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上海湖畔藝術(shù)設(shè)計教研院

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上海游戲人物設(shè)計設(shè)計,游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別

日期:2023-07-03 10:34:15     瀏覽:582    來源:上海湖畔藝術(shù)設(shè)計教研院
核心提示:假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲人物設(shè)計設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題想知道如果做一個游戲人物設(shè)計師?!,我是學(xué)美術(shù)的,*想考游戲人物設(shè)計這方面。請問..

假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲人物設(shè)計設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題想知道如果做一個游戲人物設(shè)計師?!,我是學(xué)美術(shù)的,*想考游戲人物設(shè)計這方面。請問.....,游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別,設(shè)計游戲人物*里應(yīng)該學(xué)習(xí)哪個專業(yè)??那所*動漫比較好??,都說原畫重“設(shè)計”,游戲原畫人物設(shè)計幾個需掌握的點!你知道嗎???

1.想知道如果做一個游戲人物設(shè)計師?!

這個專業(yè)叫電腦多媒體~ 每個院校開的課程都不一樣,有的側(cè)重動畫制作~當然也包括游戲開發(fā)~ 有的側(cè)重影視方面~ 比如廣告的拍攝啊~ 片花的制作啊~ 后期的特技啊~這些 如果你想做游戲人物設(shè)定這個,還是學(xué)動畫專業(yè)吧~ 現(xiàn)在游戲大部分都是3D的~ 你可以好好學(xué)學(xué)軟件~ 3D或者MAYA~ 要是不走*這條路~北京上海有許多培訓(xùn)的公司~ 你有基礎(chǔ)的話,一年半差不多就可以去工作了~ 說實話,學(xué)這個去*學(xué),簡直白花錢~ 什么都學(xué)不到~ 不如去培訓(xùn)中心學(xué)~ 我就是學(xué)電腦多媒體的~ 現(xiàn)在大二~ 基本什么都不會~

2.我是學(xué)美術(shù)的,*想考游戲人物設(shè)計這方面。請問.....

LZ的方向選擇是很好的,游戲行業(yè)在*十年,發(fā)展得越來越好,現(xiàn)在國內(nèi)最缺的就是美術(shù)類的游戲設(shè)計師。但是國內(nèi)院校的現(xiàn)狀是,脫離行業(yè),老師都沒有行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,所教的東西離行業(yè)水平差距不小,還是無法達到企業(yè)錄用標準的。 所以我的建議是,LZ年紀不大,應(yīng)該有個*的學(xué)位,所以*還是要認真的考,而且要考游戲美術(shù)專業(yè);但是考上之后也不要迷信學(xué)校的教學(xué),要以就業(yè)為目標,時刻明確行業(yè)的技術(shù)要求到底是什么,你的差距有多少,應(yīng)該如何進步才能真正達到就業(yè)的水平,而不僅僅是混個學(xué)位出來就完事了。沒有美術(shù)基礎(chǔ)不要緊,誰都是從不會到會的。關(guān)鍵是你是否有興趣、持之以恒的努力以及客觀了解行業(yè)和自己差距的判斷力。 比如上海博思游戲教育基地經(jīng)常有一些免費的公開課,邀請了很多游戲行業(yè)內(nèi)美術(shù)主管和學(xué)生代表一起頭腦風(fēng)暴游戲行業(yè)的入行標準狀況?;蛘唛_設(shè)一些原畫、3D作品制作、游戲行業(yè)解密這樣的課程,都是業(yè)內(nèi)專家來講的,可以幫助你直接認識國內(nèi)當前游戲行業(yè)的現(xiàn)狀。LZ有時間可以去聽一下,應(yīng)該會對你的職業(yè)規(guī)劃有個很好的參考。 明確目標,結(jié)合你要進入的行業(yè)現(xiàn)狀去進步,這樣才是務(wù)實的做法。

3.游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別

這是不同的三個分工。UI主要是做游戲操作界面設(shè)計的,角色和場景才是真正的游戲美術(shù)設(shè)計。角色和場景的特點又分別如下:角色顧名思義就是游戲中的人物、動物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來說,角色的起點要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解,當然還要會用3D軟件;場景開始對美術(shù)的要求沒有那么高,只要熟練運用3D軟件就行了。但是角色是越學(xué)越容易的,場景剛好相反是學(xué)無止盡的。因為角色不管做什么原理都是一樣的,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會越做越熟練,到*甚至閉著眼睛都能做;場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實的。這只是舉個例子。說明為什么角色是越學(xué)越容易的,場景是學(xué)無止盡的。所以總的來說,角色上手難,越做越容易;場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。順帶說一下原畫,原畫也是游戲的一個分工。也是屬于美術(shù)*的,游戲公司原畫師的美術(shù)功底都是超棒的,角色就是根據(jù)原畫設(shè)定的人物造型來建模分UV做貼圖的。也就是角色是往原畫的一經(jīng)去靠。但是原畫相對3D的美術(shù)工作者來說崗位會比較少,大概300個人里面才有1,2個主原畫,所以工作機會少,競爭也激烈。這也從另外一個方面說明為什么在崗的原畫師都很優(yōu)秀。建議如果你沒有很好的美術(shù)基礎(chǔ),還是從3D開始做吧。UI(用戶體驗)也一樣沒有那么多的崗位,目前其實國內(nèi)最缺的游戲崗位是美術(shù)和程序兩塊。如果你要進入這個行業(yè)的話,就要多學(xué)習(xí)。要么是自學(xué),要么就是找培訓(xùn)機構(gòu)。如果你想找一個好的培訓(xùn)機構(gòu),建議你去上海博思看一下,他們只做美術(shù)類的培訓(xùn)。其實不管什么分工,做得優(yōu)秀的人才永遠是有更好的機會的。不過要先想辦法先進入這個行業(yè),才有發(fā)展。否則永遠都沒可能。我們只不過是要想辦法最有效地進去。你說對吧?

4.設(shè)計游戲人物*里應(yīng)該學(xué)習(xí)哪個專業(yè)??那所*動漫比較好??

動畫專業(yè)現(xiàn)在并沒有權(quán)威的排名。但是依據(jù)*科的研究 北京電影動畫系堪稱**。 此外,四川*動畫設(shè)計、上海*動畫設(shè)計都非常不錯。 至于吉林藝術(shù),擴招非常嚴重,水平也不敢恭維。 武漢*綜合上要比武理工好不少。

5.都說原畫重“設(shè)計”,游戲原畫人物設(shè)計幾個需掌握的點!你知道嗎?

hi~我是繪繪學(xué)姐,今天我們來談?wù)動螒蛟嫛S螒蛟嬙O(shè)計中,<人物角色設(shè)計師>是非常重要的一環(huán)。如果想要設(shè)計出好的畫面感,對游戲原畫角色的塑造有幾點需要我們把握。圍繞這個點,就來跟大家聊聊—游戲原畫人物設(shè)計的幾個要點?? 01人物結(jié)構(gòu)要準確首先游戲人物原畫設(shè)計人物的結(jié)構(gòu)要準確,刻畫人物角色要從立體構(gòu)成和平面構(gòu)成上找到美感,就需要我們把握骨骼的脈絡(luò)。如果人體結(jié)構(gòu)都沒畫好,那么整個角色看起來就像沒有骨頭,最終呈現(xiàn)出來的人的肢體表現(xiàn)也會非常不平衡,感覺就很怪異。因此,對于人體結(jié)構(gòu)刻畫方面我們需要學(xué)習(xí)的東西還是比較多的,并且也要學(xué)的扎實。? 02人物服裝設(shè)計要突出要點其次,要體現(xiàn)人物角色的體質(zhì),對于游戲人物服裝設(shè)計要突出要點。人物角色服裝的設(shè)計必須與世界觀元素相貼合,要符合文化背景,同時也要為后期建模人員考慮,服裝和身體之間的連接不能太復(fù)雜,否則不利于后期的制作,對于服飾方面的設(shè)計需要游戲原畫師和其他*共同協(xié)商。? 03配色另外,在游戲原畫設(shè)計中是配色是很重要的一環(huán),要考慮到色彩的分布是否均勻平衡?要用色彩表達出文化的內(nèi)涵和游戲主題,如果在色彩方面不懂的運用,那么設(shè)計出來的游戲原畫人物角色也是沒有靈魂的,因此色彩的學(xué)習(xí)也是游戲原畫設(shè)計必須要掌握的一部分。? 04突出角色的職位*,做游戲原畫設(shè)計師尤其在角色方面設(shè)計的時候,要知道如何突出角色的職位,設(shè)計出的角色能夠傳達出自己設(shè)計的是什么職業(yè)?從人物角色的身形、服飾、武器等等這些元素中來判斷,游戲原畫設(shè)計的最終目的也是如此。? 05學(xué)姐寄語想要入門原畫人物設(shè)計,要學(xué)的科目原來這么多?靠自己摸索的話,很容易陷入學(xué)習(xí)的誤區(qū),學(xué)習(xí)沒有體系。如果你對<游戲原畫人物設(shè)計>感興趣,那么你就需要一套體系的教程+專業(yè)的老師。還在猶豫什么?快來加入我們吧~零基礎(chǔ)繪畫小白好不容易鼓足勇氣想要學(xué)繪畫,卻無從下手?系統(tǒng)的課程+專業(yè)的老師,為你繪畫路保駕護航,船已為你安排好,就等你登船↘插畫培訓(xùn)_原畫培訓(xùn)_動漫培訓(xùn)_漫畫培訓(xùn)-藝學(xué)繪

以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。

學(xué)員評價ASK list

  • 未**評價:一直想學(xué)軟裝,朋友推薦了上海交大湖畔國際藝術(shù)與設(shè)計教研基地的軟裝課程,只想說這里的老師太專業(yè)也太敬業(yè)了,我從一個小白,就幾個月時間成長飛快,現(xiàn)在終于實現(xiàn)夢想,成為室內(nèi)軟裝設(shè)計師啦!
    手機號碼: 130****1437   評價時間: 2024-11-15
  • 未**評價:在交大湖畔學(xué)習(xí)的游戲原畫,真的是太牛了,老師很專業(yè),教了我很多方法,讓我學(xué)會了游戲原畫。
    手機號碼: 152****1834   評價時間: 2024-11-15
  • 顏**評價:教室環(huán)境很不錯,地理位置很好。老師講課很細心很溫柔,做衣服很有意思哈哈哈哈,感覺很有成就感,教室蠻大的,縫紉機很好用
    手機號碼: 144****4942   評價時間: 2024-11-15
  • 楊**評價:上海交大湖畔國際藝術(shù)與設(shè)計教研基地讓人心動的一點就是包就業(yè)!!而且是真的推薦就業(yè),非常好,也非常不容易!
    手機號碼: 156****3631   評價時間: 2024-11-15
  • 娜**評價:老師真的非常專業(yè),我學(xué)到了不少,也提高了不少!現(xiàn)在對自己的未來非常有信心!
    手機號碼: 131****5230   評價時間: 2024-11-15
  • 羅**評價:當時就是沖著CG的炫酷勁兒選擇CG動漫的,經(jīng)過多家比較后選擇了交大湖畔*,事實證明確實選對,*的老師們都很專業(yè),實戰(zhàn)經(jīng)驗也豐富。
    手機號碼: 189****5155   評價時間: 2024-11-15
  • 肖**評價:聽說交大湖畔課程八五折,趕緊撒歡的就去報名,簡直不能更棒,早就想學(xué)習(xí)CG動漫,現(xiàn)在正是好機會
    手機號碼: 183****9236   評價時間: 2024-11-15
  • 劉**評價:環(huán)境很好,師資力量也很雄厚,大品牌值得信賴!
    手機號碼: 135****1147   評價時間: 2024-11-15

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