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上海3d蛇素描,3D繪畫和素描的區(qū)別

日期:2023-06-11 11:06:23     瀏覽:470    來源:上海湖畔藝術(shù)設計教研院
核心提示:假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海3d蛇素描信息,以及大家所關(guān)心的這些問題3D繪畫和素描的區(qū)別,3D鉛筆畫教程,上海的素描,當年在游戲廳玩過3D格斗游戲,人物建模那么難看

假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海3d蛇素描信息,以及大家所關(guān)心的這些問題3D繪畫和素描的區(qū)別,3D鉛筆畫教程,上海的素描,當年在游戲廳玩過3D格斗游戲,人物建模那么難看卻偏偏很受歡迎??

1.3D繪畫和素描的區(qū)別

3D:更注重色彩和環(huán)境的運用,一般來說3D繪畫都是“一點透視”,就是站在一個點看繪畫和環(huán)境融合的立體藝術(shù)。素描:使用的是鉛筆,炭筆等等之類的單色畫具,也包含“一點透視”,當然還有更多維度的表現(xiàn)方式,最經(jīng)典夸張的是:埃舍爾的矛盾空間,他都是運用鉛筆畫的素描作品。總結(jié):可以說“素描”是個畫種的統(tǒng)稱,也是西方繪畫的基礎(也是3D繪畫的基礎),3D繪畫是最近流行的一種“具象表現(xiàn)形式”,2者是同類不同種的概念。

2.3D鉛筆畫教程

掌握透視關(guān)系,1、畫之前,準備鉛筆,橡皮,透明膠紙,油性筆!2、用油性筆在透明膠紙上畫出你想要畫的東西!3、把透明膠紙豎起來,眼睛透過膠紙用鉛筆在白紙上畫出物體形狀!4、修改和細化白紙上的物體!5、上顏色,明暗關(guān)系的調(diào)整!6、大工告成,平放于桌面,用手機再適合的角度拍攝!美美的一個3D立體畫呈現(xiàn)在眼前!(具體教程可搜微信:3D制造)

3.上海的素描

這是在朋友圈看到描寫上海的散文,寫得真好,作者不詳。在這里分享一下。 用幾千字寫一座城市是件不明智的事情,何況這座城市叫上海。上海太大了,大到所有的結(jié)論都不成定論,所有的意見都成了偏見。然而又何妨,一千個人眼中有一千個哈姆雷特,我說的只是我的上海。 對上海的記憶從弄堂開始。 弄堂有許多名堂。斯文里、大慶里那樣的叫石庫門,九江里、八埭頭那樣的叫廣式里弄,靜安別墅、霞飛坊是新式里弄,上方花園、凡爾登花園則屬于花園式里弄。從前蘇州河的兩岸有大片棚戶區(qū),遠望層層疊疊,恍若后現(xiàn)代主義裝置。房檐低矮,進出不能抬頭,一到梅雨季,整天滴滴噠噠的漏水,叫“滾地窿”。后來以訛傳訛,這里的居民被喚作“滾地龍”,平添了幾分彪悍,出門須回避三分。 無論石庫門還是洋房,起初都是氣派的,彼此間保持著體面的距離。后來擠進了太多的人家,從大戶的獨門獨院,變成了市井“七十二家房客”,生存環(huán)境日漸逼仄。上海人被迫練就了一身螺螄殼里做道場的功夫。灶披間(廚房)和衛(wèi)生間都是四五戶公用,弄堂的居民爭馬桶,爭水龍頭,爭樓梯拐角的半尺空地,長年纏斗不休。誰家晾衣服多占地,誰家洗菜多用水,都看在眼里;哪個熊孩子挨了打,哪對夫妻床上動靜大,都是公開的秘密。主婦們一言不合就開罵,一罵就露了底——“殺千刀”、“阿污卵”、“奶奶個腿”、“娘西皮”,情急之下,紛紛祭出家鄉(xiāng)話中的法寶。山東人的潑辣,蘇北人的蠻橫,蘇州人的促狹,寧波人的刻薄,各發(fā)各的大招,各領各的風騷。也難怪,往上數(shù)三代,都是外地人。 落雨了,吵得最兇的鄰居會幫忙收衣服。哪家做了好菜,必定熱情地邀四鄰一嘗,來來來,給小囡盛一碗去。東家的寧波湯圓,西家的梅干菜燒肉,亭子間的咸鴨蛋,后廂房的赤豆粽子,我是吃百家飯長大的。 1997年,梅隴鎮(zhèn)廣場落成的*個夏天,附近的弄堂居民拖家?guī)Э谮s來吹免費空調(diào)。外婆厭倦了爭搶馬桶的日子,經(jīng)常招呼我,明明,跟外婆去梅隴鎮(zhèn)上廁所伐?等到四年后,中興泰富廣場和恒隆廣場相繼落成,外婆便有些看不上梅隴鎮(zhèn)了,“到底是恒隆額廁所嗲,邪氣(非常)清爽,還有音樂聽?!眴栴}是,以外婆的速度,步行至恒隆至少十分鐘。于是她估算提前量,稍有便意,便張羅著要出發(fā)。家人笑話她,外婆一撇嘴,有啥好笑頭?跟我一樣的老頭老太不要太多。安樂坊有個老頭子,每天帶一杯茶、一張《參考消息》,舒舒服服地坐在廁所外間的沙發(fā)上,一呆就是一下午。 說上海人精明而不聰明,是有點道理的。 上海人在“格算,不格算”中耗盡畢生聰明才智。其實明白,生老病死,有情皆苦,總歸是不格算了。難得格算一記,還是有小小的竊喜,算是扳回一城。仿佛大人哄小囡:乖乖喝下一大碗中藥,獎勵大白兔奶糖一顆。 一輩子你爭我搶,不就是為了這顆糖活著。 人生是一場傾盆大雨,命運是一把千瘡百孔的傘,格算是補丁。 上海人是入世的,縱然有千般不順,還是貪戀這三丈紅塵。靜安寺、玉佛寺、龍華寺,無一不坐落于鬧市中,方便慰藉塵世中的男女。寫字樓里的精英們遠遠望見靜安寺巨大的金頂,耀眼如白日焰火。 這個城市仿佛一壇黃酒。有點度數(shù),不是很辣;有點年頭,不是很久;有點后勁,不上頭。酒色渾濁,像上好的琥珀,又像暮色中的燈火。就著五香豆或本幫熏魚,美美地嘬上一口。醉眼迷離中,世界如此溫柔。 放不下的,是這人間煙火。 清晨的菜場熱鬧無比,晨練歸來目光如炬的老伯,小腿肥膩酥胸半露的少婦,穿著睡衣“頭勢”清爽的爺叔,紛至沓來,熙熙攘攘,貨比三家,討價還價。一番唇槍舌劍后,各自提著戰(zhàn)利品回家,眉眼間有低調(diào)的歡喜。 大媽拎著熱氣騰騰的豆?jié){粢飯,向相熟的鄰居大聲抱怨,“喏,給女兒帶的呀。一把年紀了嫁不出去,讀書讀到研究生有啥用,還得老娘我給她買早飯?!? 一位須發(fā)蒼蒼的阿婆挑了好久,舉著一顆最小的花菜問攤主,“能切一半嗎?我一個人吃?!? 晚市則要冷清許多,攤主們忙了一天,此刻都懶洋洋地坐著,像解凍的蹄髈。下班的爺叔熟門熟路,車把上掛條帶魚回家。一臉倦容的小白領,對著一堆陌生的蔬菜,有點不知所措。 立多時,看黃昏,燈火市。 其實,能夠自己買菜做飯的小白領是幸福的。這座城市有那么多年輕的打拼者,大多只能以便利店的飯團、面包、微波爐飯充饑。混得好的,可以吃那些貴得要死的“商務套餐”。 梅隴鎮(zhèn)、中興泰富、恒隆、靜安香格里拉……陰天,無數(shù)的摩天大樓的頂端隱沒在云霧中,仙境一般。附近弄堂的居民抬頭看了,知道上頭在下雨。 離地50米,是另一個上海。 燈火璀璨,徹夜不眠。那燈火的顏色跟弄堂人家的不一樣,是冷的。在那些窗口后面,是高速運行著的貿(mào)易公司、咨詢公司、投行、律所,是無窮無盡的視頻會議、越洋電話、股權(quán)糾紛、融資協(xié)議,是看不見的刀光劍影和滾滾財源。 精英們一早西裝革履地上班,在地鐵里被擠成餅。下車,若無其事地整整衣服,捋捋頭發(fā),依舊人模狗樣風度翩翩。下班不用擠地鐵了,因為通常要加班。凌晨一兩點,恒隆廣場路邊的出租車排著隊,等候夜歸的白領們。到家洗個澡,睡上幾小時,一早還得出現(xiàn)在擠地鐵的人群中。 郊區(qū)的地鐵站出口,永遠候著一群散發(fā)傳單的小伙子。大冷天也穿著大一號的西裝,眼神焦灼而迷茫。若是搭理一句,他們會跟隨一路,不厭其煩地介紹著新樓盤的優(yōu)惠力度。他們是這巨大產(chǎn)業(yè)的末梢。長安居,不大易,他們站在生存的*線。不了解他們的世界,也就看不懂他們的臉。 這座城市沒有閑,閑是臨陣脫逃。 若要閑,二十分鐘高鐵到蘇州,五十分鐘高鐵到杭州。西湖邊喝個茶,平江路上散個步,靈隱寺里上個香,找個青年旅舍或精品酒店睡足一覺,然后殺回上海。像抹香鯨浮出海面,深深地吸一口氣,又潛入海底追逐大王烏賊去了。 上海這座城市總體屬陰。南昌路、陜西南路、復興西路,處處是“夏小姐的店”、“MISS LU”、“琳家”、“阿寶家”這樣別致的小店。推開門去,是曾經(jīng)滄海媚眼如絲的老板娘。 上海女人精致、實惠、拎得清,懂事、識趣、解風情。場面上給足男人面子,私底下別是一翻銷魂蝕骨。在上海女人眼中,男女關(guān)系的*境界是醫(yī)患關(guān)系。男人若對她講,“你啊你,真真是我的一貼藥”,那是對女人的無上褒獎。反過來,女人也吃藥,而且會上癮。一日不見,如隔三秋,想煞恨煞,拿伊么辦法。上海女人的冷漠和世故是一種自我保護,像大閘蟹的殼,里面的肉是軟的。一旦愛上了,就是掏心掏肺,在所不惜的。翻翻張愛玲和胡蘭成的老賬就知道,風流繾綣過后,受傷的多半還是女人。 上海男人一度聲名遠揚。如今隨著獨生子女大潮,新一代的上海男人中,會燒菜會修家具會體貼人的越來越少。上海男人和上海老工業(yè)一樣,光剩下名聲。然而無論是里弄洋房,還是小區(qū)新村,哪里走著老款的上海牌手表,哪里就有買汰燒一鍋端的老男人。 這座城市的足球隊有過激情燃燒的光輝歲月,后來卻黯淡了。球迷們至今懷念那支靠“搶逼圍”橫掃甲A的老申花,提起范志毅、申思、祁宏的名字,親切如自家小囡?!翱上Ш髢蓚€小囡不學好,搭進去了。”相比于大連的“足球名片”,北京的“永遠爭*”,上海球迷只淡淡地說,“勝也愛你,敗也愛你”。 97年那個酷熱的夏天,申花隊1:9兵敗北京。那個夜晚,不知多少上海人家砸了啤酒瓶。砸歸砸,罵歸罵,照樣有鐵桿球迷去機場接機。當灰頭土臉的申花隊員出現(xiàn),有人喊了句“范志毅,別趴下!” 時過境遷,如今的申花隊換了新東家,要把“申花”二字從隊名中撤下。一向溫和的上海球迷不干了。他們用“提前退場”這種“非暴力不合作”的方式抗議。“沒了申花,拿多少冠軍也和我們沒關(guān)系”,“上海人的記憶,哪能隨便改”。 上海話是市井 的、街頭的、家長里短的,所以也是活潑的、生動的、活色生香的。上海話,或者說“上海閑話”里沒有冠冕堂皇的詞匯,有的是只是柴米油鹽、雞毛蒜皮。上海人不說“愛”,只說“歡喜”,一語道出愛的本質(zhì),卻不提因愛而生憂,因愛而生怖。更俗氣點的說法是“吃定儂”、“吃死儂”,很有幾分食色性也的無賴在,生生世世,飲食男女。開埠以來,不少中英文“混搭”詞匯至今流行,成就了上海話的獨特趣味。 由“monkey精”而“門檻精”,由“cheat佬”而“赤佬”,由“混chance”而“混腔斯”,由“發(fā)dear”而“發(fā)嗲”。發(fā)嗲有很多種,小朋友發(fā)糯米嗲,小女孩發(fā)豆腐嗲,中老年婦女惡意賣萌,叫發(fā)咸菜嗲。小情侶散步,喚作“軋馬路”。散完步回家晚了,弄堂口的冷面爺叔會問一句,“今朝數(shù)了幾根電線木頭啊?”分手叫“坳斷”;分手了再復合,叫“吃回湯豆腐干”。愚園路江蘇路口曾有家第十三五金店,有人打電話過來問,“喂,十三店(十三點)是伐?”店員不開心。往后再有電話進來,她便抓起話筒搶先說:“十三店,請講?!? 路口有個中年人在訓剛穿了紅燈的小男孩,兇巴巴的:小赤佬,不要命了對伐,多少危險——揚起手做勢要打。小男孩吐舌頭做了個鬼臉,一溜煙跑了。他們是陌生人。 公交車上,一對老阿姨在聊天——我住彭浦新村,你住哪里?我住運光新村——哦,933直接到,我還得再換一部——哎呀,你坐你坐,你年紀比我大……他們是陌生人。 泳池里,老伯伯糾正著年輕人的泳姿:小伙子,這樣不對,是收腿不是撅屁股,蛙泳屁股怎么可以露出水面,難看來西……好點了好點了……不用謝不用謝。他們是陌生人。 萍水相逢的陌生人,相視一笑的陌生人,擦肩而過的陌生人,給我溫暖的陌生人。 有一天,你會在人海中與自己相逢。 坐一趟49路,從外灘經(jīng)人民廣場到從前的法租界,經(jīng)過最繁華商區(qū),也經(jīng)過最幽靜的馬路。一路上,聽著上海話播報的站名,看著窗外搖曳的梧桐,圣三一教堂、跑馬總會、靜安別墅、中蘇友好大廈、猶太總會、白公館、普希金像、愛廬、宋子文官邸、國際禮拜堂、中央研究院……老建筑的身影紛紛向后退去。浮光掠影,前塵舊夢。 黃昏,一千條馬路像一千條泛濫的河流,一萬個窗口點亮一萬盞燈。無數(shù)匆忙的腳步敲打著地面,像落一場大雨。弄堂里,誰家忘了收衣服,誰家的孩子在叮叮咚咚地練琴。灶披間的窗開著,油鍋滋滋地響,空氣里彌漫著油煎帶魚的香味。門虛掩著,等候晚歸的人。 永不落幕的,是這悲欣交集的市井人生。 這是我深深眷戀的上海。

4.當年在游戲廳玩過3D格斗游戲,人物建模那么難看卻偏偏很受歡迎

相信當年的玩家在游戲廳中都多多少少接觸過3D的格斗游戲吧!其中比較火爆的就是《鐵拳》《街頭霸王EX》《星際格斗》《獸化格斗》《格斗之蛇》《東京番外地》《機動戰(zhàn)士wing:無盡的戰(zhàn)斗》《魂之利刃》《死或生》《格斗領域》《快打旋風復仇》,還有很多叫不出名字的游戲。游戲廳時期的玩家們對人物的建模并不挑剔,而且認為畫質(zhì)已經(jīng)是*的了。在玩家眼中90年代的3D的游戲畫質(zhì)和現(xiàn)在的《鐵拳7》、《死或生6》受歡迎程度是一樣的,畢竟都是專屬一個時代的*畫質(zhì)。而且每個人物都擁有非常精美的2D頭像,給我們無限的幻想空間。在九十年代初期,一款名為《VR戰(zhàn)士》的游戲首次開創(chuàng)了3D格斗游戲的玩法。雖然人物建模丑、動作看上去別扭,但是在當年來說正是這款游戲引領了一個時代,3D格斗游戲就此崛起。而在之后《鐵拳》系列接棒了3D個格斗游戲的輝煌,在格斗游戲中占有非常重要的席位。CAPCOM這邊自然也想到3D游戲中分一杯羹。于是就有了ARIKA和CAPCOM共同開發(fā)的《街頭霸王EX》系列,以及CAPCOM打造的《私立正義學園》,當然CAPCOM還有一些其他的3D游戲并沒有打出名氣。這些3D游戲在那個時代算是比較高端的游戲了?;逡彩琴F的嚇人,一般的游戲廳并不足以承受這些價格。因此我們只能在稍微大型一點的游戲廳才能看到。要是將如今的《街頭霸王V》《鐵拳7》《生死格斗6》《格斗領域EX》《SNK女主大亂斗》這些精美3D游戲拿到90年代去的話,真不知道玩家們會瘋狂到什么程度,格斗游戲絕對可以取代現(xiàn)在那些火爆的競技游戲地位?!禫R戰(zhàn)士》*款3D格斗游戲到底是什么樣子的呢?《VR戰(zhàn)士》可是在1993年發(fā)行的游戲哦!甚至比《真侍魂》《星宿會戰(zhàn)》還早。游戲雖然有很多短板,不過打擊效果和落地慣性已經(jīng)做得非常棒了。就是人物建模看上去比較詭異,甚至沒有2D的人物頭像。這樣的話,玩家無法想象這些人物應該是什么樣子的。看到這個表情,我竟然可恥的石更了。雖然這個金雞獨立看上去比較尷尬,卻代表著一個時代的崛起。請快點看看她*圖片壓壓驚《私立正義學園》CAPCOM的這款3D游戲已經(jīng)是在九十年代后期了,無論是打擊感、操作性和流暢度都堪稱完美。而且游戲的玩法融入了街霸的精髓,并加入了援助和合作的模式,上手非常容易。當年這款游戲在游戲廳中可是非?;鸨呐?!不過人物建模是真心丑到爆了,我們對比一下同時期的其他3D游戲就會發(fā)現(xiàn),這款游戲并沒有打算用顏值來吸引玩家。不過好在游戲中還有精美的2D頭像供我們想象,要不然還真就慘不忍睹了。箬葉日向和春日野櫻是同學,好在春日野櫻沒有加入這款游戲,要不然當你看到這樣的勝利動作時,是不是對春日野櫻的好感度會直線下降呢!《街頭霸王EX》無論在哪個版本中春麗都是游戲中*顏值的代表人物。同時也是CAPCOM系列中*人氣的角色。在《街頭霸王EX》中讓春麗、隆、古烈、桑吉爾夫和肯挑起了大梁。然而這樣的建模不知道讓春麗掉了多少的粉。夢中情人變成了夢中禽獸,這讓人怎么接受得了啊!就連CAPCOM自己都忍不住讓森氣樓大師通過來繪畫來吐槽??粗约罕环綁K化的身體,春麗嚇得花容失色,而一旁的隆表示無法接受。桑吉爾夫倒是樂在其中,終于有了看起來比較平整的肌肉了?!惰F拳》鐵拳系列在當時來說,給人的感覺就是比較高端的游戲。當年很多游戲廳中甚至擺放了好幾臺。大部分玩家都是比較菜的新手,只需要通過連續(xù)的進攻就可以玩好幾關(guān)。那時候很多玩家喜歡使用保羅,他的重拳只要擊中基本上就結(jié)束了?!惰F拳》最初的版本也是緊跟在《VR戰(zhàn)士》之后,不過后期大部分玩家接觸到的已經(jīng)是3代。人物勝利動作看上去比較尷尬,不過看習慣就還好。后期隨著技術(shù)的進步《鐵拳》系列的水準也越來越高,而且玩法越來越復雜。很多新手玩家表示難以上手,不過這也阻止不了游戲的持續(xù)火爆。值得一提的是在街機游戲沒落的年代,《鐵拳》并沒有停止更新,在其他平臺上面繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。一直到《鐵拳7》打了一個漂亮的翻身仗。《獸化格斗》這款游戲的玩法簡單粗暴,當年可是非常受歡迎的哦!游戲的前面幾關(guān)是專門給新手練手的,因此玩家只要連續(xù)進攻就可以過關(guān)。而后面關(guān)卡的難度就比較大了,沒有經(jīng)驗的玩家無法通關(guān)。游戲中的每個人物都可以進行變身,動作流暢連貫,姿勢看上去也是比較帥氣。在90年代后期的作品,基本上都是比較成熟的,而人物的建模也越來越精美。當然了,也是在這種畫質(zhì)之下才能將很多好東西呈現(xiàn)出來,提供給我們想象。要是利用現(xiàn)在的技術(shù)打造蝙蝠女的話,估計會成為限制級游戲。人物變身前后的勝利動作稍微有點不同。不過這些動作看上去都比較合理。能夠?qū)⑷宋锏男愿窈蜕聿耐耆孤冻鰜??!痘曛小泛笃谶@款游戲被成為《靈魂力量》或者《刀魂》。在游戲廳時期這款游戲的地位非常高。人物造型炫酷、動作帥氣。這在當時來說是是非常難得的。也是從這個時候開始《魂之利刃》中的經(jīng)典形象被玩家們熟知了。多年來《靈魂力量》一直都有新作品發(fā)行,而每次的新版本質(zhì)量都有飛躍的提升。當年在游戲廳時期,很多玩家都喜歡趴機看過場動畫。因為有一段索菲蒂亞洗澡的場面,而且身材極好,凹凸有致。要知道,在那個年代可沒有什么3D動畫可以看。而看到這一幕的玩家估計終身難忘!《死或生》沒錯,初代的《死或生》就已經(jīng)在走擦邊球路線了。雖然當時技術(shù)的限制,無法將人物的美完全刻畫出來。但是我們看得出來這款游戲建模,相對其他3D游戲來說更加精美,加上高水準的人物頭像設計。讓這款游戲在那個年代顯得非常另類和突出。似乎游戲的玩法已經(jīng)不是很重要了,而綾音時不時露出的胖次才是游戲的本體。后期的《死或生》系列同樣是每個時代的巔峰之作,畫質(zhì)一直都是他們的強項。發(fā)展到《死或生6》時期,人物建模已經(jīng)接近完美,幾乎是無可挑剔。加上一些精美的MOD,可以滿足玩家對女性角色的各種想象?!缎请H格斗2》CAPCOM發(fā)行的有一款格斗游戲。沒錯人物建模依舊糟糕,不過相較于之前的作品已經(jīng)有所提升。當年在部分游戲廳中也是出現(xiàn)過的,其中的很多經(jīng)典人物至今仍然在CAPCOM其他相關(guān)游戲中出現(xiàn)。街機時代早已過去,但是對于我們這代玩家來說,那是人生中非常重要的一段回憶!也只有經(jīng)歷過的人才會懂的?!敖謾C時代”的存在就是為了給我們這代人留下一點念想,緬懷曾經(jīng)最美好的青春。長久以來“街機時代”都只有小編一個人在經(jīng)營,而且每天都要生產(chǎn)數(shù)篇原創(chuàng)文章。游戲圖片都是自己玩,然后截取再合成GIF的,盡量讓每一張圖片都能“說話”。文章內(nèi)容都是以街機游戲為主,偶爾也會有SFC、MD、FC和懷舊單機相關(guān)的文章發(fā)表。畢竟這些游戲都是一個時代的產(chǎn)物??!街機游戲經(jīng)歷了幾十年,而每個時代的玩家對游戲的理解都是不同的。因此不大可能滿足所有觀眾的口味,希望大家可以理解。不過只要關(guān)注了小編,總能看到你想看的內(nèi)容的。

以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。

學員評價ASK list

  • 未**評價:在交大湖畔學習的游戲原畫,真的是太牛了,老師很專業(yè),教了我很多方法,讓我學會了游戲原畫。
    手機號碼: 152****1834   評價時間: 2024-12-22
  • 任**評價:當初學習動漫就只是為了興趣,沒想到在交大湖畔的學習了以后竟然就找到一份動漫設計的工作,興趣就是工作,還有什么比這更幸福嗎
    手機號碼: 147****8294   評價時間: 2024-12-22
  • 未**評價:CG是目前的IT業(yè)發(fā)展趨勢,上海交大湖畔國際藝術(shù)與設計教研基地這方面經(jīng)驗很豐富,報了就賺了!
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  • 先**評價:選擇交大湖畔就是沖著他們課程來的,一直都很喜歡UI設計,現(xiàn)在終于在交大湖畔國際藝教基地實現(xiàn)了愿望
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  • 未**評價:想學動漫設計,可是始終沒有找到合適的課程,朋友推薦了交大湖畔這個課程,真的來對了。
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  • 曹**評價:今年打算考研就抱著試試的心態(tài)過來體驗-下,學校環(huán)境挺好的,教考研的李老師很熱情,專業(yè)過硬,講解的問題清晰明了,才知道原來自己以前學的不夠系統(tǒng)。
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  • 未**評價:目前建筑專業(yè)特別火,就在交大湖畔報了這個,老師很耐心!
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  • 鄭**評價:不得不說,CG動漫簡直太酷了,當初選擇交大湖畔學習簡直太明智了,越學越喜歡
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  • 未**評價:一直想學軟裝,朋友推薦了上海交大湖畔國際藝術(shù)與設計教研基地的軟裝課程,只想說這里的老師太專業(yè)也太敬業(yè)了,我從一個小白,就幾個月時間成長飛快,現(xiàn)在終于實現(xiàn)夢想,成為室內(nèi)軟裝設計師啦!
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