天津動漫制作好學(xué)嗎,據(jù)了解,動漫設(shè)計是競爭激烈但又大量缺乏的專業(yè) ,小編做了一個簡答學(xué)動漫設(shè)計的前提,學(xué)動漫設(shè)計要什么基礎(chǔ),動漫設(shè)計是否需要美術(shù)功底。
1.學(xué)動漫設(shè)計的前提
促進德智體美等各方面工作的全面發(fā)展,具有良好的職業(yè)素質(zhì)和電影和電視文化。擁有扎實的動畫設(shè)計制作理論知識和實踐技能。熟悉動漫設(shè)計的知識和技能,熟悉動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展規(guī)律。掌握市場調(diào)查和營銷策劃方法,具備必要的理論基礎(chǔ)和專業(yè)知識,具有一定的動漫設(shè)計和市場調(diào)查開發(fā)能力。
2.學(xué)動漫設(shè)計要什么基礎(chǔ)
了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼Reactor的結(jié)合掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作、表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動力學(xué)系統(tǒng)。掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu)蒙皮技術(shù),游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學(xué)系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力
3.動漫設(shè)計是否需要美術(shù)功底
動漫設(shè)計包括色彩,素描,速寫三部分內(nèi)容。由此可見學(xué)動漫設(shè)計會美術(shù)功底是非常重要的,當(dāng)然沒有美術(shù)功底也可以學(xué)動漫設(shè)計,只是會美術(shù)學(xué)習(xí)動漫設(shè)計肯定是相對比較輕松的。沒有美術(shù)功底的同學(xué)也不用擔(dān)心,也是可以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的,只是稍微多花點功夫。
當(dāng)小編的學(xué)動漫設(shè)計的前提,學(xué)動漫設(shè)計要什么基礎(chǔ),動漫設(shè)計是否需要美術(shù)功底看完了,各位對動漫設(shè)計都來明白了吧
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