假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海動漫藝術設計專業(yè)信息,以及大家所關心的這些問題上海*美術藝術設計專業(yè)的動漫系錄取條件,上海電影藝術 動漫專業(yè) 學校什么地址啊~?,華東師范*藝術設計專業(yè)動漫專業(yè)有哪些老師?名單,美術藝術生可以選擇動漫設計專業(yè)嗎???
1.上海*美術藝術設計專業(yè)的動漫系錄取條件
錄取原則 1.總原則: (1)外語單科成績不低于50分(音樂學專業(yè)除外)。 (2)凡以*志愿報考學校,藝術類專業(yè)考試成績達到學校的報考要求,文化成績達到本市第二批本科錄取資格線,學校直接予以錄取。 2.各專業(yè)錄取方法: 藝術設計(計算機藝術設計)、影視藝術技術(計算機藝術創(chuàng)作)A類 (1)*志愿報考學校,市美術類專業(yè)統(tǒng)考成績在全市的排名進入0名的考生,文化成績達到本市藝術類本科資格線,直接予以錄??; (2)其余考生按市藝術類統(tǒng)考成績的50%和文化成績50%計算合成總分,從高分到低分排序,擇優(yōu)錄取。 錄取原則 繪畫(國畫、油畫、版畫)、雕塑專業(yè)、藝術設計、會展藝術與技術、藝術設計(數碼藝術):外語單科成績不低于65分;建筑學專業(yè):外語成績不低于80分;再分別按以下原則排序錄?。?/p>
2.上海電影藝術 動漫專業(yè) 學校什么地址啊~?
上海電影藝術是經*教育部、文化部和上海市人民*批準的全日制普通高等藝術院校. 座落于上海市浦東新區(qū)張江高科技園區(qū)內,距地鐵二號線張江高科站800米,規(guī)劃占地400畝,面向*招生,目前在校生達2000余人。 已設有影視表演、播音主持、劇本創(chuàng)作、導演、廣播電視編導、攝像與錄音剪輯、舞臺美術設計、影視化妝與服裝、影視動畫(三維)、無紙動畫(二維)、動漫畫、游戲美術設計、影視廣告設計與制作、會展設計、網頁多媒體設計、數碼環(huán)藝設計、玩具設計、國標舞、*舞、流行音樂演唱、音樂制作、音樂劇、樂器演奏、美聲與民族唱法表演、音樂表演(表教合一)、演藝經紀、影視制作、文化項目策劃與管理、游戲策劃與運營等三十余個專業(yè)方向。 還注重開展國際交流,已與美國、英國、加拿大等高等藝術學府和專業(yè)機構在學歷教育、學術交流、專家互訪、學籍認證、課題合作等方面進行了全方位的探索和實踐,進一步推動了國際化建設進程。 交通指南 [校區(qū)附近主要的交通路線] 公交線路名稱 起點 終點 校外乘車地點 地鐵二號線 凇虹路 張江高科 學生公寓向北步行10分鐘可換乘 大橋五線 復旦* 張衡路曙光醫(yī)院 學生公寓大門口可換乘 大橋六線 交通* 張衡路曙光醫(yī)院 學生公寓大門口可換乘 張南線 張江地鐵站 南匯*城 學生公寓大門口可換乘 [火車票購票] 上?;疖囌举徠睙峋€:
3.華東師范*藝術設計專業(yè)動漫專業(yè)有哪些老師?名單
歷史上教師名單一般是不對外的宣傳的,不過下面的簡介或許對你有幫助。 華東師范*設計詳細簡介華東師范*設計成立于2004年9月,其前身是華東師范*美術學專業(yè)藝術設計方向。該專業(yè)經過20年建設和發(fā)展,有著深厚的*基礎,并逐步形成了自己的特色和藝術研究群體。 根據*社會經濟發(fā)展和藝術設計人才需求情況,華東師范*于1995年設立了裝飾設計方向,2000年設立了視覺傳達設計方向。經過多年努力,藝術設計課程已經形成了自己的特點和優(yōu)勢,并以多工藝門類、多材料的設計運用和中西藝術融匯的教學特點見長。目前藝術設計的主干課程包括:設計史、設計理論、計算機輔助設計、圖形設計、包裝設計、書籍裝幀設計、網絡廣告設計、企業(yè)視覺形象設計、展示設計、廣告設計等。 2004年9月,華東師范*在上述*建設積累的基礎上,成立了華東師范*設計。設計將引進國外先進的教學理念、教學方法、優(yōu)秀課程和教材,改革教學內容,匯聚學術精英,加速藝術設計*的發(fā)展。同時,以中外合作辦學為契機,創(chuàng)辦一所集產、學、研于一體的新型藝術設計。并努力通過若干年的建設,使華東師范*設計成為國內領先、具有國際水準的一流設計。 華東師范*設計在2005年先行開設4個專業(yè),它們是:視覺傳達設計專業(yè)、多媒體藝術設計專業(yè)、工業(yè)設計專業(yè)和動漫形象設計專業(yè)。招收本科生100名。2005年的碩士研究生的招生工作也在進行中。2006年起計劃增設室內設計、景觀設計、時尚設計、設計管理和動漫游戲設計等專業(yè)。 目前,設計共有四個年級的全日制本科在校生近100名。許多學生在校學習時獲得了*和上海市的廣告設計、網頁設計比賽大獎。去年,該專業(yè)*屆本科生畢業(yè),他們的學習成績和能力得到了各用人單位的廣泛認可和肯定。 設計薈萃了一批年輕而具有天賦的教師,許多教師都有著曾在歐美深造的經歷,有著良好的團隊意識和開放的學術態(tài)度。他們中的一些教師所編撰的設計專業(yè)教材,上了*同類49種教材發(fā)行排行榜的首位,有的教師擔任了國內五星級酒店空間藝術設計的總設計師和設計總監(jiān)。他們是一個非常有活力、有實力的團隊。 2004年,*文化部將“*動漫游戲產業(yè)振興基地”這一重要機構設在華東師范*,這對設計的*專業(yè)建設是一個巨大的推動。 設計積極廣泛地開展與國內外高校、科研機構、企業(yè)單位合作。目前,正與美國Pratt等洽談合作意向,并已經進入實質性操作階段。 藝術設計專業(yè)(非師范) 多媒體設計方向 多媒體是由多種媒介(multi-media)、多種編碼(Multi-code)、多種模式(multi-modal)形成的綜合表達方式。多媒體設計方向的專業(yè)設置基本涵蓋了多種媒介(multi-media)、多種編碼(Multi-code)、多種模式(multi-modal)三個方面。本專業(yè)開設的課程內容主要側重于交互媒體和網絡媒體、計算機圖形、計算機動畫等方面,以培養(yǎng)21世紀多媒體創(chuàng)意、制作和跨*復合型人才。 本專業(yè)注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力、*交叉研究能力、媒體理論和媒體實踐能力,以滿足社會各行各業(yè)的廣泛需求,能勝任各類院校、企事業(yè)單位、IT企業(yè)等設計開發(fā)研究工作。 本專業(yè)課程包括三個部分:專業(yè)基礎課程、數字媒體與出版、數字動畫設計。 專業(yè)基礎課程是為專業(yè)培養(yǎng)方向提供的必修課程;數字媒體與出版以平面圖形、電子出版系統(tǒng)、交互設計為培養(yǎng)方向,學生需要掌握圖形設計、出版設計流程、交互程序設計、網絡媒體設計、電子出版物設計等技術。數字動畫設計主要以三維模型、動畫為培養(yǎng)方向,學生需要掌握動作和風格,時間語言,2D和3D動畫技術。 課程目標和任務遵循傳統(tǒng)的藝術設計概念和數字技術相結合,傳統(tǒng)媒體和數字媒體研究相結合,理論和實驗室實踐相結合,多媒體表達形式和交互語言相結合的原則。 主要課程包括:現當代藝術設計史、當代科技前沿、人體解剖、視知覺和應用心理學、電腦游戲基礎、運動分析、文案腳本和策劃、大眾傳播和當代媒體、動畫衍生產品開發(fā)等。 視覺傳達設計方向 本專業(yè)培養(yǎng)以視覺圖像信息傳播為主,以設計創(chuàng)新為核心的復合型優(yōu)秀設計人才為目標,引進國內外*專家和課程,注重多元化設計理念教育,使學生掌握現代設計的研究方法,具備了解中外設計的*成果和發(fā)展動向,具有較強的設計和實際開發(fā)、交流的能力,能勝任在高等院校、企事業(yè)單位、專業(yè)設計機構從事藝術設計教學、研究、設計、策劃等方面的工作。 視覺傳達設計目前擁有3個課程板塊,分別是品牌形象設計、包裝設計和插圖。 主要課程包括:視覺語言、插圖、字體設計、編排設計、標志設計、書籍設計、包裝設計、廣告設計、品牌形象設計、網頁設計、展示設計等。 動漫形象設計方向 本專業(yè)培養(yǎng)以動漫游戲形象設計為主,熟練掌握動漫原畫創(chuàng)作、原創(chuàng)角色設計,利用各種現代化的技術手段進行后期處理制作,設計理念先進,具備研究、開發(fā)、交流推廣能力的復合型動漫設計人才。 畢業(yè)生主要就業(yè)去向:在高校從事動漫專業(yè)教學與研究工作;報考動漫專業(yè)研究生繼續(xù)深造;進入動畫公司、電視臺、網絡公司、出版社、廣告公司、信息技術教育、雜志社等單位,從事動漫管理、影視動畫片策劃與制作、影視特效剪輯合成、影視廣告創(chuàng)作、電視欄目包裝、游戲動畫創(chuàng)作、網絡傳媒設計、多媒體課件設計、卡通形象設計與編輯等工作。 主要課程包括:動漫原理、中外動漫史、原畫創(chuàng)作、動漫創(chuàng)編基礎、動畫視聽語言、劇作與腳本、運動規(guī)律、角色設計、場景與道具設計、故事板與鏡頭語言、二維動畫設計、三維動畫設計、動漫賞析、音樂鑒賞與合成、DV技術、數字影像后期合成、動漫周邊產品設計、軟件技術(Photoshop、Painter、Flash、3Dmax、Maya、After Effect、Shake等)。 工業(yè)設計方向 本專業(yè)培養(yǎng)具有寬闊的專業(yè)視野和知識面,了解本專業(yè)的前沿成果和發(fā)展方向,注重創(chuàng)造性思維,有前瞻性,對產品的功能、人性關懷、視覺審美有著深刻認識和理解的工業(yè)設計人才。 該專業(yè)目前設有家電、家居、玩具、禮品等專業(yè)課程板塊。畢業(yè)生能勝任高校、企事業(yè)單位、專業(yè)設計機構從事產品設計、教學、研究、開發(fā)、流通等領域的工作。 主要課程包括:工業(yè)設計史、機械動力基礎、科技前沿、材料與加工方法、形態(tài)訓練、模糊設計、系列化設計、仿生設計、無障礙設計、更新設計、概念設計等。
4.美術藝術生可以選擇動漫設計專業(yè)嗎?
這樣學習有前途嗎? 太可以了,現在的動漫這個專業(yè)很火爆的,在北京上海學美術的藝術生,然后去學動漫,在廣州GCC網游動漫學的,現在過得可滋潤
以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。