假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海動漫畫人物設計信息,以及大家所關心的這些問題[教程] 什么是漫畫人設?漫畫人物原創(chuàng)設計揭秘!,【推薦】動漫人物怎么畫?如何設計角色?,【漫畫干貨】設計漫畫人物需要注意哪些方面?,上海工藝美術職業(yè)人物形象設計專業(yè)怎么樣?。?,上海第二工業(yè)*人物形象設計,關于上海戲劇 人物形象設計專升本問題,動漫角色設計5個小技巧,怎樣可以準確畫出動漫畫人物的陰影部分??
1.[教程] 什么是漫畫人設?漫畫人物原創(chuàng)設計揭秘!
漫聯(lián)教育 - 知乎大家好!本期小編為大家?guī)淼氖锹媽嵱媒坛?。學習漫畫難嗎?還有怎樣才能學好漫畫?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,那么帶著你的問題快來觀看吧!不要光看,要動手去畫哦!什么是漫畫人設?人設就是人物設定,他包括人物的基本設定如姓名、年齡、身高等。還有就是背景設定:出生、學習情況、有無什么背景等。簡單一點來說,就是創(chuàng)造一個完整的人物。人物設定,簡稱人設。通常需要繪制一人物的:頭部及、正、背、側等多個不同角度的三面效果,有時還會包括線條封閉和人物發(fā)型,身著不同款式的服裝造型,與其他角色的身高對比,以及佩戴的小飾物等細節(jié)。 漫畫主筆負責設計登場角色的人物造型、身材比例,服裝樣式,不同的眼神以及表情,并表示出角色的外貌特征,個性特點等。如果動畫的原作來自漫畫,則需要將漫畫家筆下的人物重新繪制,以符合動畫的要求。也有部分動畫作品請原作者擔任人物設定。除了外貌特征之外人設還包括人物的性格,成就此人物的生活背景等相關資料。漫畫主筆是負責所有主要人物的造型設計,只要這職務畫的出現(xiàn)了崩壞,那么以此為基礎作畫的漫畫以及再之后的漫畫的人都全部會出現(xiàn)不同程度的崩,同時負責該作品的漫畫主筆也要承擔部分責任。漫畫角色設計角色設計包括:人物、動物、怪物等設計(日語:キャラクターデザイン 英語:Characset),主要負責設計漫畫、動畫、游戲等角色?;蛘咧苯拥恼f不需要真人表演的,都需要設計角色。負責此職位的工作人員稱為角色設計師(日語:キャラクターデザィナー)。多數漫畫、動畫、游戲、媒體廣告等的角色設計師亦肩負著服飾設計一職。 人物造型是指漫畫角色的身形、容貌發(fā)型以及表情。原則上,漫畫主筆設計角色的正面、側面和背面、正背3/4面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。無論從連載小說、劇集改編的漫畫,或是原創(chuàng)漫畫,漫畫主筆均肩負重要的工作。通常從連載小說或劇集改編的漫畫工作較原創(chuàng)容易,因為角色設計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創(chuàng)的漫畫則要從劇本或者其他文字資料中找出相關資訊,結合監(jiān)制口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。
2.【推薦】動漫人物怎么畫?如何設計角色?
動漫人物怎么畫?如何設計角色?plamie老師的經典人物設計教程繪畫學習應該按照什么順序?繪畫需要學什么?繪畫有哪些關鍵點? - 輕微課
3.【漫畫干貨】設計漫畫人物需要注意哪些方面?
今天我們來簡單說一下:設計漫畫人物要知道的幾個因素。有的同學可能覺得設計一個漫畫人物很難,其實掌握幾大塊知識,設計漫畫人物并不難,只要掌握這些要素:頭部、表情、體塊、姿勢、展現(xiàn)個性的裝飾物……以上這些要素組合起來,就能設計漫畫人物啦~我們在番劇中常見的“獸耳娘”“女仆”“大小姐”,只要同學們注意觀察,就會發(fā)現(xiàn),她們的主要特征都已經套路化了,甚至到了讓人一看就能認出角色屬性的程度。紅魔館PAD長十六夜咲夜,圖片來自網絡同理的“無口”“三無”“弱氣”“元氣”也是如此,長門有希,傳說中的無口大萌神掌握套路化的特征,能讓我們像拼圖一樣拼出自己的角色。當然,以上都是角色設計的進一步知識。新手小白還是要從基礎學起,比如設計漫畫人物,首先要會畫頭部,各個角度都要掌握。還有人物表情的控制,人體結構與動態(tài),以上都是畫好漫畫人物不能缺少的重要因素,當然,光這樣說大家可能不太懂,所以下面就以區(qū)分性別的漫畫人臉畫法作為例子:栗子:漫畫中的男女分別怎么畫?有哪些區(qū)別?1、臉部中線有區(qū)別從這里看出,漫畫中女生的臉型會比較圓潤,男性則比較瘦長一點,再看面部的臉部中線,女性的臉部中線是中間偏下一點,顯得更加軟萌?!救绻惝嫷氖切≌?,那么可以用和萌妹子一樣的臉部畫法】小正太而男性剛好并在中間的位置,會顯得更成熟一點。2、眼睛大小有區(qū)別女生眼睛比較大一些,而男性則顯得更細長一些,眉毛與眼睛的距離同樣會更近一點。3、嘴巴大小有區(qū)別同樣,漫畫中女性的嘴巴會比男生小一點,是所謂的櫻桃小嘴,而男性畫大一點會顯得比較大氣。如果你把男生的嘴巴畫小,畫成櫻桃小嘴,會發(fā)覺特別影響整個人的精神面貌,顯得更加小受【獸】的感覺。所以我們在畫男性的時候,可以大膽的把男性的嘴巴稍微畫大一點~4、脖子粗細有區(qū)別男女之間的脖子粗細同樣是有區(qū)別,女性的脖子畫法,大小主要是從三挺區(qū)分開,從眼珠的中間往下這樣就形成一個脖子的粗細位置。而男性的脖子粗細,則是從眼球的邊際往下,這樣顯得男性更加man一點,身體健壯。5、胸鎖乳突肌什么是胸鎖乳突肌?是下巴陰影往下到鎖骨的那一塊,如果是畫男生,盡可能把它畫出來,把肌肉畫出來會顯得男性更加強壯。如果是女性,盡可能不要畫出來,這樣顯得女性比較柔美,一般正常的女性這里也沒那么多肌肉。那么這個胸鎖乳突肌怎么畫呢?有的人畫胸鎖乳突肌只會在脖子的部位簡單的畫2條線則表示是胸鎖乳突肌,但這種是錯誤的畫法,*的一種方法是連著鎖骨一起畫,因為肌肉和鎖骨是連起來的,連起來畫才會顯得這個男性有強壯的肌肉。以上就是今天的主要內容,分享完畢!漫畫除了畫好角色,還需要了解漫畫的一些基礎“元素”,比如:格子、對話框、擬聲詞、速度線、腳本、分鏡稿(日本漫畫稱為name),還有鏡頭位置、鏡頭移動、轉格、留白等等。這些就會牽扯出:分格和對話框的基礎格子的視覺導向鏡頭角度鏡頭距離格子的放大和縮小人物和對話框的出格(條漫)人物和對話框的出格(頁漫)斜格的用法留白和無格構圖位置畫面焦點速度線的起點和消失對話框的位置(進階)整體格和局部格的循環(huán)轉格技巧劇本如何轉化為分鏡這些都不是一天兩天能學好的,但這些都還只是畫漫畫需要的基礎,更詳細的還是看看這個吧:— 老師介紹 —【課程學習模式】1、魔鬼化嚴格訓練,課程學完通關后方可解鎖升級;2、線上看課學習,隨時隨地可以學;3、以直播改作業(yè)的形式,每一份作業(yè)都能知道在哪里改進;4、另有:班主任奪命連環(huán)call,催作業(yè)模式,你想偷懶都不行,專治懶癌100年;5、除了周六和周一休息時間外,其他任何時候老師都幾乎以全天在線的形式回答同學們的問題!6、學習優(yōu)秀學員通過考核將免費進入"u+特訓營"進行嚴格的作品創(chuàng)作訓練;7、產出作品可以:獲得約稿推薦/參賽/求職/閃耀朋友圈;【學習內容】本套魔鬼班學習的包含上述所說的漫畫創(chuàng)作分工內容,即編劇、分鏡、勾線、上色。學習順序則是從基礎的透視及人體繪畫知識開始,讓同學們打下基礎,再加強同學們講故事、畫分鏡、勾線和上色的能力,達到學習預期效果。【學習結果】本套課程能夠讓我們深層次地理解漫畫打型,故事,分鏡,勾線和上色的方法和意義,并創(chuàng)作出自己喜愛的漫畫。你可能想知道這些1、漫畫創(chuàng)作班是零基礎的嗎?完全不懂也可以學?答:是的!輕微課的魔鬼班都是零基礎的,針對廣大繪畫小白開發(fā)的特訓班。從零開始學完全沒有問題,所有魔鬼班都會附贈基礎的繪畫軟件教程,方便純小白同學學習。2、我比較喜歡手繪,這個手繪能學嗎?答:可以的,手繪板繪本質上沒有不同,只是繪畫工具的區(qū)別。但是鑒于輕微課的魔鬼班都是板繪課程,建議同學還是學習一下板繪。畫錯了重畫的痛只有手才懂!3、漫畫創(chuàng)作魔鬼班學費是多少?我想學,但比較窮!答:本次推出的漫畫創(chuàng)作魔鬼班學費8888元,結合輕微課三周年慶可以領取價值4000元優(yōu)惠券,實付學費為4888元。實在窮到不行的還可以申請分期哦?。ㄒ陨喜糠中畔⒖赡軙姓{整,具體最終以官網為主)4、有別的課程嗎?我想學點別的!答:當然有了!輕微課魔鬼特訓班體系經過3年的發(fā)展,已經擁有動漫插畫、角色原畫、日系厚涂、古風插畫、漫畫分鏡和漫畫創(chuàng)作6大魔鬼班!任君挑選,班均魔鬼~喜歡?想學?暫時還沒下定決心?那就點個贊讓我知道吧~
4.上海工藝美術職業(yè)人物形象設計專業(yè)怎么樣???
你也準備上上海的大專嗎 ?我也準備上呢??!*我們能一起選個好的專業(yè)!這個學校對外省招生情況我還不清楚,那天我們討論一下! 會會
5.上海第二工業(yè)*人物形象設計
沒有這種說法 所謂的好不好進按照報考人數決定 比如去年電機600多人報考今年貌似進二工大比進電機簡單啊要對自己有信心! 我同事女兒去年217分
6.關于上海戲劇 人物形象設計專升本問題
那胡靜怎么不跟你說..他爸爸以前在畫室也是跟我說叫我去上戲進修..沒說專升本的事..我一直以為上戲的這個專業(yè)也是??频哪?.好像就是啊..
7.動漫角色設計5個小技巧
在做動漫人物設計的時候,很多初學者都不知道畫什么,畫出一個人體后就盲目的往上面加元素,想到什么加什么,這樣畫出來的作品往往不盡人意。我們在進行人物設計之前應該先做好充足的準備,明確自己的設計思路,先設定好角色的性別、風格及故事背景和時代背景,如科技未來、賽博朋克、魔幻、古風等等。然后去找相應的素材進行參考,因為這些元素光靠自己想是非常有局限性的,通過相應的素材來進行聯(lián)想更能激發(fā)自己的靈感。這樣的設計效果才能更加統(tǒng)一。 人物造型設計的方法都有哪些呢?一、夸張造型 在動漫和游戲人物的設計中,經常會出現(xiàn)各種夸張的造型。對造型進行有規(guī)律的夸張,這樣整體造型看起來才會比較協(xié)調。局部造型的夸張是把人物的局部按節(jié)奏進行夸張?zhí)幚怼@?,對頭部進行夸張?zhí)幚恚i部可以不同處理,對胸部進行夸張,腹部不用處理??梢赃@樣的節(jié)奏進行類推。此外,也可以單獨對局部進行夸張?zhí)幚?,如強化上半身來體現(xiàn)力量感。圖片來源網絡(侵刪)二、造型的對稱性造型有三種搭配方式:對稱式、不對稱式和對稱中的不對稱式。任何造型都離不開這3種形式。對稱式:左右兩邊的設計元素分布均衡圖片來源網絡(侵刪)不對稱式:左右會出現(xiàn)不同的結構,有節(jié)奏變化。例如,左鍵進行了特蘇設計,那么右胯處也要進行特殊設計,那么右胯處也要進行特殊設計,以形成節(jié)奏感。圖片來源網絡(侵刪)對稱中的不對稱式:將上述兩點結合在一起。例如頭部采用的是對稱設計,肩部可以采用不對稱設計,以形成節(jié)奏感。圖片來源網絡(侵刪)三、造型符號化可以將平面幾何圖形(方形、圓形、三角形、菱形、和梯形等)搭配成一種符號化的造型,然后將造型細化,進而描繪出一個角色。四、造型剪影化平時經常練習繪制剪影化造型有助于提升對動漫角色的造型認知水平。在畫剪影時外輪廓可以設計得比較夸張,先用大面積的黑塊快速地表現(xiàn)出造型的特點,之后再進行細化??梢韵却_定造型的對稱性,然后通過外輪廓的變化設計出各種各樣的剪影化造型。五、線條的長短搭配輪廓線是由不同長度的線條組成的,這些線條由長到短分為3等(長短線)??梢酝ㄟ^不同長度的線來控制疏密節(jié)奏,這樣能更好的體現(xiàn)視覺效果。在動漫角色設計中裝飾元素能夠很好的體現(xiàn)出人物的身份及性格,也是不可忽視的一部分,所以裝飾元素的表現(xiàn)方式也尤其重要。 裝飾元素的表現(xiàn)方式有復制、排列、疊壓、穿插、纏繞、浮雕、鏤空、鑲嵌、咬合和編織等。設計人物造型時需要用到這些裝飾元素。當然,并不是每個元素都要塞滿角色,每個角色只需要2—3個元素就行了。根據前面的方法我們創(chuàng)作出一個角色,先設定好角色的性別、風格及故事背景和時代背景,我這里畫的是《幻想的藝術》里面的作業(yè)設定。1、勾勒出一個女孩的外輪廓,表現(xiàn)出一個少女的神態(tài)2、在動態(tài)上添加透視結構線,畫出頭部的十字參考線,確定臉的朝向3、添加元素,找一些符合人物設計的參考元素把它添加進去,元素不要添加太多,注意整體的搭配要達到協(xié)調統(tǒng)一的效果。4、對添加的元素進行細化,調整元素的協(xié)調性。用不同顏色的線去畫,方便區(qū)分5、勾勒出精稿
8.怎樣可以準確畫出動漫畫人物的陰影部分
陰影,一般是人體結構轉折點,臉的話,顴骨,鼻翼,下眼瞼,嘴巴,都要很注意身體的話,就是個個關節(jié)點,一定要多研究人體結構,了解了,自然就會畫了…… 網點紙,又叫網片,各種網點紙所產生的效果被稱為網狀效果。網點紙的運用是畫漫畫不可缺少的手段,它能使漫畫創(chuàng)作的速度與質量得到明顯地提高,漫畫中的陰影部分多是用網點紙來制作的。 由于網點紙圖案不同,種類可分為"灰網"、“花網”以及"反白網"三種?!盎揖W”的灰度又可分為5%~80%多種,而按點的"疏密"又可分為10L-60L多種。一般來說,灰網用在陰影、投影、固有色、膚色上面,而花網和反白網則用在衣物的花紋、背景和其它特殊效果上。 由于網點紙多數用來處理畫面上人物或物體的陰影、投影,因此,確定人物或物體陰影、投影的位置及深淺十分重要。 因為陰影是光源照射在人物或物體上被部分遮擋而產生,所以,陰影的形狀會根據光源位置與人物或物體的結構不同而發(fā)生變化,并且陰影的位置和光源的位置是相對應的。 光源在物體的左側,陰影就在物體的右側;光源在物體的上方,陰影就會出現(xiàn)在物體下方,反之同樣。陰影的深淺取決于光源的強弱,一般為光源強,影子深,光源弱,影子淺。作畫時,首先應根據劇情的需要,確定光源的位置,在頭腦中設想一下你所描繪的人物和現(xiàn)場在設定的光源下是什么樣子,哪面有光,哪面有陰影,再動筆把想象中的陰影勾畫出來,準備貼網點紙。
以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。