戲項(xiàng)目何止幾萬(wàn),未來(lái)需要多少游戲原畫師,誰(shuí)也不敢說(shuō)。

2.想學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)

樓主你好:首先想跟你確認(rèn)一下,你學(xué)原畫的目的是什么?是因?yàn)閭€(gè)人興趣想學(xué)呢?還是因?yàn)閷W(xué)了這門技術(shù)將來(lái)進(jìn)入游戲公司的?如果是個(gè)人興趣的話,建議你可以上cgtalk、cghub等專業(yè)的原畫網(wǎng)站,多看看別人的作品,吸取別人的長(zhǎng)處;如果想通過學(xué)習(xí)原畫以便于將來(lái)就業(yè)的話,建議你還是找一個(gè)專業(yè)的且具備辦學(xué)資質(zhì)的游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),接受系統(tǒng)的知識(shí)學(xué)習(xí),這樣對(duì)你的學(xué)習(xí)和將來(lái)就業(yè)來(lái)說(shuō),都能少走很多彎路。希望我的回答對(duì)你有幫助,同時(shí)也歡迎你咨詢博思游戲教育,他們是合同保證*就業(yè)的專業(yè)游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu),正如你所說(shuō)的,感覺學(xué)校學(xué)不到什么東西,所以很多學(xué)生畢業(yè)后都是通過我們專業(yè)的技能培訓(xùn)走上就業(yè)崗位的。

3.我想學(xué)游戲原畫,要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀

美術(shù)基礎(chǔ)比如素描、色彩、速寫什么的多多益善,游戲原畫是相當(dāng)吃基本功的一類不過也不是基礎(chǔ)美術(shù)練好了就能畫游戲原畫的,中央美院基本功扎實(shí)的高材生,如果不專門關(guān)注和了解一下游戲原畫,也不是一上來(lái)就能畫好原畫的一個(gè)是你平時(shí)要多觀摩各種各樣的畫作和游戲原畫一個(gè)是要學(xué)習(xí)“設(shè)計(jì)”造型,現(xiàn)在縱觀游戲插畫師的行列,畫畫好的皓若繁星,但是真正懂“設(shè)計(jì)”的卻只是其中一部分人。好的游戲插畫的“設(shè)計(jì)”,應(yīng)該是簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的,不是簡(jiǎn)單地堆砌元素,而是有計(jì)劃有創(chuàng)意地運(yùn)用元素,設(shè)計(jì)出讓人一眼就能記住的,一眼就能感受到這個(gè)人物的職業(yè)、性格甚至他/她背后的故事的角色,如果是道具或場(chǎng)景,也應(yīng)該是有特色、有記憶點(diǎn)、有故事的。一個(gè)初學(xué)插畫設(shè)計(jì)的人可能不能一下子評(píng)價(jià)出什么樣的是好的設(shè)計(jì),什么樣的是平庸的設(shè)計(jì),而多看、多觀摩各種畫作,眼光就會(huì)慢慢提高,知道了什么樣的設(shè)計(jì)是好的,自己開始繪畫設(shè)計(jì)時(shí)就能事半功倍。 關(guān)于針對(duì)性訓(xùn)練,可以來(lái)參考一下現(xiàn)在游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)常見的課程設(shè)置,大概有這些(括號(hào)內(nèi)為課程的訓(xùn)練目的)素描(體積感與光影的認(rèn)識(shí)與表現(xiàn))色彩(色彩的審美與表現(xiàn))速寫(快速造型能力、動(dòng)態(tài)表現(xiàn)、手感訓(xùn)練)作品賞析(鑒賞與分辨能力的提高)人體(人體結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí)理解)臨摹(臨摹優(yōu)秀作品,快速積累經(jīng)驗(yàn))雕塑、泥塑(提升結(jié)構(gòu)認(rèn)識(shí))色彩構(gòu)成(了解色彩搭配的相關(guān)知識(shí)和技巧)透視(了解空間結(jié)構(gòu)的成像原理)視覺符號(hào)與視覺傳達(dá)(了解視覺符號(hào)知識(shí),積累元素知識(shí),學(xué)會(huì)合理運(yùn)用元素)軟件基礎(chǔ)(學(xué)會(huì)用電腦繪制作品) 人物設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)人物設(shè)計(jì))怪物設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)怪物設(shè)計(jì))機(jī)械設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)機(jī)械、科幻類角色的設(shè)計(jì))武器、道具設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)武器和道具設(shè)計(jì))場(chǎng)景設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)場(chǎng)景設(shè)計(jì))三視圖、設(shè)計(jì)圖繪制(繪制正規(guī)游戲設(shè)定用三視圖,了解2D與3D流程銜接的注意事項(xiàng))氣氛?qǐng)D繪制(學(xué)習(xí)架構(gòu)場(chǎng)景和營(yíng)造氣氛,表達(dá)故事感)宣傳畫繪制(學(xué)習(xí)商用宣傳畫繪制)Q版繪制(學(xué)習(xí)Q版卡通風(fēng)格圖畫的繪制)Zbrush(3D雕刻軟件輔助創(chuàng)作)分鏡頭(學(xué)習(xí)分鏡頭的敘事方法) 以上是總結(jié)的目前游戲原畫培訓(xùn)常見的課程設(shè)置,如果是個(gè)人訓(xùn)練,也可以參考這些進(jìn)行學(xué)習(xí),當(dāng)然我覺得如果想要系統(tǒng)完整地學(xué)習(xí)游戲原畫,上一個(gè)游戲原畫班也未嘗不可,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦我就不做了,免得有廣告嫌疑,自己去搜索能搜索到很多。 如果對(duì)我的回答還算滿意的話,請(qǐng)點(diǎn)擊“采納為答案”,謝謝!

4.游戲原畫的制作過程和軟件

原畫其實(shí)沒什么神秘的,首先你要有基本公,如果你沒有真正學(xué)過美術(shù),那不妨從漫畫開始入手。如果這些你都有了,只想知道原畫的制作步驟,OK。在一個(gè)游戲制作團(tuán)隊(duì)里分為程序,策劃,美術(shù)小組。原畫是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個(gè)稿子里,當(dāng)然了,也要看策劃人的文字水平了,其實(shí)策劃就是不會(huì)畫畫的原畫,呵呵。原畫通過策劃稿將文字描述的人物或者場(chǎng)景繪制成圖象,這個(gè)其實(shí)就是原畫的基本工作。但是往往一個(gè)杰出的原畫人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫會(huì)將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力,OK。原畫的作畫因人而異,如果用電腦作畫的話,幾個(gè)常用的軟件,photoshop,painter,等等還有很多繪畫軟件,但也并不是說(shuō)你會(huì)的越多就越好,我認(rèn)識(shí)很多的杰出的原畫都只會(huì)photoshop。只要你能畫出好東西,就算你背著畫板帶著水粉顏料都OK,這在國(guó)外非常常見。在國(guó)內(nèi)大多數(shù)的原畫習(xí)慣用電腦作畫,因?yàn)榉奖悖ú粫?huì)被顏料弄臟衣物),快捷(畫錯(cuò)了直接CTRL+Z)。很多人習(xí)慣起稿時(shí)候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進(jìn)電腦上色及效果處理。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個(gè)需要鍛煉,因?yàn)槌鰧W(xué)者對(duì)于手寫板都不太適應(yīng),我見過很多剛從業(yè)者都習(xí)慣用鼠標(biāo)畫,呵呵。作品完成后存儲(chǔ)JPG格式圖象,送于策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時(shí)監(jiān)督3D對(duì)于你的作品的還原度。想做一個(gè)好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實(shí)你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說(shuō)話資本的先決條件。要會(huì)3D,為什么你應(yīng)該明白了。一般原畫在一個(gè)制作團(tuán)隊(duì)里都處于核心地位,首先因?yàn)楣ぷ鞯膷徫唬诿佬g(shù)最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。

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