假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海動漫設(shè)計留學(xué)日本信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上外2019日本動漫類專業(yè)留學(xué)直通車項目對接*介紹,在*學(xué)畫畫的想去日本留學(xué),工作,想去日本讀動漫設(shè)計,這3所院校一定要關(guān)注!,赴日留學(xué),帶你了解日本動漫設(shè)計專業(yè)??
1.上外2021日本動漫類專業(yè)留學(xué)直通車項目對接*介紹
日本動漫、美術(shù)和服裝設(shè)計類專業(yè)留學(xué)直通車項目是由上海外國語*與日本二十多所*共同合作開發(fā)的留日預(yù)科銜接課程。2021日本動漫類專業(yè)留學(xué)直通車項目對接*介紹1.東京動漫專門學(xué)校成立于1979年的東京動漫??茖W(xué)校坐落于東京新宿區(qū),是一所以集動漫為核心的專業(yè)化動漫、設(shè)計的專門學(xué)校。學(xué)校設(shè)有二維漫畫*、3D動漫*、動漫故事*、動漫配音*、綜合動漫*等數(shù)十種動漫相關(guān)專業(yè)*。2.東京設(shè)計專門學(xué)校東京設(shè)計專門學(xué)校自1966年創(chuàng)立以來,在40多年的辦校歷程中,始終堅持把教育重點放在創(chuàng)作師的培養(yǎng)上。本校教育目標(biāo)是培育出在設(shè)計領(lǐng)域里能夠自我思考,具備“創(chuàng)造性思維”能力的源創(chuàng)型人才并具有先進(jìn)設(shè)計理念的未來創(chuàng)新型人才。學(xué)校設(shè)有平面設(shè)計*、游戲角色*、漫畫*、兒童設(shè)計*、媒體插畫*、漫畫藝術(shù)*、商品設(shè)計*、工藝品設(shè)計*等專業(yè)。3.日本工專門學(xué)校是日本*的專門學(xué)校集團,創(chuàng)建于1947年,同時也是日本最卓越的工科*,是“東京四大私立理工科院?!敝唬僧?dāng)時的帝國**任校長發(fā)起創(chuàng)立的,學(xué)校的創(chuàng)始成員幾乎都是帝國*工科系的教授。因此,學(xué)校從創(chuàng)立之初就整合了*質(zhì)教育資源,匯集了當(dāng)時該專業(yè)的頂級師資力量。而且這個傳統(tǒng)優(yōu)勢一直延續(xù)至今,加之和東京*特殊的歷史淵源,使得工至今仍然保持著一種卓越的教育氛圍。除教育資源豐富之外,工的經(jīng)濟實力也可謂雄厚。該*在東京最繁華的新宿和環(huán)境*美的八王子,包括在北海道都建有校區(qū)。學(xué)校設(shè)有動畫、漫畫、廣播、CG計算機繪圖、Web、設(shè)計、計算機游戲等專業(yè)。4.神戶電子專門學(xué)校學(xué)校成立于1958年,至今已有50多年的歷史。1971年,日本國內(nèi)首發(fā)《電子計算機綜合設(shè)計與基礎(chǔ)程序設(shè)計》教科書由學(xué)校進(jìn)行編寫并出版,開啟了電子計算機硬件領(lǐng)域?qū)I(yè)教育。1991年學(xué)校開發(fā)全日本*筆記本電腦實習(xí)系統(tǒng),開啟了電腦信息與教育普及化高度融合的先列。該校曾獲**秀指導(dǎo)教學(xué)獎。1994年,游戲軟件專業(yè)正式成立,連續(xù)2年獲日本著名的“廣中平佑”獎。1996年,全日本率先使用 Linux 技術(shù)實現(xiàn)了校內(nèi)學(xué)習(xí)的網(wǎng)絡(luò)化。1997年開設(shè)動漫專業(yè),目前是全日本動漫專業(yè)就業(yè)率*的學(xué)校。相關(guān)專業(yè)有:動漫設(shè)計專業(yè)、動畫3DCG專業(yè)、游戲軟件專業(yè)、演藝娛樂軟件專業(yè)、平面設(shè)計專業(yè)、音樂制作專業(yè)、室內(nèi)設(shè)計專業(yè)、建筑設(shè)計專業(yè)、IT專業(yè)、信息處理專業(yè)、信息工程專業(yè)、商務(wù)信息專業(yè)等。
2.在*學(xué)畫畫的想去日本留學(xué),工作
你好~~ 這個應(yīng)該能幫到你:上海交通*和著名的水晶石教育強強合作,開設(shè)動漫設(shè)計預(yù)科班。動漫設(shè)計預(yù)科班采用全套日本教育模式,預(yù)科班保持與東京同步的教育,交大中日優(yōu)秀師資聯(lián)合授課。日語方面培養(yǎng)學(xué)生達(dá)到2級或以上水平,學(xué)生考核通過后獲得上海交通*出國語言培訓(xùn)班《結(jié)業(yè)證書》。通過動漫設(shè)計預(yù)科班的學(xué)習(xí),掌握日本動漫設(shè)計的技能,然后去包括動漫專業(yè)世界*的日本工在內(nèi)的日本*繼續(xù)深造動漫設(shè)計專業(yè),獲得日本*的學(xué)歷證書。 我是在上海水晶石教育的官網(wǎng)看到的。
3.想去日本讀動漫設(shè)計,這3所院校一定要關(guān)注!
同學(xué)你好,看到你的疑問,日本的動漫領(lǐng)域確實有很強的實力,今天何三思詳細(xì)介紹3所日本動畫、動漫不錯的院校和留學(xué)申請要求,希望對你有所幫助~01.京都精華*全球*所設(shè)立漫畫專業(yè)的*,于1973年開設(shè)*堂漫畫課程,2000年正式成立動畫與漫畫專業(yè)*。同時,京都精華也是日本*所加入CUMULUS(國際設(shè)計藝術(shù)院校聯(lián)盟)的*。始終秉承著“動漫是世界通用語言“的宗旨,任職教師團隊都是活躍在一線的專業(yè)動漫設(shè)計人士,通過動漫設(shè)計、動漫文化、運營知識等專業(yè)知識的教授傳遞給專業(yè)的學(xué)生人才,從而設(shè)計出更具有國際影響力的動漫作品。京都精華*的動漫專業(yè)一共分為漫畫和動畫兩個**:漫畫*專業(yè)包括:卡通專攻:學(xué)習(xí)通過一張圖去傳達(dá)故事性和人物“訴求”的專業(yè)。卡通專攻強調(diào)學(xué)生了解動畫背景,磨練畫技的同時也注重培養(yǎng)想象力。學(xué)生將探索卡通在不同媒介;雜志、報紙、的眾多領(lǐng)域包括:時尚,生活方式、政治的動畫設(shè)計應(yīng)用。故事漫畫專攻:京都精華的王牌專業(yè)。專業(yè)注重學(xué)生故事創(chuàng)作能力,以及繪畫的設(shè)計功底。安排了大量的設(shè)計課程,幫助學(xué)掌握更加專業(yè)的設(shè)計基礎(chǔ)。學(xué)生有機會跟隨*漫畫家做設(shè)計助理,了解故事漫畫設(shè)計的核心理念、找尋個人故事漫畫創(chuàng)作的風(fēng)格。新世代漫畫專攻:新世代漫畫專業(yè)的目標(biāo)是探索漫畫的更多可能性,通過學(xué)習(xí)最前沿的設(shè)計理念和技術(shù)來打破常規(guī)動漫設(shè)計思維。導(dǎo)師鼓勵學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計表達(dá),來響應(yīng)和預(yù)測未來動漫的設(shè)計方向和運營模式。角色設(shè)計專攻:角色的設(shè)計決定了一部漫畫是否能成功出圈,得到觀眾喜愛。成功的角色更是可以脫離動漫,塑造驚人的商業(yè)價值。角色設(shè)計將學(xué)習(xí)專門針對動漫角色的專業(yè)課程,提供與著名設(shè)計師交流的討論會,幫助學(xué)生獲得角色運營、設(shè)計經(jīng)驗,讓學(xué)生設(shè)計有魅力的動漫角色。動畫*專業(yè)包括:動畫專攻:認(rèn)為動畫專業(yè)的重點在于”動“。動畫不是由物理的表演而產(chǎn)生的,而是通過動畫設(shè)計師理性認(rèn)識和感性認(rèn)識雙重作用下的產(chǎn)物。因此在課程上,學(xué)生將專注于學(xué)習(xí)對于”動”的表達(dá),掌握最前沿的設(shè)計經(jīng)驗和軟件應(yīng)用,運用對于動畫產(chǎn)業(yè)的理解,創(chuàng)作富有想象力、制作精良的動畫。02.東京工藝*東京工藝*被稱為日本攝影最權(quán)威的學(xué)校,校友就包括*的攝影大師:西江英公。作為京都有名的藝術(shù)私立*,其藝術(shù)的設(shè)計相關(guān)專業(yè)同樣出色。設(shè)立了動畫學(xué)、游戲、漫畫學(xué)3個專業(yè)動畫方向設(shè)計專業(yè),憑借杰出的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)氛圍,受到眾多同學(xué)的喜愛和關(guān)注。アニメーション*(動畫專業(yè))動畫*兼具制作動畫的“制作領(lǐng)域”和作為學(xué)問進(jìn)行動畫研究的“研究領(lǐng)域”兩個方面。在制作領(lǐng)域,以作為其語言源頭的Anima(注入生命)為中心,培養(yǎng)能夠活躍在動畫相關(guān)的各個領(lǐng)域的人才為目標(biāo)。隨著“數(shù)字”技術(shù)的進(jìn)步,動畫的環(huán)境每年都在變化。但是,動畫制作所需要的首先是創(chuàng)造力和觀察力,同時也要求學(xué)習(xí)繪畫與設(shè)計基礎(chǔ)。CG、立體動畫等表現(xiàn)技法、故事構(gòu)成、演出、編輯和聲音等專業(yè)表現(xiàn)手法,成為富有創(chuàng)造性的表現(xiàn)者。研究領(lǐng)域不是以實際制作動畫為最終目的,而是進(jìn)行客觀地評論世界上的動畫作品,明確制作過程的文化方面等研究活動。了解古今中外的各種動畫作品和制作者,從中選出自己感興趣的事物來加深知識。然后一邊驗證自己的假說,一邊反復(fù)考察,最終以論文的寫作為目標(biāo)。ゲーム*(游戲?qū)I(yè))新時代,新社會,一定會要求新的“玩”法。數(shù)字游戲目前擔(dān)負(fù)著娛樂的中心,但是本*想要探討未來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢,培養(yǎng)具有遠(yuǎn)瞻性思維的游戲設(shè)計人才。本*將游戲作為學(xué)問,不僅對技術(shù)有要求,還需要掌握文化和教養(yǎng)等廣泛的知識。從電腦游戲的黎明時期開始活躍的先驅(qū)者到目前產(chǎn)業(yè)最前線的創(chuàng)作者等立志培養(yǎng)下一代游戲的中堅力量。學(xué)生將會系統(tǒng)學(xué)習(xí)素描、角色動作設(shè)計、平面設(shè)計、3DCG技術(shù)等,通過這些課程培養(yǎng)基礎(chǔ)的表現(xiàn)力。專業(yè)配備了以及*進(jìn)的實驗環(huán)境,如萊斯捕捉工作室。學(xué)生未來就業(yè)前景包含游戲制作人、游戲平面設(shè)計師、程序員等。マンガ*(漫畫專業(yè))”漫畫 ”是日本媒體藝術(shù)重要的視覺表現(xiàn)。同時也是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的中心存在,深受世界人民的喜愛。專業(yè)追求不拘泥于以往框架的獨特表現(xiàn)方法,要求學(xué)生掌握自由靈活的想象力。課程內(nèi)容包括以故事性的漫畫表現(xiàn)為中心,角色插圖、卡通(人類格漫畫)、漫畫原作、雜志、書籍編輯、作為新手法的數(shù)字表現(xiàn),以及對漫畫的研究、批評性方法等。學(xué)生可以學(xué)習(xí)故事漫畫,還可以通過對角色等進(jìn)行學(xué)術(shù)研究,通過角色的概念策劃、色彩設(shè)計、繪本制作等實習(xí)學(xué)習(xí)實踐性知識和技術(shù)。畢業(yè)學(xué)生大多從事漫畫家、插圖畫家、廣告視覺設(shè)計師等工作。03.京都藝術(shù)*原名為:京都造型藝術(shù)*,2021年4月正式更名為京都藝術(shù)*。是一所設(shè)立在日本京都的私立藝術(shù)*,”藝術(shù)立國“是學(xué)校創(chuàng)立至今的藝術(shù)理念。設(shè)立了涵蓋建筑、影視、藝術(shù)史、設(shè)計在內(nèi)的豐富藝術(shù)專業(yè),每年都為動畫設(shè)計、插畫、影視、建筑設(shè)計等藝術(shù)領(lǐng)域輸送大量的藝術(shù)人才。キャラクターデザインコース(角色設(shè)計專業(yè))課程涉及到動畫、3DCG技術(shù)、游戲、角色插畫、背景美術(shù)、手辦、UI設(shè)計、視覺特效和音樂編輯的課程,總之該校專業(yè)從“動畫” “3DCG”“游戲”“角色插畫”專門領(lǐng)域著手,通過四門課程的基礎(chǔ)訓(xùn)練,培養(yǎng)有廣博知識體系的創(chuàng)作者。專業(yè)不僅注重學(xué)生理論與技術(shù)的提升,同時提供了實踐機會,還開展了與著名漫畫、動畫作品展合作的項目以及各類設(shè)計類大賽,通過合作培養(yǎng)學(xué)生各專業(yè)領(lǐng)域的制作能力和實踐經(jīng)驗,力爭讓學(xué)生在校期間出道順利走上職業(yè)道路。日本留學(xué)申請要求整體申請材料要求:作品集,語言,研究計劃書,面試,畢業(yè)證明作品集要求作品集是進(jìn)入理想學(xué)校的敲門磚,需要通過作品集展示自己的專業(yè)能力和潛能。一本好的作品集在申請中是關(guān)鍵性的決勝元素。語言要求設(shè)立筆答考試、面試。都需要以日語進(jìn)行,這其中的成績也會因考試者的語言水平有所影響。基本上要保證自己的日語水平在N2或以上,以便更方便專業(yè)的學(xué)習(xí)與交流。研究計劃書對于想要在日本研究生留學(xué)的同學(xué)來說,研究計劃書必不可少。其字?jǐn)?shù)要求一般在800字到1200字之間。研究計劃書絕對不能泛泛而談,日本是一個非常崇尚嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,最忌諱沒有實質(zhì)的高談闊論,所以一定要在充分調(diào)研的基礎(chǔ)上定一個相對細(xì)致的研究方向。面試環(huán)節(jié)面試時需要展示實體作品集,時間約為15min。相關(guān)*教授會根據(jù)該學(xué)生的作品提出問題,也會問到學(xué)生對于該*的見解以及今后的研究方向等。*院校的研究生的面試中可能會有筆試環(huán)節(jié),通常是現(xiàn)場命題小論文(800-1500字)(針對每個動漫專業(yè),申請信息稍有不同。)如果你還想更加詳細(xì)的了解動漫/動畫留學(xué)資訊,可以私信和我交流~
4.赴日留學(xué),帶你了解日本動漫設(shè)計專業(yè)
1. 什么是動漫設(shè)計動漫設(shè)計主要是培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。人物設(shè)計三視圖(圖片來源網(wǎng)絡(luò),如侵刪)2. 日本動漫世界60%的動漫作品出自日本,日本動漫在世界上處于領(lǐng)先地位,可以為動漫愛好者提供良好學(xué)習(xí)環(huán)境。動漫專業(yè)在日本是比較有特色、比較權(quán)威的專業(yè)。也是日本留學(xué)的熱門專業(yè)之一。在學(xué)校里,學(xué)生不僅要學(xué)習(xí)繪畫,還能系統(tǒng)的學(xué)習(xí)到動漫周邊產(chǎn)業(yè)等相關(guān)知識。日本動漫學(xué)習(xí)尤其重視動畫的原創(chuàng)、編輯等方面的能力培養(yǎng)。(圖片來源:日本動漫《白箱》)3. 就業(yè)前景動漫專業(yè)的就業(yè)前景也很有優(yōu)勢,就業(yè)率高達(dá)75%。可以從事傳統(tǒng)的動畫漫畫行業(yè),以及網(wǎng)絡(luò)動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲、影視動漫等等。當(dāng)前,由于國內(nèi)動漫市場人才不足,未來國內(nèi)動漫市場的發(fā)展空間是很大的。4.推薦院校日本京都精華*京都精華*是一所位于京都府的日本私立*,學(xué)校成立于1968年。京都精華*是在1968年以自由主義的政治學(xué)家的*代校長岡本清一為中心的新*的創(chuàng)造目標(biāo)而誕生的。岡本清一作為校長就任的條件,提出了“關(guān)于教育基本方針的備忘錄”。這份備忘錄中,有著京都精華*的建學(xué)理念的“尊重人”、“自由自治”。特色專業(yè)之一——漫畫。京都精華*是全日本*所建立漫畫專業(yè)的*。東京工藝*東京工藝*的前身是大正12年(1923年)設(shè)立的,小西寫真專業(yè)學(xué)校。學(xué)校設(shè)有藝術(shù)(攝影學(xué)、映像學(xué)、設(shè)計學(xué)、傳媒藝術(shù)表現(xiàn)學(xué)、動畫學(xué)、漫畫學(xué)、游戲?qū)W)、工。研究生院設(shè)有藝術(shù)學(xué)研究科和工學(xué)研究科。學(xué)校的基本理念是以職業(yè)人為培養(yǎng)目標(biāo),為了社會的發(fā)展活躍的實踐性人才和在工程和藝術(shù)學(xué)習(xí)的知識、技術(shù)和表現(xiàn)結(jié)合新領(lǐng)域的科技創(chuàng)新做出貢獻(xiàn)的創(chuàng)造性人才的育成。多摩美術(shù)*日本私立*,主要校區(qū)分布在八王子和上野兩地,現(xiàn)為日本規(guī)模*的美術(shù)*多摩美術(shù)*造形表現(xiàn)系,是日本美術(shù)院校中*同時采用全日制和夜大制教學(xué)的藝術(shù)設(shè)計教育的系科。武藏野美術(shù)*武藏野美術(shù)*附設(shè)有美術(shù)資料圖書館,兼有圖書館、美術(shù)館和博物館,為學(xué)校一大特色。設(shè)有日本畫、油畫、雕刻、建筑、工藝工業(yè)設(shè)計等多種*。并定期聘請各領(lǐng)域?qū)<襾硇?,舉辦特別講座。東京**院東京藝術(shù)*是位于東京地區(qū)的日本國立*。該?,F(xiàn)開設(shè)的藝術(shù)與設(shè)計相關(guān)的課程主要有:日本畫、油畫、雕塑、工藝品、一般設(shè)計、建筑、美學(xué)和藝術(shù)史、媒體藝術(shù)、文物保護等。碩士研究生的研究方向有:繪畫、雕塑、工藝、設(shè)計、建筑、藝術(shù)學(xué)、文化遺產(chǎn)保護。博士研究生的研究方向有:美術(shù)、文化遺產(chǎn)保護。另外還有神戶藝術(shù)工科*、東京藝術(shù)**院映畫專門*院*等。5. 申請要求1)日語能力N2以上。 2)作品集。 3)具備一定的繪畫和計算機操作基礎(chǔ)。 4)沒有繪畫基礎(chǔ)的可以申請對繪畫要求不高的3D動畫,電腦設(shè)計等。 6. 學(xué)習(xí)費用動漫*部多以私立為主,4年學(xué)制,年費用5-10萬人民幣。動漫研究生部2年學(xué)制,國公立*院和私立*院研究方向不同,年費用3-6萬人民幣。7. 日本動漫大師鳥山明(名古屋工業(yè)高中美術(shù)設(shè)計科)——《龍珠》井上雄彥(熊本*)——《灌籃高手》田尻智(國立東京工業(yè)高等??疲稊?shù)碼寶貝》宮本茂(金澤市立美術(shù)工藝*)——《超級馬里奧》宮崎駿(東京都立豐多摩高等學(xué)校)——《千與千尋》芥末網(wǎng):國外名校招生官給自己的孩子的申請建議芥末網(wǎng):日本留學(xué)各項費用分類詳解——學(xué)費、房租、交通費芥末網(wǎng):日本語言學(xué)校如何選擇?究竟是國內(nèi)學(xué)習(xí)還是讀語言學(xué)校?
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。