想了解java圖形化教程嗎?想了解java實(shí)現(xiàn)圖形界面,java視頻教程,7個(gè)G視頻資源帶你了解java圖形化界面編程?? 嗎?......本文帶你一探究竟。
1.java實(shí)現(xiàn)圖形界面
用java實(shí)現(xiàn)以下QQ登錄窗口的具體步驟。使用工具:eclipse一:QQ登錄界面以下代碼可連同注釋復(fù)制到eclipse中運(yùn)行,需要先創(chuàng)建同名包和類package jiemian; import java.awt.Dimension; import java.awt.; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.; import javax.swing.; //1.創(chuàng)建名為L(zhǎng)ogin的類,在該類中創(chuàng)建一個(gè)名為InitUI的方法,圖形界面就在此方法中實(shí)現(xiàn) public class Login { public static void main(String[] args) { Login log=new Login(); log.InitUI(); } public void InitUI() { //1.1創(chuàng)建一個(gè)頂級(jí)容器,也就是空白窗口,并為此窗口設(shè)置屬性(窗口名稱,大小,顯示位置,關(guān)閉設(shè)置) // 用JFrame創(chuàng)建一個(gè)名為frame的頂級(jí)容器,需要添加的包名為javax.swing.JFrame JFrame frame=new JFrame(); //設(shè)置窗口名稱 frame.setTitle("Login"); //設(shè)置窗口大小 frame.setSize(540,427); //設(shè)置窗口位于屏幕中央 frame.(null); //參數(shù)為3時(shí),表示關(guān)閉窗口則程序退出 frame.(3); //1.2設(shè)置窗體上組件的布局,此處使用流式布局,流式布局類似于word的布局 //用創(chuàng)建一個(gè)名為f1的對(duì)象,需要添加的包名為java.awt.,其中LEFT表示左對(duì)齊,CENTER表示居中對(duì)齊,RIGHT表示右對(duì)齊 f1=new (.LEFT); //frame窗口設(shè)置為f1的流式左對(duì)齊 frame.setLayout(f1); //1.3在窗體上添加圖片,文字 //在添加圖片之前,先把圖片從磁盤(pán)中加載到內(nèi)存中來(lái),使用ImageIcon,需要添加的包名為javax.swing.ImageIcon,括號(hào)中為圖片路徑,路徑中要使用”/”,不能使用”\” ImageIcon imag1=new ImageIcon("H:/1.png"); //JLabel可在頂級(jí)容器中添加圖片文字,需要添加的包名javax.swing.JLabel,此處將上面加載的圖片創(chuàng)建為一個(gè)JLabel對(duì)象 JLabel pic1=new JLabel(imag1); //將創(chuàng)建的圖片對(duì)象添加到 窗口上 frame.add(pic1); //創(chuàng)建一個(gè)空的JLabel,它的長(zhǎng)度寬度為110,30,因?yàn)榇翱谑橇魇阶髮?duì)齊,為了將”賬號(hào)”一欄添加在正中間,所以左側(cè)由空的JLabel填充 JLabel name1=new JLabel(); //設(shè)置空J(rèn)Label長(zhǎng)度大小,此處不能使用setSize設(shè)置大小,setSize只能設(shè)置頂級(jí)容器大小,此處用,Dimension給出大小,需要添加的包名為java.awt.Dimension. name1.(new Dimension(110,30)); //將空J(rèn)Label添加入窗口 frame.add(name1); //同上,此處添加的不是空J(rèn)Label,而是內(nèi)容為“賬號(hào)”的JLabel JLabel name=new JLabel("賬號(hào):"); frame.add(name); //在窗口上添加一個(gè)可輸入可見(jiàn)文本的文本框,需要添加的包名為javax.swing.. nametext=new (); //設(shè)置文本框大小 nametext.(new Dimension(220, 30)); //添加到窗口上 frame.add(nametext); //同name1 JLabel name2=new JLabel(); name2.(new Dimension(110,30)); frame.add(name2); //同name1 JLabel name3=new JLabel(); name3.(new Dimension(110,30)); frame.add(name3); //同name JLabel password=new JLabel("密碼:"); frame.add(password); //創(chuàng)建一個(gè)密碼文本框,里面輸入的文本是不可見(jiàn)的,其他同nametext =new (); .(new Dimension(220, 30)); frame.add(); //同name1 JLabel name4=new JLabel(); name4.(new Dimension(110,30)); frame.add(name4); //同name1 JLabel name5=new JLabel(); name5.(new Dimension(220,30)); frame.add(name5); //JButton創(chuàng)建一個(gè)可點(diǎn)擊的按鈕,按鈕上可顯示文本圖片 JButton bu=new JButton("登錄"); bu.(new Dimension(80,30)); frame.add(bu); //設(shè)置窗口可見(jiàn),此句一定要在窗口屬性設(shè)置好了之后才能添加,不然無(wú)法正常顯示 frame.(true); } }
2.java視頻教程,7個(gè)G視頻資源帶你了解java圖形化界面編程
作為一名java程序員,很多情況下會(huì)使用java做系統(tǒng)后臺(tái)開(kāi)發(fā),久而久之就會(huì)覺(jué)得非常枯燥乏味,進(jìn)而對(duì)前端開(kāi)發(fā)以及客戶端開(kāi)發(fā)很向往,但苦于學(xué)習(xí)成本,只能望而卻步。其實(shí)JDK問(wèn)世之初,就已經(jīng)提供了圖形化界面開(kāi)發(fā)的相應(yīng)API,并在后續(xù)的版本中不斷的豐富并迭代,截止目前,API已經(jīng)足夠強(qiáng)大,你只需要略微花一點(diǎn)成本,就可以掌握?qǐng)D形化界面編程技能。本次課程會(huì)從最基本的AWT開(kāi)始,講解圖形化界面編程的基本知識(shí),包括容器、布局管理器、基本組件、菜單、繪圖等,之后會(huì)講解高級(jí)部分Swing,以常用組件為主線,以豐富的功能及界面效果為目標(biāo),配合豐富的案例,講解圖形化界面開(kāi)發(fā)技能。*會(huì)通過(guò)一個(gè)綜合案例,全方位模擬實(shí)際開(kāi)發(fā),讓學(xué)員徹底掌握?qǐng)D形化界面編程!深入淺出講解java的圖形化界面編程深入淺出講解java的圖形化界面編程課程內(nèi)容*章: 課程概述第二章: 1. AWT簡(jiǎn)介 2. AWT繼承體系 3. Container容器 4. 布局管理器 5. AWT常用組件 6. 事件處理 7. 菜單 8. 繪圖第三章: 1. Swing概述 2. Swing基本組件 3. Swing特殊容器 4. 進(jìn)度條 5. 列表框 6. 樹(shù) 7.表格第四章: 綜合案例-黑馬圖書(shū)館案例講解 本次課程在講解每個(gè)知識(shí)點(diǎn)時(shí),都附加了豐富的案例,通過(guò)這些案例,切實(shí)掌握在實(shí)際開(kāi)發(fā)中每個(gè)知識(shí)點(diǎn)的實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景,具體案例如下:1.計(jì)算器2.手繪神器3.圖片查看器5.黑白棋游戲6.彈球游戲7.QQ好友列表 8.黑馬圖書(shū)館Ps:課程介紹來(lái)原于視頻原介紹
上述文章了解到關(guān)于java實(shí)現(xiàn)圖形界面,java視頻教程,7個(gè)G視頻資源帶你了解java圖形化界面編程?? ,讓我們對(duì)java圖形化教程 有一個(gè)直觀的認(rèn)知。我們發(fā)現(xiàn),作為一個(gè)優(yōu)秀的Java程序員是多么的自豪。