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少兒編程線下,少兒編程應(yīng)該在線上學(xué)還是線下學(xué)?哪種課程效果更好?

日期:2021-07-26 09:11:06     瀏覽:245    來源:少兒編程培訓(xùn)中心
核心提示:近年來關(guān)注少兒編程線下的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于如果你正在考慮少兒編程課,我有幾個良心建議,少兒編程應(yīng)該在線上學(xué)還是線下學(xué)?哪種課程效果更好?,少兒編程線下授課的有哪些品牌?,答疑:想要開辦/加盟

近年來關(guān)注少兒編程線下的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于如果你正在考慮少兒編程課,我有幾個良心建議,少兒編程應(yīng)該在線上學(xué)還是線下學(xué)?哪種課程效果更好?,少兒編程線下授課的有哪些品牌?,答疑:想要開辦/加盟一家線下少兒編程培訓(xùn)班,可不可行?,觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……??,供您參考

1.如果你正在考慮少兒編程課,我有幾個良心建議

注:本文轉(zhuǎn)自新浪教育[1]長沙一家少兒編程班里,一個兩歲半的孩子穿著尿不濕,像模像樣地坐在電腦前聽著事件、控制、變量、條件、坐標(biāo)這樣的高深詞匯;北京10歲的小亮課余時間已經(jīng)被小提琴、足球、美術(shù)和街舞占據(jù),虎媽還是豪擲30000元,硬生生從滿滿的排期中擠出一天來學(xué)編程。據(jù)說互聯(lián)網(wǎng)時代,編程要從娃娃抓起。培訓(xùn)班門口的編程廣告 王雙興攝古有神童3歲識千字,5歲背唐詩;現(xiàn)在的聰明孩子,要3歲學(xué)編程,5歲寫程序。喬布斯11歲開始編程,成了一代傳奇;比爾·蓋茨13歲開始編程,31歲成為世界首富。媒體競相報道評論,機構(gòu)廣告鋪天蓋地,一時之間,少兒編程格外火爆。從一線城市蔓延到二、三線城市,編程培訓(xùn)機構(gòu)如雨后春筍般不斷激增。有統(tǒng)計顯示,目前*少兒編程創(chuàng)業(yè)公司總數(shù)已超過200家。艾瑞發(fā)布的《2021年*少兒編程行業(yè)研究報告》顯示,截至2021年10月,少兒編程用戶規(guī)模已經(jīng)達到了1550萬,行業(yè)市場規(guī)模約為30-40億元,并將在5年內(nèi)達到300億。數(shù)字我不關(guān)心,但是,最近正是暑假,朋友圈里曬娃學(xué)習(xí)編程的小視頻多了起來。這就說明,是真的有家長送娃學(xué)編程,而且還不少。一、少兒編程為什么會火?近幾年編程熱席卷全球,似乎世界各地的孩子都在學(xué)少兒編程?!懊绹呀?jīng)有700多萬小朋友在學(xué)習(xí)編程,日本*生走進APP開發(fā)私塾學(xué)習(xí)編程,英國規(guī)定要求5歲以上兒童學(xué)習(xí)編程,歐洲其他16個*把編程納入教學(xué)體系,新加坡把編程納入*考試范圍,韓國從2021年起把編程納入*正規(guī)必修課……”當(dāng)*孩子還在忙著學(xué)習(xí)英語的時候,以英語為母語的主要*卻已經(jīng)把編程作為他們的“第二語言”,開始為下一代布局。日本韓國新加坡這些亞洲發(fā)達*也已經(jīng)走在前面。奧巴馬還在2021年底的GES未來教育大會上推廣編程教育,他說,編程學(xué)習(xí)應(yīng)該和字母學(xué)習(xí)一起開始?!皠e人都在學(xué),我們不學(xué)就落后了”,這句話放在鄰里閑聊是跟風(fēng)式的焦慮,但當(dāng)這樣所謂的“別人”體量大到*時,青少年編程也就成了時代所趨的"*戰(zhàn)略",眼瞅要扛起民族復(fù)興的大旗。政策在積極響應(yīng)。2021年7月,國務(wù)院印發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,明確指出應(yīng)逐步開展全民智能教育項目,在中*階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程、逐步推廣編程教育。北京、南京、廣州等教育發(fā)展先進城市陸續(xù)將擁有計算機特長和濃厚興趣列入*特長項目。浙江更是將技術(shù)科目納入高考選考科目。*卷高考試題里連續(xù)兩年出現(xiàn)了編程思維題目。編程,這種跟計算機扯上關(guān)系的課程,幾乎是在一兩年內(nèi),從默默無聞,一下子晉升成為各地家長追捧的對象。2021高考*卷Ⅰ理科數(shù)學(xué)真題天津2021高考文科數(shù)學(xué)真題如果是上面這些你感受不到,但科技的發(fā)展進步總是肉眼可見的。智能音響淘寶賣斷貨了,掃地機器人也不再是稀奇的家電,京東順豐公司正在研究送快遞的機器人,無人超市也開了好幾家,5G馬上要走進日常生活……專家說人工智能時代已經(jīng)來臨,機械的工作慢慢要被機器人所取代,聽起來未來就是人與機器人的時代。在這樣的時代背景下我們應(yīng)該具備什么樣的技能,才能不被淘汰?少兒編程課承載了部分想象。人工智能飛速發(fā)展、產(chǎn)業(yè)政策扶持與升學(xué)誘惑、培訓(xùn)機構(gòu)賣力推廣、家長不輸起跑線的優(yōu)良傳統(tǒng),是少兒編程課火爆的主要原因。更重要的是,編程還能讓愛玩游戲愛看動畫片的孩子減少對電子產(chǎn)品的沉迷,讓他們在電腦上做更多有意義有創(chuàng)造性的事情。對很多家長來說,只這一點,就足夠了。學(xué)習(xí)少兒編程已經(jīng)不是一個“應(yīng)不應(yīng)該”的問題,而是“立刻馬上現(xiàn)在報哪家”的問題。目前市面上的少兒編程課覆蓋年齡段從3歲到十幾歲。機構(gòu)多如牛毛,良莠不齊。在選擇之前,我們回到課程本身,先搞清楚少兒編程到底是學(xué)什么的。二、少兒編程學(xué)什么?為了使計算機能夠理解人的意圖,我們必須將需要解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據(jù)我們的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。簡單講,編程就是人與計算機的交流,人機對話。編程是編定程序的簡稱。成年人的編程,就是讓計算機代為解決某個問題。用編程語言寫一套計算機能讀懂的運算方式,然后計算機按照這個方式運行,得到相應(yīng)的結(jié)果。*的計算機或相關(guān)專業(yè)學(xué)這些,目標(biāo)是培養(yǎng)工程師或者程序員,校外也有針對編程工作的技能性職業(yè)培訓(xùn)。這么看來,編程是一項高科技工作技能。一個合格的程序員,不僅要熟練掌握多種編程語言,還要對公司業(yè)務(wù)邏輯有所了解。而對26個字母都還認(rèn)不全的小朋友來說,讓他們學(xué)習(xí)編程這種高科技是不是太強人所難了?培養(yǎng)一個程序員有必要搶跑十幾年嗎?實際上,少兒編程與成人編程完全不同。王先生在銀行從事軟件開發(fā)工作,在他看來,“少兒編程”是個偽概念,面向孩子的程序編程也好,機器人編程也好,更像是一種邏輯訓(xùn)練游戲。少兒編程課的主要目的是啟蒙——讓孩子接觸編程知識,在編程學(xué)習(xí)中強化邏輯和系統(tǒng)思維能力,進而激發(fā)孩子的創(chuàng)造力。學(xué)習(xí)少兒編程并不意味著每個孩子都要學(xué)會一門編程語言,設(shè)計一個計算機程序, 將來都必須要進入IT行業(yè),成為工程師;而是旨在學(xué)習(xí)過程中培養(yǎng)孩子的思維能力和編程基礎(chǔ)。成年人的編程注重技能,少兒編程則注重思維訓(xùn)練。通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計算思維能力和創(chuàng)新解難能力。例如學(xué)生在制作一個小動畫的過程中,自己拆分任務(wù)、拖拽模塊、控制進度,從而理解“并行”、“事件處理”、“目標(biāo)實現(xiàn)”的概念。這種能力應(yīng)用在語文、數(shù)學(xué)等科目的學(xué)習(xí)上同樣有效,它可以幫助孩子在面對復(fù)雜問題時,將其分解成若干個簡單問題,然后分析出解題步驟,明白每一步的解答方式,從而順利完成題目。三、想要學(xué)編程怎么挑課?如果你正在考慮選報少兒編程課,我有幾個良心建議。01、關(guān)于少兒編程語言的選擇語言只是編程的載體,編程的邏輯和算法都是相通的。家長*先考慮一下想要孩子達到的目標(biāo),綜合評估他的邏輯思維和動手能力怎么樣,然后選擇課程。目前,國內(nèi)少兒編程培訓(xùn)班主要分為兩類:軟件編程和樂高機器人編程,可以滿足3至18歲少年兒童不同層次的學(xué)習(xí)需求,不少機構(gòu)還開設(shè)了專門的競賽培訓(xùn)班。比方說,軟件編程是讓電腦屏幕上的小貓小狗小女孩動起來,而機器人編程則是讓積木制造的機器人動起來。無論是哪種形式,大多數(shù)機構(gòu)會分年級教學(xué),根據(jù)孩子年齡由淺入深地進行培訓(xùn)。少兒編程入門課程主要是通過圖形和游戲來教授知識,軟件編程通常一開始通過可視化趣味性的 Scratch 入門,然后從 Python 過渡到 C++ 等;機器人編程很多從樂高 WeDo 開始入門,年齡大些就學(xué)習(xí) EV3。Scratch語言始創(chuàng)于2006年,由麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組開發(fā),操作界面友好而簡單,并且支持中文語言,鼠標(biāo)操作,更貼近低齡兒童。孩子像搭積木一樣把某些現(xiàn)成的功能效果排列組合,就能實現(xiàn)簡單的游戲、動畫效果。這聽起來有點像玩《植物大戰(zhàn)僵尸》,我們不需要去設(shè)計每一種植物的攻擊方式,只需要有策略地排兵布陣。機器人編程的軟件同樣將想要實現(xiàn)的功能積木化,用電腦設(shè)定每一個電機、馬達的運動方式、角度、轉(zhuǎn)速,控制拼接好的機器人動起來,屬于軟硬件結(jié)合,更接近人工智能的概念。02、關(guān)于線上還是線下目前,軟件編程多采用網(wǎng)絡(luò)課程的形式,機器人編程更多的是線下實體課。線上授課的時間和地點相對靈活,在家打開電腦就能上,省去接送的繁瑣。線上班一個老師帶的學(xué)生不太多,采取一對一、小班課、微課等模式。線下授課對時間地點有要求,但真實場景能讓老師更好的輔導(dǎo)學(xué)生,手把手教學(xué)也能及時發(fā)現(xiàn)孩子學(xué)習(xí)中的問題。當(dāng)然,線上線下沒有哪個更好,選擇哪一種,最重要的是看自家孩子的自制力,還有家長的時間安排。03、關(guān)于幾歲開始學(xué)編程學(xué)習(xí)編程就是一種培養(yǎng)好奇心的好方法,4-7的小孩可以輕度介入,7-15對計算機有更多深入的了解,可以觸發(fā)更多的想象,能夠深入學(xué)習(xí)。有人說,學(xué)編程越早越好,即使聽不懂也可以先熏陶一下,畢竟少兒編程注重邏輯思考能力的培養(yǎng),而不是寫代碼;也有人說,孩子要長大一些才能真正理解自己在干什么,*從**以后開始。幾歲開始學(xué)編程這個問題沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,因為編程教育是近兩年才走進青少年的教育中,不同年齡段的孩子都從零開始學(xué)習(xí)編程,選擇適合自己年紀(jì)的合適內(nèi)容就非常重要。低齡段可以先通過制作一些簡單小游戲開始學(xué)起,培養(yǎng)孩子的邏輯思維,然后再開始接觸編程代碼,等長大一些再探索更難的算法或者學(xué)術(shù)類的數(shù)據(jù)科學(xué)應(yīng)用。少兒編程的軟件硬件已經(jīng)開發(fā)得很適應(yīng)低齡孩子了,即使是幼兒園的孩子,也可以在玩中學(xué),讓屏幕上小人兒動起來,也可以用積木搭建一些小動物等很基礎(chǔ)的東西。不過低幼孩子身體條件受限,并且還沒形成紀(jì)律觀念,在老師看來十分棘手:“一*孩子鼠標(biāo)都拿不住,我是真不想教”,“有不理你的,有教了十幾遍都不會的,有罵人的,有話嘮的,或者刷表情包和60秒空白長語音的……”05、關(guān)于師資的選擇做少兒編程教育對老師的要求不低:既需要懂編程,也需要了解少兒學(xué)習(xí)和認(rèn)知的規(guī)律。從某*編程班的少兒編程教師招聘要求來看,這個崗位要有本科學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,師范類、教育技術(shù)學(xué)、理科等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,有教師資格證優(yōu)先,*熟悉C語言/Scratch,具有一定的教學(xué)能力,能快速學(xué)習(xí)新的技術(shù)。理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感,師資是每一個教育培訓(xùn)品類發(fā)展初期都會面臨的問題。現(xiàn)實情況是,懂少兒教育教學(xué)的不一定懂編程,懂編程的又大部分供職于薪資更高的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),真正的從業(yè)者可能既不懂教育又不懂編程,空有一腔好奇心和熱情,自己一邊學(xué)習(xí)一邊教。很多機構(gòu)師資力量不正規(guī),只能要求老師熟悉課件即可,90%的老師都是新手。那種短期培訓(xùn)后的老師,說白了只能給孩子教一個指令,照著搭起來就完了,真正的編程思維是給不了孩子的。你送孩子學(xué)編程,想著開發(fā)他的潛能贏在起跑線上,到頭來卻是無學(xué)歷無經(jīng)驗無從業(yè)背景的“三無”人員哄著瞎玩,大把銀子打了水漂。所以在這里提醒各位家長,廣告打得再好也得看療效,我們可以先篩選幾家機構(gòu),帶著孩子實地考察試課,親身體驗老師的教學(xué)模式、素質(zhì)及教材教輔水平夠不夠,孩子喜不喜歡等。編程課*選擇正規(guī)大機構(gòu),最起碼老師的學(xué)歷和經(jīng)驗有保障,即使不滿意,到時候退換賠償也有個余地。孩子學(xué)編程,就選大品牌!小碼王是教育部中*少兒編程課程研發(fā)合作單位;目前,*有558所重點中*引進了小碼王的課程,使用小碼王的編程教材。重點中*的編程課現(xiàn)在9.9元就可以學(xué)習(xí)!私信我拿報名鏈接哦~

2.少兒編程應(yīng)該在線上學(xué)還是線下學(xué)?哪種課程效果更好?

編程逐步納入中高考,少兒編程學(xué)習(xí)大熱。越來越多的家長鼓勵孩子學(xué)習(xí)少兒編程,但是在選擇學(xué)習(xí)模式的時候會遇到這樣的難題:少兒編程到底是應(yīng)該在線上學(xué)習(xí)?還是在線下學(xué)習(xí)?哪種課程效果更好呢?今天這篇文章,幫你搞定選擇困難癥!一、學(xué)習(xí)少兒編程的目的是什么?首先回歸到問題的本質(zhì):孩子學(xué)習(xí)編程的目的是什么?無非就兩點,*是鍛煉編程思維和邏輯思維能力,第二為升學(xué)加分。少兒編程,面向的群體就是7-12歲的兒童,這個階段學(xué)習(xí)的目的核心是思維培養(yǎng)。了解計算機編程的家長都知道,編程可能只有自學(xué)。老師教學(xué)也是告訴你一些基本原理,比如數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、通用算法和基礎(chǔ)的編程原理。對于一個具體的問題解決方法,老師也只能是啟發(fā)式教育,不會告訴你直接答案,因為在編程的世界里,解決一個問題有千萬種方案,這也是計算機科學(xué)教育的魅力。直接告訴答案,會限制孩子的思維發(fā)展和創(chuàng)新思考能力。學(xué)習(xí)編程,本質(zhì)還是培養(yǎng)孩子自主學(xué)習(xí)和解決問題的能力。二、About 線下課程費用:1年1萬左右(價格略貴)教學(xué)模式:一個老師對多個學(xué)生,一般教學(xué)1-2小時。(一)優(yōu)點 1、學(xué)生的自覺性。對于缺乏學(xué)習(xí)自覺性的同學(xué),線上老師很難起到應(yīng)有的督促作用,很多家長由于工作忙,無法較好監(jiān)督孩子學(xué)習(xí),線下老師可以起到很好的監(jiān)督學(xué)習(xí)作用。2、感情的互動。師生互動,建立信任,可以增加感情,老師更容易了解學(xué)生性格,師生關(guān)系可以更加親密。3、教師對小孩子學(xué)習(xí)實際情況和效果掌握更清晰,可以及時發(fā)現(xiàn)問題,調(diào)整提高;4、幫助一部分家長解決孩子托管問題,有很多家長看到孩子對電腦感興趣把孩子送到編程班,并不一定指望孩子能學(xué)到多少東西,能讓孩子不變壞,幫忙解決托管問題就好。(這是部分家長需求情況)(二)缺點 1、每個孩子的理解能力都有時間差異,線下課程老師要兼顧所有學(xué)生的學(xué)習(xí)進度,因此往往無法為了某個學(xué)生而返回去重復(fù)某個知識點,只能被動的跟著老師節(jié)奏學(xué)習(xí)。2、受地理位置限制,輻射范圍有限,受到時間、空間限制;3、線下培訓(xùn)的場地成本和人工成本高,一般收費比線上貴;三、About 線上課程費用:1年1000-2000元(性價比高)教學(xué)模式:一般以錄播為主+班主任一對一輔導(dǎo),隨時隨地可以學(xué)習(xí),只要按照預(yù)定的時間上課就行,每個孩子都可以有足夠的時間去思考和解決問題。學(xué)習(xí)過程中,有問題可以聯(lián)系班主任在線一對一輔導(dǎo)。(一)優(yōu)點 1、減輕經(jīng)濟負擔(dān)。相比線下課程,在線教育提供了許多免費課程,少數(shù)收費課程也是相當(dāng)便宜。對于老師的選擇資源也比較多。2、孩子學(xué)習(xí)時間靈活。只需要一部手機、一臺電腦,就可以隨時隨地登陸線上平臺學(xué)習(xí)。3、線上平臺獨有的錄播課程,可以幫助學(xué)生節(jié)省時間。4、當(dāng)孩子對某一個知識點有困惑,或沒有聽清時,可以馬上回去再聽一次,對知識點掌握更加牢固。(二)缺點 1、線上需要家長陪同,小孩自己搞不定,對家長的時間要求較高。2、孩子遇到問題可能無法得到及時的解決,需要在線聯(lián)系老師解答。3、缺乏了孩子和同學(xué)之間、老師之間的互動性。但是,家長*的訴求是希望孩子能跟著*的老師學(xué)習(xí),在孩子學(xué)習(xí)遇到困難的時候能得到老師及時解答。四、應(yīng)該報線上還是報線下呢?對于低年齡段的孩子,相比線下機構(gòu),線上學(xué)習(xí)反而更有優(yōu)勢:首先,編程教學(xué)本身就是在屏幕上進行的,也就天然適合線上的方式;線下教學(xué)也是看老師的電腦屏幕,本質(zhì)上也沒太大區(qū)別。從實踐而言,線上課程家長可以看到孩子到底在學(xué)什么。即便不是專門旁聽,你沒事路過瞄兩眼也能了解個七八分;而線下課一般家長是不陪同的,不太容易掌握老師教得好不好,孩子學(xué)得好不好。其次,是編程師資的培訓(xùn)難度。盡管Scratch比較容易,但要在短時間內(nèi)讓老師具備深厚的教學(xué)功力,依然很困難。此外,Scratch教學(xué)離不開很多有趣好看炫酷的工程實例,這些東西都是需要專門的團隊花時間和精力去制作的。在這一點上,線上機構(gòu)就可以有規(guī)?;膬?yōu)勢:用集中團隊進行教研,也可以用少數(shù)精銳的老師去教更多的學(xué)生,課程的質(zhì)量應(yīng)該更好一些。再者,線上課的價格一般也比線下機構(gòu)更便宜。那線下班又有什么獨特優(yōu)勢呢?線上機構(gòu)的課程要照顧的群體比較大眾化,且老師很難觀察到學(xué)生的接受度,因此線上課程進度設(shè)置上比較寬松緩慢,也很難針對某個孩子的疑惑進行具體的指導(dǎo)(除非是一對一的課)。而這些劣勢,則是線下班的長項。所以家長要多觀察孩子的學(xué)習(xí)情況,選擇合適的方式學(xué)習(xí)。五、怎樣判斷編程老師的水平?*,再來補充一下家長們比較關(guān)心的老師問題。無論教什么*,老師最重要的素質(zhì)只有三條:*,專業(yè)知識積累夠深,相關(guān)知識面夠廣;第二,能夠用形象的表達方式(包括口頭、圖解甚至動畫)講述知識點,并且能夠提煉出一些規(guī)律;第三,擅長使用引導(dǎo)的方式讓孩子自己達成目標(biāo)。老師要教*的內(nèi)容,自己必須要200%的儲備。那么在家長自己不太懂編程的情況下,怎樣直觀地判斷老師的水平呢?1、可以看老師對孩子提問的反應(yīng):如果老師有足夠的知識儲備,對于孩子的提問應(yīng)該可以應(yīng)對自如;如果經(jīng)?;乇芎⒆拥奶釂?,那多半是肚子里沒有料。另外,還可以看老師能不能針對孩子的作品提出有趣的改進或者拓展建議。2、老師講得是不是形象易懂。家長即便不太懂編程,也能有個大致的判斷。比如說Scratch編程里面有講到坐標(biāo)系的概念,有些老師會說像電影院里坐座位,第幾排第幾座,這樣一說孩子就很容易理解。坐標(biāo)系也可以進一步提煉一些規(guī)律出來,比如說一個角色水平移動的時候哪個軸的坐標(biāo)是不變的?好的老師應(yīng)該能講一些規(guī)律,而不是只停留在表面的一些概念。3、好的老師上課要千方百計地引導(dǎo)學(xué)生思考并自己找到答案,而不是只把知識點講掉,帶著孩子做完一個作品就完事了。比如說,做一個小項目的時候,老師有沒有引導(dǎo)孩子進行功能模塊的分解?在講解知識點的時候,有沒有引導(dǎo)孩子舉一反三,自己去發(fā)現(xiàn)一些規(guī)律?在孩子的程序沒有實現(xiàn)預(yù)期結(jié)果的時候,有沒有引導(dǎo)孩子自己找出問題?*,是個小總結(jié):孩子*次接觸少兒編程,建議選擇線上課程哦。?看完兩件事:如果你覺得這篇內(nèi)容對你挺有啟發(fā),我想邀請你幫我2個忙:1. 點贊,讓更多的人也能看到這篇內(nèi)容(收藏不點贊,都是耍流氓 -_- )2. 關(guān)注我@小碼王在線少兒編程,讓我們成為長期關(guān)系我是小碼王在線,專注分享孩子成長干貨,構(gòu)建孩子面向未來的思維方式。有任何少兒編程相關(guān)問題,可以在知乎私信我,回復(fù)“編程”即可獲得1節(jié)免費的少兒編程啟蒙課(價值99元)。

3.少兒編程線下授課的有哪些品牌?

1.武漢---童程童美少兒編程2.深圳----羅湖圖書館的編程課3.未來家創(chuàng)客-----堅果少兒編程4.萌萌碼青少兒編程

4.答疑:想要開辦/加盟一家線下少兒編程培訓(xùn)班,可不可行?

由于我自身在少兒編程行業(yè)的經(jīng)歷,總會有一些朋友來找我交流,說看到現(xiàn)在少兒編程前景不錯,也想在當(dāng)?shù)爻鞘虚_辦一家線下培訓(xùn)班或者搞個加盟店,來跟我討教方法做一些交流,這篇文章是我個人的一些思考。首先,如果你還處在興奮狀態(tài),那種 發(fā)現(xiàn)了一個不得了的商機,或者已經(jīng)在憧憬賺錢之后的美好景象,請先 冷靜!冷靜!冷靜!走出這種“無知的樂觀”的狀態(tài),讓這種亢奮狀態(tài)停下來,再往下看文章。相信我,你那種亢奮狀態(tài)我很熟悉,那種狀態(tài)對于真正的思考一點幫助都沒有。 如果你已經(jīng)冷靜下來了,下面我來說一說我的看法。現(xiàn)在的少兒編程市場,已經(jīng)比2016年我開培訓(xùn)班的時候好很多了,各種政策加持,市場也被鋪天蓋地的廣告教育了一段時間,家長聽說過編程的也自然多了不少,比賽和等級考試這樣的出口也慢慢完善,可以說行業(yè)慢慢成熟了,But但是,競爭情況也要激烈不少,線上線下都已經(jīng)跑出來頭部的機構(gòu),各種新開辦的中小機構(gòu),或者其他機構(gòu)加入少兒編程業(yè)務(wù)的也要多很多(你能想到的商機,其他人沒理由想不到),所以算是有利好有挑戰(zhàn)。如果你想開始一家線下培訓(xùn)班,首先不是去找場地,去算要投入多少資金,去招老師,或者去找加盟機構(gòu),這些都不是當(dāng)前最重要的事,因為它們不是決定這件事情是否可行的*因素。當(dāng)你嚴(yán)肅的有這樣的想法時,你*應(yīng)該做的,是去搞清楚當(dāng)?shù)氐募议L到底有沒有少兒編程培訓(xùn)的需求。搞清楚這個問題,比什么都重要,它是1,所有其他東西是0。如果壓根就沒有需求,那你辛苦幾個月,*招不到學(xué)生,關(guān)門大吉,幾十萬*只能買回來一個教訓(xùn),叫做,做生意先搞清楚有沒有需求。 現(xiàn)在大面上來說,一二線城市的家長對于少兒編程認(rèn)知度較高,少兒編程可以說從一個嘗鮮階段變成一個很明確的興趣班需求了,雖然還趕不上語數(shù)英這樣的剛需,但是和音樂、美術(shù)、圍棋等等已經(jīng)站在了同樣的戰(zhàn)場里,剩下的就是看你能不能說服家長報班了。不過這樣的城市,相信本地沒有少兒編程機構(gòu)的概率很小,所以主要看還有沒有沒被覆蓋的區(qū)域,或者比拼你的差異化優(yōu)勢。三線城市不確定,分化很嚴(yán)重,可能有的三線城市經(jīng)濟比較發(fā)達,家長接觸面廣,這方面的需求多一點,也可能有的還都在培訓(xùn)語數(shù)外,根本沒聽說過編程。四線及以下的城市,不是說對于少兒編程需求怎么樣了,可能對于課外培訓(xùn)報班的需求都不多,更要謹(jǐn)慎調(diào)研。那怎么去調(diào)研家長有沒有需求呢?方法不少,主要就是想盡辦法去找適齡兒童的家長去聊天。如果連這一步都卡住了,那我勸你還是先去工作歷練幾年,再想自己辦班的事情。這里我隨便提幾個,如果身邊有親戚朋友家有小孩的,好辦一點,去和他們交流關(guān)于孩子教育,后期報班的規(guī)劃,然后聊起編程,看看他們認(rèn)知度怎么樣,試著說一些編程的好處,看看能不能打動他們;如果沒有,那就去有家長的場合,學(xué)校門口,少年宮,其他培訓(xùn)班聚集處,不管是發(fā)問卷還是尬聊,都能比你瞎想要有更直接的感知。當(dāng)然如果有條件的話,我建議你可以先研發(fā)一節(jié)少兒編程的體驗課,然后找個場地,招募一些家長來聽,看看他們聽完是否會有報班意向。這里的關(guān)鍵點是,找到真正的客戶了解他們的需求,另外,明確自己的目的,是去調(diào)研家長有沒有需求的,不是預(yù)設(shè)了家長有需求然后去千方百計的找證據(jù)來證明的,如果是這樣,很容易你調(diào)研的時候會不自覺強引導(dǎo)家長,產(chǎn)生不客觀的結(jié)論。 這一步如果你經(jīng)過調(diào)研發(fā)現(xiàn)沒有足夠的需求,恭喜你,你避免了后期掉進一個大坑,省下了幾十萬的學(xué)費。如果這一步你發(fā)現(xiàn)有需求有市場,別著急就開干,緊接著還有一個活。下一步,看競品,體驗已有玩家的產(chǎn)品服務(wù)。其中不僅當(dāng)?shù)氐木€下培訓(xùn)班要看,線上的機構(gòu)也要看,尤其是頭部機構(gòu)。目前線上的頭部機構(gòu)比較明確,核桃編程,編程貓體量都比較大了,有道小圖靈,西瓜創(chuàng)客,學(xué)而思編程,猿編程也可以看看。線下的話,小碼王,童程童美在*的主要城市也都開了店。AI互動課,直播課,小班課,一對一各種不同模式的機構(gòu)都可以去想辦法體驗一下。通?;◣讐K錢或者免費就能體驗到這些機構(gòu)的引流課,仔細體會他們運營、服務(wù)的每一個細節(jié),*能找個小孩去真的上課,看看孩子對課程的興趣度,接受度怎么樣。如果你足夠聰明,一來能學(xué)到很多這些前輩機構(gòu)的經(jīng)驗,他們怎么去跟家長營銷編程的,怎么服務(wù)的,價格體系是怎樣設(shè)置的;二來你也要好好考慮一下你開班相比他們的優(yōu)勢在哪?除了說有一個看得著的線下店,其他方面真的能比他們做得更好嗎?你要記住,你的競爭對手,遠遠不是當(dāng)?shù)氐钠渌C構(gòu),這些線上的大機構(gòu)對你的威脅更大。所以如果沒有什么差異化的競爭優(yōu)勢,很可能你的培訓(xùn)班也不會長久。千萬不要抱有,家長不知道這些線上機構(gòu)的幻想,他們早晚有一天是會知道的。如果你成功突破了前兩步,還是覺得有前途有機會,這事可以干。那接下來你就可以正兒八經(jīng)的思考,這個事情要怎么干了。需要什么樣的合伙人,投入多少錢,店開在哪里,怎么做招生,怎么招老師,課程怎么辦,要不要加盟。涉及到很多細節(jié)問題,不同背景的人,可能都有自己的短板,要想辦法去補上。比如自己本身是個老師,可能教研講課強一點,但是營銷招生就得找人互補,反過來也一樣,開過班的招生運營門兒清,但在教研方面就得找個搭檔,還有的有場地資源,但是招生,課程都缺,每個人情況不一樣,我就不展開了。這里提示兩點,一、少兒編程的課程和師資門檻是比較高的,所以如果你對這方面一無所知,自己也缺乏學(xué)習(xí)能力,那就不要去“禍害”祖國的花朵了,畢竟孩子的時間很寶貴,所以一定要確保能拿出合格的課程,不要拿著隨便拼湊的課程就開始收錢;二、不要迷信市面上加盟時說的包辦一切,如果你對于教育完全是個門外漢,就想投點錢,不肯花大力氣去研究經(jīng)營,指望總部代辦一切,然后還賺錢,這個是不可能的,哪里會有這樣的好事呢,總部包辦一切然后還很容易賺錢,如果有這樣的好事,總部為什么不自己干呢?這里就不多說了,如果真想干,倒不是說不能加盟,只不過不要報不切實際的期望,而是把它當(dāng)做一個花點錢補足自身能力短板,加速你自身機構(gòu)成長的一個途徑,。上面說的這三點,總結(jié)起來就是“三看“ —— 看客戶,看競品,看自身”,磨刀不誤砍柴工,把這三步想好了,再開干不遲。以上就是我對于“現(xiàn)在這個點能不能開培訓(xùn)班”的回答,希望對有類似想法的朋友有幫助。PS:由于工作較忙,所以寫文章的時間不多,不過寫點答疑類的文章倒是相對輕松,后面也會不定時的更新類似的文章,主要寫我對于特定問題的主觀思考,不一定正確,僅做學(xué)習(xí)交流之用。大家如果有其他問題,可以在評論區(qū)里留言,共性問題我會考慮寫成文章。PS2:在我培訓(xùn)班復(fù)盤文章的留言里,很多朋友提到了,想要“蹲一個交流群”,如果大家想進入這個行業(yè),我建了一個 知識星球(不清楚的自行百度),供各位互相交流信息,勾兌資源,我自己也會在知識星球里不定期發(fā)布對于行業(yè)相關(guān)的思考,每天抽空回答一些輕度咨詢問題,作為篩選,加入門檻是50元(知識星球設(shè)置的*價),大家自行決定。目前在試運營階段,以后參與者到達一定數(shù)量,或者群里面的內(nèi)容豐富了,價格會提升到199元。 (二維碼自動識別)

5.觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……

隨著STEAM教育被寫進*政策、大綜合考試試點編程、人工智能進一步發(fā)展等,青少兒編程細分賽道受到越來越多創(chuàng)業(yè)者、教育機構(gòu)以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長數(shù)量的增長,家長觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來越多家長的歡迎。今天,我們就來探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺,使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設(shè)置或控制角色及其行動和變化即可。這個過程中,可以培訓(xùn)兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的系統(tǒng)性思考能力。同時,MIT針對幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿足幼兒的認(rèn)知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺,Google也推出了圖形化編程平臺——Blockly。通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計來看,目前市場上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺進行的圖形化編程學(xué)習(xí),行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎(chǔ)上二度開發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺。圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對于產(chǎn)品的分類有以下兩種:按照服務(wù)方式和按照課程內(nèi)容。按照服務(wù)方式可將整個行業(yè)產(chǎn)品分成三類:純線上、純線下和線上線下結(jié)合。按照課程內(nèi)容可分為:啟蒙課程(通常以各種類型的小游戲介紹相關(guān)指令)、算法導(dǎo)向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多*相結(jié)合的課程)。啟蒙課程這類產(chǎn)品通常是將編程知識融匯到具有故事情節(jié)的游戲當(dāng)中,兒童可以通過控制游戲主人公,完成指令達到一定的目的性。此類產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識比較簡單,考驗兒童的觀察力和簡單的邏輯性,主要起到引導(dǎo)兒童入門的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導(dǎo)向型課程,需要兒童掌握更加高級、廣泛的編程知識,兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機器人硬件結(jié)合,通過編程賦予機器人不同的行為和使用作用。這類產(chǎn)品增加了動手能力和跨科目學(xué)習(xí),涉及到的知識也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對比小編選取了阿兒法營、比特猴、編程貓、編玩邊學(xué)、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營目前只提供Scratch課程,主要以線下課程為主,線上僅有少數(shù)的視頻案例。線下課程為小班課程(每位老師所帶學(xué)生不少于6人),主要通過具體游戲案例進行知識點教學(xué)。在激勵學(xué)員學(xué)習(xí)熱情上,阿兒法營同樣貫以游戲思路,設(shè)計了“創(chuàng)意編程魔法師升級體系”(學(xué)員成長體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學(xué)員往期作品,除了可以進行正常的評論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個“程序”并進行練習(xí)或二次開發(fā)。除去線下課程,網(wǎng)站上也有線上視頻。但線上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進行分類,資訊視頻和學(xué)習(xí)視頻都在一起混放。對于新進入的用戶來說,整體不是很友好。比特猴同樣是以線下為主,線上為輔。線上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過編程游戲的形式將編程知識點融入其中,以猴博士代替老師進行知識點“講解”,整體感覺小猴子的講解只是“點到為止”,真正的解法還需要兒童獨立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫面感不錯,采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開始有一個簡單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對于比較多動、且好奇的兒童來說,很容易失去吸引力。同時,游戲一共分為7個場景,且每個場景難度不一(官方標(biāo)有適應(yīng)年齡),但學(xué)員注冊進來后只能從最簡單的場景開始,沒有自主選擇的權(quán)利。再來看線下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語言以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進入公立校,和教育機構(gòu)合作。編程貓同樣專注于圖形化編程,編程平臺基于Google的Blockly,課程形式只有線上,在此基礎(chǔ)上又分為收費課程、公開課和編程游戲,在課程一開始就設(shè)置了整個故事背景,并將編程貓擬人化,設(shè)置了一個與學(xué)員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險,如此學(xué)員便會進行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強的學(xué)習(xí)主動性。收費課程則以一個個獨立案例進行知識點講解;公開課以故事的形式帶領(lǐng)兒童認(rèn)識、學(xué)習(xí)編碼基礎(chǔ)知識;編程游戲則是以闖關(guān)模式對知識進行鞏固,但小編體驗后感覺知識更加偏向于數(shù)學(xué),畢竟數(shù)學(xué)與編程有著天然的血緣關(guān)系,編程本身就起源于數(shù)學(xué)和計算。游戲的整體畫風(fēng)類似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊),整個世界猶如被積木搭建起來,但相較于《Minecraft》的畫面,清晰度似乎降低了幾檔。再來看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設(shè)置一方面可以讓學(xué)員知道自己的能力水平,刺激學(xué)習(xí);另一方面也是一種對學(xué)員的激勵方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類型/主題的作品集中展示,相互借鑒學(xué)習(xí);同時,編程貓推出售賣“源碼”功能,學(xué)員可將作品進行售賣(默認(rèn)都可售賣),當(dāng)其他學(xué)員點擊購買后直接跳至編程平臺進行學(xué)習(xí)和二次開發(fā)。在購買過程中小編發(fā)現(xiàn)了一個小問題,當(dāng)購買“源碼”金幣不足時,系統(tǒng)并不會提醒獲取金幣的方法。編玩邊學(xué)主要提供線上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學(xué)習(xí)模式。目前線上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類,基礎(chǔ)課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結(jié)合編程課程;C/C++課程則是針對NOIP(National Olympiad in in Provinces,*青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開發(fā)上,編玩邊學(xué)團隊引入熱門游戲《Minecraft》作為學(xué)習(xí)、練習(xí)的主要場景,同時研發(fā)Scratch+MC在線編程工具,“用科學(xué)的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強大!”(此前編玩邊學(xué)的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪時表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強,小孩子可能會在里面玩好幾年。)同時編玩邊學(xué)也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨作為一個產(chǎn)品“編程少年”。在這個產(chǎn)品中我們看到,學(xué)員可以進行專業(yè)知識的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進行二次開發(fā)。同時也有活動專區(qū),鼓勵學(xué)員進行開發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達內(nèi)推出的獨立子品牌,相對于其他公司來說,它的起點還是比較高的,在一開始便受到大量關(guān)注度。從達內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計財務(wù)報告》中可以看到,2021年第二財季童程童美實現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長73.5%,同時將品牌擴展到18個城市,建立22個教學(xué)中心。童程童美授課以錄播名師+輔導(dǎo)老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化(錄制好的視頻)和教學(xué)過程中的個性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機器人編程、針對比賽設(shè)計的編程以及考證類編程等。課程主要分為四個階段:趣味編程&游戲編程,學(xué)習(xí)編程基礎(chǔ);H5編程&微信編程,學(xué)習(xí)、HTML語言;Android&iOS,學(xué)習(xí)移動端開發(fā)基礎(chǔ);3D虛擬現(xiàn)實編程,學(xué)習(xí)3D技術(shù)或虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用編寫。從課程設(shè)置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來的IT人才,學(xué)習(xí)目的性比較強。同時,童程童美推出編程活動\賽事:編程一小時、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達內(nèi)直選賽,可以讓學(xué)員學(xué)以致用,在學(xué)習(xí)之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個閉環(huán),承接課程學(xué)習(xí),同時樹立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵兒童學(xué)習(xí),同時發(fā)掘編程類人才。小碼王課程以線下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競賽項目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學(xué)員作品展示。對于家長來說,降低了理解難度??赡苁浅鲇诋a(chǎn)品主要為線下模式的考慮,所以線上并沒有形成學(xué)員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過篩選。同時,小編發(fā)現(xiàn)有線上學(xué)習(xí)教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學(xué)習(xí)的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結(jié)合編程為主,用可視化編程控制機器人和Arduino機器人,課程以錄播視頻課程和教材書籍為主。相對于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機器人的結(jié)合,最終目的是讓機器人能達到既定的目標(biāo)行為。同時,相較于單純的編程,與硬件的結(jié)合能鍛煉兒童的動手能力和跨*能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學(xué)員和同好者提供了可以交流學(xué)習(xí)的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時費用對比小編通過公開資料整理,對比了幾家公司的課時費用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時費用相比并沒有拉開很大的差距。仍然沒有超過一線城市K12的培訓(xùn)課程平均課時費(200元-250元)。與K12的一對一培訓(xùn)課程的課時費用相比差距更大。三、結(jié)論通過觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):*,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓(xùn)所針對的目標(biāo)用戶年齡偏小,喜歡電子游戲是天性?!队螒蚋淖兪澜纭防镎f道游戲有四大特征:主動參與、互動、及時反饋和游戲的目標(biāo)與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會有抵制心理;而且,可以自己設(shè)定游戲規(guī)則,參與度會更高一些。當(dāng)兒童的自主性變大時,相應(yīng)的他們的主動性也會提升。但同時也有人擔(dān)心青少兒編程從課程內(nèi)容來說會將程序員培訓(xùn)變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對各個公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來說是一個很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結(jié)合似乎是一個不錯的出路。第二,長久以來,我們對編程都存在一定的誤區(qū),認(rèn)為編程等同于寫代碼,實際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對于提高孩子的邏輯思維能力、動手能力、獨立思考能力、團隊協(xié)作能力、持續(xù)學(xué)習(xí)能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓(xùn)機構(gòu)都是以可視化編程開始,進而向“軟硬件”結(jié)合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會設(shè)有“社區(qū)”模塊,在這個模塊中學(xué)員可以展示作品,可以相互交流學(xué)習(xí),既滿足了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣也滿足大家的溝通需求。同時,這個模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓(xùn)的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長帶來了擔(dān)憂。我們得出了一個結(jié)論:人類在邏輯思維方面和機器相比已經(jīng)完全無法匹敵,差距會越來越大。當(dāng)下一代孩子在與人工智能競爭的過程中,*的優(yōu)勢就變成了創(chuàng)造力和想象力,機器的運行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒有絕對的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類的核心競爭力,是機器很難達到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達自我的選擇。第五,為了增加家長的吸引力,大部分的青少兒編程公司會在課程體系內(nèi)加入一些應(yīng)試部分,與各個*相結(jié)合,例如“數(shù)學(xué)編程”等等。隨著編程賽事、認(rèn)證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學(xué)奧賽正在成為一部分家長們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長關(guān)注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線城市發(fā)展迅速,一方面一二線城市的消費水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中*信息技術(shù)課程的要求,在高考試點的一些省份中,大型綜合考試?yán)镆呀?jīng)開始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實驗動手”列入有很大關(guān)系。

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