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機器人少兒編程,樂高、機器人和少兒編程的區(qū)別,你肯定不知道

日期:2021-07-28 10:10:35     瀏覽:471    來源:少兒編程培訓中心
核心提示:近年來關(guān)注機器人少兒編程的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于為什么我給孩子報了機器人編程課,卻又說低齡兒童沒必要學編程,樂高、機器人和少兒編程的區(qū)別,你肯定不知道,孩子編程啟蒙機器人玩了不下10個,最推薦哪個

近年來關(guān)注機器人少兒編程的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于為什么我給孩子報了機器人編程課,卻又說低齡兒童沒必要學編程,樂高、機器人和少兒編程的區(qū)別,你肯定不知道,孩子編程啟蒙機器人玩了不下10個,最推薦哪個呢?,少兒編程與機器人編程的區(qū)別到底在哪?二者之間又有什么聯(lián)系?,機器人編程和少兒編程有什么區(qū)別???,供您參考

1.為什么我給孩子報了機器人編程課,卻又說低齡兒童沒必要學編程

前兩期我發(fā)了一篇文章,解釋了我為什么“偷偷”給孩子報了英語班。其中提到了一句:“雖然我家娃最近確實在上一個機器人編程課,但我真的不認為在他這個年紀(5歲半)有必要去學編程。我真的不是學婊!”有很多同學對這句話產(chǎn)生了興趣,都在問我為什么“口嫌體正直”。還有留言表示:“從你文中透露的信息來看,你家除了英語,還學習了數(shù)學和機器人課,叨叨昕你確定你真的不是學婊嗎!”為了洗白人設(shè)交流經(jīng)驗,我干脆一次性全交代了吧!我們家娃除了線上在學英語之外,還在家自學識字、拼音、算術(shù)、古詩(我們自己教,但都是有一搭沒一搭的,進度不快)。教這些不為他學成啥樣,主要是為幼升小做準備,讓他先適應(yīng)一下學習是怎么回事。除了上述幾門“主課”,我們還給他報了幾個興趣班。我說過,我反對“超前教育”,但是也反對“完全不引導、不教育”。我提倡的是在適當?shù)哪挲g,讓孩子接受適當?shù)囊龑?,在興趣和玩耍中萌生自發(fā)的求知欲。所以我從孩子5歲左右開始,就有意識地帶他參加各種興趣班試聽課。我覺得現(xiàn)在很多試聽課真的挺好的,什么都帶孩子去聽一聽,感興趣的再上,不感興趣的也不用花那冤枉錢?,F(xiàn)在小小昕在學的興趣班有:籃球課、科學實驗課、機器人編程課(這三門都是線下課)。學籃球課是希望改變一下他的宅男性格,然而改造失敗,該宅還是宅,他對體育運動也確實沒多大興趣。既然是興趣班,那沒有興趣的也就不勉強了,今年上完不打算續(xù)了。然后,科學實驗課和機器人課都是他特別感興趣、上趕著要去的,所以明年(機構(gòu)沒有跑路的話)我還打算繼續(xù)報。下面就聊一聊大家都好奇的“為什么我公開提及了‘太小的孩子沒必要系統(tǒng)學編程’,卻還是給自己孩子報了機器人編程課”的“學婊”行為。很多人說,少兒編程并不是真正的編程首先,我并不是在說編程不重要。個人認為,學習編程很重要,這一定是將來的大勢所趨,不光孩子要學,我認為大人有時間的都應(yīng)該去學一些。但是,我不太提倡讓低齡兒童去系統(tǒng)地學習編程(你們知道我為此拒絕了多少個少兒編程的廣告嘛!鹿sama每次都流著淚唱“眼睜睜看錢從指縫中溜走還說再見”)。其次,我說不提倡小小孩去系統(tǒng)學習真正的編程知識,并不代表我反對“編程思維的啟蒙”。相反,我認為“啟蒙”是“學習”前的重要步驟。處于前運算階段(7歲之前)的兒童,還沒有具備相應(yīng)的數(shù)理邏輯思維,不能夠理解這些對科學思維能力、邏輯思維能力要求很高的運算表達。這個時候讓他系統(tǒng)地學習編程知識,會讓他產(chǎn)生一種“編程=很難”的印象,反而容易導致厭學情緒。所以,現(xiàn)在市面上的大多數(shù)少兒編程課,*大多是以“機器人編程課”,或者“樂高編程課”來呈現(xiàn)的,都是一種“模塊化編程”的簡單教學,有點類似搭積木,用玩具和游戲形式的獎勵來讓孩子產(chǎn)生興趣。這一點被很多做編程的專業(yè)人員詬病,認為這只是“做手工”,就是讓孩子玩得高興而已,并不能學到真正的編程。我非常同意他們說的這一點——“跟著老師學做手工并不能讓一個5歲孩子學會真正意義上的編程”。但我仍然愿意讓孩子參加這種“手工課”(包括那個科學實驗課,其實也是“做手工”),是為什么呢?因為我并不寄望于這些課能讓他現(xiàn)在就擁有多少編程思維,或是將來能獲得什么機器人創(chuàng)造賽大獎,還是能成為什么少年天才科學家。而是說,我希望能維持住他心中“感興趣”的這個小火苗不熄滅。每個家長的教育投資訴求不一樣這就是我以往不公開推薦少兒編程課的原因——我并不是說那些課不好,而是因為每個家長在將資金投入教育的時候,他的目標是不一樣的。有的家長投入了金錢和精力,確實是希望能見到可量化衡量的“結(jié)果”的。不是每個家長都愿意花每年一兩萬的學費,就為了讓孩子“玩得高興”。鹿sama曾經(jīng)帶著擔憂對我說:“這機器人課真能學出什么名堂嗎?學鋼琴能當個音樂家,學美術(shù)能當個畫家,學跆拳道能成個武術(shù)家,再不濟,不能成名成家,還有個一技之長呢。他現(xiàn)在上的這個機器人課,不就是純玩兒嗎?”我說:“對這個年齡的孩子而言,好玩就是最重要的?!蔽乙恢北容^反感市面上販賣焦慮的營銷手段,仿佛你不在起跑線上搶跑,不提早學習某種課程就會怎樣怎樣——雖然我真心認為未來社會中學會編程非常重要,但事實是可能你花了很多錢早早就去學了,結(jié)果也并不能怎樣。所以,如果家長的訴求就像鹿sama說的那樣,是“要學出個名堂”“要成名成家”“再不濟也要有一技之長”,那我并不推薦你們?nèi)W,因為我真的無法保證你的孩子學了這些就能學成什么樣,我甚至不能保證自己的孩子能學出什么名堂。我之所以愿意,當然也不是因為我錢多燒的,而是因為我個人覺得,對這個年齡的孩子而言,“好玩”比“學出名堂”更重要。但是有的家長認為在較大的投入之下,“一技之長”比“好玩”更重要,這也完全沒問題。所以我才一直不推薦這些學費并不低的機器人編程課給大家,真的不是我學婊,而是因為“我愿意的”終究只是“我愿意”。我的價值取向,并不一定對別人有參考意義。就像以前曾經(jīng)有人問我:“女生花一萬多買包有必要嗎?100塊錢的包是不能裝東西還是怎么著?一萬塊錢拿來買肉吃它不香嗎?”還有人對我說:“咱也不是買不起那些包,我就是看不慣她們被消費主義洗腦的樣子。這些包的價值真有這么高嗎?”我說:“我不討論包的價值,因為我也不懂。我只知道,咱也不是老買,負擔得起的情況下偶爾買一回,老婆能開心好久。老婆開心,全家開心。全家開心,這就是價值?!眱r值不一定是某個具體指標或可見結(jié)果,價值可能是無形的,抽象的,因人而異的。所以,現(xiàn)在小小昕能從“動手做”當中獲得興趣,產(chǎn)生求知欲,對我而言就是價值了。因為我認為,小孩子對事物的理解,一定都是先建立在實物的基礎(chǔ)之上,先有了具象的認識,才能逐漸過渡到抽象的認知。像編程、科學、以及數(shù)學、物理、化學等等抽象知識,甚至包括音樂美術(shù)、詩詞歌賦中的抽象意境,想要讓小孩產(chǎn)生理解和興趣,都一定是先從具體實物開始,從“動手感知”開始的。比如鹿sama為了讓小小昕理解什么叫“沾衣欲濕杏花雨”,就用花香型保濕噴霧噴在他的臉上身上(因為北京春雨少,所以用噴霧替代一下),讓他摸一摸是不是衣服上感覺濕濕的卻又沒濕,而春天裹著花香的雨就像這噴霧似的。我們帶著孩子在海邊撿貝殼,如果寄希望于孩子撿幾個貝殼就能成為水手甚至船長,那肯定是不現(xiàn)實的。你帶著孩子撿貝殼的目的,就是為了讓他自己產(chǎn)生對大海的向往,等到有一天長大了,他會自己去探索海洋的。至于他會成為水手、船長、海洋學家、探險家或是海賊王,那是他未來的無限可能。

2.樂高、機器人和少兒編程的區(qū)別,你肯定不知道

樂高、機器人、少兒編程是現(xiàn)在家長們?yōu)楹⒆舆x擇課外培訓時比較感興趣的課程,但是,有很多家長分不清這三者之間的區(qū)別。今天,小編就來給大家詳細地講解一下,樂高、機器人和少兒編程之間的區(qū)別吧!一、樂高積木樂高是一家丹麥的玩具公司。其商標“LEGO”來自丹麥語“LEg GOdt”,意為“play well”(玩得快樂)。樂高也成為這家公司所生產(chǎn)的積木玩具的代稱。樂高積木一面有凸粒,另一面有可嵌入凸粒的凹槽,有多種形狀和顏色,可以拼插出變化無窮的造型,令人愛不釋手。樂高積木按照功能的逐漸升級可分為三個類型:磚塊積木,機械搭建和樂高機器人。磚塊積木孩子剛開始接觸樂高時玩的場景類、建筑類主題類、散裝的積木桶(Lego Classic系列)都屬于這種類型。孩子按照圖紙說明操作或者憑自己想象就可以創(chuàng)造拼搭出想要的模型成品。磚塊搭建類樂高*的特點是——靜態(tài)搭建,不能動。機械搭建機械搭建類的樂高會用到輪子、齒輪、梁、栓、馬達、控制器等器件。一些汽車、飛機和變形金剛等都屬于這種類型。這類樂高的特點是可以進行簡單的、重復的運動。樂高機器人樂高機器人涉及到搭建原理、齒輪咬牙、軌道滑動、平衡等知識,后期會有電池和馬達,這種類型的樂高已經(jīng)屬于動態(tài)搭建。二、機器人機器人編程的目的是讓學生通過給定的零件,進行組裝、搭建,然后通過編寫程序,讓機器人包含的各種功能模塊動起來,實現(xiàn)對機器人的控制。這類樂高,比單純的積木拼接需要更多的邏輯思維能力與動手動腦能力。比如就挖土機這個例子,控制它向前走到A點,執(zhí)行挖土的動作,再跑到B點,倒土。關(guān)于怎么讓它避開障礙,后退、轉(zhuǎn)彎等等,這些都是前期編程為了滿足機器人功能的前提而設(shè)計。機器人編程*的特點是——受限于機器人本身的功能,通過編程來控制。機器人編程側(cè)重機器人編程知識應(yīng)用,是少兒編程的一個重要分支領(lǐng)域。三、少兒編程目前世界各國約有8000000+的孩子在學習編程,很多*從*開設(shè)立了少兒編程課,并定為必修課。學習編程其實就是探究編程語言的本質(zhì),是人和電腦的對話,用電腦聽得懂的語言,告訴它我想讓它做的事情。目前最常用的少兒編程是由麻省理工研發(fā)的Scratch,使孩子通過拖拽積木來達到編程的目的。少兒編程是一門很綜合的*,它不僅可以提高孩子的數(shù)學思維和邏輯思維能力,讓孩子更聰明,同時還能提高孩子解決問題、抽象邏輯思維能力、專注力、分析問題、試錯的能力,養(yǎng)成嚴謹?shù)牧晳T。

3.孩子編程啟蒙機器人玩了不下10個,最推薦哪個呢?

這一年多大大小小的編程啟蒙機器人玩了不下10個了:說實話真不太多,有的:限制太多,只能按照固定的玩法、地圖,開始孩子還感興趣,過活兒就想自己鼓搗,結(jié)果機器人只會前進、轉(zhuǎn)圈,一會兒孩子也就失去了興趣教程很單薄,完全靠自己摸索的,這時很需要家長的專業(yè)和支持,對于很多非專業(yè)的家長,直接在micro:bit上編程操作小車移動,就有些門檻了不太能吸引孩子的興趣,“教”的太多,比較是啟蒙,孩子基本在3到6歲,這個時候孩子更喜歡在游戲體驗中學習的。孩子一眼就被吸引而且每天都想玩的,Matatalab瑪塔創(chuàng)想是*個,“媽媽,你看看這個燈塔“,別說孩子,我們大人看了都忍不住想去摸一摸,探個究竟。最早接觸Matatalab時,先被它的顏值所吸引,太符合孩子的興趣和設(shè)計了,Q萌的燈塔和小巧又有些俏皮的機器人小車,生動活潑的指令卡,融入了音樂、舞蹈,還能自己設(shè)計地圖,這不是每個孩子都喜歡的嗎?在游戲中學習編程,還能發(fā)揮自己的創(chuàng)意??磗tory book上說先編程畫五角星,還可以把五角星涂色,剪貼,做成一顆裝飾的圣誕樹,動腦,動手,編程,畫畫,如此渾然天成的融為一體。為此我還專門做了一番功課,除了顏值高,而且內(nèi)容非常的專業(yè),系統(tǒng),作為10多年的程序員,我可以說這款編程啟蒙機器人把編程中的精髓和關(guān)鍵點,指令,循環(huán),調(diào)試debug等一一的全部呈現(xiàn)出來,而且是以符合孩子認知特點的方式引導學習。1 “甜蜜” 的編程從孩子*的糖果開始如果問吉吉,最喜歡的零食是什么,一定是糖果,吉吉一下子就選了一塊藍黃條紋的糖果。怎么才能幫助MatataBot吃到呢?他先用手指規(guī)劃了路線,然后我們嘗試直行、轉(zhuǎn)彎指令,開始呢,轉(zhuǎn)彎后他以為就轉(zhuǎn)彎的同時前進一個格子,體驗了兩次自己就發(fā)現(xiàn)了規(guī)律。媽媽:你吃到糖的時候,什么感覺呢?吉吉:好吃啊,甜甜的媽媽:那你一般會做些什么?吉吉:唱歌啊,或者笑……那Matatabot吃到糖后我們也讓他唱首歌?加入音樂指令,吉吉更開心了,自己把每個都嘗試一番,小手不停地更換音符中的數(shù)字,變換出豐富的樂聲。如果是初次接觸編程的孩子也完全可以放心,糖果、音樂、機器人移動,自然地拉進了和孩子的距離,更像是一種每個孩子都喜歡的游戲,很好地融入了編程的思維和孩子主動思考、嘗試的體驗。2 快樂又系統(tǒng)、科學的編程啟蒙很多家長都想讓孩子嘗試編程學習,實際體驗一番下來感覺就是“教”孩子些指令,覺得也沒什么嘛?作為10多年的程序員,我們都知道,編程更重要的是能幫助孩子使用“編程思維”創(chuàng)造性地解決問題。玩下來*的感受是,Matatalab把這些理念很好地融合在編程游戲中。序列和問題分解想讓Matatabot吃到糖,需要小朋友把指令按照一定的順序排列出來,這就是計算機編程中的“序列”,順序錯了就無法讓機器人按照正確的路線前進啦。這個時候孩子都是興致勃勃的,開始不熟悉的話,我們幫著孩子先規(guī)劃下大概的路線,然后將任務(wù)拆解成一個個的小任務(wù)。很多時候吉吉也會提出不同的路線,我會鼓勵他把他的想法用指令實現(xiàn)出來,一起看看和*個路線有什么區(qū)別呢?在我們大人看來也許這些不是最快、或者最短的吃糖路線,孩子自己動手探索嘗試會啟發(fā)他們主動思考。最最重要的是孩子的每一次嘗試都是直觀可見的。如果增加了障礙還需要繞行,是不是像我們和孩子玩的迷宮?以前是用筆在迷宮上畫來畫去的,現(xiàn)在能自己設(shè)計迷宮了,吉吉玩得停不下來,一會兒把障礙擺在這兒,看我輕易地繞過去又去調(diào)整,來來回回幾個回合,腦、手忙得不亦說乎??此坪唵蔚挠螒?,是孩子主動參與、設(shè)計的,帶來的是不一樣的滿足感和成就感,這也是我們喜歡這套編程啟蒙產(chǎn)品的一個很重要的原因,設(shè)計開放,靈活,不局限于既有的場景和主題,鼓勵孩子自己思考、創(chuàng)作和嘗試。模式識別:投擲3種骰子來找一顆糖平常我們玩桌游多數(shù)是數(shù)字骰子,有沒有玩過形狀骰子,石頭剪刀布的骰子?還有賽跑骰子?吉吉一聽就提起了精神?媽媽,怎么玩?在糖果游戲中,我們根據(jù)孩子的年齡可以靈活使用顏色、形狀、圖案三種骰子,使用一個,也可以同時使用3個,有什么不同呢?先擲一個骰子,比如黃藍條紋的,可以在地圖上挑選出幾顆糖果,如果同時投擲3個骰子呢?藍黃的,胖乎乎的形狀的,條紋的,讓孩子找一找,是不是只能找到*的一顆糖果呢?是的,也是找規(guī)律。這也是計算機中的“模式識別”,明確了模式,也就會知道問題出在哪并著手解決。孩子日后不一定以編程為工作,分析模式找出問題會貫穿他們一生的學習和工作中。我們還可以反過來,指出一顆糖果,讓孩子描述出來,什么顏色的,形狀和花紋,自然而然鍛煉了孩子的表達能力。還記得我和吉吉玩恐龍桌游的時候,每次看到我遇到火山“停一次”他都特別的開心,這樣他就可以連續(xù)走2輪,獲勝的機會更大一些。使用賽跑骰子,如同玩桌游一樣的歡樂和富有挑戰(zhàn)。我想這是“編程”和“桌游”最完美的組合方式了。在story book中附有這樣的骰子,用剪刀裁剪下來,和孩子一起動手制作的。循環(huán)地圖中找糖,有時要重復放幾次相同的指令,比如直行,有沒有簡單的辦法呢?我和吉吉使用了循環(huán)指令,還一起想想日常生活中是不是也有這樣重復動作的,吉吉說,搭積木摩天大樓,一層平著擺放,一層豎直擺放,一層平著擺放,再一層豎直擺放……是的啊,當我們需要重復或者一組動作時,非常自然的引入了循環(huán)模塊,孩子也很容易理解。這款編程積木另外一個孩子特別喜歡的是畫畫功能,編程后可以直接在地板上畫畫,當然是可擦除的,使用指令和循環(huán)次數(shù),看著機器人小車畫出不同的圖案而變得興高采烈起來,美其名曰“在進行創(chuàng)作試驗”,使用簡單的幾個指令和循環(huán),我們畫出了三角形,房屋,五角星等等,藝術(shù)和編程完美地結(jié)合在一起,說明書中還配有很多玩法,比如我們把畫好的三角形拿剪刀剪下來,3個疊在一起制作了一顆圣誕樹。調(diào)試debug咦,機器人怎么沒有按照我設(shè)計的指令走啊,我們一起看看,哈哈,原來把左右箭頭放錯了,這就是調(diào)試,每個人編程都會遇到的問題,這也是編程思維中非常重要的,發(fā)現(xiàn)錯誤后找到原因去解決,修正。吉吉換成右轉(zhuǎn)箭頭后再試了一次,yeah, 吃到糖了。發(fā)現(xiàn)錯誤后吉吉會先自己挨個檢查指令,然后嘗試修正錯誤指令,現(xiàn)場試驗,這種直觀的體驗非常符合孩子的認知和學習特點,也更能激發(fā)他學習編程的熱情。一天晚上,我在旁邊寫書,他自己編程,調(diào)試制作了一個“風車”,說是風力發(fā)電,非常激動地拉著我和他爸爸一起看。編程盒子里的Story book中還有很多有趣的調(diào)試場景,我們用編程指令在編程卡上擺放出來,先走走看,再一起查找問題出在哪,鼓勵他嘗試自己解決,一點都不覺得枯燥,想把上面的每個都玩上一遍, 3 孩子的創(chuàng)意,這里都能盡情實現(xiàn)玩了幾天后,吉吉說,媽媽我們能不能自己做個地圖讓機器人叢林探險?好啊,說干就干,我們找來紙,我先用紙和尺畫出一個個的地圖格子,然后吉吉來設(shè)計場景故事,有他喜歡的樹林,發(fā)電廠,火箭發(fā)射,摩天大樓,還有之前用機器人畫畫制作的圣誕樹,接下來我們想從家里走到樹林,擺放指令,*再播放一首音樂。當機器小車走到終點的時候,一下子撲到我的懷里,和我擊掌慶祝,媽媽,可以的,他可以在我們自己畫的地圖上行走,擺上他的玩具,開始了一個又一個屬于他自己的編程故事。Matatalab是我們玩下來最最富有創(chuàng)意的編程產(chǎn)品,吉吉喜歡的畫畫,剪紙,幾何圖形,還有每個孩子腦中各種千奇百怪的故事,都很好地和編程融入在一起,在編程游戲體驗中不僅僅學會了系統(tǒng)、科學的編程思維和方法,更發(fā)揮了他自己的創(chuàng)意,感受到勇于探索、嘗試的樂趣。讓我想起少兒編程之父說過的一句話,孩子用手搭積木學會了穩(wěn)定和堅固,用畫畫學會了混合不同的顏色,編程是孩子一種新的語言,和積木、畫畫一樣,幫助孩子把想法表達出來,最重要的是學會了創(chuàng)作的過程,通過不斷的探索和實驗,表達了自我和世界。想不想用孩子的小手畫一張孩他們眼中的“世界地圖”,用編程開始您們的世界探險之旅,來一起試試吧?。。?我是大樹和棉花,IBM工程師,喜歡積木,關(guān)注兒童編程教育,如果你也喜歡,歡迎加我微信一起深入交流(微信號:saharay9) 。

4.少兒編程與機器人編程的區(qū)別到底在哪?二者之間又有什么聯(lián)系?

市面上關(guān)于兒童編程、機器人編程的宣傳很多,但大多數(shù)家長并不明白二者有什么區(qū)別,感覺好像機器人編程更高大上,但又不知道是不是這么回事,重慶棒棒貝貝根據(jù)網(wǎng)絡(luò)資料綜合整理以下內(nèi)容,希望對您有所幫助。兒童編程和機器人編程有什么區(qū)別?到底是不是一回事?兒童編程Scratch 和樂高是不是一樣?是不是學完機器人就可以編程了?學完兒童編程就可以對機器人進行編程?機器人編程與少兒編程的區(qū)別機器人編程機器人編程課程的目的是讓學生學會組裝、搭建和編寫程序運行機器人。課程的內(nèi)容由硬件知識和編程知識兩部分組成,硬件知識和編程知識同樣重要。硬件知識主要是物理學當中的簡單機械原理、電子電路和電機方面的知識。而編程是如何讓機器人按照既定的設(shè)計有效地運作起來。?機器人學習的編程和搭建是一個系統(tǒng),缺一不可,學習重點是機器人和程序的協(xié)調(diào)性。隨著機器人技術(shù)的發(fā)展,機器人的開發(fā)者也不再局限于專業(yè)人士,再加上機器人操作有趣容易上手,很多小朋友都加入了學習機器人編程的行列。少兒編程少兒編程相比側(cè)重于編程效果實現(xiàn)的機器人編程課程,少兒編程課程的目標是系統(tǒng)化地教授兒童編程知識。如Scratch的學習可以啟蒙孩子的編程思維,培養(yǎng)孩子的編程學習興趣,幫助他們理解和掌握編程相關(guān)的基本概念,如事件、條件、循環(huán)等。完成圖形化編程的學習后,少兒編程課程還會提供高級編程語言如Python和C++等的學習。而這些語言的學習涵蓋編程語言的邏輯、算法、語法和結(jié)構(gòu)等方方面面,讓學生去探究計算機編程的本質(zhì)。機器人編程更關(guān)讓機器人動起來以及實現(xiàn)智能機械的實際應(yīng)用,偏重動手能力和邏輯思維能力。樂高的機器人編程更重視結(jié)果。樂高公司做積木起家,創(chuàng)辦于丹麥,至今已有80年的發(fā)展歷史,它更關(guān)注的是積木搭建的機器人按照既定要求完成動作。它的編程相對簡單,如在軌道內(nèi)轉(zhuǎn)一圈,繞過各種障礙……但就是這種編程也不容易,最小也要三、*的孩子開始接觸,一兩年以后才能編程,還是要在老師的指導下完成。一、課程側(cè)重點機器人編程的目的是讓學生通過給定的零件,進行組裝、搭建,然后通過編寫程序,實現(xiàn)對機器人的控制。通過課程搭建、延伸,與生活產(chǎn)生有機結(jié)合,增強孩子的生活認知。但是機器人編程的程序邏輯簡單,只是針對機器人的編程,有局限性,涉及知識不廣泛,涉及的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)學計算和算法也不復雜。少兒編程的目的是結(jié)合所學的各類知識,通過編程解決一些實際問題,通過創(chuàng)作作品表達自己的想法。例如:游戲、動畫、藝術(shù)、驗證數(shù)學推理等。讓孩子在系統(tǒng)的學習中輕松的掌握多門知識,同時還能提高孩子的思維能力、創(chuàng)造力、動手能力等。二、課程體系的安排機器人編程的目的是讓機器人包含的各種功能模塊動起來,機器人編程中的編程課程其實是為了滿足機器人功能的前提而設(shè)計的,因此編程知識的連貫性和系統(tǒng)性會欠缺一些,因此如果想讓編程學習更系統(tǒng),只能在課后再學習編程。少兒編程課程無論從語言的邏輯,語法,程序結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法等方面,都是一套完整的系統(tǒng)課程,學習的各個階段孩子都能夠借助編程,結(jié)合各科學習到的知識,去探索這個世界。三、課程適合的年齡段題及深度機器人編程,低齡的孩子往往采用圖形化的編程,所用指令局限于機器人,小朋友做的只是將模塊以不同的方式拼接起來。高級的機器人要求非常扎實的編程基礎(chǔ),而制作搭建還需要具備很強的電子學和機械學知識,這就是機器人編程僅停留在初級教育的原因。少兒編程從低齡階段的鼠標點擊、拖拽、拉伸即可完成圖像、聲音等素材的編輯開始培養(yǎng)孩子的編程思維,通過其極強的連貫性,邏輯性來培養(yǎng)孩子的編程思維為小下個階段的代碼式編程做鋪墊。等到孩子學習代碼式編程時極為容易,因為編程思維已經(jīng)掌握,要學的就是編程語言的語法。知識深度都是按照孩子的認知能力設(shè)計,因此適合各個年齡層次,也同時保證了各個年齡層次學習的深度。四、學習工具的不同機器人編程所用語言很多,對于不同機器人所用語言不同,語言工具的通用性相對會弱一些。比如樂高NXT有圖形化IDE,使用RoboLab語言,適合初學者,高級的可以使用Robot。少兒編程課程會采用一些通用的編程軟件,因此可以實現(xiàn)孩子的各種奇思妙想不再被工具所束縛少兒編程會系統(tǒng)地教授孩子編程知識,而機器人編程只是編程一個分支。機器人編程所學語言大部分比較簡單,多數(shù)局限于機器人本身使用。如果我們把編程比喻成機器人,機器人編程更注重造機器人,而少兒編程則更關(guān)注的是機器人的大腦,如何為機器人創(chuàng)造更聰明的大腦。文章來源:

5.機器人編程和少兒編程有什么區(qū)別?

少兒編程是讓孩子編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,以培養(yǎng)計算思維和創(chuàng)新思維。機器人編程是通過給定的零件,進行組裝搭建,通過簡單的程序編寫,實現(xiàn)對機器人的控制。這種百度也能找到的,就沒必要問了吧

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