假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海美國游戲設計排名信息,以及大家所關心的這些問題華東師范*設計好嗎~~,游戲設計丨來美國必讀的Top10院校(上篇),游戲設計丨來美國必讀的Top10院校(下篇),紐約*、南加大、猶他*...美國頂尖游戲設計專業(yè)申請作品集攻略,美國游戲設計專業(yè)推薦院校排名TOP10,那些高校有開設數(shù)字媒體技術專業(yè)的??
1.華東師范*設計好嗎~~
我是華師大設計*學生學校還是不錯的,專業(yè)是在*才分的,有許多不同的專業(yè),你可以根據(jù)自己的興趣選擇,也可以根據(jù)就業(yè)方向來選擇。具體就業(yè)好不好還是要看你畢業(yè)后的社會需求。最主要的是自身的努力啦!!!!發(fā)展歷史 華東師范*設計成立于2004年9月,其前身是華東師范*美術學專業(yè)藝術設計方向。該專業(yè)經(jīng)過20年建設和發(fā)展,有著深厚的理論基礎,并逐步形成了自己的特色和藝術研究群體。 根據(jù)*社會經(jīng)濟發(fā)展和藝術設計人才需求情況,華東師范*于1995年設立了裝飾設計方向,2000年設立了視覺傳達設計方向。經(jīng)過多年努力,藝術設計課程已經(jīng)形成了自己的特點和優(yōu)勢,并以多工藝門類、多材料的設計運用、中西藝術融匯的教學特點見長。目前藝術設計的主干課程包括:設計史、設計理論、計算機輔助設計、圖形設計、包裝設計、書籍裝幀設計、網(wǎng)絡廣告設計、企業(yè)視覺形象設計、展示設計、廣告設計等。 2004年9月,華東師范*在上述*建設積累的基礎上,成立了華東師范*設計。設計將引進國外先進的教學理念、教學方法、優(yōu)秀課程和教材,改革教學內(nèi)容,匯聚學術精英,加速藝術設計*的發(fā)展。同時,以中外合作辦學為契機,創(chuàng)辦一所集產(chǎn)、學、研于一體的新型藝術設計。并努力通過若干年的建設,使華東師范*設計成為國內(nèi)領先、具有國際水準的一流設計。 華東師范*設計在2005年先行開設4個專業(yè),它們是:視覺傳達設計專業(yè)、多媒體藝術設計專業(yè)、工業(yè)設計專業(yè)和動漫形象設計專業(yè)。招收本科生100名。2005年的碩士研究生的招生工作也已經(jīng)完成。2006年起計劃增設室內(nèi)設計、景觀設計、時尚設計、設計管理和動漫游戲設計等專業(yè),四年后的全日制學生規(guī)模為1000名,其中本科生為800名,碩士、博士研究生200名。 目前,設計專業(yè)共有四個年級的全日制本科在校生以及碩士生近200名。許多學生在校學習時獲得了*和上海市的廣告設計、網(wǎng)頁設計比賽大獎。去年,該專業(yè)*屆本科生畢業(yè),他們的學習成績和能力得到了各用人單位的廣泛認可和肯定。 設計薈萃了一批年輕而具有天賦的教師,許多教師都有著歐美深造的經(jīng)歷,有著良好的團隊意識和開放的學術態(tài)度。他們中的一些教師所編撰的設計專業(yè)教材,上了*同類49種教材發(fā)行排行榜的首位,有的教師擔任了國內(nèi)頂級五星級酒店空間藝術設計的總設計師和設計總監(jiān)。是一個非常有活力、有實力的團隊。 2004年,*文化部將“振興*動漫發(fā)展基地”這一重要機構設在華東師范*,這對設計的*專業(yè)建設是一個巨大的推動。 設計積極廣泛地開展與國內(nèi)外高校、科研機構、企業(yè)單位合作。目前,正與美國Pratt、美國Alfred*、美國ontclair*、美國Lafayette*洽談合作意向,并已經(jīng)進入實質(zhì)性操作階段。 上面是簡介,供你參考下吧!
2.游戲設計丨來美國必讀的Top10院校(上篇)
咨詢或轉(zhuǎn)載請聯(lián)系大菲哥微信號(Jolie_Y98)說起讀游戲設計,大家能想到學校有哪些?這幾年咨詢大菲哥的學生一定會指名的院校便是南加大USC和紐大NYU。實際上按照2021年Animation Career Review給出的Top 50美國游戲設計專業(yè)開設院校排名來看,這兩所學校也穩(wěn)穩(wěn)地排在之列。大菲哥在之前的文章中也介紹過游戲設計申請的要點,大家可以查看這些文章鏈接:大菲哥:游戲設計:吃雞小能手們快來報道 ~大菲哥:別等小島秀夫了,游戲設計的大旗還是自己扛吧!大菲哥:不是ACCD和Otis?隱秘在LA的一線設計!今天我們來重點看看2021年排名的游戲設計專業(yè)都來自哪些院校吧 ~1 USCUSC作為榜單的No.1, 提供本科、研究生以及博士學位的學習機會。維特比工程下設BS in Computer Science (Games), MS in Computer Science (Game ), 以及PhD in Computer Science(可選游戲設計開發(fā)或VR研究方向)。同時,USC的電影藝術The Media & Games分支提供BA in , 三年的MFA in Media和MFA in Media (Games and Health), MA in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)幾大專業(yè)。從提供學位的不同,大家就可以感受到專業(yè)的側(cè)重點不同。不過在電影藝術開設的游戲設計相關專業(yè)同樣提供游戲動畫、游戲音效、用戶調(diào)研、娛樂設計、電子游戲設計與管理、電子游戲編程、3D建模與3D圖像、電腦技術等課程。*屆USC Games ExpoUSC主辦的GamePipe (現(xiàn)logo即將更名為USCGames)與Sony, Intel等大型科技公司合作,創(chuàng)立了”Demo Day”以用于為學生提供展示自己作品的機會。每半年舉辦的開放活動也吸引了大批行業(yè)內(nèi)的專家、記者、其他院校的老師學生以及玩家們前來共襄。據(jù)悉,新一屆的USC Games Expo將于今年的5月8日舉行。屆時大家可以看到USC春季學期師生們在手機游戲、游戲引擎、VR / AR及研究生游戲開發(fā)課程中完成的精彩作品。新 CMU卡內(nèi)基梅隆*(CMU)的游戲設計專業(yè)由電腦科學(School of Computer Science)的電腦科學學系與著名的College of Fine Arts - Design, Arts and (IDeATe) 共同開辦。本科的話可選BCSA游戲設計方向,或藝術的BFA時基媒體(Time Based Media)方向。IDEaTe的游戲設計與CMU機器人研究所合辦了游戲引擎編程課程,娛樂技術中心(ETC)也為其提供了相應的游戲開發(fā)問題研究與游戲設計者編程課程。BFA的課程則將重點放在游戲藝術、動畫、生物藝術、計算機交互、可觸媒體、視頻與表演,以及策略媒體上,在藝術與技術的交叉點尋找延展的可能性。Jessica Yin作品Cubed還想要繼續(xù)提升能力或輔修游戲相關專業(yè)的學生還可以選擇娛樂技術中心(ETC)提供的游戲設計輔修課程,以及娛樂技術的研究生學位(Masters of , 即MET)。Cora Hickoff作品Tibet, Where I Am Endlessly FoldedHow to learn-Rapid Prototype Design3 The U猶他*位列榜單第三名,可能有些學生對這所院校都不甚了解。成立于1850年的猶他*是美國西部最著名也是最古老的公立研究型*之一,同時也是107所特高研究型*(Top-tier Research )之一。學校提供100個本科生專業(yè),超過90個研究生專業(yè),招收31000名學生。工程與藝術共同設立了 Arts and Master Games Studio, 為對游戲設計感興趣的學生提供BS in Games以及Master of Arts and 的學位。本科學位側(cè)重于模擬、教育娛樂設計與可視化設計,基于運算與電腦技術的基礎,學生將在數(shù)字娛樂的產(chǎn)品設計方面有進一步的學習體驗。研究生的研究方向包括游戲藝術、游戲工程、游戲制作、技術藝術等。每一個方向的學生都要修讀游戲設計、快速原型、前期制作、最終項目這幾門課程。在學習的過程中,學生也將逐步完成屬于自己的專業(yè)游戲設計作品集,并以此獲得在業(yè)內(nèi)實習的機會。在猶他讀研究生的另外一個優(yōu)勢便是,David Eccles商為游戲設計工作室的研究生們提供MBA雙學位的修讀機會,需要注意的是這一雙學位也是三年的學時。4 NYU我們再來看看大名鼎鼎的紐約*Game Center. 游戲設計學系提供了BFA與MFA Game Design專業(yè)。BFA涉及游戲研究、游戲設計和游戲開發(fā)三大主攻領域,以及編程、視覺設計、音效設計和游戲商業(yè)四大制作領域。學生可以在后期選擇專注于游戲編程、視覺 / 音效設計或游戲開發(fā)其中一個方向。Spring Fighter 2021對于研究生來說,兩年的課程包括游戲設計、游戲制作、游戲研究和游戲史等。學生們可以親自體驗各種studio課程,選修與游戲相關的玩家心理學等課程。另外值得一提的是,NYU的Media and Games Network (MAGNET) 擁有一座游戲中心開放式圖書館,也被譽為全球*范圍內(nèi)游戲收藏最多的圖書館。NYU Games Fill the 2021 Games Festival Nominee ListNova 設計的生存游戲The Mills5 RIT申請設計類專業(yè)的學生一般也會將羅徹斯特理工*(RIT)作為自己的選擇之一。School of Games & Media (IGM) 本科可選擇BS in Game Design and 或BS in New Media 專業(yè),研究生階段可選擇MS in Game Design and 專業(yè)。IGM強調(diào)游戲編程與合作教育( education),后者給予學生有償?shù)墓ぷ鳈C會,幫助學生提前學習并適應真實世界中的工作情況。每一位學生都被要求完成為期兩個學期的全職的實習項目,往屆的合作企業(yè)包括微軟、Sony, Sapient-Razorfish, 谷歌、EA, Cartoon Network等。Isolation Point by Alexander Earley, James Taggart, Katie Weaver, Gavin Keirstead, Paul Desimone所有IGM的學生都可以輔修其他課程或修讀雙學位課程。Sit on the Mountain and Watch by Stephen Callen, Taylor Cox, Tiger Louck美國開設游戲設計專業(yè)的院校并不在少數(shù),且大多集中在工程或藝術。在明天的文章里,大菲哥也會為大家繼續(xù)介紹排名Top 6 - 10的五所院校,以及其他藝術類院校開設游戲設計專業(yè)的情況。
3.游戲設計丨來美國必讀的Top10院校(下篇)
咨詢或轉(zhuǎn)載請聯(lián)系大菲哥微信號(Jolie_Y98)在昨天的《游戲設計丨來美國必讀的Top10院?!飞掀?,大菲哥與你們分享了Animation Career Review評選的2021年排名的游戲設計專業(yè)開設院校。今天我們繼續(xù)來看看排在第6至第10位的學校都有哪些。5 DigiPen迪吉彭理工于1998年成立,雖不是老牌勁旅,但在以往的普林斯頓游戲?qū)I(yè)院校排名里一直處于非常靠前的位置(常年前三)。本科的話可以選擇BA in Game Design, BS in Computer Science and Game Design, BS in Computer Science in Real-Time (RTIS) 或者五年制的BS in RTIS/MS in Computer Science. RTIS強調(diào)數(shù)學和物理學的知識教育,學生們也會接觸到游戲設計、游戲制作與編程的基礎課程。此外,學生需要學習編寫游戲設計文檔和技術設計文檔,熟練安排并使用各項工具與技術,并參與到完整的游戲制作項目中去。DigiPen Student Game 的學生們目前已榮獲57項獨立游戲節(jié)獎項,位列所有學校之最。在全球范圍內(nèi),有超過550家企業(yè)聘用DigiPen的畢業(yè)生,他們參與了超過1000個商業(yè)游戲的制作。DigiPen Student Project HANDHELD GAMING CONSOLE6 UCSC加州*圣克魯茲分校(UCSC)距離硅谷只有30多分鐘的車程,其研究影響力無論在美國國內(nèi)還是國際上都享有盛譽。比較出名的*包括工程學、天文學、金融等,是Google, Apple, Cisco, Intel和甲骨文的重點人才輸送校。Jack Baskin工程是加州*體系里*個開設游戲設計類專業(yè)的,可選的學位包括BS in Computer Science: Computer Game Design, MS in Games & Playable Media, 以及MS與PhD degrees in Media or Computer Science with a Games Focus.藝術同樣提供游戲設計類的專業(yè),本科的話有BA in Art & Design: Games & Playable Media, 研究生可選MFA in Digital Arts and New Media (DANM) with a Playable Media Research Option. UCSC2010年還成立了游戲與可播放媒體中心(CGPM), 旗下運營五個游戲相關的研究室,其中 Studio是世界上*的技術游戲研究組織。CGPM的合作伙伴包括Google, Sony, eBay, EA, 微軟、麥克阿瑟基金會、美國國防部高等研究計劃局等等。7 UCF中佛羅里達*(UCF)是佛羅里達州立*的成員之一,擁有四個校區(qū),是全美第二大的學校,13所提供近230個學位。其中游戲設計是*的專業(yè)之一。佛羅里達交互娛樂(即The Florida Academy, 簡稱FIEA)2005年成立,是UCF的電子游戲設計。藝術聯(lián)合人文、游戲 & 交互媒體學系提供BA in Digital Media with a in Game Design專業(yè)。學生們將通過學習歷史、設計文化的影響、電子游戲的制作以及技術,構建游戲原型,與團隊一同或獨立制作小游戲及各類商業(yè)游戲。另外,Nicholson傳媒也提供為期16個月的MS in 專業(yè),學生可選擇藝術、制作和編程三個方向。UCF還有數(shù)字多媒體 - 視覺語言與交互媒體研究生的項目制專業(yè)與游戲設計相關。8 MIT麻省理工無需大菲哥過多介紹,除了大名鼎鼎的Media Lab, MIT也有自己的Game Lab, Education Arcade以及與Singapore-MIT GAMBIT Game Lab. 三者結合在一起,為學生提供了豐富的專業(yè)選擇:BS / MS in Media Studies(需要選游戲與交互媒體組),或BS / MS in Computer Science and . 科工方向的研究生專業(yè)強調(diào)電腦科技在當代電子游戲設計方面不可或缺的作用,應用領域如AI, 社交網(wǎng)絡與電腦圖形制作等等。學生作品A Slower Speed of Light其他學位如BS in Brain & Cognitive Science更適合對心理學游戲與行為學研究感興趣的學生選報。學生作品學生作品!9 SMU南衛(wèi)理公會*位于德州達拉斯市,是卡耐基基金會指定的*一類研究型*之一。Meadows藝術提供電子游戲開發(fā)方向的BFA in Art與Masters of (M.I.T) 學位。BFA與M.I.T著重游戲的藝術、設計、制作和編程領域,幫助學生快速成為游戲開發(fā)領域的佼佼者。另有電子游戲開發(fā)的證書課程可供選擇。部分學生作品除了排名的院校,我們的學生也都會考慮申請的SCAD (No.15), UCLA (No.19), Parsons (No.25), Ringling (No.27), AAU (No.28), Otis (No.38)也都在榜單上出現(xiàn)了。其中大菲哥特別想跟大家再提一下的就是以影視特效著稱的Gnomon School of Visual Effects (No.21). 其實寫這篇文章的原因也是在瀏覽Gnomon官網(wǎng)時,看到Gnomon被評為加州地區(qū)*的游戲設計開設本科專業(yè)的院校。Gnomon的BFA in Digital 雖然不是傳統(tǒng)意義上的游戲設計專業(yè),但在3 / 4年的學習中你可以掌握全面的3D技能,理解3D的制作流程,創(chuàng)作視覺藝術,學習通識知識。Gnomon的游戲相關課程包括:游戲設計、游戲角色設計、游戲動畫、生物設計、游戲的紋理與上色、數(shù)字建模、游戲特效、游戲道具 / 武器設計、Maya, Photoshop軟件運用等等。學生可對部分單獨開設的課程進行自由組合,部分課程同時也在線上提供教學。所以即使你在*國內(nèi)想要提升某些領域的知識技術,那么Gnomon真的是你的好選擇。Gnomon的畢業(yè)生就職企業(yè)包括暴雪、Digital Domain, 迪士尼、EA, 工業(yè)光魔、, 游戲開發(fā)商ZeniMax等等。Student Art by Valentin Erbuke, Concept by Russell Dongjun Lu制作自己的游戲,可能是每一位游戲玩家的終極夢想。游戲設計專業(yè)酷炫又有趣,但遠不是我們想象的那么簡單。每一個設計與開發(fā)的環(huán)節(jié),除了我們自己需要不斷精進各項技術,也要學會團隊協(xié)作,在高強度的作業(yè)時間里發(fā)揮*的效能。大菲哥祝愿赴美學習游戲的學生們都能夠?qū)W有所成,我們也能早日在市面上玩到你們設計的游戲咯 ~
4.紐約*、南加大、猶他*...美國頂尖游戲設計專業(yè)申請作品集攻略
近十年來游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,美國游戲設計工作室與專業(yè)游戲設計人才的需求量與日俱增。美國游戲行業(yè)發(fā)展蒸蒸日上,在全世界范圍內(nèi)對相當大一部分青少年學生影響頗深,所以前往美國申請游戲設計專業(yè)的學生逐年增多。那么,美國*中有哪些*開設了游戲相關專業(yè)呢?加州*洛杉磯分校UCLA 南衛(wèi)理公會* 南加州* 紐約* 猶他* 麻省理工 MIT 羅切斯特理工 薩凡納藝術與設計 SCAD 卡內(nèi)基梅隆* 德保羅*加州*圣克魯斯分校 倫斯勒理工...克瑞斯挑選幾所游戲設計美國名校梳理申請和作品集要求,排名不分前后,純干貨快點收藏!紐約*NYU?游戲設計Game Design MFA?學制:2年截止日:January 1, 2021語言要求:托福100+?課程概述該專業(yè)是位于紐約*著名的Tisch藝術內(nèi),與其他形式的藝術,媒體和文化并肩而立。學生在高級批判性文化的背景下研究游戲的設計和開發(fā),目標是成為游戲設計師和開發(fā)者,藝術家和策展人,評論家和學者。兩年的MFA課程促進學生讓密切研究游戲的理論和實踐,學習新技能,并有很多機會創(chuàng)造游戲。該課程以高度結構化的*學期開始,但很快變得更加靈活,以便學生可以設計和定義自己的學習課程。?參考網(wǎng)址 Lab系列游戲編程課程游戲研究-圍繞游戲作為一種設計人類文化形式的觀念的批判理論和學術游戲歷史-基礎游戲課程,它記錄了從古老的棋盤游戲到今天的電子游戲的游戲歷史工作室課程-重點是數(shù)字游戲的協(xié)作組創(chuàng)建論文-該計劃第二年的重點,學生可以單獨或在您選擇的項目中分組工作Play Labs-深入學習特定游戲類型或設計師作品的課程 - 例如獨立桌面角色扮演游戲或錦標賽星際爭霸游戲選修課-廣泛的課程,探索從游戲新聞到游戲和玩家(關于游戲的心理和情感的課程)的一切。?申請解析文書材料包括個人陳述、簡歷CV、正式本科成績單、2封推薦信、作品集等。官網(wǎng)明確顯示不需要GRE,不過如果考了GRE的學生送分即可。?作品集要求作為綜合類名校的紐約*,Creative Portfolio要求較多,篇幅有限,我們主要說下關鍵點并解讀。①簡歷(1頁),列出申請者從事游戲有關的項目,以及所有的工作經(jīng)驗。*建議:我們要在一頁紙中迅速展示出自己的實力,盡量提供與游戲?qū)I(yè)貼合的履歷,針對部分同學是跨專業(yè),不一定是游戲設計的經(jīng)歷,但可選擇游戲開發(fā)、計算機編程、原畫設計或游戲策劃等。②游戲分析評論(1頁)PDF格式,對一個游戲深度分析且有見解。*建議:可以選擇任何一個市面上的游戲,不是簡單的描述,主要展示游戲的運作方式。③1-2個游戲項目,包括數(shù)字游戲或與游戲相關的網(wǎng)站設計、視覺設計等(不要壓縮文件以保持高清)④針對第③條,每個項目提供一份一頁的PDF格式設計聲明。?作品集格式和要求-項目是數(shù)字游戲或軟件應用程序:提供安裝和交互的詳細說明,包括要求。提供在線游戲或可下載游戲文件鏈接。-項目是棋盤游戲,表演,游戲活動或其他類型:包括該項目詳細文檔,如照片,短片,劇本,游戲規(guī)則等。-項目是視覺作品或系列作品:包括該項目詳細視覺文檔(最多10張圖像和/或最多10分鐘的視頻)。-項目是視頻:您可以包括靜態(tài)圖像以及視頻本身的鏈接。-項目是書面論文或論文:PDF格式上傳。-項目是網(wǎng)站或其他可在線訪問項目:提供在線指向鏈接。*補充說明 每個項目最多可以提交10張圖像。對于視頻,每個項目最多提交10分鐘的視頻。*文件格式 圖片:jpg,png,gif –每個*5MB視頻:mov,smv,flv,mp4 –每個*60 MB音頻文件:MP3 –每個*30 MB所有書面材料(包括您的個人陳述,項目設計陳述和分析論文):僅PDF格式 –每個*10 MB南加州*USC南加州*關于游戲設計碩士有兩個相關專業(yè),游戲開發(fā)和媒體藝術、游戲與健康專業(yè)的區(qū)別,課程設置和側(cè)重點都不太一樣,另外前者不需要遞交作品集。?申請解析個人陳述、正式成績單、三封推薦信(至少有一封是學術類)績點要求:建議3.0+/4.0?語言要求:雅思6.5,托福92+?游戲開發(fā)MS in Computer Science (Game )?課程概述計算機科學(游戲開發(fā))理學碩士課程的畢業(yè)生具有計算機科學的堅實基礎,以工程為導向的游戲開發(fā)核心,并專注于游戲開發(fā)的關鍵領域,例如基礎架構,認知和游戲,沉浸感。?媒體藝術、游戲與健康Master of Arts in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)?作品集個人陳述要表達一個主要領域,作品集表現(xiàn)出一些研究方法的經(jīng)驗,以及基本的媒體藝術素養(yǎng),如數(shù)字藝術和設計工具,可視化,媒體策展,網(wǎng)站。描述失敗的項目原因和總結學到了什么東西。不超過1頁PDF格式。猶他*Utah猶他*在圖形學領域享有盛名,著名的“猶他茶壺”來自此校。它的游戲相關專業(yè)分為四個方向,分別是游戲藝術方向、游戲工程方向、游戲制作方向。游戲技術方向EAE 的畢業(yè)生很受大公司的青睞,迪士尼和該專業(yè)也有合作關系??巳鹚雇扑]申請以下專業(yè):?參考網(wǎng)址 of Arts & (MEAE)?游戲藝術方向 本課程的學生將專注于理解和使用設計,繪圖,2D和3D資產(chǎn)創(chuàng)建,動畫和游戲故事板等組件所需的工具和技術,以及為進入互動娛樂行業(yè)做準備的投資組合開發(fā)。通常情況下,獲準進入此課程的學生將擁有數(shù)字或藝術的強大背景。?游戲工程方向 該方向的學生專注于視頻游戲開發(fā)的技術方面,包括游戲引擎,圖形,人工智能和新穎的輸入設備。通常情況下,進入該課程的學生將擁有計算機科學或類似的本科學位,以及一些游戲開發(fā)。?游戲制作方向 學生可以專注于這個方向的各個領域(項目管理,設計,業(yè)務開發(fā)/營銷或其任何組合),但典型的制作人專注于促進游戲創(chuàng)作。游戲制作的申請者可以來自各種各樣的背景,但通常在游戲開發(fā)方面有一些經(jīng)驗。?游戲技術方向 技術藝術專業(yè)的學生專注于3D建模,裝配和動作捕捉,以及擴展他們對各種類型的游戲編程的熟練程度。此方向的申請者通常具有編程或3D建模的豐富經(jīng)驗。 ?語言要求:雅思6.5 ,托福80 ?申請材料推薦信RL、簡歷CV、個人陳述PS、GRE可提供,電子版作品集??▋?nèi)基梅隆*CMU作為計算機領域大牛的卡內(nèi)基梅隆*,交互設計和游戲設計都是其強項專業(yè)。游戲設計專業(yè)的話,由計算機與設計聯(lián)合開設,設有機器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設置,娛樂技術中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),其中編程與游戲設計是傳統(tǒng)強項。?游戲技術碩士Master of (MET)?語言要求雅思7.5,托福92?申請解析-75美元申請費-一份完整的目的聲明,具體要求參考以上官網(wǎng)信息。-三封推薦信-成績單-GER,如有可提供-作品集,提供作品集鏈接。由圖形藝術,傳統(tǒng)藝術,音樂,寫作,編碼或任何其他突出自己技能的創(chuàng)意媒體構成。*切忌遞交百度云盤等生成的國內(nèi)鏈接地址,會有面試,通過Skype進行申請者采訪。南衛(wèi)理公會*SMU南衛(wèi)理公會*SMU,是美國一所著名的私立研究型*,位于美國第四大都會德克薩斯州達拉斯市。SMU校園風景優(yōu)美,被The Princeton Review評為全美TOP10最美校園之一。?截止日:1月15日?學制:2年?課程概要該項目包括與游戲相關的課程,跨*團隊的游戲制作,指導學生在所選專業(yè)領域中的個人工作以及碩士學位論文。學習游戲設計、程序設計,歷史和行業(yè)趨勢,領導才能,團隊合作,職業(yè)發(fā)展和道德規(guī)范。學生與跨*團隊合作 ,以行業(yè)風格和開發(fā)學習三個或更多專業(yè)級 2D和3D游戲。?申請解析SMU需準備常規(guī)的文書材料,作品集注重可玩性、或者角色扮演游戲項目。另外,如果沒有相關的游戲項目經(jīng)歷,可完成以下兩個作業(yè)準備作品集:①使用最多五張方格紙(每英寸10個單位),設計和繪制2D橫向滾動游戲級的側(cè)視圖,并進行大約2分鐘的游戲。請參閱《超級瑪麗》《索尼克》《魂斗羅》或《異形》。然后,寫一段描述游戲關卡目標以及玩法。(具體細節(jié)請參考以下官網(wǎng)信息截圖)②創(chuàng)作一個簡單的游戲關卡,展示其引擎的技術才能,遞交8-10張圖片并介紹文字說明。羅切斯特理工RIT?游戲設計與開發(fā)理學碩士 Ms in Game Design and ?課程概述RIT在游戲設計和開發(fā)專業(yè)中,學生探索娛樂技術領域以及其他相關領域。該項目通過研究計算機圖形學,游戲引擎,交互式敘事和游戲世界設計等主題,同時涵蓋了游戲設計和開發(fā)領域的廣度。該項目的特點是明確關注游戲的開發(fā),但也培養(yǎng)開發(fā)人員在設計過程中所需能力。該學位專門針對渴望在專業(yè)游戲行業(yè)或相關領域(如建模,游戲教學或可視化)為職業(yè)生涯業(yè)的學生。?課程設置游戲開發(fā)流程/游戲設計/游戲玩法與建模/游戲設計與開發(fā)中的學術討論會/游戲產(chǎn)業(yè)主題與發(fā)展/棋盤游戲設計與開發(fā)/桌面角色扮演游戲設計與開發(fā)/互動游戲和音頻制作/社交和普適游戲設計/游戲圖形編程/游戲引擎設計與開發(fā)/游戲玩法與人工智能等。?申請解析信息技術,計算機科學,軟件工程等相關領域的學士學位(或同等學歷)??梢钥紤]擁有相關*的本科學位的,如數(shù)字媒體或人機交互。-PS個人概述、簡歷CV、推薦信等-成績單,*GPA3.25-國際申請者建議遞交GRE-電子版作品集?語言要求托福88,雅思6.5
5.美國游戲設計專業(yè)推薦院校排名TOP10
為什么要攻讀游戲設計專業(yè)? 當然是因為它有錢途!專業(yè)激情加上工作前途,既能愉快工作又能支付個人賬單。有了匹配的技能和充分的準備,加上游戲設計學位,成為一名游戲設計師是簡直是充滿激情玩家的絕佳職業(yè)選擇。那么美國留學游戲設計專業(yè)院校排名情況如何?美國游戲設計專業(yè)TOP10院校:1. of Southern , Los Angeles, 南加州*南加州*,除了電影專業(yè)位居榜首,游戲設計專業(yè)也位于全美*。Viterbi工程提供了本科、碩士游戲設計專業(yè),還有博士學位的Computer Science(Game Design and )游戲設計專業(yè),博士課程涉及VR領域。2. of Utah, Salt Lake City, Utah 猶他*猶他*,該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術和游戲技術藝術。猶他*在圖形學領域享有盛名—著名的“猶他茶壺”來自此校,EAE的畢業(yè)生很受大公司的青睞,迪士尼和該專業(yè)也有合作關系。3. Rochester Institute of , Rochester, New York 羅徹斯特理工*羅切斯特理工,The School of Games and Media交互游戲與新媒體下設游戲設計與開發(fā)、新媒體交互設計與開發(fā)專業(yè),提供本科與碩士學位,強制本科同學參加700個小時的CO-OP實習從而豐富學生的職業(yè)經(jīng)歷。4. Carnegie Mellon , , 卡內(nèi)基梅隆*卡內(nèi)基梅隆*,計算機專業(yè)的千年老大,其游戲設計專業(yè)由計算機與設計聯(lián)合開設,設有機器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設置,娛樂技術中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),編程與游戲設計是傳統(tǒng)強項。5. New York Tisch School of the Arts, New York, New York 紐約*紐約*,游戲設計專業(yè)在Tisco藝術下開設,課程包括本科與研究生的游戲設計專業(yè),本科專業(yè)包含三個方向:游戲研究、游戲設計、游戲發(fā)展,其次還有制作方向的編程,視覺設計,音效設計與游戲商務。6. Digipen Institute of , Redmond, 迪吉彭理工迪吉彭理工,規(guī)模很小全校僅有1062名學生,其中本科984,碩士78, 這是一所為游戲?qū)iT開辦的。創(chuàng)辦人曾效力于任天堂,故該校與任天堂游戲公司一直有良好的關系,承接了不少工業(yè)界的項目,為學生的實習與就業(yè)提供了實戰(zhàn)機會。7. Institute of , Cambridge, 麻省理工麻省理工,探索一切有關玩與游戲的潛質(zhì),玩本身是人類鏈接彼此與世界的方式,MIT Game Lab游戲?qū)嶒炇抑铝τ谑褂眯碌目萍迹屚嬖诓煌念I域變得無限可能,學生還可以在實驗室創(chuàng)作自己的游戲。8. of Central Florida + Florida Academy,Orlando, Florida 中佛羅里達*中央弗羅里達*的FIEA中心,學生就業(yè)率高達93%,畢業(yè)生平均起薪6,3500美金,其下設專業(yè)包括:產(chǎn)品設計、程序開發(fā)、藝術,良好的工業(yè)界關系為學生提供了眾多實習機會。9. of - Santa Cruz, Santa Cruz, 加利福尼亞*加州*圣塔克魯茲校區(qū),計算機科學下面的游戲設計專業(yè)開設本科跟研究生兩種學位,主要培養(yǎng)游戲工程師、設計、制作,動漫與制圖、軟件開發(fā)與管理。該項目更加側(cè)重在計算機科學基礎知識的學習與應用。10. Institute, Troy, New York 美國倫斯勒理工倫斯勒理工,本科開設游戲與虛擬仿真模擬專業(yè),學術目標是培養(yǎng)學生的構建、分析以及具體操作能力,比如:虛擬交互、社會互動、用基礎的數(shù)學、物理、生物以及社會學知識構建游戲。
6.那些高校有開設數(shù)字媒體技術專業(yè)的
數(shù)字媒體技術專業(yè) 數(shù)字媒體技術是技術與藝術相結合的專業(yè)。本專業(yè)旨在培養(yǎng)掌握數(shù)字媒體設計與制作的基本理論及專業(yè)知識,掌握數(shù)字媒體核心技術,具有一定的藝術創(chuàng)意能力,從事數(shù)字媒體的技術開發(fā)與藝術設計、制作的高級復合型人才。學生在校期間,主要學習數(shù)據(jù)結構、C++程序設計、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡、計算機圖形學 、數(shù)字圖像處理、游戲程序設計、動畫設計、攝影與攝像、數(shù)字音頻與視頻處理、數(shù)字媒體后期制作、流媒體技術等課程;掌握數(shù)字媒體技術開發(fā)必備的編程技術、動畫設計與制作、游戲設計與開發(fā)、數(shù)字媒體設計與制作等方法、工具和技術。學生畢業(yè)后可從事廣播電視制作、數(shù)字影視和電腦動畫制作、網(wǎng)絡游戲等數(shù)字音視頻娛樂產(chǎn)品開發(fā)與制作、廣告設計與制作、城市規(guī)劃虛擬仿真等領域的工作。 數(shù)字媒體藝術專業(yè) 數(shù)字媒體藝術專業(yè)是集數(shù)字技術應用與藝術創(chuàng)作為一體的專業(yè),是培養(yǎng)具有扎實的數(shù)字媒體技術應用基礎和藝術理論基礎,掌握數(shù)字技術在影視藝術領域、網(wǎng)絡多媒體藝術領域中的應用原理、基本知識和技能,并獲得系統(tǒng)的數(shù)字藝術創(chuàng)作訓練,能在影視特效藝術以及網(wǎng)絡多媒體藝術領域中進行創(chuàng)作實踐、科學研究和教學的高級專門人才。*傳媒*動畫依托學校的整體優(yōu)勢和*綜合背景,與國內(nèi)外一些著名媒體和*協(xié)作,致力于培養(yǎng)有寬厚的現(xiàn)代人文社會科學基礎和科技應用能力,掌握數(shù)字藝術原理和創(chuàng)作規(guī)律,具有較強藝術實踐和創(chuàng)新能力,富于團隊精神,能勝任現(xiàn)代傳媒在數(shù)字化趨勢下進行藝術創(chuàng)作的高素質(zhì)專業(yè)人才。 數(shù)字媒體藝術專業(yè)下設兩個專業(yè)方向: 數(shù)字影視制作方向和網(wǎng)絡多媒體方向 浙江*、上海交通*、北京航空航天*、北京郵電*、*傳媒*、福州*、浙江工業(yè)*、云南師范*、北京聯(lián)合*師范、東華*。
以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。