假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海復(fù)雜素描畫信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海素描入門教您如何削鉛筆畫素描,上海美術(shù)聯(lián)考素描1.5小時示范步驟,東華*藝術(shù)設(shè)計考研之871設(shè)計素描干貨分享 ①,沒有素描基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)游戲制作嗎?,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的怎么自學(xué)?素描、國畫都想學(xué)??
1.上海素描入門教您如何削鉛筆畫素描
今天上海素描入門教您如何削鉛筆畫素描,可以打開
2.上海美術(shù)聯(lián)考素描1.5小時示范步驟
七夕送給美術(shù)生的小禮物.這是我們畫室在暑期需要同學(xué)素描上達(dá)到的基本方向.1.5小時的快速示范效果保障同學(xué)們能先在上海美術(shù)聯(lián)考分檔中取得優(yōu)勢!后期在此基礎(chǔ)上在深入!1-2-3-4步驟圖,上戲附中、上海紫竹園中學(xué)的同學(xué)們自行領(lǐng)用喔!
3.東華*藝術(shù)設(shè)計考研之871設(shè)計素描干貨分享 ①
快問快答!問題1.東華設(shè)計素描畫什么?東華*設(shè)計素描考試時間為3小時,東華*的設(shè)計素描普遍有兩種,一是比較天馬行空的創(chuàng)意類,這類的光影和構(gòu)圖生活中都沒有,是畫者自己設(shè)計的,因此光影和構(gòu)圖都比較難控制。不太建議大家尤其是基礎(chǔ)相對薄弱的同學(xué)嘗試。另一類是就是通常所說的設(shè)計素描,通過特別的角度和構(gòu)圖來勾畫會在生活中出現(xiàn)的靜物。問題二2.素描基礎(chǔ)薄弱的同學(xué)該如何準(zhǔn)備?首先需要篩選市面上3至5本設(shè)計素描書買回家,開始單體的練習(xí)(俗稱“臨摹”)。其次只練習(xí)單體是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,接下來就是找好看的構(gòu)圖進(jìn)行重新組合排列。?單體展示~大家要找對練習(xí)方法,增強(qiáng)針對性的練習(xí),爭取拿高分哦!問題3.素描有一定基礎(chǔ)的同學(xué)該如何準(zhǔn)備?根據(jù)往屆高分考生的經(jīng)驗(yàn)分享,總結(jié)出以下幾點(diǎn): *:空間關(guān)系要強(qiáng) 第二:每個物體刻畫要極其細(xì)膩 第三:畫面要滿 第四:好的設(shè)計感構(gòu)圖,好構(gòu)圖意味著你已經(jīng)成功了70%* 祝大家順利順利順利哦~
4.沒有素描基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)游戲制作嗎?
樓主你好 你所說的游戲制作分為很多種類,并不是每個工種都需要素描功底。1樓的朋友是我們的學(xué)生?還是業(yè)界的朋友?先謝謝你的推薦,你的回答也很清楚,再幫您補(bǔ)充下。 游戲設(shè)計細(xì)分為很多方面,可以簡單跟你介紹下~ 游戲設(shè)計*主要包括角色、場景、原畫、動作、特效、程序這幾個分工。 1、角色、場景—— 通俗點(diǎn)解釋,角色顧名思義就是游戲中的人物、動物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來說,角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解。 但是角色是越學(xué)越容易的,場景剛好相反是學(xué)無止盡的。因?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥?,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會越做越熟練;場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個兵器的時代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色。總的來說,角色上手難,越做越容易;場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。游戲場景是游戲美術(shù)的工作對象中比例*的部分之一。 隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,場景的復(fù)雜度也逼真度也越來越高。對這方面工作人員的數(shù)量要求和技能要求也隨之提高。 2、原畫—— 主要包括概念原畫和原畫助理。總體上來說,目前國內(nèi)原畫這塊的需求量并不是很大,一般一個游戲研發(fā)公司的美術(shù)*原畫可能就只有1、2個崗位的需求,因?yàn)檫@是對一個技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強(qiáng)的美術(shù)功力、設(shè)計能力。個人感覺如果你想上手就做原畫師,這對一個沒有任何專業(yè)基礎(chǔ)的初學(xué)者來說并不是非常好的切入點(diǎn)。 3、動作—— 簡單地說,就是當(dāng)一個角色設(shè)計完成之后,他還是死的,需要動作設(shè)計師來設(shè)計他在游戲中是如何動作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要動起來,還要動地漂亮、協(xié)調(diào)。這是好的動作設(shè)計師的起碼素質(zhì)。在美術(shù)*的所有分工里,可以說動作是對美術(shù)基礎(chǔ)要求*的崗位了。但是需要你有非常強(qiáng)的動作設(shè)計能力。對我們常見的人、動物來說,要研究運(yùn)動規(guī)律,動作設(shè)計地流暢、連貫、協(xié)調(diào)、漂亮;對原畫提供的很奇怪的生物,類似異形這樣沒有實(shí)物參考的角色,就完全要依靠動作設(shè)計師的想象來設(shè)計了??傊?,動作越帥越協(xié)調(diào),你的工作就完成地越出色。所以我們能看到很多優(yōu)秀的動作設(shè)計師有類似舞蹈、體育這樣這樣的專業(yè)背景,因?yàn)橄鄬ζ渌麑I(yè)來說,這些對身體協(xié)調(diào)性的悟性要求比較高的專業(yè),往往能設(shè)計出很帥的動作。 4、特效—— 游戲中人物的刀光、對打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特效范疇。特效是國內(nèi)比較緊缺的一個崗位,薪水潛力也是*的。一般一個合格的特效新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)秀的特效設(shè)計師就可以上萬。特效的*崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想象力。舉個例子,一枚導(dǎo)彈擊中坦克,爆炸了。特效如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?如何把這個場面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)感染力?這是優(yōu)秀特效的最重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不如原畫、角色、場景那么強(qiáng)。如果你覺得你是一個思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強(qiáng)的人,那么也許游戲特效是非常不錯的選擇。當(dāng)然,相應(yīng)的來說,游戲特效師是對于員工整體綜合素質(zhì)要求*的一個崗位。 5、程序—— 游戲程序設(shè)計師是指在游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)中,從事游戲研發(fā)和程序設(shè)計制作的人員。 ?、?負(fù)責(zé)游戲引擎的開發(fā)及編寫相關(guān)工具 ?、?編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當(dāng)?shù)慕鉀Q; ?、?設(shè)計新奇的游戲,能很好的把握玩家的心理; ?、?準(zhǔn)確分析整體需求,收集相關(guān)資料,提出內(nèi)容編輯方案; ?、?準(zhǔn)確地向開發(fā)人員表明設(shè)計意圖,在開發(fā)過程中及時進(jìn)行溝通并解決問題。 游戲程序設(shè)計師不同于一般的程序設(shè)計人員,要求興趣廣泛,追求時尚,關(guān)注流行動態(tài),對人們的游戲需求有很深入的了解,同時熟悉各類游戲,除非對于游戲有極其狂熱的追求,有很強(qiáng)的創(chuàng)新能力,豐富的想象力,當(dāng)然還有一定的編程技術(shù),很好的團(tuán)隊(duì)合作能力,否則不要進(jìn)入到這個行業(yè),因?yàn)榧词鼓隳軌蛟谶@個行業(yè)里一直做下去,也不代表你會有多大的發(fā)展空間。不過對于那些愛玩游戲,對游戲非常癡迷的人,倒不失為一個絕佳的職業(yè)。 以上這5個方面是目前游戲行業(yè)內(nèi)主流的5塊細(xì)分。 簡單的來說,有素描功底,可能發(fā)展之路會更寬廣,沒有素描功底也絕對不影響你學(xué)習(xí)游戲制作。因?yàn)閹缀跛杏螒蚺嘤?xùn)課程都會有美術(shù)基礎(chǔ)課程,也就是素描課程。 具體你適合往哪方面發(fā)展,還是要因人而異。我給你的建議,不妨抽個時間來我們博思做一個專項(xiàng)測試,由專業(yè)的游戲行業(yè)專家給你正確的方向指引。 *,至于你說的上海哪個學(xué)校培訓(xùn)系統(tǒng)正規(guī),請考察我們博思資質(zhì),不做廣告累述。 希望我的回答能給你幫助
5.沒有美術(shù)基礎(chǔ)的怎么自學(xué)?素描、國畫都想學(xué)
上海顏氏美術(shù)學(xué)校幫你回答: 你好,首相我覺得你有這個想法很好,說明你很好學(xué),每個人都有自己的夢想,以前錯過了現(xiàn)在就好好把握,別再讓它錯過讓自己后悔,但是一個人的目標(biāo)能否實(shí)現(xiàn)一個很重要的原因是能否付諸行動去做。 建議你可以先從學(xué)素描開始,因?yàn)樗孛枋抢L畫的基礎(chǔ),剛開始學(xué)的時候不要眼高手低想畫些很復(fù)雜的東西,那樣*自己畫不好,第二容易失去信心從而失去興趣。你可以先畫些簡單的幾何形體,為什么畫幾何形體呢,因?yàn)橥ㄟ^畫幾何形態(tài)*可以鍛煉你的打線,打線在繪畫中是很重要的,其次你可以了解到物體的明暗,這也很重要。幾何體畫一段時間后可以畫一些簡單的靜物,再畫一些石膏五官、頭像等,剛開始時可能都不太像,沒關(guān)系,多練、多想一天比一天會有效果的。 希望我的回答能幫到你!
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。