假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題上海有短期學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的地方嗎,不是美院畢業(yè)的,在上海想找游戲原畫(huà)工作,該怎么辦?,原畫(huà)師插畫(huà)師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng),游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)該去哪個(gè)學(xué)校?,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師與美術(shù)宣傳插畫(huà)師的區(qū)別??
1.上海有短期學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的地方嗎
上海有花田培訓(xùn)不錯(cuò),天空教室還有還有光翼 和的學(xué)校 C大的網(wǎng)絡(luò)版和草帽陳凱的網(wǎng)絡(luò)版
2.不是美院畢業(yè)的,在上海想找游戲原畫(huà)工作,該怎么辦?
如題不是美院畢業(yè)的,在上海想找游戲原畫(huà)工作,因?yàn)橐恢焙芟矚g畫(huà)畫(huà)和游戲啊。是不是要去報(bào)班啥的?,F(xiàn)在投簡(jiǎn)歷并沒(méi)有公司鳥(niǎo)我。自己沒(méi)事畫(huà)的圖↓
3.原畫(huà)師插畫(huà)師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng)
封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫(huà)人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個(gè)成為原畫(huà)師的夢(mèng)想進(jìn)入自己喜歡的項(xiàng)目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機(jī)畫(huà)畫(huà)打機(jī)畫(huà)畫(huà)打機(jī)畫(huà)畫(huà)……但是,當(dāng)自己的愛(ài)好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項(xiàng)目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場(chǎng)走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動(dòng),而是流量驅(qū)動(dòng)①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來(lái)畫(huà),你的作品風(fēng)格必須跟著項(xiàng)目走策劃讓你畫(huà)原畫(huà)厚涂,你交個(gè)賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚(yú)是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個(gè)項(xiàng)目的節(jié)奏都會(huì)很緊張,時(shí)間點(diǎn)都卡的很緊,作為專業(yè)原畫(huà)師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個(gè)環(huán)節(jié)就沒(méi)辦法進(jìn)行。有人會(huì)說(shuō),沒(méi)有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫(huà)公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫(huà),我的繪畫(huà)技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時(shí)間賺錢能力也會(huì)提高!圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)這個(gè)想法不錯(cuò),但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。因?yàn)榉e累也分為有效積累和無(wú)效積累。什么是無(wú)效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個(gè)三國(guó)題材的寫實(shí)游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因?yàn)椴豢芍颍螒驘o(wú)法上線,項(xiàng)目組解散。當(dāng)你去找工作時(shí),只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會(huì)發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無(wú)卵用。這種無(wú)效積累并不會(huì)讓你的工時(shí)更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時(shí)間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫(huà)師,也在找盡借口“偷懶”~除了無(wú)效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫(huà)畫(huà)的時(shí)候,你也必須畫(huà)。項(xiàng)目不會(huì)等你的創(chuàng)作沖動(dòng),它需要一個(gè)可以穩(wěn)定輸出的畫(huà)師。而游戲公司996的工作強(qiáng)度下,強(qiáng)行輸出會(huì)透支消耗你的繪畫(huà)熱情,會(huì)逐漸麻木,對(duì)繪畫(huà)脫敏,繪畫(huà)不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個(gè)油膩而不自省的畫(huà)匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫(huà)行業(yè)剛剛興起的時(shí)候,入行門檻不高,但是學(xué)費(fèi)昂貴。實(shí)體班都是2-3萬(wàn)學(xué)費(fèi)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費(fèi)便宜,價(jià)格從2K-8K不等,但是競(jìng)爭(zhēng)激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫(huà)功底2, 時(shí)尚感的設(shè)計(jì)3, 完整的作品集入門門檻變得越來(lái)越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開(kāi)始接觸美術(shù),畫(huà)了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來(lái)就業(yè),根本就沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。之前原畫(huà)人就介紹過(guò)一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來(lái)接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫(huà)工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項(xiàng)目組獎(jiǎng)金高達(dá)40個(gè)月工資。剛?cè)胄械脑?huà)師,6K-12K高級(jí)原畫(huà)師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒(méi)有無(wú)緣無(wú)故的愛(ài),游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒(méi)有時(shí)間畫(huà),早上9:30到晚上9點(diǎn),周六基本要求加班…同事還安慰我說(shuō),不加班的都是項(xiàng)目不好的公司,嗚嗚…簡(jiǎn)直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開(kāi)始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個(gè)梗。 概念:這次的RPG場(chǎng)地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說(shuō)睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒(méi)給? 概念:我還沒(méi)睡。職業(yè)病從來(lái)只會(huì)遲到,不會(huì)缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫(huà)畫(huà)的人都有哪些職業(yè)?。篅蠢鳥(niǎo)白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識(shí)-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個(gè)家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫(huà)師@卡卡Prancil 更是因?yàn)槌D臧疽雇话l(fā)腦出血住院,參考文章《千萬(wàn)別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫(huà)的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級(jí)原畫(huà)師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強(qiáng)力壯的年輕勞力,如果你年級(jí)大了,精力跟不上從,尤其是趕項(xiàng)目的時(shí)候,加班加點(diǎn)的,很難堅(jiān)持下來(lái)。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時(shí)候也要看天賦。你可以用愛(ài)發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫(huà)師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個(gè)人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個(gè)嗎阮佳大大作品人紅是非多畫(huà)師也需要運(yùn)營(yíng)自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫(huà)技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫(huà)師娛樂(lè)明星化,一方面坐享粉絲流量帶來(lái)的紅利,但是另一方面,也會(huì)被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無(wú)關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說(shuō)了除了道德指責(zé),也會(huì)遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計(jì)師@JulyJL因?yàn)樵O(shè)計(jì)服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺(jué)得@神不月的泳池派對(duì)畫(huà)得太敷衍……玩家不會(huì)理會(huì)一個(gè)美術(shù)成品是制作組和畫(huà)師協(xié)力完成,他們就是覺(jué)得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個(gè)高危職業(yè)呢……)——————————?jiǎng)e慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個(gè)職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時(shí)候,選擇就顯得特別重要原畫(huà)人希望每一個(gè)讀者在正式進(jìn)入一個(gè)行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時(shí)候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個(gè)人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫(huà)人:請(qǐng)問(wèn)你還有什么關(guān)于畫(huà)畫(huà)的建議可以給到各位小可愛(ài)呢~?原畫(huà)大佬:不要畫(huà)畫(huà)……
4.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)該去哪個(gè)學(xué)校?
上海素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心是很優(yōu)秀的游戲原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),培訓(xùn)點(diǎn)不大,可是老師都很負(fù)責(zé),每個(gè)學(xué)生都給照顧到,真的是上海游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師的搖籃
5.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師與美術(shù)宣傳插畫(huà)師的區(qū)別
很多人會(huì)把游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師跟游戲美術(shù)宣傳插畫(huà)給搞混淆了,其實(shí)這兩者是不同的:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師:原畫(huà)設(shè)計(jì)師的圖是為了游戲公司對(duì)內(nèi)使用的,主要服務(wù)于游戲的前期制作階段。原畫(huà)師的工作是根據(jù)策劃給出的文案,構(gòu)思、設(shè)計(jì)出具像化的美術(shù)方案。游戲美術(shù)宣傳插畫(huà):更多的是宣傳作用,這也就是通常簡(jiǎn)稱“美宣”的插畫(huà)。游戲原畫(huà)的職位包含:角色原畫(huà)(2D)、角色原畫(huà)(3D)、場(chǎng)景原畫(huà)3D(物件設(shè)計(jì))、場(chǎng)景原畫(huà)2D、概念設(shè)計(jì)(氣氛?qǐng)D)。原畫(huà)師做的不只是充滿想象的設(shè)計(jì),通常后續(xù)還要交給3d來(lái)建模落實(shí),這才是一張?jiān)?huà)最基本的要求。所以除了最常見(jiàn)的人物三視圖之外,人物身上涉及到的各種配件、互相遮擋的服裝、有變形功能的部件等等,這些都是需要交代清楚的。該怎么學(xué)習(xí)原畫(huà)?就拿常規(guī)的角色原畫(huà)來(lái)舉例好了:角色原畫(huà)的核心在于設(shè)計(jì),無(wú)論是角色頭像、人體動(dòng)態(tài)、發(fā)型服飾等刻畫(huà)學(xué)習(xí)都是為了讓設(shè)計(jì)更加美觀、更加吸引用戶。因此,人體、結(jié)構(gòu)、材質(zhì)等等這些板塊內(nèi)容也都是需要我們?nèi)W(xué)習(xí)的!一位合格的原畫(huà)師必須對(duì)服裝設(shè)計(jì)、花紋設(shè)計(jì)、材質(zhì)表現(xiàn)、武器設(shè)計(jì)等等都要有自己獨(dú)特的想法。甚至還要注意到每個(gè)角色經(jīng)歷升級(jí)升星后伴隨的形象升級(jí),這些也是原畫(huà)設(shè)計(jì)的核心問(wèn)題。而且一個(gè)游戲絕不會(huì)只有角色,怪物、NPC同樣不容忽視。鑒于學(xué)習(xí)的難度,想要入行的原畫(huà)的同學(xué)們還是請(qǐng)謹(jǐn)慎自學(xué),*不要又浪費(fèi)了時(shí)間又沒(méi)有收獲。以上就是本文內(nèi)容,了解更多內(nèi)容,關(guān)注知乎專欄——游戲設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)。真的可以有:游戲UI設(shè)計(jì)師有哪些要求真的可以有:怎么學(xué)習(xí)原畫(huà)真的可以有:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)有哪些崗位真的可以有:游戲設(shè)計(jì)師四點(diǎn)基本素質(zhì)
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。