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上海國內動畫制作,原創(chuàng)國產(chǎn)動畫的制作成本大概是怎樣的?

日期:2021-08-03 18:41:29     瀏覽:451    來源:上海湖畔藝術設計教研院
核心提示:假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海國內動畫制作信息,以及大家所關心的這些問題2012年有哪些國產(chǎn)單機游戲和動畫發(fā)售制作?,原創(chuàng)國產(chǎn)動畫的制作成本大概是怎樣的?,耗資210

假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海國內動畫制作信息,以及大家所關心的這些問題2012年有哪些國產(chǎn)單機游戲和動畫發(fā)售制作?,原創(chuàng)國產(chǎn)動畫的制作成本大概是怎樣的?,耗資2100萬的國產(chǎn)3D動畫大制作,牛逼不?,問一部國產(chǎn)動畫短片 是個人制作??

1.2012年有哪些國產(chǎn)單機游戲和動畫發(fā)售制作?

國產(chǎn)FPS《光榮使命》正式確認2012年發(fā)售民用版《軒轅劍6》上市時間初步確定 2012暑期檔《風卷殘云》2012年*季度XBLA版上市,2012年4月25日PC簡體中文版發(fā)售。還有那個叫“雨血”不叫“血雨”?!队暄?:燁城》,PC 發(fā)售時間:2011年12月21日,售價10元。還有其他開發(fā)中游戲:1.《古劍奇譚二》研發(fā)團隊:上海燭龍研發(fā)狀態(tài):制作中上市時間:預計于2013年推出2.《仙劍奇?zhèn)b傳五外傳》研發(fā)團隊:大宇資訊-軟星科技(北京);研發(fā)狀態(tài):制作中上市時間:預計于2013年暑假推出! 3.《仙劍奇?zhèn)b傳六》研發(fā)團隊:大宇資訊-軟星科技(北京)研發(fā)狀態(tài):尚未立項上市時間:預計于2015年推出 4.《軒轅劍六》(未確定)研發(fā)團隊:大宇資訊-多魔小組研發(fā)狀態(tài):未知上市時間:預計于2012年--2013年初推出(未確定)5.《武林群俠傳》(續(xù)作或重制版)(未確定)研發(fā)團隊:未知 研發(fā)狀態(tài):未知上市時間:未知6.《凡人修仙傳》單機版研發(fā)團隊:百游研發(fā)狀態(tài):尚未立項上市時間:未知國產(chǎn)三維動畫電影《牡丹》2012年新年上映 3D動畫《大鬧天宮》首露面 于2012年春節(jié)檔上映 《魁拔之大戰(zhàn)元泱界》2012年暑期上映 《喜羊羊與灰太狼之開心闖龍年》,于2012年1月12日在*各大電影院上映?!稇?zhàn)斗裝甲鋼羽》概念版PV將于5月1日推出,時長10分鐘。只是PV而已。還有給小孩子看的一些,我沒關注可能不全星游記 我知道是卡酷參與制作西游記(新) 不知道云朵寶寶 不知道超能戰(zhàn)士(忘了是不是這名了,反正是奧特曼打怪獸)

2.原創(chuàng)國產(chǎn)動畫的制作成本大概是怎樣的?

1.調查市場2.選定5261動畫題材3.找投資人4.找導演5.寫劇本4102/選劇本6.人設,場設7.畫分鏡16538.畫原畫,修型9.中間畫,修型10.掃描,整理線稿11.上色,12,配音等后期。 也可以畫分鏡的同時配音,然后再畫原畫中間畫上色。13.銷售成本。大約每分鐘1萬,*。高點的話,每分鐘10萬就好一些些。 國外每分鐘幾十萬甚至幾百萬美元哈。國內動畫只是效果好一點動作流暢劇本也還行的制作成本也就每分鐘6000塊吧。

3.耗資2100萬的國產(chǎn)3D動畫大制作,牛逼不?

牛B什么的看投資沒什么用,要看票房,國內多少動畫制作投資都是上千萬的,但票房都非常慘淡,主要還是適應人群范圍太窄了,

4.問一部國產(chǎn)動畫短片 是個人制作

支持國產(chǎn)!!!!!! 一部網(wǎng)絡上熱傳的名為《打,打個大西瓜》的動畫片風靡網(wǎng)絡,受到網(wǎng)友的熱烈追捧,視頻畫面震撼,內容誘人,被眾多網(wǎng)友稱之為“國產(chǎn)動畫*秀的作品”,“華人最牛原創(chuàng)動畫短片”。作者花了3年多的時間制作這16分鐘的動畫。 VeryCD的站長給出的評價是,“這是我看過最牛B的動畫短片了,沒有本年度,沒有之一,華人制作!”。在土豆網(wǎng)上,視頻的留言里很多人都贊嘆視頻做得十分優(yōu)秀,是國產(chǎn)動畫難得的佳作。 目前該片已經(jīng)入圍2009金龍獎*動畫短片;2009葡萄牙動畫影展;2009廈門國際動畫節(jié)*動畫短片等多項大獎提名。 [編輯本段]作品簡介 《打,打個大西瓜》(英文名See Through)片長16分鐘,是一部反戰(zhàn)題材的動畫片,講述的是兩個霸主為了爭奪土地而展開了世界大戰(zhàn),雙方的兩名飛行兵在空中相互糾纏,兩人在偶然的情況下一起落難到大海中的一個小島上,本來敵對的兩人后來成了生死之交。該片場景創(chuàng)意優(yōu)秀,主題富有意義又不失幽默,用十分幽默的方式表達了對戰(zhàn)爭的厭惡。有意思的是,在《打,打個大西瓜》的結尾,打出了一個長長的名單,而這些名單并不是演職人員表,而是楊宇的偶像,李安、黑澤明、余秋雨、李連杰、馬云等*人士赫然在列,問及原因,楊宇說,“好像有點調侃或者惡搞的味道吧,但也不完全是,更準確的原因是作品的人都有話要說,我也借此機會表明我所推崇的人,這也是表明我的世界觀、價值觀”。 [編輯本段]三年磨一動畫 《打,打個大西瓜》的創(chuàng)作者叫楊宇,四川瀘州人,大三時開始學習動畫,畢業(yè)后到成都的一家廣告公司工作,但只在該公司工作了一年就專門做了《打,打個大西瓜》這部動畫片,楊宇把全部精力都放在這部動畫片的制作上。楊宇稱,“三年半期間,我過的生活跟生活在空間站似的,三點一線:客廳、臥室、廁所者”,“餃克力”花了3年半的時間制作這個16分鐘的動畫,這3年內他幾乎沒有關注過外界的事情,就連他的QQ都是去年9月份才申請的。他一個人在家里獨立《打,打個大西瓜》作者“餃克力”完成了《打,打個大西瓜》。 “餃克力”畢業(yè)于華西醫(yī)科*藥,大三的時候開始學習CG動畫,畢業(yè)后到了一家廣告公司,做了一年就辭職開始做大西瓜。他表示,之所以辭職專注做動畫,是因為理想是做一個原創(chuàng)漫畫家。 在這3年期間,“餃克力”的生活可謂是辛酸和幸福的。這3年內,“餃克力”沒有任何其它收入,為了制作動畫,他只能“啃老本”和用父母的積蓄,他夸張地說,“三年半期間,我過的生活跟生活在空間站中似的,三點一線:客廳、臥室、廁所”。 “餃克力”說道,“我父親在我剛工作時就去世了,我母親退休了每月1000的退休工資,她和我住在一起,在消費方面我們是能省就省:“衣”服基本沒買過新的;“食”物上多虧有母親的打理,她經(jīng)常去超市找特價,而且我們以素食為主,健康又經(jīng)濟;“住”宿是靠父母的積蓄在成都買了套二手房,是按揭,每月700多的按揭款占了我們的一半的支出;旅“行”那是富人們干的事兒,對我來說是天方夜譚,這三年半我沒有離開過我家超過40公里;“娛”樂畢竟還是必需的,我聽評書、音樂,看電影、動漫,偶爾玩玩游戲,全是*廉的娛樂消費,但網(wǎng)游不玩,太費時間和金錢,我家甚至網(wǎng)線都沒牽,我要上網(wǎng)就去朋友家上,這樣可以減少娛樂時間,減少社會浮躁氣息的影響,還保證了用于動畫制作的電腦系統(tǒng)的穩(wěn)定性。而且這也是我所從事的行業(yè),我在娛樂的同時也在不斷學習、積累。” [編輯本段]*動漫*的弱點是“不好看” *動漫行業(yè)經(jīng)常被人評論為原創(chuàng)少、錢途不大,對此,正在創(chuàng)建“餃克力工作室”的“餃克力”有自己的看法?!?動漫*的弱點是“不好看”?!?他認為,所謂的投資人急功近利、盜版猖獗、產(chǎn)業(yè)鏈沒有形成等等原因都是動漫人抱怨外部環(huán)境總結出來的謬論,他認為*動漫人應該從自身出發(fā)來找答案,而不是抱怨外部原因,根本問題在于*動漫本身做得“不好看”,“現(xiàn)在是眼球經(jīng)濟的時代,*動畫要真的好看了,想不盈利都難”,“餃克力”說道。 同時,他對動漫行業(yè)表示看好,“人類文明發(fā)展到現(xiàn)在這樣的水平,一般都有*生活保障,在普通的情況下都是很難餓得死人的,當一個人餓不死又找不到活干的時候,閑著也是閑著,你說他會干什么,對了,就是看看電視啊,看看動漫啊,玩玩游戲這類低廉的娛樂消費羅?!?/p>

以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。

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