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1.動漫產業(yè)的前景
動漫產業(yè)是一個比較古老的而有新興的產業(yè),古老是從皮影戲開始到21實際的動漫新媒體發(fā)展,據(jù)有關調查,動漫游戲產業(yè)在國內乃至全球發(fā)展都十分迅速,國內對人才的需求已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術熟練者到了一將難求的地步,所以說動漫產業(yè)的前景幾乎是一片大好。
2.動漫設計需要美術功底嗎
每當我們在手機或者電視電腦上看見優(yōu)美的游戲動畫,動漫等,*感想就是,哇做的真美,真好看;在這之中就免不了需要一定的美術功底才可以,使用相關的動漫設計軟件把我們的想法等,結合自己的美術功底,形成最終的優(yōu)美動畫或者動漫。
3.動漫設計一般學幾年
動漫是一個藝術與技術相結合的創(chuàng)意產業(yè),現(xiàn)如今已經(jīng)發(fā)展成為了國內*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a業(yè)之一,擁有著極為廣泛的就業(yè)前景以及發(fā)展空間,如果是在傳統(tǒng)的高校,比如說*、??频葘W校學習的話,通常都需要學習3~4年才能夠完成畢業(yè),并且像*還是有一定門檻的,必須要考進去才可以,只適合高考畢業(yè)生選擇。而對于已經(jīng)工作或是即將畢業(yè)的同學們來說,選擇到培訓機構學習也是個不錯的選擇,而學習時間則是4~6個時間,非常適合想要學習實用技能的人。
4.動漫學習的動力
現(xiàn)在的很多90后孩子是看著漫畫長大的,好多人從小就有學習動漫設計的夢想,,而成為一名漫畫家,但漫畫家不是這么好當?shù)?,實現(xiàn)夢想需要你要不斷地努力和學習,也要有足夠的耐心等待機遇。堅持是成為一名漫畫家不可缺少的素質。
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