成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)具體學(xué)什么,相信成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)吧,來(lái)看看接下來(lái)的學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)好嗎,MAYA和3DMAX,動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專(zhuān)業(yè),游戲制作和動(dòng)漫制作的前景怎么樣,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基本功的重要。
1.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)好嗎
但是做片的時(shí)候需要耐心,而且畫(huà)畫(huà)好看的會(huì)得到老師的青睞,會(huì)讓你參加一堆比賽,這個(gè)畫(huà)畫(huà)好看是指畫(huà)漫畫(huà),卡通這一類(lèi)的。光手繪好還不行,你還得板繪好,畢竟到時(shí)候做畢業(yè)設(shè)計(jì)得用板繪,喜歡的話(huà)上課真的是會(huì)挺開(kāi)心的,也能學(xué)到很多的東西,現(xiàn)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)市場(chǎng)前途還是比較大的。
2.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話(huà)題了,再這里我也不做過(guò)多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
3.動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專(zhuān)業(yè)
同動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè),學(xué)了動(dòng)漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說(shuō)如果你手繪好可以從事二維動(dòng)畫(huà),做插畫(huà)師,原畫(huà)設(shè)計(jì)師,如果建模好就去三維動(dòng)畫(huà)或者游戲公司。個(gè)人覺(jué)得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
4.游戲制作和動(dòng)漫制作的前景怎么樣
動(dòng)漫制作和游戲都屬于泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的,而且在近幾年都是呼聲很高發(fā)展很快的產(chǎn)業(yè),隨著*動(dòng)漫設(shè)計(jì)人群逐漸壯大,人群對(duì)于動(dòng)漫設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)的了解已經(jīng)不僅僅限于少兒動(dòng)畫(huà)方面了,甚至渴望國(guó)漫崛起的聲音就沒(méi)有斷過(guò),所以只要你有實(shí)力前途還是不錯(cuò)的。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基本功的重要
學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)首先你要扎實(shí)的繪畫(huà)基本功這個(gè)很重要,還有就是掌握分鏡繪制動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及角色動(dòng)作設(shè)計(jì)表演動(dòng)作設(shè)計(jì)與調(diào)節(jié)動(dòng)畫(huà)特效后期合成等技能,提高繪畫(huà)水平的提高也同樣很重要,動(dòng)漫制作繪畫(huà)廣告設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作的能力
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