假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海動漫畫人物設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題[教程] 什么是漫畫人設(shè)?漫畫人物原創(chuàng)設(shè)計揭秘!,【推薦】動漫人物怎么畫?如何設(shè)計角色?,【漫畫干貨】設(shè)計漫畫人物需要注意哪些方面?,上海工藝美術(shù)職業(yè)人物形象設(shè)計專業(yè)怎么樣???,上海第二工業(yè)*人物形象設(shè)計,關(guān)于上海戲劇 人物形象設(shè)計專升本問題,動漫角色設(shè)計5個小技巧,怎樣可以準(zhǔn)確畫出動漫畫人物的陰影部分??
1.[教程] 什么是漫畫人設(shè)?漫畫人物原創(chuàng)設(shè)計揭秘!
漫聯(lián)教育 - 知乎大家好!本期小編為大家?guī)淼氖锹媽嵱媒坛?。學(xué)習(xí)漫畫難嗎?還有怎樣才能學(xué)好漫畫?想必這些都是繪畫初學(xué)者們經(jīng)常在想的問題吧,那么帶著你的問題快來觀看吧!不要光看,要動手去畫哦!什么是漫畫人設(shè)?人設(shè)就是人物設(shè)定,他包括人物的基本設(shè)定如姓名、年齡、身高等。還有就是背景設(shè)定:出生、學(xué)習(xí)情況、有無什么背景等。簡單一點來說,就是創(chuàng)造一個完整的人物。人物設(shè)定,簡稱人設(shè)。通常需要繪制一人物的:頭部及、正、背、側(cè)等多個不同角度的三面效果,有時還會包括線條封閉和人物發(fā)型,身著不同款式的服裝造型,與其他角色的身高對比,以及佩戴的小飾物等細節(jié)。 漫畫主筆負責(zé)設(shè)計登場角色的人物造型、身材比例,服裝樣式,不同的眼神以及表情,并表示出角色的外貌特征,個性特點等。如果動畫的原作來自漫畫,則需要將漫畫家筆下的人物重新繪制,以符合動畫的要求。也有部分動畫作品請原作者擔(dān)任人物設(shè)定。除了外貌特征之外人設(shè)還包括人物的性格,成就此人物的生活背景等相關(guān)資料。漫畫主筆是負責(zé)所有主要人物的造型設(shè)計,只要這職務(wù)畫的出現(xiàn)了崩壞,那么以此為基礎(chǔ)作畫的漫畫以及再之后的漫畫的人都全部會出現(xiàn)不同程度的崩,同時負責(zé)該作品的漫畫主筆也要承擔(dān)部分責(zé)任。漫畫角色設(shè)計角色設(shè)計包括:人物、動物、怪物等設(shè)計(日語:キャラクターデザイン 英語:Characset),主要負責(zé)設(shè)計漫畫、動畫、游戲等角色?;蛘咧苯拥恼f不需要真人表演的,都需要設(shè)計角色。負責(zé)此職位的工作人員稱為角色設(shè)計師(日語:キャラクターデザィナー)。多數(shù)漫畫、動畫、游戲、媒體廣告等的角色設(shè)計師亦肩負著服飾設(shè)計一職。 人物造型是指漫畫角色的身形、容貌發(fā)型以及表情。原則上,漫畫主筆設(shè)計角色的正面、側(cè)面和背面、正背3/4面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。無論從連載小說、劇集改編的漫畫,或是原創(chuàng)漫畫,漫畫主筆均肩負重要的工作。通常從連載小說或劇集改編的漫畫工作較原創(chuàng)容易,因為角色設(shè)計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創(chuàng)的漫畫則要從劇本或者其他文字資料中找出相關(guān)資訊,結(jié)合監(jiān)制口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。
2.【推薦】動漫人物怎么畫?如何設(shè)計角色?
動漫人物怎么畫?如何設(shè)計角色?plamie老師的經(jīng)典人物設(shè)計教程繪畫學(xué)習(xí)應(yīng)該按照什么順序?繪畫需要學(xué)什么?繪畫有哪些關(guān)鍵點? - 輕微課
3.【漫畫干貨】設(shè)計漫畫人物需要注意哪些方面?
今天我們來簡單說一下:設(shè)計漫畫人物要知道的幾個因素。有的同學(xué)可能覺得設(shè)計一個漫畫人物很難,其實掌握幾大塊知識,設(shè)計漫畫人物并不難,只要掌握這些要素:頭部、表情、體塊、姿勢、展現(xiàn)個性的裝飾物……以上這些要素組合起來,就能設(shè)計漫畫人物啦~我們在番劇中常見的“獸耳娘”“女仆”“大小姐”,只要同學(xué)們注意觀察,就會發(fā)現(xiàn),她們的主要特征都已經(jīng)套路化了,甚至到了讓人一看就能認出角色屬性的程度。紅魔館PAD長十六夜咲夜,圖片來自網(wǎng)絡(luò)同理的“無口”“三無”“弱氣”“元氣”也是如此,長門有希,傳說中的無口大萌神掌握套路化的特征,能讓我們像拼圖一樣拼出自己的角色。當(dāng)然,以上都是角色設(shè)計的進一步知識。新手小白還是要從基礎(chǔ)學(xué)起,比如設(shè)計漫畫人物,首先要會畫頭部,各個角度都要掌握。還有人物表情的控制,人體結(jié)構(gòu)與動態(tài),以上都是畫好漫畫人物不能缺少的重要因素,當(dāng)然,光這樣說大家可能不太懂,所以下面就以區(qū)分性別的漫畫人臉畫法作為例子:栗子:漫畫中的男女分別怎么畫?有哪些區(qū)別?1、臉部中線有區(qū)別從這里看出,漫畫中女生的臉型會比較圓潤,男性則比較瘦長一點,再看面部的臉部中線,女性的臉部中線是中間偏下一點,顯得更加軟萌?!救绻惝嫷氖切≌?,那么可以用和萌妹子一樣的臉部畫法】小正太而男性剛好并在中間的位置,會顯得更成熟一點。2、眼睛大小有區(qū)別女生眼睛比較大一些,而男性則顯得更細長一些,眉毛與眼睛的距離同樣會更近一點。3、嘴巴大小有區(qū)別同樣,漫畫中女性的嘴巴會比男生小一點,是所謂的櫻桃小嘴,而男性畫大一點會顯得比較大氣。如果你把男生的嘴巴畫小,畫成櫻桃小嘴,會發(fā)覺特別影響整個人的精神面貌,顯得更加小受【獸】的感覺。所以我們在畫男性的時候,可以大膽的把男性的嘴巴稍微畫大一點~4、脖子粗細有區(qū)別男女之間的脖子粗細同樣是有區(qū)別,女性的脖子畫法,大小主要是從三挺區(qū)分開,從眼珠的中間往下這樣就形成一個脖子的粗細位置。而男性的脖子粗細,則是從眼球的邊際往下,這樣顯得男性更加man一點,身體健壯。5、胸鎖乳突肌什么是胸鎖乳突???是下巴陰影往下到鎖骨的那一塊,如果是畫男生,盡可能把它畫出來,把肌肉畫出來會顯得男性更加強壯。如果是女性,盡可能不要畫出來,這樣顯得女性比較柔美,一般正常的女性這里也沒那么多肌肉。那么這個胸鎖乳突肌怎么畫呢?有的人畫胸鎖乳突肌只會在脖子的部位簡單的畫2條線則表示是胸鎖乳突肌,但這種是錯誤的畫法,*的一種方法是連著鎖骨一起畫,因為肌肉和鎖骨是連起來的,連起來畫才會顯得這個男性有強壯的肌肉。以上就是今天的主要內(nèi)容,分享完畢!漫畫除了畫好角色,還需要了解漫畫的一些基礎(chǔ)“元素”,比如:格子、對話框、擬聲詞、速度線、腳本、分鏡稿(日本漫畫稱為name),還有鏡頭位置、鏡頭移動、轉(zhuǎn)格、留白等等。這些就會牽扯出:分格和對話框的基礎(chǔ)格子的視覺導(dǎo)向鏡頭角度鏡頭距離格子的放大和縮小人物和對話框的出格(條漫)人物和對話框的出格(頁漫)斜格的用法留白和無格構(gòu)圖位置畫面焦點速度線的起點和消失對話框的位置(進階)整體格和局部格的循環(huán)轉(zhuǎn)格技巧劇本如何轉(zhuǎn)化為分鏡這些都不是一天兩天能學(xué)好的,但這些都還只是畫漫畫需要的基礎(chǔ),更詳細的還是看看這個吧:— 老師介紹 —【課程學(xué)習(xí)模式】1、魔鬼化嚴(yán)格訓(xùn)練,課程學(xué)完通關(guān)后方可解鎖升級;2、線上看課學(xué)習(xí),隨時隨地可以學(xué);3、以直播改作業(yè)的形式,每一份作業(yè)都能知道在哪里改進;4、另有:班主任奪命連環(huán)call,催作業(yè)模式,你想偷懶都不行,專治懶癌100年;5、除了周六和周一休息時間外,其他任何時候老師都幾乎以全天在線的形式回答同學(xué)們的問題!6、學(xué)習(xí)優(yōu)秀學(xué)員通過考核將免費進入"u+特訓(xùn)營"進行嚴(yán)格的作品創(chuàng)作訓(xùn)練;7、產(chǎn)出作品可以:獲得約稿推薦/參賽/求職/閃耀朋友圈;【學(xué)習(xí)內(nèi)容】本套魔鬼班學(xué)習(xí)的包含上述所說的漫畫創(chuàng)作分工內(nèi)容,即編劇、分鏡、勾線、上色。學(xué)習(xí)順序則是從基礎(chǔ)的透視及人體繪畫知識開始,讓同學(xué)們打下基礎(chǔ),再加強同學(xué)們講故事、畫分鏡、勾線和上色的能力,達到學(xué)習(xí)預(yù)期效果?!緦W(xué)習(xí)結(jié)果】本套課程能夠讓我們深層次地理解漫畫打型,故事,分鏡,勾線和上色的方法和意義,并創(chuàng)作出自己喜愛的漫畫。你可能想知道這些1、漫畫創(chuàng)作班是零基礎(chǔ)的嗎?完全不懂也可以學(xué)?答:是的!輕微課的魔鬼班都是零基礎(chǔ)的,針對廣大繪畫小白開發(fā)的特訓(xùn)班。從零開始學(xué)完全沒有問題,所有魔鬼班都會附贈基礎(chǔ)的繪畫軟件教程,方便純小白同學(xué)學(xué)習(xí)。2、我比較喜歡手繪,這個手繪能學(xué)嗎?答:可以的,手繪板繪本質(zhì)上沒有不同,只是繪畫工具的區(qū)別。但是鑒于輕微課的魔鬼班都是板繪課程,建議同學(xué)還是學(xué)習(xí)一下板繪。畫錯了重畫的痛只有手才懂!3、漫畫創(chuàng)作魔鬼班學(xué)費是多少?我想學(xué),但比較窮!答:本次推出的漫畫創(chuàng)作魔鬼班學(xué)費8888元,結(jié)合輕微課三周年慶可以領(lǐng)取價值4000元優(yōu)惠券,實付學(xué)費為4888元。實在窮到不行的還可以申請分期哦?。ㄒ陨喜糠中畔⒖赡軙姓{(diào)整,具體最終以官網(wǎng)為主)4、有別的課程嗎?我想學(xué)點別的!答:當(dāng)然有了!輕微課魔鬼特訓(xùn)班體系經(jīng)過3年的發(fā)展,已經(jīng)擁有動漫插畫、角色原畫、日系厚涂、古風(fēng)插畫、漫畫分鏡和漫畫創(chuàng)作6大魔鬼班!任君挑選,班均魔鬼~喜歡?想學(xué)?暫時還沒下定決心?那就點個贊讓我知道吧~
4.上海工藝美術(shù)職業(yè)人物形象設(shè)計專業(yè)怎么樣啊?
你也準(zhǔn)備上上海的大專嗎 ?我也準(zhǔn)備上呢!!*我們能一起選個好的專業(yè)!這個學(xué)校對外省招生情況我還不清楚,那天我們討論一下! 會會
5.上海第二工業(yè)*人物形象設(shè)計
沒有這種說法 所謂的好不好進按照報考人數(shù)決定 比如去年電機600多人報考今年貌似進二工大比進電機簡單啊要對自己有信心! 我同事女兒去年217分
6.關(guān)于上海戲劇 人物形象設(shè)計專升本問題
那胡靜怎么不跟你說..他爸爸以前在畫室也是跟我說叫我去上戲進修..沒說專升本的事..我一直以為上戲的這個專業(yè)也是??频哪?.好像就是啊..
7.動漫角色設(shè)計5個小技巧
在做動漫人物設(shè)計的時候,很多初學(xué)者都不知道畫什么,畫出一個人體后就盲目的往上面加元素,想到什么加什么,這樣畫出來的作品往往不盡人意。我們在進行人物設(shè)計之前應(yīng)該先做好充足的準(zhǔn)備,明確自己的設(shè)計思路,先設(shè)定好角色的性別、風(fēng)格及故事背景和時代背景,如科技未來、賽博朋克、魔幻、古風(fēng)等等。然后去找相應(yīng)的素材進行參考,因為這些元素光靠自己想是非常有局限性的,通過相應(yīng)的素材來進行聯(lián)想更能激發(fā)自己的靈感。這樣的設(shè)計效果才能更加統(tǒng)一。 人物造型設(shè)計的方法都有哪些呢?一、夸張造型 在動漫和游戲人物的設(shè)計中,經(jīng)常會出現(xiàn)各種夸張的造型。對造型進行有規(guī)律的夸張,這樣整體造型看起來才會比較協(xié)調(diào)。局部造型的夸張是把人物的局部按節(jié)奏進行夸張?zhí)幚?。例如,對頭部進行夸張?zhí)幚?,頸部可以不同處理,對胸部進行夸張,腹部不用處理??梢赃@樣的節(jié)奏進行類推。此外,也可以單獨對局部進行夸張?zhí)幚?,如強化上半身來體現(xiàn)力量感。圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)二、造型的對稱性造型有三種搭配方式:對稱式、不對稱式和對稱中的不對稱式。任何造型都離不開這3種形式。對稱式:左右兩邊的設(shè)計元素分布均衡圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)不對稱式:左右會出現(xiàn)不同的結(jié)構(gòu),有節(jié)奏變化。例如,左鍵進行了特蘇設(shè)計,那么右胯處也要進行特殊設(shè)計,那么右胯處也要進行特殊設(shè)計,以形成節(jié)奏感。圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)對稱中的不對稱式:將上述兩點結(jié)合在一起。例如頭部采用的是對稱設(shè)計,肩部可以采用不對稱設(shè)計,以形成節(jié)奏感。圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)三、造型符號化可以將平面幾何圖形(方形、圓形、三角形、菱形、和梯形等)搭配成一種符號化的造型,然后將造型細化,進而描繪出一個角色。四、造型剪影化平時經(jīng)常練習(xí)繪制剪影化造型有助于提升對動漫角色的造型認知水平。在畫剪影時外輪廓可以設(shè)計得比較夸張,先用大面積的黑塊快速地表現(xiàn)出造型的特點,之后再進行細化??梢韵却_定造型的對稱性,然后通過外輪廓的變化設(shè)計出各種各樣的剪影化造型。五、線條的長短搭配輪廓線是由不同長度的線條組成的,這些線條由長到短分為3等(長短線)??梢酝ㄟ^不同長度的線來控制疏密節(jié)奏,這樣能更好的體現(xiàn)視覺效果。在動漫角色設(shè)計中裝飾元素能夠很好的體現(xiàn)出人物的身份及性格,也是不可忽視的一部分,所以裝飾元素的表現(xiàn)方式也尤其重要。 裝飾元素的表現(xiàn)方式有復(fù)制、排列、疊壓、穿插、纏繞、浮雕、鏤空、鑲嵌、咬合和編織等。設(shè)計人物造型時需要用到這些裝飾元素。當(dāng)然,并不是每個元素都要塞滿角色,每個角色只需要2—3個元素就行了。根據(jù)前面的方法我們創(chuàng)作出一個角色,先設(shè)定好角色的性別、風(fēng)格及故事背景和時代背景,我這里畫的是《幻想的藝術(shù)》里面的作業(yè)設(shè)定。1、勾勒出一個女孩的外輪廓,表現(xiàn)出一個少女的神態(tài)2、在動態(tài)上添加透視結(jié)構(gòu)線,畫出頭部的十字參考線,確定臉的朝向3、添加元素,找一些符合人物設(shè)計的參考元素把它添加進去,元素不要添加太多,注意整體的搭配要達到協(xié)調(diào)統(tǒng)一的效果。4、對添加的元素進行細化,調(diào)整元素的協(xié)調(diào)性。用不同顏色的線去畫,方便區(qū)分5、勾勒出精稿
8.怎樣可以準(zhǔn)確畫出動漫畫人物的陰影部分
陰影,一般是人體結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折點,臉的話,顴骨,鼻翼,下眼瞼,嘴巴,都要很注意身體的話,就是個個關(guān)節(jié)點,一定要多研究人體結(jié)構(gòu),了解了,自然就會畫了…… 網(wǎng)點紙,又叫網(wǎng)片,各種網(wǎng)點紙所產(chǎn)生的效果被稱為網(wǎng)狀效果。網(wǎng)點紙的運用是畫漫畫不可缺少的手段,它能使漫畫創(chuàng)作的速度與質(zhì)量得到明顯地提高,漫畫中的陰影部分多是用網(wǎng)點紙來制作的。 由于網(wǎng)點紙圖案不同,種類可分為"灰網(wǎng)"、“花網(wǎng)”以及"反白網(wǎng)"三種?!盎揖W(wǎng)”的灰度又可分為5%~80%多種,而按點的"疏密"又可分為10L-60L多種。一般來說,灰網(wǎng)用在陰影、投影、固有色、膚色上面,而花網(wǎng)和反白網(wǎng)則用在衣物的花紋、背景和其它特殊效果上。 由于網(wǎng)點紙多數(shù)用來處理畫面上人物或物體的陰影、投影,因此,確定人物或物體陰影、投影的位置及深淺十分重要。 因為陰影是光源照射在人物或物體上被部分遮擋而產(chǎn)生,所以,陰影的形狀會根據(jù)光源位置與人物或物體的結(jié)構(gòu)不同而發(fā)生變化,并且陰影的位置和光源的位置是相對應(yīng)的。 光源在物體的左側(cè),陰影就在物體的右側(cè);光源在物體的上方,陰影就會出現(xiàn)在物體下方,反之同樣。陰影的深淺取決于光源的強弱,一般為光源強,影子深,光源弱,影子淺。作畫時,首先應(yīng)根據(jù)劇情的需要,確定光源的位置,在頭腦中設(shè)想一下你所描繪的人物和現(xiàn)場在設(shè)定的光源下是什么樣子,哪面有光,哪面有陰影,再動筆把想象中的陰影勾畫出來,準(zhǔn)備貼網(wǎng)點紙。
以上都是我為大家細心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。